1er tigre

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Messages posté(e)s par 1er tigre

  1. pouvoir inviter des amis ça serait aussi pas mal pour un online qui se veut respectable

    Toute ta liste d'amis peut savoir ou tu es (et te rejoindre) en cliquant sur ton salon suffit juste d'envoyer un MP pour faire savoir aux autres qu'on veut qu'ils nous rejoignent .........; :whistling: ah oui c'est vrai faut appuyer sur le bouton PS pour ouvrir le menu et envoyer un message multiple c'est trop long.......... hihihi

    Ouais enfin une option où le mec n'a plus qu'à cliquer sur "rejoindre" dans l'invitation pour rejoindre la partie comme dans...tous les autres jeux ou presque, c'est simple et ce serait juste 10 fois plus pratique. Au lieu de ça, tu dois taper un message, l'envoyer à tes contacts, qui vont devoir aller dans communauté puis sur ton profil puis sur ta tasse de café ou la petite icône jaune et une fois sur 3 ça va pas marcher, ou il saura pas où aller, ou alors tu n'aparaitras pas dans communauté et il devra quitter le mode GT puis y revenir, etc.

    Bref, ça me parait une option indispensable et parfois je me demande dans quelle bulle GT5 a été programmé sérieux...

    Sinon j'ai vu la PUb francaise aussi qui est bien pourrie et pareil que duc j'avais pas Reconu Loeb ......mais le pire c'est cette phrase de fin ! Ils veulent vraiment se faire décrier Poly c'est pas possible -_-

    J'ai encore pas vu la pub, pourtant j'ai vu au moins 10 fois celle de NFS hot pursuit...

  2. Franchement c'est salaud de faire ça.

    Sinon je compte essayer d'héberger une partie privée ce soir entre 19h et 21h environ, ce sera peut être plus stable. Si ça en tente certains, mon ID PSN : el_1er_tigre, vous n'aurez qu'à me rejoindre (je ne devrais pas être seul, enfin j'espère hihihi ). Enfin, si les serveurs fonctionnent...

  3. Heureusement que tu parle de l'IA j'avais oublier ce point

    aussi. Pour moi l'IA n'est pas nul, elle est tout simplement

    inexistante. PD a juste fait partir des voitures plus puissantes

    derrière pour simuler des dépassements mais si on regarde

    bien il n'y a aucunes arsouille entre eux ou contre toi.

    ça par exemple, je me dis, c'est pas possible, on a pas joué au même jeu.

    Parce que même si l'IA n'est pas au top, ce que tu dis c'est juste n'importe quoi : à chaque course je vois les pilotes IA se battre en eux ! Et même ils essaient de te dépasser, faut pas non plus dire n'importe quoi.

  4. (Ne venez pas me dire que je troll, j'ai argumenté et ce n'est que mon avis)

    Heureusement que ce n'est que ton avis parce que perso, je ne suis pas d'accord avec les 3/4 de tes arguments. Et mon avis à moi c'est que tu as testé le jeu bien trop vite à la vue de tes commentaires.

  5. Help, j'arrive pas à mettre le jeu en 720p. Dans les options, la ligne 1080p n'est pas modifiable. J'ai essayé stabilisation de l'image et image plus nette mais j'ai pas vu de différence flagrante.

  6. Par contre ca devrait être toujours actif en arcade... pas logique.

    La je te rejoins complètement . A moins que pour l'arcade ils ne prennent que les voitures premium de notre garage ou qu'il y ait un lien avec la Gt académie ....... c'est pas clair c'est sur

    C'est certain que c'est pas logique...heureusement que j'ai encore des cheveux pour me les arracher. hihihi

    Perso j'ai des dégâts en mode arcade. Ils sont pas folichons mais faut dire que j'ai pas essayé de bousiller la voiture non plus.

  7. ...le premier truc qui m'a choqué en jouant, c'est le rendu dégueulasse des ombres.

    ...Et puis y'a aussi pas mal de tearing.

    C'est surtout (d'après moi) que le jeu met à genoux le GPU mais ne semble pas du tout utiliser le CPU, comme ce fut la cas des jeux première génération.

    Là ou KZ2, U2 ou récemment GOW3 ont su créer la différence en dédiant notamment la gestion de l'éclairage ,de l'aliasing ou du motion blur (totalement absent dans GT5) au CELL, l'équipe de Polyphony accuse un sérieux retard avec leur moteur.

    Pour les ombres et le tearing, on peut régler dans les options d'affichage le rendu : image plus nette, stabilisation de l'image ou bien par défaut pour une qualité optimale mais un maximum d'artifacts.

    Après vous pouvez passer en 720p ce qui réduit le pourcentage de tearing...comme le prologue, le jeu n'étant pas natif 1080p. Je vous conseille de prendre un peu de temps pour optimiser selon vos préférences.

