deaphroat

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Messages posté(e)s par deaphroat

  1. coincoin

    Posté 04 January 2016 - 19:29

    Et puis honnêtement, qu'est ce que ca peut leur faire ce qu'il advient d'un exploit ? déçu de voir que sur PS3 des milliers de homebrews ont vu le jour ?

    d'autant plus que c'était george hotz qui avait ouvert la porte de la ps3 avant qu'il ne suive le pas, si je me souviens bien...

    a part ça, qu est qu on fait? il faut aller acheter une ps4 en urgence là?

  2. sephirothff

    Posté 04 January 2016 - 18:42

    Démontrer qu'on a un hack c'est bien mais la ramener en disant "la machine a une sécurité pourrie mais on est les seuls à l'avoir fait" je trouve ça d'un puéril ... sans parler du fait qu'ils dénigrent sans ce cacher les dev homebrews qui font un super boulot

    Et puis honnêtement, qu'est ce que ca peut leur faire ce qu'il advient d'un exploit ? déçu de voir que sur PS3 des milliers de homebrews ont vu le jour ? déçu de voir que la majorité des joueurs en ont rien a battre de leur taff et qu'ils sont la que pour avoir des jeux gratuits ? ils ce croient au pays des bisounours sérieux ?

    bref, je pense que les hackers d'aujourd'hui ce font un peu trop mousser, il fut un temps ou on connaissait même pas le pseudo des types qui bidouillaient une machine ou un jeu et on en profitait juste pour s'amusé et dire qu'on l'avait aussi fait, aujourd'hui c'est devenu une course à la reconnaissance avec des conférences, des interviews et des utilisateurs qui aduleront le premier qui leur servira des jeux free sur un plateau ... ce monde est de plus en plus pourri, autant du côté hacker que celui des users

  3. deaphroat

    Posté 02 January 2016 - 02:05

    Hello

    J'ai mis le ressenti de Wololo vu que je traduit de son site, mais pour ma part, je ne trouve pas que ça envoie ce message au Dev pour Linux, c'est le point d'entrée de tout hack... Après il est vrai que depuis Linux on peut tout faire...

    Mais rien n'aurait empêché une communauté de dev d'homebrew et d’émulateur.. Une base commune sous Linux aurait pu être bien entre les plate-forme non?

  4. Il y a aussi une toute derniere mise a jour :

    Xbox 360 Dashboard Update 2.0.17489.0 Sortie: Le 17 Septembre 2015

    Bonjour,

    Pour information, j’ai mise a jour le dash 2.0.17489 sur une Xbox360 LT3 qui était en 16747. Tout marche ok. Même le Xbey, no pb

  5. Une nouvelle mise à jour pour la Xbox 360 est maintenant disponible.

    xbox360.jpg


    Nouveautés/corrections :

    [ 17349 ]
    - Support des disques-durs de 2 To
    - Purchase history, dans Paramètre > Compte, pour visualiser ses derniers achats
    - Password reset, dans Connexion, en cas d'oubli du mot de passe, il peut être retrouvé via [Forgot your password?]
    - Network statistics, pour voir les statistiques de la connexion
    - Possibilité d'afficher sa monnaie restante

    [ 17346 ]
    - [beta] System Software
    --> Changements des options de déplacements entre lecteurs

    [ 17345 ]
    - Amélioration du réseau
    - Possibilité d'utiliser les lecteurs avec musique sans débrancher et re-brancher le lecteur
    - Correction sur le logo Bing dans certains pays

    [ 2.0.17335 ]
    - [beta] System Software
    --> Support des disques de 2 To
    --> La place n'est plus réservée dès le départ

    [ 2.0.17331 ]
    - [beta] System Software
    --> Implémentation d'un test de la vitesse de connexion
    --> Voir les achats récents
    --> Reset du mot de passe

    [ 2.0.17309 ]
    - [beta] System Software
    --> Preview Audiences, lancement prochain de ce service
    --> Onglet preview sur le Dashboard


    Les retours en matières de Hack ne sont pas encore connus. Comme toujours la prudence est de mise.



    homesite.png Source : en.wikipedia.org

  6. Wololo nous relais comme à son habitude des nouvelles intéressantes en cette fin d’année.

    ps4_media_server_html5.jpg


    Tout commence le 6 décembre, CTurt, un développeur qui travaille sur un SDK open source de la Ps4, annonce via son Twitter, la découverte d'un exploit Kernel. A ce stade pas, beaucoup d'informations sont alors connues, à part qu'il travaille certainement sur un système en 1.76, puise-que ces dernières release se centraient sur l'exploit Webkit 1.76 et que cet exploit est patché sur les Firmwares récents.

