kogami

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Tout ce qui a été posté par kogami

  1. kogami

    Linker Super Nintendo Sd2snes

    J'ai reçus mon sd2snes aujourd'hui, par contre pour les sauvegardes si j'ai bien compris il faut impérativement resté appuyé sur reset 4sec pour revenir au menu et la sauvegarde ce fait à ce moment la. Si on étend la console sans avoir fais reset, on perd toutes ces sauvegarde. J'ai bien compris ?
  2. Justement les prix ont commencé à baissé niveau cartmod, avant lorsque l'on voyait passé un Secret of Mana 2 sur Ebay et il partais dans les 150-200€ facile, maintenant c'est plutôt 85-100€, je pense que les personnes commence à connaitre ce qu'est le cartmod. Comme tu le dis certains ne ce sente pas capable de réalisé des cartmod, mais je les encourages à chaque fois le faire. Quand j'ai commencé, on avait vraiment rien comme information et la pour faire un simple Starfox 2, fallait passé par tout les sites pour trouver le moindre messages (souvent en anglais ou allemand) qui donné de maigre détails, c'est pour cela d'ailleurs que j'ai créé fudjiland puis ultimate console pour y mettre des tutorial, après quelques année une fois que le cartmod c'est fait connaitre, on a vue de plus en plus de cartmod en vente sur le net.
  3. Le truc c'est qu'il y aura toujours des personnes préférant payer une fortune ces cartmod plutôt que de les réaliser soit même. Moi aussi j'ai pas mal de shéma tout prêt sur mon disque dur et de top qualité pour réaliser pas mal de cartmod don certain sont très complex (dois rediriger certain pin du PCB etc...) J'ai passé beaucoup de temps et d'essais, pareil je les auraient bien posté mais lorsque je vois des personnes s'inscrire sur notre site, mp tout les membres pour avoir des information et repartir sans même dire un simple "merci" et quelques jours plus tard cette même personne monte un site ou il propose de vendre des cartmod... Du coup j'ai commencé a moins renseigner les nouveaux, par contre je me suis mis au hacking de jeux snes dans le but de créer mes propres patch, et la je dois dire que c'est un vrais challenge, la communauté francophone de hack (TRAF) et d'une grande aide. Faut dire le cartmod, j'en ai fais le tour après prêt de 6 ans maintenant. Mais je suis toujours prêt à aidé les personnes qui veule ce lancer, ceux vraiment passionné.
  4. En faite, une fois que tu a fais un cartmod, c'est toujours la même chose quelques soit le jeu. Faut juste regarder si le jeu utilise une sram ou pas, le nombre de mb et si c'est un jeu hirom ou lorom. Donc en gros des que tu aura réaliser quelques cartmod, tu aura plus vraiment besoin de tuto, les tuto que tu a présenté serve justement au "démarrage" ensuite tu peux faire tout tout seul.
  5. Y a déjà pas mal de tuto et pour une fois, la majorité des informations sont dans la langue française (bien que l'on trouve des tutorial en anglais, mais moins complet) Il suffit de chercher un peu sur le net et on trouve tout ce qu'il faut savoir pour ce lancer dans le cartmod, pour ne pas le citer y a ultimate console qui réuni tout les pro du cartmod dans sont forum.
  6. Je suis sur un hack d'un jeu Super Nintendo et je galère pour faire les calculs des pointer 16bit des dialogues >__< Des que j'en ai fini, je posterai quelques infos ici pour le cartmod (sa peux prendre quelques jours)
  7. Il est énorme ton outils !!!! Je peux linker ton post sous ultimate console ? Dans le même idée, un membre du forum ultimate console a fais une base de donné avec photo des PCB http://ks353712.kimsufi.com/pcb-snes/
  8. kogami

    Linker Super Nintendo Sd2snes

    Ma commande a été expédier aujourd'hui, il vous a fallut combien de temps pour la recevoir ?
  9. kogami

    Linker Super Nintendo Sd2snes

    Je te dirais ça une fois que j'aurais fais sur la mienne, voir le temps que ça me prends, mais sinon pourquoi pas !!!
  10. kogami

    Linker Super Nintendo Sd2snes

    Après renseignement je vais opter pour un DREMEL® 300 Série à 50€ avec ces accessoire Je dois souvent limer mes cartouches lorsque je fais du cartmodding pour faire rentrer mes 4 eproms et ça me prends un temps fou à chaque fois... Donc il me sera utile assez régulièrement, c'est pour moi un bon investissement et j'aime bien faire du travail propre (je suis assez maniaque la dessus) Je pourrais par la suite modifier légèrement le PCB du sd2snes afin de faire ressortir les 3 Led et me servir du Dremel pour les incorporer au boitier cartouche, ce qui permettra d'être visible depuis la cartouche directement.
  11. kogami

    Linker Super Nintendo Sd2snes

    Je vais acheter une fraiseuse de ce type Je regarde justement qu'elle type d'appareil est le plus adapter, je compte prendre le 64drive (linker Nintendo 64) donc il me resservira à ce moment la.
  12. kogami

