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4 résultats trouvés

  1. Popps

    Borne arcade question

    Bonjour les gars, Je voulais savoir si vous connaissez des bons vendeurs de bornes d'arcade comme JDF Arcade ou Pll-ma-borne. Merci tout l'monde
  2. bonjour, je souhaiterai offrir à mon fils le jeu Super Smash Bros sur wiiU on lui a offert un amiibo, et depuis il ne me demande que ça... si vous avez des amiibos à refourguer en même temps, je suis preneur bon week end!
  3. Bonjour à tous ! Un petit topic pour vous présenter un jeu sur IOS/Android auquel je suis devenu accro : Valkyrie Crusade Mais c'est quoi donc ? Il s'agit principalement d'un jeu de carte, avec des pouvoirs magiques différents pour chaque carte. Mais ce n'est pas tout ! Pour pouvoir allez dans les combats, il faut être prêt, et pour ça vous devez gérer votre ville : Votre ville vous offrira des ressources pour engager des combattants ( points de vie des cartes ) et changer leur performance ( plus forte, attente moins longue etc... ) Là ou ca devient passionnant, c'est que quasi toutes les cartes peuvent être amélioré, certaines sont même combinable pour en donner une meilleure : Exemple d'amalgamation : Exemple d'evolution : Votre ennemi ? le temps, en effets les déplacements consomme des points, points qui ce régénère avec le temps Idem pour les construction, un peu comme ogame, les constructions prenne du temps. Bref ceci est un simple aperçu, mais il y a plein de chose a faire dans le jeu, j'y suis depuis avril et il ne ce passe pas 1 semaine sans que les dev rajoute des cartes, des mondes ou bien des quetes spéciales Ce que j'aime : Le jeu évolue tout le temps, c'est beau ( les cartes + les combats en 3D ), on a toujours envie d'améliorer notre "dock" de carte, ainsi que nos usines, et l'ajoue des nouvelles quêtes offre souvent de jolie récompenses. Le temps finalement est sympa, car je joue 10 minutes avant d'allez au taf, et je fight en revenant vu que ma vie s'est regénéré et mes constructions finies, bref pas la peine d'être 24/7 dessus Et c'est bien plus amusant qu'un Angry bird De plus le support est super réactif ( j'ai paumé mon compte en reflashant ma tablette, 12h après contact avec le support je pouvais rejouer sans avoir rien perdu ) Ce que je n'aime pas : - on ne peu partager son compte entre deux périphérique ( genre j'aimerais bien jouer peinard sur ma tablette, et surveiller mes constructions sur mon smartphone ) - en anglais, même si franchement pas gênant avec de simple base - on ne peu pour l'instant rien s'échanger dans l'alliance ( ni carte ni ressource ) selon contribuer a tout le monde en faisant des offrandes C'est où et combien ca coute : C'est gratuit ( il y a des achats ingame, mais on s'en passe sans soucis ) et ca ce trouve la : IOS : https://itunes.apple.com/us/app/valkyrie-crusade/id586114395?mt=8 Android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nubee.valkyriecrusade&hl=fr Et si je veux aider ? Mes