Xoonthork

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  • Date de naissance 12/04/1978
  1. Ok merci de ta réponse deaphroat. Donc tu veux dire que une fois a jour ya plus besoin de rien pour que ça boot et donc le hack fonctionne direct. Je pourrai mettre mon ipod au placard. Pardonne mon ignorance mais je n'ai pas saisi vraiment ce que pouvait apporter le qa flag et du coup quel cfw 3.55 choisir pour l'avoir. Et une question me vient mais a quoi sert une clef comme les cobra et autre dans ce cas? s'il suffit juste de mettre a jour le cfw. Merci Tchus Fred
  2. Hello les gueux, j'ai une ps3 fat acheté en précommande en 2007 que je boot avec la méthode ipod video +rockbox+payload hermes (je vous écris ça de tête) + un cfw 3.41 hermes. Oui ça date pas d'hier mais ça marche bien. J'aimerai pouvoir continuer à mettre à jour multiman et avoir un nouveau cfw pour utiliser des jeux plus récents. bon je sais qu'il y a moyen de trouver des fichiers boot. Mais je me demandais si je pouvais installer le cfw 4.53 de habib. Est ce qu'il va me falloir changer de méthode de boot? est ce que je n'en ai plus besoin? J'ai l'impression que la methode avec l'ipod video n'a pas été mise a jour. En gros si je mets un autre cfw que le 3.41 comment faut il faire pour booter ma console. Merci de vos réponses Tchuss XOonTh
  3. Xoonthork

    FBANext-PS3 v1.0.0 Beta

    Bah c'est de la tueurie, puissance mille. J'ai le pack fbanext d'environ 3000 roms donc difficile de toutes les tester surtout quand on joue 3h à chaque street fighter . Mais hormis quelques rares version US de certaines roms CPS dont des street fighter aucune ne pose soucis pour fonctionner. Maintenant dans les roms system 16 et taito il reste quelques bugs de fonctionnement. Dans altered beast le défilement horizontal bug avec certains filtre. Sinon du gros, du lourd, du très bon, du super, de l’éclate. en conclusion, Je dirai que c'est un bon émulateur
  4. Xoonthork

    PS3Win v0.9.5

    Bien sympa cet utilitaire. bon il est que pour windows.
  5. Source : Logic Sunrise. lien dl : download Robo Hobo publie une nouvelle version pour PS3 de l'émulateur multi-systèmes Mednafen permettant l'émulation des consoles NES, GameBoy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Sega Master System, Game Gear, PC-Engine, PC-Engine CD, Lynx, NeoGeo Pocket et WonderSwan. S'installe sans soucis contrairement à la précédente version, toujours pas sexy mais fonctionne bien et le développeur annonce le support d'autres systèmes sans préciser lesquels. Version R84 : - Support du bios dans Vbam Fonctionnement : Haut - monter Bas - descendre Gauche - remonter d'une page Droite - descendre d'une page Croix - Sélection d'un fichier ou répertoire. Cercle - Retour au dossier parent. In Game : - Cliker le stick droit vers la droite pour faire avance rapide - R3 pour ouvrir le menu - Maintenir L3 + L2 pour "save state" - Maintenir L3 + R2 pour "load state" - Maintenir L3 + R3 pour modifier les commandes. Settings Menu: Haut - monter Bas - descendre Gauche - Changer paramètre sur la gauche. Droite - Changer paramètre sur la droite. Si vous souhaitez suivre l'évolution du projet voici le site officiel: http://code.google.com/p/mednafen-ps3/
  6. Xoonthork

    Un emulateur WII sur PS3 ?

    Le principal c'est d'essayer et de susciter le déclic à d'autres personnes et peut être qu'il n'ira pas jusqu'au bout mais qu'il fera des avancées utiles à d'autre.
  7. Xoonthork

    Un emulateur WII sur PS3 ?