    Les choses continuent trois jours plus tard, après plus de discutions avec le développeur et plus de confirmation par d'autres personnes les choses se précisent, l'exploit est bien viable, mais patché. Pour le commun des mortels cela n'apporte pas grand chose, mais ce premier exploit Kernel fonctionnel permettra peut-être des recherches approfondie du système Ps4 et de ses sécurités.

    Aujourd’hui, CTurt, annonce un Dumper Ram. Grâce à cela, il est capable de dumper la mémoire de la console. Sa prochaine étape, pour lui, est d'arriver à modifier la mémoire.

    Les consoles en 1.76 vont certainement prendre de la valeur...


    homesite.png wololo.net

    homesite.png wololo.net

    homesite.png wololo.net

  7. Aux alentours du 23 décembre, la team Fail0verflow, via leur wiki, laissait planer le doute avec une phrase "Console Hacking 2015: Penguins on Aeolia – To boldly go where no penguin has gone before.", autrement dit : "Le pingouin sur Aeolia, pour aller là où aucun pingouin n'est jamais allé".

    Du 27 au 30, elle était attendue au 32 ème Chaos Communication Congress. Cette mise à jour de leur wiki devait certainement avoir un rapport.

    Mais qu'est-ce donc que ce "Aeolia" ? Il apparaîtrait dans les phases du BootProcess de la PS4 selon le wiki .

    La team a finalement dévoilé le lancement de Linux sur la PS4. Elle a montré brièvement le hack et lancé le jeu Pokemon depuis Linux.

    Le hack semble avoir comme point d'entrée la faille Webkit, ainsi que des failles FreeBSD. La Ps4 utilisée est en Firmware 1.76, mais cela serait par praticité. L'exploit serait viable sur les Firmwares supérieurs.

    Fail0verflow pointe aussi une faille critique dans le Southbidge du GPU, mais ne dévoile pas plus de détails autres que "La commande NOP est cassé dans le GPU".

    ps4_jailbreak_NOP_command_southbridge_ma


    La team a promis à sa conférence, qu'elle sortira prochainement les patchs nécessaires pour compiler Linux pour sa Ps4. Malheureusement, elle ne délivrera pas son exploit. Les utilisateurs devront apporter leur propre exploit, en ajoutant que "Les sécurités de la Ps4 sont plutôt merdiques, donc nous n'en avons pas besoin".

    Donc oui, Linux va sortir prochainement, mais sera inutile pour la majorité d'entre nous. A ce stade, on ne peut que conseiller de rester en Firmware 1.76.

    ps4_jailbreak_release.jpg


    Pour en revenir au lancement de Pokemon, il a probablement été fait par ironie, le lancement d'un jeu Nintendo sur une console de Sony. Selon Wololo, cela envoie aussi un message bizarre à la communauté de développeur "Ne vous embêtez pas à développer des homebrews ou des émulateurs, Linux suffit".

    Néanmoins, l'ouverture de la Ps4, pourrait laisser place à une nouvelle plate-forme pour accueillir SteamOS.

    Emulator_on_ps4-Pokemon_on_PS4.jpg


    Aujourd'hui, la team met une fois encore leur Wiki à jour, avec un long article détaillé sur leur approche pour porter Linux sur la PS4.

    Le groupe de hacker est déçu de la réaction de la scène Ps3 lors de la sortie de leurs exploits, qui n'ont servi principalement qu'au Warez et non à une scène de développeur Homebrews. C'est pourquoi il n'ont pas sorti leur hack de la Wii U il y a deux ans.

    Leur approche pour la Ps4 sera la sortie d'un port fonctionnel de Linux, sans exploit. Fail0verflow a travaillé sur un bon OS pour la scène, mais la scène devra fournir l'exploit.

    Avec cela, elle espère motiver la scène et contrer un reverse engineering s'il elle sortait un homebrew ou un émulateur, chose qui ne pourra pas être fait contre Linux.

