STF.

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Tout ce qui a été posté par STF.

  1. STF.

    Impossible De Garder Un Skin

    Les seules fois où j'ai été confronté à ceci sont quand je quittais la page de sélection des skins sans presser sur start: nécessaire pour écrire le nouveau nom du skin dans config.xml (le fichier config d'UnleashX), et donc pour pouvoir redémarrer dessus.
  2. Merci pour la réponse, JP33 ! ! !
  3. On est bien d'accord . Donc pas d'option qui permettrait de stocker les paramètres de scan HDD (la liste des xbe), d'asso XBE/icône (euh, remarque que pour ça il y a un fichier dans le dossier unleash) et de skin (pas de réinstallation systématique, quoique ceci doit être pensé dans le but de prévenir l'effacement manuel/accidentel d'un skin en collant l'interface originale le cas échéant...) ? Hmmm.... longue phrase... mais une simple question y est bien cachée. Merci encore...
  4. Merci pour ton intervention... Le scan systématique peut-il être désactivé ? UnleashX semble également réinstaller son skin à chaque allumage (il suffit de changer de skin dans config.xml avec le bloc note pour s'en apercevoir), cela aussi peut-il être évité ? Mon objectif est d'optimiser mes accès disques. Merci.
  5. Bonjour à tous. Cette question peut paraître idiote mais j'aimerais connaître la différence de comportement du HDD selon qu'on lance UnleashX ou EvolutionX. J'ai en effet mis un HDD de 120Go dans ma XBox, gavé le tout de jeux et d'applications, ce qui induit que le nombre de "default.xbe" à scanner au démarrage est très élevé. Or UnleashX effectue un scan du HDD plutôt bruyant alors qu'Evox lui est cool, silencieux et rapide. Pourquoi cette différence de comportement ? UnleashX ecrit-il sur le HDD le résultat des associations xbe/icones dans un dossier temporaire en même temps qu'il scanne ? EvoX n'affichant pas d'icône je ne vois pas autre chose pour expliquer ce bruit (?)... A terme, le scan d'un HDD de A à Z à chaque reboot n'est-il pas mauvais pour celui-ci ? Est-ce paramétrable ? (Conserver les données de scans précédents ON/OFF ?) Merci de vos interventions, même si ce sujet ne semble pas être un point chaud à débattre. (Edit. Je pose cette question car bien évidemment je préfère booter sur UnleashX)
  6. STF.

    Meilleur Exploits

    Aaaah ça sent bon ! On s'était déjà parlé sur Status-X, Gilou, mais pour des raisons persos j'ai délaissé Hellraiser et la "scene", et décliné ton invit à rédiger les sypnosis (remember), laissé tomber 1emu (après avoir "releasé" la 1ère version finale de CoinOps Ignite avec mon pote Hellsfury/raiser). J'ai atterri ici où la "scene" est quasi morte (aucun souci d'évoquer l'actualité XBox qui n'a jamais autant été en émulsion après des années de vaches maigres que depuis mi 2008 où BP, que j'ai secondé malgré ses tares, et Kenshiro se sont mis en tête de faire évoluer les émus, en plus des initiatives de madmab (de toi, ResurrectionX...) pour sceller le museum qu'est la XBox, et l'excellent FBL de Nes/Kenshiro/IQ132. J'en étais aux hommages, ton "post" me permet finalement de citer ceux qui comptent sur la "scene" (d'ailleurs je ne veux aucune leçon sur BP: à son niveau il a contribué à quelque chose). Je regrette de ne pas avoir été à l'heure sur XBox, je pense que j'aurais aimé être actif quand un monsieur comme JP33 mettait au point ses NDUREs (dont je chante les mérites régulièrement auprès d'une communauté de possesseurs de XBox 1 qui ignoraient totalement l'activité underground (oooops pardon, "annedeurgraounde" en français héhé). Bah, vieux motard que j'aimais... Merci les mecs !
  7. STF.