    Pour ma part, je joue en 720p avec stabilisation de l'image qui réduit l'AA donc permet un meilleur affichage en mouvement, le framerate est plus stable et le tearing moins prononcé. hihihi

    Enfin, on va pas trop rentrer dans les détails.... :whistling: ...mais il fallait je pense insister sur les différentes possibilités de réglages qui nous sont proposées, même si la plupart doivent s'en taper comme de l'an quarante.

    Merci de l'info, je regarderai ça ce soir.

  8. sur pc les graphismes des simu ne dépassent pas forza2 tkt pas ;)

    C'est dommage d'ailleurs. Mais de ce que j'ai vu de rFactor 2 jusqu'à maintenant, ça devrait être pas mal.

  9. En fait, GT5 si on regarde le niveau global du jeu sans a priori c'est probablement la nouvelle référence. Le problème de GT5, c'est que ça fait trop longtemps que GT4 est sorti et surtout ça fait 4 ans que la PS3 est sortie, et puis surtout ça allait quand y'avait pas de concurrence mais depuis la sortie de GT4, Turn 10 a sorti Forza 1, 2 et 3. Donc forcément les gens sont plus exigeants, c'est normal. Et franchement même s'il est probablement meilleur que Forza 3, il ne l'écrase pas non plus (et même est moins bon sur certains points comme les dégâts).

    Parce que quand un jeu sort après une si longue attente, on s'imagine qu'ils l'ont peaufiné à fond. Et ben non, déjà le truc qui a fait grincer des dents, c'est la liste de voitures, plusieurs voitures récentes (et présentes dans Forza 3) manquent à l'appel, chez certains constructeurs c'est la loose complète et puis y'a toujours pas de Porsche (ok y'a des RUF mais y'en 3 ou 4, toutes standard et datant au mieux de 2000 icon_confused.gif )

    Ensuite, le premier truc qui m'a choqué en jouant, c'est le rendu dégueulasse des ombres. Sérieux, c'est quoi cet effet d'escalier tout pourri ? Il me semble qu'on peut quand même représenter correctement les ombres sur PS3. Surtout que le reste de l'éclairage est bien meilleur que la concurrence donc ça choque. Et ça fait surtout jeu sorti à la va vite (un comble). Et puis y'a aussi pas mal de tearing.

    Forcément, après nous avoir abreuvé pendant 3 ans de vidéos précalculées et d'images issues du mode photo, on s'attendait à un peu mieux...

    Et puis il y a l'IA qui peine à convaincre parfois, c'est toujours la même rengaine même si y'a du progrès (heureusement !).

    Mais le pire je crois que ce sont les dégâts, ils nous avaient promis un système révolutionnaire, les meilleurs dégâts jamais vus et au final la gestion des dégâts fait juste pitié, tu te payes un mur de face à 250 km/h et t'as juste un pare-choc qui pendouille un peu. Naze.

    En dehors de ça y'a des petits détails qui jurent quand on nous a dit à quel point chez Polyphony ils étaient perfectionnistes genre la conduite à droite sur des voitures européennes comme la 207, la 307, la Focus, la C4, je suis désolé mais ça fait tâche.

    Alors on a peut être le meilleur jeu de bagnoles actuel mais quand on t'a promis bien mieux que ça et que t'as attendu 4 ans, ben tu peux pas t'empêcher d'être (un peu) déçu.

  10. En tout cas, je suis déjà presque niveau 14, en fait on monte très vite quand on fait les événements spéciaux. Et quand je regarde tout ce qu'il reste à faire, je me dis que je suis pas près de le lâcher ! Y'a encore plein de circuits auxquels j'ai même pas touché ! woot

  11. On peut pas. Comme le montre la photo, y'a un conflit entre la PS3 et la télé pour afficher de la 3D en 720P.

    C'est pas dramatique puisque ca va se solutionner par une mise à jour, mais bon, c'est presque comique c'qui m'arrive.

    Franchement à ta place j'y compterais pas trop.

    Tu devrais prendre ta TV, la ramener (tu as le droit dans les 7 jours), et tu te prends une vraie bonne TV 3D Panasonic, Sony ou Samsung.

  12. Pour ceux qui jouent au volant :

    Quelle physique de pilotage utilisez vous?

    J'suis toujours en amateur de mon côté... blush

    Simulation pour moi aucune aide sauf Antipatinage a 5.

    Simulation ? Arcade ? Standard ? Professionnelles ?

    Pour moi tout ça a disparu, la seule option que je vois c'est celle sur la patinage des pneus...

  13. Le micromania vers chez moi m'a dit que pour eux y'avait rien de sûr. Mais si jamais c'est le cas, ce sera que la version standard...

    Tain j'ai une version collector préco sur amazon, que faire ?!!!

  14. je pense leduc qu'il parle du shifter, comme sur les motos, ou les boites style ferrari 458 italia, et autres dsg super rapides, qui passent les vitesses, sans coupure, le temps de passer les vitesses, et débrayer, et donc, qui donne un avantage certain, sur le jeu, et que lui kama ne veux pas, et comme le constructeur du volant n'a pas voulu "corriger" cet avantage, ils vont le rendre incompatible....

    Tain l'extrapolation !