    Citation

    • On the Wii, we basically drove the entire homebrew community, from exploits to libraries to infrastructure. The community ended up being very large and productive, with lots of interesting releases. However, the people interested in game piracy were always riding on the coattails of homebrew since relatively early on, and greatly benefited from it.
    • On the PS3, we tried releasing the exploits and letting others sort out the community. The result was that, for all practical purposes, the only users were those interested in piracy. AsbestOS allowed Linux to work again, but since there was no GPU driver, and the CPU was underpowered and annoying to work with, there wasn’t that much interest beyond those who were already running OtherOS.
    • On the Wii U, we tried to get the community to display interest and work on Linux support before releasing the exploits. Although there were certainly several interested people, nobody with the right experience stepped up to actually make it a reality. Eventually others released exploits, and quickly a piracy tool has become one of the primary use cases for them.

    For the PS4, therefore, we’re yet again trying something new.


    Pour terminer, le hack est purement software, il n'y aurait pas besoin de Hardware pour les sécurités aussi rudimentaires de la Ps4.


    homesite.png wololo.net

    homesite.png wololo.net

    homesite.png wololo.net

  8. Comme promis dernièrement, la team FailOverflow publie le nécessaire pour créer son propre Kernel Linux pour la Ps4.

    github-mark.png

    Comme rappel aussi, cette release, disponible sous la forme d'un github, vous servira à compiler un système d'exploitation Linux pour votre console Ps4, mais est totalement inutile en absence d’exploit en amont.

    Après, si vous avez l’âme d'un bidouilleur, rien ne vous empêche d'y jeter un petit coup d'oeil smile.png

    homesite.png Source : wololo.net

    homesite.pngSite officiel : github.com

  9. Habib nous présente son Custom Firmware 4.75.

    habib.png



    Gueux ne recommande pas d'utiliser un Custom Firmware qui n'a pas été intensément testé. Installez ce Firmware à vos risques et périls et ne Spoofez pas ce Custom.

    Nouveautés/corrections :

    [ 0.4 ]
    - Suppression de l’intégration de webMAN MOD
    - Corrections des problèmes avec netserv
    - Corrections des problèmes avec le blocage du Syscall 11
    - Corrections des problèmes avec les jeux Psx
    - Implémentation des correctifs PSP DRM dans le VHS pour corriger les erreurs 80029537

    [ 0.3 ]
    - Corrections d'erreurs

    [ 0.1 ]
    - Construit à partir du Firmware 4.75
    - Support du Cobra 7.10
    - Options "INSTALL PACKAGE FILES" et "APP_HOME"
    - Compatible avec REACTPSN
    - Il peut lancer les jeux signés jusqu'en 4.75
    - Peut être installé depuis n'importe quel Custom Firmware
    - Peut être installé depuis l'officiel 3.55
    - Payload spécial pour Cobra
    - Suppression des DRM CINAVIA pour le contenu HDD
    - Suppression des DRM pour les BDMV
    - Suppression des DRM pour les BDVD
    - QA Flag activé automatiquement si déjà activé en 3.55
    - Peut être installé sur console avec YLOD software
    - Suppression d'un flag
    - Suppression de l’avertissent sur le risque de l’épilepsie
    - Intégration de webMAN MOD 1.42.01



    homesite.png Source : psx-scene.com

  10. Xmax Katsu, un moddeur connu de la scène Ps Vita annonce un nouvel exploit pour la console de Sony en Firmware 3.52.


    Ce jeu était à la base prévu pour le Firmware 3.51, mais étant compatible avec le dernier Firmware en date il décide de le releaser.

    Le jeu, Puzzle Scape, est disponible dans la plupart des Stores Européens, Australiens et même à Hong kong pour la modique somme de 1.19€ et pour une taille d'environ 90 MB.

    Néanmoins, ce jeu est en version mini et pour rappel, depuis le Firmware 3.10 Sony a limiter la mémoire disponible et les fonctions Psp Minis...



    homesite.png wololo.net

  11. zouzzz, notre développeur préféré a finalisé son dernier jeu et nous le propose en version finale.

    Premier Verger est l'adaptation jeu-vidéo du jeu de société du même nom réalisé par l'excellent éditeur allemand Haba.

    Le jeu réel, celui d'Haba donc, est destiné aux enfants à partir de 2 ans. Cette version, jeu-vidéo, est plutôt faite pour les enfants de 3 ans minimum.

    Ce jeu qui devait sortir en juillet 2014 est compatible avec sur PSP exploitée et devrait l'être aussi sur PS Vita exploitée (non testé).

    download.png Premier Verger

    homesite.png bidouillouzzz.blogspot.fr