    Meilleur Exploits

    Salut Gilou !!! La mise à jour dont tu parles c'est bien celle de Madmab ??? Avec les skins dynamiques et toutes les données d'archivage (screen, vid, history...) ? Ou bien y-a-t-il d'autres évolutions (sur les listes de compatibilités notamment) ou actualisation des cores ? Pour revenir à mon but : longue vie à JP33 ! (à Gilles, Kenshiro, et Hellsfury aussi tant qu'on y est)
  8. STF.

    Meilleur Exploits

    Hop je déterre car je n'y tiens plus. A l'époque où la communauté s'affairait sur XBox je jouais avec les filles, aujourd'hui que la console ne survit que pour une poignée de vétérans et que je suis marié, j'ai décidé de me mettre au hack: exploit + nouveau HDD + émulateurs paufinés aux petits oignons + skins vidéo et tout le bazard. Tout a été concrètement réussi et je tiens à saluer JP33, à rendre hommage à JP33, à féliciter JP33, à... Bon ! Mille fois merci: le CD Xcalibur est complet, les tutos sont géniaux et accessibles, et mon coup d'essai a été sans peine transformé en coup... euh... moins d'essai (restons modeste quand même héhé). Cela dit, c'est dommage d'arriver si tard sur la bobox, il y avait de la pointure ici quand même. En tout cas je reste ! JP33 une photo ! ! ! ! Ceci est votre (ton) hommage ! Thanks again.
  9. STF.

    Coinops : Ecran Noir Au Démarrage

    Je t'envoie un mp de ce pas. C'est la version Standalone. A savoir que BP continue à faire évoluer CoinOps sur 1emulation mais faute de temps j'ai quitté l'équipe et je ne suivrai pas l'avancée de l'ému.
  10. STF.

    Le Fameux Projet 'ruby'

    Qu'en sais-tu K, c'est peut-être des chattes... (Excusez les gars, on pratique la blague cochonne entre français sur 1emu héhé)
  11. STF.

    Le Fameux Projet 'ruby'

    Snif, Bendermike ne se manifeste plus !!
  12. STF.

    Coinops : Ecran Noir Au Démarrage

    As-tu reçu le MP avec tous les liens ?
  13. STF.

    CoinOPS IGNITE Final Beta v1.0

    Je voulais simplement dire que pour le model 2, il faudrait trouver un moyen de mettre en RAM tout ce qu'il faut pour faire tourner la "borne" Model 2, mais en plus y stocker les textures des jeux. Avec un système de mémoire virtuelle nous aurions des jeux d'une lenteur affligeante. Les jeux 2D peuvent avoir des sprites en attente dans une mémoire cache, transférés en RAM réelle au moment opportun (c'est le cas pour CPX3), le seul ralentissement (ou temps de chargement) de l'émulation se fait alors au moment du changement de niveau = aucune importance. Pour un jeu 3D, l'accès à de la mémoire virtuelle ingame sera synonyme de forts ralentissement, pire encore si à cela s'ajoute la faiblesse du processeur.
  14. STF.

    CoinOPS IGNITE Final Beta v1.0

    Pas du tout, avec le dernier nébula, Daytona et consort tournent très bien. C'est d'ailleurs pour çà que je garde espoir. C'était utopique d'émuler du CPS3 su xbox il n'y a pas si longtemps ... On utilise des configs qui sont loin des 733Mhz et des 64 Mo de ram sur Xbox pour faire tourner le model 2 sur PC, surtout qu'on peut voir que Nebula M2 est maintenant optimisé pour le Multi CPU. Les développeurs utilisent un système de cache (mémoire virtuelle) pour stocker les sprites sur CPX3, la gestion de la ram sera un peu plus complexe pour le model 2. (Ne parlons pas du model 3). Il est vrai que nous avons sur XBox des jeux 3D plus aboutis "techniquement" qu'un Daytona, mais c'est parce que ces jeux sont programmés et dédiés au hardware de la Xbox. Dans le cas d'une émulation, c'est le model 2 (physique) qui est dédié au hardware de la XBox, et les jeux sont eux dédiés au hardware émulé du model 2. Le processus est beaucoup plus complexe.
  15. STF.

