C'est bien pour ça que j'ai précisé "en principe" car si certains émulateurs sortent du lot, c'est loin d'être une généralité pour tout les émus.
De plus, j'entend par machine 10x plus puissante, c'est bien évidemment pour faire tourner l'émulateur correctement (jeux tournant à la même vitesse que l'original).
Diablo, si Ikaruga tourne à 25 i/s (presque la moitié de 60 i/s) sur un 900 MHz (presque la moitié de 2GHz) qu'y a t'il de si étonnant à cela ?
De plus, Ikaruga n'est pas un gros jeu. Essaie avec un jeu comme Shenmue et tu verras que c'est beaucoup moins rapide.
Il faut également prendre en compte que là ou une console ne fait qu'interpréter les fonctions du jeu, l'émulateur doit en plus gérer toute la partie hardware de la machine émulée. Il faut donc évidemment plus de puissance.
Ça se voit de moins en moins avec les machines récentes, vu qu'elle sont de plus en plus structurées comme des PC.
Donc, évidemment, si l'émulateur est optimisé à fond, il ne faut pas nécessairement avoir une bécane 10x plus puissante, mais de là à voir un émulateur Dreamcast tournant parfaitement sur X-Box, j'ai de sérieux doutes.
Après, si vous ne voulez accorder aucun crédit à mes dires, c'est votre droit. Cela fait quand même 8 ans que je m'intéresse aux émulateurs et je pense donc savoir ce qui est probable ou pas.
Et vu l'animosité de vos réponses, je préfère ne pas insister.