Starzomik

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Tout ce qui a été posté par Starzomik

  1. une présence maléfique dans ta xbox. non, essaie les caméras quand tu dors. y'a aussi les rayons x, la visée thermique, la visée spectroscopique. essaie d'enregistrer les bruits qui sont présents. débranche la chaine. Enfin doit bien avoir quelque chose qui s'occupe des phénomènes paranormaux.
  2. peut être qu'au fur et a mesure de l'évolution de l'homme, ces capacités ne lui ont jamais étées découvertes donc elles se sont finalement assoupies. De toute façons ce n'était qu'une hypothèse mais on ne peut pas dire que c'est faux tant que ce n'est pas prouvé scientifiquement.
  3. De toutes façons je suis pas scientifique. Je ne fais qu'émettre des hypothèses.
  4. Starzomik

    Burnout

    Sinon faudrait mêtre la bande son de forza dans burnout.
  5. moi je sais comment jouer a w.o.w gratuitement :mdr: .
  6. Sinon une autre explication possible. On utilise que 5% de notre cerveau. Le reste est un mystère. Peut-être que dans certaines situations, (le sommeil par exemple) certaines parties s'activent et donne lieux à des phénomènes dits paranormaux. Qui sait ? peut être que pendant que tu dors ton cerveau déplace les meubles sans même que tu le saches. Un truc qui peut peut-être t'aider. Essaie de faire le lien entre ces phénomènes étranges et ce à quoi tu rêves. Ca pourrait t'aider . Sinon instale des caméras pour en avoir le coeur net. Personnelement je crois au paranormal. On va peut être me prendre pour un fou aussi mais y'a eu trop de témoignages pour que l'on y prette pas attention. C'est pas parceque ça c'est jamais vu que c'est impossible. Faut pas oublier que y'a des gens qui ont disparu en allant dans leur cave par exemple. Sinon ce qui est prouvé scientifiquement c'est que le temps n'est pas comme on le perçoit nous. Peut être que quelque chose du passé à reussi a se manifester dans le présent en tout cas je n'arriverai pas à l'expliquer. mais ne me prenez pas pour un ni un ni un dailleurs.
  7. GhostBusters. non sans rire j'ai déja eu des trucs bizarres mais pas a ce point là. Par exemple : je me réveille, j'entends "Johann" je dis "quoi" et y'a personne autour de moi. puis aucune réponse de la part du pseudo phantom ou phénomère paranormal.
  8. Y'a Lineage 2 qui est gratuit aussi mais g plus le lien
  9. Starzomik

    Burnout

    Y'a quand même 2 ou 3 titres que j'ai aimé. La toute dernière de Jimmy eat world. Animal de Mudmen et Right side of the bed de Atreyu. Le reste est soit moyen ou a chier (bouncing souls )
  10. Starzomik

    Burnout

    Faudrait aussi que les riques que l'on prenne soient largement plus récompensés.
  11. Starzomik

    Burnout

    Voila une idée sage
  12. Starzomik

    Burnout

    Je hais les jeux de courses réalistes mais j'aime aussi bien jouer a Forza qu'a B3. (faut dire que Forza est quand même un exelent jeu mais pour moi la référence en jeux de course restera B2).
  13. Starzomik

    Burnout

    Road rage Silver Lake southbound : 107 takedowns. Le Takedown n'est pas une prise de risque. Un slam, un shunt et hop en plus des fois tes adversaires se crash tous seuls et sa te comptabilise un takedown. Dans B2 on prenait de vrais risques : Virages 90° en drift entre deux bagnoles moteur hurlant en boost ça c'est prendre des risques. T'as déja vu ça dans B3 toi ? moi non les prises de virage sont à chier.
  14. Starzomik

    Burnout

    de toutes façons les dévelopeurs privilégiont le coté need for speed. Pourquoi ? c'est commercial et comme personne connait le 2 ou presque, tout le monde va l'acheter
  15. Starzomik

    Burnout

    l'aliasing est bien plus présent dans le 3 que dans le 2. Dans le 2 il était surtout présent sur les arretes (Spoilers des voitures etc)
  16. Starzomik

