demonixis

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Messages posté(e)s par demonixis

  1. Merci pour les infos ;) le projet à l'air vraiment cool, c'est vrai que si on pouvais virer le lecteur.. plus de DRE :D ça serait fantastique.

    Sur la vidéo on voit que ça charge hyper vite, dans des jeux comme Zelda ça doit être excellent. J'ai bien envi de me lancer dans l'aventure aussi mais je n'ai plus le matos adéquate.. Je vais attendre le retour d’expérience d'Obix et je tenterais ça.

  2. Je pense qu'une recherche sur google te donnera des retours, sinon je peux m'auto répondre

    Ca s'installe sur une PSP normal ou Go en firmware 6.35 officiel (copier à la racine de la CM) et avec on peut profiter des homebrew donc ^^ c'est vraiment une super nouvelle par contre vous pensez que sony va tenter de blacklister les gens qui utilise ça ? Parce que pour ma part c'est vraiment le côté homebrew qui m'interesse sur la PSP avec le CFW, si on pouvais avoir un côté jeu avec entre autre le PSN et un côté homebrew ça serait franchement fantastique :sorcerer: (je rêve ?) car ça n'est pas illégal dans le sens où on ne lance pas de jeux commerciaux, mais uniquement des homebrew.

  3. Salut

    Concrètement cela veut-il dire qu'en achetant une PSP 3000 ou Go dans le commerce (là tout de suite maintenant) et en copiant ce CFW on peut utiliser directement les homebrew ? Si c'est le cas à moi la PSP 3000 :D

    C'est en tout cas une super nouvelle.

  4. Le problème avec la 360 c'est que les consoles exploitables ne se trouvent pas comme on trouve n'importe qu'elle console. C'est d'ailleurs ce qui freine ce hack.. la console à portant des possibilités folles. La PS3 est en train de tout lui manger >_< faut dire qu'avec un SDK opensource... et puis toutes les consoles sont presque exploitables à moindre frais..

    Nous verrons la suite (si je peut mettre la main sur une 360 exploitable je m'amuserais peut être), par contre tu sais si les jeux créés avec Xna sont utilisables sur JTag ? car au moins le kit est légal

  5. La xbox est quand même un monstre pour la bidouille :) j'ai passé des heures dessus (soudage de puce, hotswapping :wub: , modifications diverses) C'est vraiment LA console qui m'a le plus marqué côté bidouille.

    La xbox 360 est pas mal aussi mais je me suis arrêté au XeLL et aux homebrew livrés avec libxenon (c'est toujours vivant ça maintenant ?)

    On l'oublie aussi mais la PS2 est pas mal côté bidouilles, j'ai quelques pose de puces à mon actif et c'est assez fun aussi. Si vous voulez voir quelques poses que j'ai faites allez faire un tour ici.

    Pour les portables, je n'ai connus que la PSP mais c'est nettement moins intéressent que la xbox/xbox360 (à part si on veut souder une puce dessus xD).

    Sinon en régle général je hack pour avoir plus de pouvoir sur la console et surtout lancer du homebrew !! les backup ça passe vraiment en dernier (c'est utile pour éviter de tuer son lecteur DVD ou ses originaux par exemple).

  6. Salut,

    J'ai fais la mise à jour hier après midi et après quelques soucis de connexion internet j'étais sur le nouveau dash.

    J'ai un thème d'origine donc je n'ai pas vue le thème par défaut proposé par microsoft mais sinon à ce que je vois c'est un peut trop ... BLANC ;)

    L'interface répond un peut mieux je trouve par contre mais j'ai noté que mes ventilos tournaient plus vite Oo.

    J'ai rencontré un petit problème avec une mise à jour de jeu Indie, mais je ne sais pas si c'est du au nouveau dash ou pas.. mais ça a été réglé rapidement (on me dit qu'il y a une mise à jour mais impossible de la faire xD).

    Voilà, et vous ?

  7. Salut,

    Je ne sais pas pour vous mais perso je n'arrive pas à l'installer (trop de monde ?). Je suis connecté tout le temps au live donc ce n'est pas un soucis de connexion. Si vous avez des liens vers la mise à jour pour la faire par USB je suis preneur ;)

    +

    Edit : je l'ai trouvé chez MS, par contre c'est sur le site US y'a pas de risque ? (95 Mo à DL quand même :o)

  8. Ce hack fait quand même une sacré avancée d'un coup.. il n'y a pas longtemps on n'avait pas grand chose et puis là depuis le PSJailbreak c'est la fête toute les semaine il y a des news de dingue.