infos si vous souhaiter me rejoindre et aider l'alliance a grandir ( offrir des ressources ou cartes a l'alliance recompence tout le monde ) : Alliance : ArrowAvenger User ID : 2jf01 Video de présentation : Ne pas ce fier a la fluidité merdique dans leur pub, le jeu est parfaitement fluide ! ( sur mon HP Touchpad Cyanogenisé ) *********************************************************************************************************************************************************************************************** List of Combinations - N+N to N Lycaon N + Barbarian N = Berserker N Witch N + Pixie N = Magical Girl N Priest N + Cleric N = Bishop N Thief N + Adventurer N = Treasure Hunter N Bard N + Harpy N = Siren N Dryad N + Archer N = Elementalist N Summoner N + Wizard N = Sage N Elf N + Bugbear N = Dwarf N List of Combinations - N+N to R Mechanic N + Enchanter N = Android R List of Combinations - R+N to R Musician R + Siren N = Diva R Arachne R + Lamia N = Medusa R Fox Spirit R + Onmyoji N = Oni R Gold Girl N + Metal Slime R = Medal Girl R List of Combinations - R+R to R Ladybird R + Alraune R = Fungus R Soldier R + Scientist R = Grenadier R Selene R + Europa R = Anubis R List of Combinations - R+R+N to R Ghost R + Kung-Fu Master R + Phantom N = Jiang Shi R List of Combinations N + R + R + R Gnome N + Slyph R + Salamander R + Undine R = Lightning R List of Combinations HR + HR + HR + HR Daphne (HR) + Dione (HR) + Rhea (HR) + Calypso (HR) = Gaia (SR) List of Philosopher's Stone Combinations Metal Slime ® + Gold Girl (N) = Medal Girl ® Philosopher Stone A (N) + Philosopher Stone B (N) = Philosopher Stone C (N) Philosopher Stone C (N) + Medal Girl = Philosopher Stone D (N) Light Mystic ® + Philosopher Stone F (N) = Dark Mystic ® Dark Mystic ® + Philosopher Stone G (N) = Light Mystic ® Philosopher Stone A (HN) + Philosopher Stone B (HN) = Philosopher Stone H (N) Philosopher Stone C (HN) + Philosopher Stone D (HN) + Philosopher Stone E (HN) = Philosopher Stone I (N) Philosopher Stone F (HN) + Philosopher Stone G (HN) + Philosopher Stone H (HN) + Philosopher Stone I (HN) = Master Alchemist (SR) Note: Philosopher Stone A to D can be found in both the Crucible so I recommend you to summon from normal Crucible. Stone E is only in the high grade crucible. Philosopher Stone F and G can be rarely found in High-grade Crucible so don't try to find it in the normal Crucible (it's useless) Philosopher Stone H and I can only done by combining special stone You can rarely found Philosopher Stone F when battling AW Light Mystic and Philosopher Stone G when battling AW Dark Mystic ============================================================== LIENS UTILES ============================================================== Un tableau des cartes et leur caractéristique : https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ask6Ee-SnkTEdFZENjRnYUZMd3c3bHhaSXptUW84WFE#gid=6 Un WIKI : http://valkyriecrusade.wikia.com/wiki/ValkyrieCrusade_Wiki
  4. Reylak