    Burnout

    Le concept original de Burnout. Partir le plus vite possible en boost en roulant oncoming en esquivant de peu les voitures civiles qui nous viennent de face (near miss). Passer les virages au frein à main le plus vite possible en laissant le plus de pneu possible sur la route (drift). Passer les dos d'ane et autre remplins potentiels le plus vite possible de façon à faire le plus haut saut (air). Tout ceci de façon à remplir la barre de boost. Boost le principe. Le boost doit être mérité. C'est pour cela qu'on prend des risques. (Le boost ne peut être utilisé que si la jauge correspondante est pleine). Une fois la jauge remplie on ne se repose pas sur ses lauriers. Il faut continuer à prendre des risques continuellement si on veut garder son boost et gouter au boost continu (Combo Burnout). Explications : Burnout = vidage d'une barre de boost complète sans crash Il est possible de rester en boost continuellement si on continue de prendre des risques durant le boost. pour cela il faut remplir au moins la moitié d'une barre de boost en prenant des riques. L'autre moitié est remplie par rapport à la vitesse de croisière de la voiture à la fin d'une barre de boost. Lorsque la barre de boost arrive à sa fin deux solutions sont possibles : -Si l'on a pas suffisament pris de risques à la fin de la jauge, ou/et la vitesse n'est pas suffisante, le boost s'arrête et la jauge se remplit en fonction des risques pris durant le boost et de la vitesse a la fin de la jauge. Ainsi on peut se retrouver avec un barre presque pleine à la fin du boost. -Les risques pris et la vitesse du vehicule ont suffi à remplir la jauge : La on rentre en combo burnout ou burnout*1. Une sorte de furie boost qui fait hurler le moteur de douleur. La voiture reste en boost et conserve sa vitesse. Elle accélère jusqu'a son maximum. Il faut absolument continuer à prendre des risque afin de continuer le combo et d'entrer en burnout*2, burnout*3 etc (mon record c'est burnout*19) Voyez donc que TOUT est conçu de façon à prendre des risques. Le boost est mérité. Marre des takedown qui gachent tout et qui remplissent la barre de boost trop facilement. on peut rester continuellement en boost en jouant comme une merde . (malgré cela burnout 3 est un bon jeu mais il ne mérite pas son titre). EA nous pourrit tous nos jeux. Moi ce que je vois c'est que burnout 3 est une passerelle qui permettra burnout après burnout de s'éloigner de plus en plus du concept. Ils suffit qu'ils se rapproche ne serait-ce qu'un tout petit peu de nfsu et les joueurs demanderont des voitures customisées et auront des idées farfelues que ne sont pas du tout burnout. Enfin au moins les joueurs qui n'ont pas connu le 2 en premier.
  17. Starzomik

    Burnout

    Y'a une différence entre faire évoluer le gameplay et changer le concept . Rendez nous Akklaim !
  18. Starzomik

    Burnout

    Je suis persuadé qu'on commencera à voir des armes dans le 5 si ce n'est pas dans le 4. Le crashbreaker c'est bien une arme non ? .
  19. Starzomik

    Ps1 Et Ps2

    Faudrait complètement modifier la box et ce qui est presque impossible puisque tout est intégré à la cart mère.
  20. Quelques rayures sur la carte mère. sinon ya l'éléctricité statique qui marche et c'est invisible.
  21. Pas étonnant d'avoir des probs sur un dinosaure pareil.
  22. les jeux sont abusivement chers . Les prix pourtant peuve baisser par exemple "Vampire the masquerade : Bloodlines" est un exellent jeu. Il est passé a 6 euros à la fnac en 3 mois soit 10 fois moins cher et pourtant il est génial.
  23. Starzomik

    Démarrage De La Kaz

    coné pô mai c'est vrai que les doublages Français sont souvent à chier.
  24. Starzomik

    Qui Mate Plus Belle La Vie

    Moi j'aime pas la télé . Quand les autres la regardent je peux pas jouer a la box c'est nul .
  25. Starzomik

    Burnout

    Après la bande son c'est le système de virage qui m'a miné. Dans le 2 tes virages étaient portés arcade avec une touche de réalisme c'est ce qui tuait. On prenait vraiment du plaisir dans les virages. Dans le 3 on les déteste et tout ce qu'on éspère c'est qu'un adversaire fasse son virage vers l'éxterieur afin de finir son virage en slam. La voiture dérape presque pas c'est nul .