    Il est clair que flasher son téléphone portable pour hacker la PS3 c'est pas top, mais utiliser une manette ça vaut carrément le coup =) Espérons que la manette soit disponible dans les jeux et que surtout que ce soit vrai.

    A quand le hack sur PS Move ? (il y a de la mémoire flash là aussi :D)

  9. Salut,

    Si certains sont intéréssés par le mode de fonctionnement et la programmation du teensy++, il y a un tutoriel dans la section programmation générale du site du zéro.

    En tout cas c'est vraiment une bonne nouvelle, peut être pas pour ceux qui ont fait des pré commandes (et qui attendent de recevoir la bête si c'est possible un jour) mais pour les autres. Cette carte se programme assez facilement en plus.

  10. Bonjour à tous,

    Il a été longtemps sujet d'un émulateur PSX pour PS2 mais jusqu'à maintenant c'était seulement des discutions de forum. Mais depuis le 11 Aout, l'émulateur PS2PSX est disponible en preview.

    Pour l'instant l'émulateur doit être lancé en mode CLI (en ligne de commande) et c'est assez peut pratique, mais les retours indique qu'il fonctionne déjà pas mal. L'émulateur supporte les modes PAL et NTSC, et c'est le mode PAL qui est recommandé pour l'instant pour deux raisons :

    - Les jeux PAL ne demandent que 50 FPS pour une vitesse de 100%

    - Le mode PAL fonctionne mieux que le NTSC

    Cela ne veut pas dire qu'il ne faut pas utiliser le mode NTSC, mais celui ci est buggé. L'auteur indique que certaines parties de l'émulateur, comme le parser Cue/ccd (format d'image comme l'ISO) n'ont pas été mis à jour depuis un moment (certains depuis le début du projet, soit 2007).

    Concernant les supports, l'auteur indique qu'il a fait ses tests depuis un disque dur interne, mais qu'il est tout à fait possible d'utiliser un périphérique USB (bien que ça risque d'être plus lent à cause du mode asynchrone).

    Maintenant concernant l'utilisation c'est assez compliqué pour l'instant, il faut lancer manuellement le module Iomax avant de lancer l'émulateur. L'émulateur n'ayant pas d'interface graphique, il faut aussi le lancer en ligne de commande (avec Ps2Client par exemple). Une dernière chose, un bios scph7502 est recommandé pour cet émulateur.

    Vous trouverez les paramètres de ligne de commande à cette adresse (la source psx-scene).

    Pour les téléchargements :

    - Ps2psxe_preview.zip

    - Ps2link & ps2client.zip

    - ps2psxe_revision168a.zip

    Source Psx-scene.com

  11. Salut,

    Pour les jeux 2D la manette Megadrive est pas mal, la manette PSX dans certains jeux s'en sort pas mal non plus.

    Pour le 3D la manette XBox 360 est pour moi la meilleur car elle a vraiment un bonne prise en main, elle est agréable (bien plus que celle de Playstation à mon gout), après la manette de game cube m'a pas mal branché aussi sur certains jeux 3D, genre pour Resident Evil je la trouve idéal =)

    Concernant les achats de jeux (je parle PC), j'aime quand le pad xbox 360 est compatible car les jeux actuels en tirent généralement bien parti. Par contre il y a un point essentiel ! Je n'achète pas de jeux 2D sur le Live (sauf certains comme Shadow Complex) car la jouabilité avec le pad 360 est à chier (surtout si on ne peux utiliser QUE la crois directionnelle). Si j'avais la PS3 j'hésiterais beaucoup moins car la manette est plus accessible pour la 2D.

  12. Le problème c'est que pour développer légalement c'est assez complexe... Si le projet OpenXKD était repris et mis à jour ça pourrait être franchement intéressent, mais si on doit se contenter du SDK de Microsoft qui n'est pas gratuit et légal pour tous ça risque de freiner les choses.. Personnellement c'est la seule chose qui m'empêche de faire du dev de homebrew sur cette console.

  13. Pcsx a été mis à jour =}

    c'est vraiment cool que la scène redémarre car franchement cette console en a dans le ventre è_é !

    Merci pour la news, idem je test tout ça dés que j'ai du temps

  14. J'ai essayé Shadow of the empire qui passe bien avec le couple 1964 + Rice 6.2, par contre perfect Dark fait planter la console (à tester avec d'autres version de rice). Pour le reste je test cet après midi.

  15. Tu l'a dit ^^ ça repart d'un coup, espérons qu'on ai des mises à jours pour les émulateurs PSX et N64 :wub: surtout que côté PC ça à bien bougé depuis décembre 2008 donc il y a surement moyen de faire quelque chose (je parle de muppen64plus par exemple).

    Merci pour la news et vivement les autres