    Coinops : Ecran Noir Au Démarrage

    J'ai fait une release super détaillée pour CoinOPS Ignite sur 1emu, et en Français. Newserator le précise également dans ses posts: Tu dois placer le contenu du dossier Save intégré à la release, dans E:\TDATA et E:\UDATA avant de lancer quoi que ce soit. Tu n'auras plus de problème après cela monsieur !
  16. STF.

    CoinOPS IGNITE Final Beta v1.0

    Cool, j'ai eu une requête ! . Moi qui pensait pouvoir me rendre utile ici. J'aurais du arriver 3 ans avant. Dommage tout de même. Vivement qu'on ait un forum dynamique concernant l'emulation sur 360. who knows ?
  17. STF.

    CoinOPS IGNITE Final Beta v1.0

    Hello ! Pour une release de CoinOPS Ignite final en live et en français, http://www.1emulation.com/forums/index.php...mp;#entry302771. Remontez au deuxième post, c'est la release en Français (j'ai osé imposer notre langue héhé). Je peux vous filer les liens par mp comme là-bas, en attendant le référencement GX-Mod. Veillez toutefois à ne pas réagir en Français sur l'autre site. +++
  18. STF.

    CoinOPS IGNITE Final Beta v1.0

    Bon ben à peine j'ai fini de répondre que je vais mettre en release la version finale chez les ricains/australiens/neozélandais!!! Cette fois je vais la faire en anglais ET en français comme ça Newserator n'aura pas besoin de traduire héhé. Ca ca couiner un peu sur 1emu mais il n'ont qu'à pas laisser des français faire tout le boulot. Flûte alors .
  19. STF.

    CoinOPS IGNITE Final Beta v1.0

    Utilise la fonction Scan All Your Games. Ca permet de refaire le tour des dossiers de roms (que tu peux redéfinir en cliquant sur les deux sticks dans les advanced settings) et de les passer au catver.ini (classement par genre). Les screenshots fonctionnent aussi: Vérifie qu'à la première page des settings tu aies l'option INTERFACE Game Preview activée sur SCREENSHOT
  20. STF.

    CoinOPS IGNITE Final Beta v1.0

    Je ne suis pas programmeur mais m'est avis que la chose est pure fiction, sutout pour le model 3 qui même sur PC reste un doux rêve.
  21. STF.

    CoinOPS IGNITE Final Beta v1.0

    C'est clair, mais comme dit Kenshiro les sources de Ignite ne sont pas distribuées, c'est dommage car ça enferme le projet et démotive des gars talentueux qui ont prouvé leur savoir faire. La vision de BP se limite à rendre super pratique et ludique l'émulateur (il y parvient très bien), avec des options intéressantes exclusives. Mais nous rejouons sur les mêmes sets. Bender et Kenshi veulent eux redonner du neuf. Si Kenshiro nous fait péter les drivers Sega dans FBA ça sera champagne !
  22. STF.

    CoinOPS IGNITE Final Beta v1.0

    Concernant CoinOPS Ignite, la version finale comportera un affichage à l'aspect correct pour les screenshots des jeux verticaux et un mini gain de ram par l'élimination des configs pour les joueurs 5 à 8. BP prévoit une full release pour dans deux à trois semaines (screenshots+1000 jeux). Ayant assisté BP pendant des mois sur son projet (héhé le post d'intro est une traduction de ma release sur 1emu), si jamais il y a une question à laquelle je peux répondre où un coup de main pour le fonctionnement de la beta n'hésitez pas.
  23. STF.

    Le Fameux Projet 'ruby'

    Coucou à tous. Je suis STF (sur 1emulation.com) et j'ai contribué à CoinOPS Ignite sur l'underground du projet (vm 720p, idées, beta tests en tout genre), et je viens ici aux nouvelles de Bendermike et du Projet ruby qui dérouillerait notre bobox adorée. A moins que cette section soit trop morte pour motiver notre divin programmeur ? Des ptites news ami Bendermike ?