    Microlua

    MICROLUA 4.7.1 TELECHARGEMENT Bonjour à tous, je suis Reylak et je lance ce thread en tant que principal représentant du fabuleux projet qu'est MicroLua. Je suis en quelque sorte le successeur de Risike, le créateur original du projet dont il avait réalisé une présentation il y a bien longtemps ici : [langage] Micro Lua Ds - Un Lua 100% Nouveau. Vu l'ancienneté du thread et l'histoire du développement de MicroLua, je me permets de poser ici de nouvelles bases propres. Que vous vous sentiez développeur ou simple joueur / explorateur de homebrews, prenez donc le temps de lire la description de MicroLua, je suis sûr que vous y découvrirez un nouveau point de vue à propos du développement sur la Nintendo DS. I. Description MicroLua est un interpréteur du langage Lua pour la Nintendo DS. En veillant donc à ne pas confondre le langage et mon projet, on peut résumer Lua comme un langage très simple et permissif, souvent utilisé comme un langage d'extension. MicroLua a donc pour but de permettre un développement rapide et simple de homebrews performants pour la Nintendo DS. Il se base sur la µLibrary de brunni, dont il tire son nom. Cette librairie apporte une grande performance du dessin 2D sur la Nintendo DS, et ses avantages se retrouvent substantiellement dans MicroLua puisque l'interpréteur propose entre autres de capacités de dessin impressionnantes. Concrètement, MicroLua se présente sur votre linker comme un homebrew classique permettant d'exécuter des scripts Lua via un excellent shell ergonomique. Le projet dispose à ce jour d'une impressionnante collection de homebrews et autres créations originales, fruits de sa communauté vivante et impliquée. II. Caractéristiques dessin rapide et efficace : en utilisant le GPU 3D via la µLibrary, MicroLua possède d'excellentes performances en terme de dessin 2D. On peut rajouter à cela la gestion de la transparence des éléments affichés, des commandes de dessin de base (lignes, rectangles...) et évidemment la lecture des formats de fichiers les plus courants ; dessin ENCORE plus rapide et efficace : MicroLua possède un système de "canevas" (Canvas) apportant la possibilité de modifier dynamiquement les caractéristiques des éléments affichés sur les deux écrans ; des système de Sprites et de cartes (Maps) complets : MicroLua gère des animations de sprites, ainsi que des cartes (des ensembles de tiles permettant d'afficher un environnement) pouvant être modifiées dynamiquement ; la Wifi et la Nifi : vous pouvez utiliser MicroLua pour connecter votre console à Internet via la Wifi, et même faire communiquer plusieurs consoles avec la Nifi (la connexion console à console de Nintendo) ; un système de son : via la librarie Mixmod, MicroLua lit les MOD et les WAV accès au FAT : vous pouvez librement accéder au contenu du linker, et bénéficiez d'une librairie de gestion de fichiers INI intégrée ; l'Embedded File System (Système de fichiers embarqué) : vous pouvez créer une version de MicroLua spéciale afin d'embarquer vos script à l'intérieur de l'interpréteur en utilisant l'EFS ; la vibration et la captation des mouvements : si vous possédez le matériel adéquat, MicroLua pourra l'exploiter afin de faire vibrer la console et / ou de capter ses mouvements. Et ce ne sont que les plus importantes ! Tout ce qui vous semble évident, MicroLua le fait III. Avantages de MicroLua et du Lua Si après avoir lu les caractéristiques de MicroLua vous n'êtes toujours pas intéressés, voici quelques avantages que vous pouvez gagner en vous y mettant : syntaxe très simple et efficace grâce à Lua : c'est idéal pour les débutants en programmation sur cette console ; une légère orientation objet : MicroLua s'efforce d'orienter sa syntaxe vers de la POO dans la mesure où Lua le permet ; grande puissance d'affichage d'images, sprites, etc. ; pas de limite de 4Mo pour la ROM : en effet, c'est un script Lua avec des fichiers externes qui est lancé, la limite de la RAM n'a donc plus d'impact ; rattrapage des exceptions des scripts : un script a planté ? Qu'à cela ne tienne, vous voilà de retour à l'accueil de MicroLua ; et relisez donc les caractéristiques ci-dessus ! IV. Exemple de code Voici un petit exemple minimal d'"Hello World" avec MicroLua :-- Boucle principale du script while not Keys.newPress.Start do -- Mise à jour des boutons pressés / des informations du stylet Controls.read() -- Commande l'affichage "Hellow World!" sur l'écran supérieur, dans le coin haut-gauche screen.print(SCREEN_UP, 0, 0, "Hello World!") -- Affiche les éléments demandés (+ synchronisation des FPS, etc.) render() end Voilà, c'est élégant et très concis, sans aucun détail technique à gérer ! On remarque que la gestion des deux écrans se fait simplement en spécifiant lequel doit être utilisé à la fonction. V. Liens Tout d'abord, si vous avez raté le gros bouton de téléchargement en haut, revoici le lien contenant les versions de MicroLua disponibles sur notre SourceForge : https://sourceforge.net/projects/microlua/files/. Mis à part cela, le lien le plus important est sans nul doute celui menant à notre forum : http://microlua.xooit.fr ! Prenez donc part à notre communauté conviviale et créative. MicroLua est actuellement hébergé sur SourceForge ici : https://sourceforge.net/projects/microlua/. En plus des téléchargements, vous y trouverez un Wiki plutôt complet et le bug tracker. Je peux encore vous proposer l'article Wikipédia dédié, ainsi qu'un tutoriel rédigé par mes soins sur (anciennement) le Site du Zéro : Programmez sur votre DS avec MicroLua. Avec les "changements" récents du SdZ pour devenir OpenClassrooms, ce tuto qui n'est plus à jour actuellement va très probablement être réécrit sur un autre site du même acabit. J'espère alors vous voir sur notre forum, et admirer vos plus belles créations ! Reylak