    Carrément, j’essaie de compiler Dolphin pour Mac Osx 10.6.5 et c'est pas une mince affaire déjà. Même s'il y a un peu de doc sur le sujet. J'ai plusieurs idée que j'aimerai mettre en oeuvre avant mais si une team se créé pour un vrai dolphinPS3 tout propre; j'aimerai en faire partie ça peut être sympa. Pour la team Dolphin original, je ne sais pas où ils en sont c'est un peu obscure. Je crois avoir compris que le dev de base avait laché l'affaire et qu'une team avait continué son travail mais visiblement elle ne dev que pour une version windows essentiellement for the moment. Sur cette page le gars parle d'une possibilité d'utiliser son iphone comme wiimote mais via le wifi. Je sais, c'est limite hors sujet mais c'est juste pour alimenter les nombreuses promesses que peut apporter Dolphin à la ps3. Maintenant, je pense que le vrai départ du projet sera quand on aura décrypté l'accès au niveau 2 de la PS3 si je ne mélange pas tout. Wait & see Tchô
  8. Xoonthork

    FBANext-PS3 v1.0.0 Beta

    Non, tu as utilisé la version Alpha, il me semble? Donc tu as dut créer un dossier sur la racine de ton HDD externe nommé /FBANext-ROMS/ . Et tu as mis toutes tes roms dans ce dossier normalement. Pour les roms neogeo recup le bios cité par zaibaker sur cette page dont je me suis fait également le relais sans le savoir rappel . tu prends la version de 1.2mo et ça va marcher si tu le places avec ses potes roms. Il faut juste que le path soit bien renseigné dans le fichier fbanext-ps3.xml Si tu as bien /dev_usb/FBANext-ROMS/ dans la section path du fichier normalement ça roule. Mais il est possible de mettre une autre destination et un autre nom de dossier tant que ça correspond à ce que tu souhaites. Tchô
  9. Xoonthork

    Un emulateur WII sur PS3 ?

    Yep, si ce gars fait réellement un dev de 0, on peut espérer voir un jour débarquer une version PS3 à l'image de FBAnext mais le hic, c'est qu'il n'a pas l'air d'aller au bout de ses projets aux dires de membres d'autres forums PS3. Après, je ne le connais pas et n'ai pour l'instant rien attendu de lui donc je ne saurai prendre parti. Comme on dit tous Wait & See ;-))
  10. Xoonthork

    Mednafen PS3 R83

    Hi, Cela produit une erreur à la fin de l'installation. il faut faire un truc spécial pour installer cette version???
  11. Xoonthork

    FBANext-PS3 v1.0.0 Beta

    Oui, il faut laisser un peu de temps au dev pour qu'ils optimisent les ressources. Après il faut aussi faire avec ce que l'on a. En france les tv crt ainsi que le courant sont en 50hz donc le rafraichissement va moins vite, on perd un peu en vitesse mais on est dans les clous si le jeu à été développer ainsi. Les soucis de fréquence sont fluctuant suivant la TV crt. Si elle est ressente, il y a de grande chance pour qu'elle s'en sorte également en 60hz. Si l'ému bride c'est qu'il n'a pas que ça a faire. Se fier, au compteur de frame intégré à l'ému n'est peut être pas un juge de paix non plus. Chez moi, tous bloque à 60IPS mais c'est pas pour autant que ma ps3 est plus performante que la votre. Bon j'ai changé le HDD et il tourne à 7200t/m ok ça aide pour la mémoire virtuel et les caches. Il neige, c'est presque la sibérie en bretagne donc ma console chauffe moins car je suis pas un adepte du chauffage à toute berzingue. Non sérieux, hormis comme je l'ai expliqué, si on reste en traitement numérique d'un bout à l'autre on aide notre copine à faire mieux son taf, rien ne pourra améliorer les pertes de perf pour l'instant en dehors d'être raisonnable et compréhensif pour ceux qui sont en tv cathodique. Dsl moins bonne qualité mais jouabilité nickel ou pas satisfait jusqu'a optimisation par les dev. Perso, si je jouais en sd, après avoir testé que en pleine qualité ça veut pas et bien j'aurai diminué et pis c'est tout. Après les autres soluces, reste plus qu'a mettre les mains dans le cambouis dans le code et compiler ça version ou si possible avoir une Tv HD. En tout cas merci encore à la LSteam. Même si c'est pas 100% c'est déjà beaucoup de bonheur
  12. Xoonthork

    Un emulateur WII sur PS3 ?