    Linker Super Nintendo Sd2snes

    J'en ai commandé 1 moi aussi pour 152,30€ fdpin chez KRIKzz, je dois aussi en recevoir 3 de ikari01 (125€ pièce), je comparerais la finition d'assemblage. J'ai acheter une cartouche de Wild Trax et je virerai le PCB pour y mettre le PCB sd2snes, restera à faire l'usinage de la cartouche pour les fentes du SD card et pour le mini USB et l'étiquette
  13. kogami

    Linker Super Nintendo Sd2snes

    Oui prévus pour septembre pour mon cas, il me l'avait indiqué que le délais serais assez long.
  14. kogami

    Linker Super Nintendo Sd2snes

    C'est fini à ce prix la Y'en avais que 100 de disponible.
  15. kogami

    Linker Super Nintendo Sd2snes

    La mienne m'est revenu à 120€ juste le PCB, j'en ai commandé 3 payé d'avance, Ikari01 devrais commencer très prochainement la production, ensuite il faudra attendre l'ordre d'arrivé, je suis en 77eme position.
  16. kogami

    Linker Super Nintendo Sd2snes

    Le 1er prototype viens d'être réalisé http://www.assemblergames.com/forums/showt...ll=1#post572232 Les préco devrais voir le jour très prochainement.
  17. kogami

    Linker Super Nintendo Sd2snes

    Oui plus de news d'ici mars, il doive dans un 1er temps réaliser un sample (prototype) et ensuite il pourront ouvrir une liste de pré-order (pré-commande)
  18. Moi même étant au CD 4 (que je dois graver) dans l'ensemble c'est plutôt correct, mais la version proposé et plus une version alpha je trouve, reste pas mal de petite chose en anglais qui aurais pus être traduite pour cette relance, de plus j'avais fais pas mal de remarque au moment de la traduction qui normalement aurais du être appliqué, chose non faite. Bon on va pas leur en vouloir, je pense qu'il ont bien fais de sortir cette 1er version du patch, mais il reste encore beaucoup de travail a accomplir (même si le plus gros a été fais) Je vais mettre un coup de boost pour finir de traduire les dernier élément graphique. Pour Shenmue 1 je pense m'investir un peu plus que Shenmue II niveau traduction et autre. En tout cas ça fais grave plaisir de jouer à Shenmue II avec les textes en français, l'histoire est vraiment prenante, jusqu'à maintenant je n'avais fais que Shenmue II en Japonais (ainsi que le 1 d'ailleurs) Dommage que je n'ai pas pu reprendre ma sauvegarde de ma version japonaise ou j'avais augmenter tout mes coups à fonds, sa m'aurais bien servie
  19. kogami

    Linker Super Nintendo Sd2snes

    Bon j'ai un peu plus d'info, la production devrais démarrer en mars, sa ne sera pas ikari01 qui s'occupera de cette étape, c'est quelqu'un d'autres d'assez connus apparemment. Le prix par contre risque d'être assez élevé, genre 200$ le PCB seul ou 280$ pour un pack dit "spécial" (ça comprendra une boite + une cartouche usiné + stickers) Le site qui devrais les proposer: http://stoneagegamer.com/ Voilou.
  20. kogami

    Linker Super Nintendo Sd2snes

    Finalement ikari à peux être trouvé une solution pour proposer plus de cartouches sd2snes, il en dira plus prochainement.
  21. kogami

    Linker Super Nintendo Sd2snes

    Comme dis à ryaku en mp, pour 2012 il n'y a plus de sd2snes à vendre vue que les 100 cartouches disponibles pour 2012 on été réservé. Pour 2013 ikari01 ne sait pas encore s'il en re-proposera. Il fallait faire très vite pour espéré en avoir une, il a mis l'annonce sur 2 forum et en 24h tout avais été réservé. Je vous donnes les sites ou il a mis sont annonce, http://nesdev.parodius.com/bbs/viewtopic.p...c8adcecebcf7a7e Forum officiel (en allemand) http://forum.snesfreaks.com/viewforum.php?f=159 Si vous voulez le contacter directement http://sd2snes.de/blog/contact Personnellement je l'ai contacté via ces 3 liens , il met pas mal de temps à répondre par contre.
  22. kogami

    Linker Super Nintendo Sd2snes

    Finalement j'ai réussi à prendre 3 cartouches sd2snes, par contre je dois pas être pressé car je suis à la 77eme place avec un délais estimé à septembre 2012.
  23. kogami

    Linker Super Nintendo Sd2snes

    De plus y'a un pic qu'il faut flasher pour le SuperCIC, mais sa je peux m'en occuper
  24. kogami

    Linker Super Nintendo Sd2snes

    J'y ai pensé, plutôt que de la vendre monté, elle serait en kit et la on aurait pas de délais d'attente, on passerais directement commande pour le nombre de "kit" souhaité (PCB + composants) Le soucis c'est que la carte utilise des composants qui ne ce soude que via un four pour composant électronique. http://www.rc2.ch/photos/four_g.jpg Le composant U501 par exemple n'est pas possible à souder avec un simple fer à soudé (haut à droite) L'idée d'une commande groupé peux être intéressant, je me renseigne.