    Super news !!! Vivement que les décryptages en cours soient fini pour que ce développeur puisse avancer. Le faite que les consoles utilisent des ppc ne veut pas dire que ce sera plus facile à porter cet ému qui tourne déjà comme il peu sur un ordi. Les processeurs reste très différents. Ils n'ont sûrement pas exactement les mêmes jeux d'instructions pour les faire fonctionner sinon les sdk wii/PS3/X360 seraient très proche. Rajouter à ça que ce ne sont pas les même cartes graphiques et que pour le moment, je n'en suis pas sûr à 100%, ça reste galère d'accéder à la totalité des fonctions graphique de la ps3. Il faut d'abord que tous les niveaux soient accessible et pleinement utilisable. De plus la plus part des ému utilisent une couche graphique en supp notre ps3 aura t elle assez de ressources pour gérer tout ça avec le peu de ram dispo pas sûr. Bon courage et espérons qu'un emu N64 sera possible aussi. Tchô
  13. Xoonthork

    FBANext-PS3 v1.0.0 Beta

    Pour les ralentissements, je pense vraiment que c'est temporaire. Je n'ai pas de X360, je ne peux donc pas comparer notre version actuel PS3 à celle en cours sur X360. mais lors de la sortie de la bêta 1 sur 360 le changelog en parlait. http://www.logic-sunrise.com/telechargemen...ext-beta-1.html En suite pourquoi ça a l'air de ramer plus sur une TV en SD avec en plus conversion NTSC / PAL. Il y a des tas de raisons à ça. La PS3 est très puissante ok mais encore faut il arriver à optimiser les drivers de fbanext pour toutes les résolutions, rafraichissements et filtres possible pour plus de 3000 roms. Si on prend l'exemple snes9x ps3 dans les logs, le développeur indique que lui aussi a du mal avec le 576p. La raison sans pour autant être celle là peut s'expliquer simplement. Quand on affiche quelque chose en résolution 720p ou 1080p on passe normalement par une connectique numérique (HDMI/DVI/DISPLAYPORT) la carte graphique n'utilise pas son ramdac (convertisseur graphique numérique vers analogique) pour convertir l'image numérique pour être affiché en analogique (affichage tv standard). Donc comme on reste tout en numérique, on perd moins de temps en calcule et on passe direct du traitement d'image vers l'affichage. ce qui explique que la ps3 est plus performante et plus facile a optimiser en 720p ou 1080p. Sa puissance peut être redirigé vers les drivers graphiques notamment les Shaders ou filtre (2Xeagle,HQ2x,HQ3x,etc). Le taux de rafraichissement et le système vidéo joue aussi sur les perfs 60hz et ntsc = plus d'image a traiter par seconde. Donc encore plus facile a traiter si il n'y a pas de conversion. Rajouter à cela que pour l'instant si vous ne changez rien dans le fichier xml de config de fbanext vous êtes en 640x480 pour l'affichage des roms. Je suppose que l'émulateur utilise une couche d'affichage supplémentaire car ma TV indique du 1920x1080@60Hz quand une ROM tourne (ex SF3) alors que je n'ai pas changé les paramètres dans le fichier de config. Donc voilà ça fait un truc en plus à gérer. C'est pour ça que je vous fait le relais de ce pb qui existe également dans la bêta x360 et la solution de désactiver les filtres graphique bien que pas très sexy est forcement la meilleur car ça consommera moins de ressources. Surtout pour ceux qui sont en SD. Pour finir, après ces quelques éclaircissements une conversion d'affichage numérique vers analogique consomme plus de ressources et encore plus si c'est du ntsc vers une tv crt pal ou secam. Bonne aprem à vous
  14. Xoonthork

    FBANext-PS3 v1.0.0 Beta

    Si sur certaine rom vous avez trop de ralentissement comme les taito par exemple, il faut désactiver les filtres graphiques trop gourmand comme le hq2x par exemple. C'est indiqué par Artik pour la beta x360
  15. Xoonthork

    FBANext-PS3 v1.0.0 Beta

    J'ai testé déjà une bonne partie des roms neogeo du pack fba-next et pour le moment elle fonctionne très bien. Je vous link la page où je prends mes Bios . j'utilise actuellement le bios neogeo de 1.2mo et ça passe bien. @gold > les 3 super side kick y compris. voilà