Raoul_Duke

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Tout ce qui a été posté par Raoul_Duke

  1. Raoul_Duke

    Etat du hack Ps3

    Facile....Dragon Ball Z 2 sur super Nintendo. La fameuse manip à faire pendant l'introduction du jeu, pour avoir plus de personnages.
  2. Suite.....probablement un FAKE de plus. Un gars du nom de ICY prétend avoir réussi à trouver les clefs des eboot trueblue. Moi je n'y crois pas trop. source: http://consolecrunch.com/update-a-disassem...rue-blue-eboot/ voici les keys en question. 1- Key: A7 0B 81 5A 47 AC 66 F9 7A A6 E7 CA 80 5B 22 19 08 C7 B3 5E 2A 8C F5 A7 23 78 1A 0E D0 84 11 F5 2- Key: A7 0B 81 5A 47 AC 66 F9 7A A6 E7 CA 80 5B 22 19 08 C7 B3 5E 2A 8C F5 A7 23 78 1A 0E F5 D0 84 11. unknown00: C8 DB 12 00 03 00 00 00 34 93 8A BF 44 08 DD 00 80 7F 15 00 04 93 8A BD BF 18 25 00 00 00 00 00 Key: A7 0B 81 5A 47 AC 66 F9 7A A6 E7 CA 80 5B 22 19 08 C7 B3 5E 2A 8C F5 A7 23 78 1A 0E F5 D0 84 11 ivec: 5B E0 07 73 26 5E FD 18 FE AF A4 DA 88 2B F0 DF BC EA 0C 00 32 5B A2 AE EE 6B EE 8E BF 69 BF B9 Final Key 4.11: A7 0B 81 5A 47 AC 66 F9 7A A6 E7 CA 80 5B 22 19 08 C7 B3 5E 2A 8C F5 A7 23 78 1A 0E D0 84 11 F5
  3. Raoul_Duke

    FactoryServiceMode 0.1

    Pas de souci, c'était juste pour faire remarquer qu'il y avait une confusion entre les deux informations. Un remerciement me suffit amplement !!
  4. Raoul_Duke

    FactoryServiceMode 0.1

    Euh en fait ce n'est pas la news sur CrashSerious que j'ai publié mais bien celle de Nabab. La confusion vient du site PS3news qui à mélanger les deux utilitaire en pensant que c'était le même... "Ok i'm confuse, apparently when PS3news put the program of CrashSerious and mine together on the same thread, the PS3 users one of the program and have some problem. Just to clarify, my program don't put you in a stuck service mode, you can ask to the people who tested with a PSP and PS3 4.0 etc... My program don't put you in service mode ever, it's based on it only and with the source of the program PS3Jig to make something different Crashserious = Factory Tool Program -> that put you into Factory Mode/Service Mode under the XMB (in software way) (you also need a USB Stick with the Lv2diag.self to get out from this mode) Me = PS3 Jig testing purpose only work with a PSP for now-> that put you on nothing, it's just a test of syscall that can work on every PS3 and can lead a new way to exploit the PS3 (including retail to debug) have 2 version, one compatible PS3 under 3.60+ and one compatible 4.0 Please Crashserious program and mine, it's not the same"
  5. Calantra développeur espagnol publie aujourd'hui une application qui permettrai en "théorie" de trouver les clés du LV0 metldr. il précise que cette "attaque" n'est pas un "bruteforce" mais un utilitaire qui permet de tester diiférentes clés de 32bytes possible contenu dans un seul fichier....(euh mal traduit je crois...) http://www.mediafire.com/?2owzsw2keiygl20 (PS3 LV0 Assault v1.0) http://www.mediafire.com/?nrd42kofpwt8dk7 (PS3 LV0 Assault v1.1) http://www.dlldll.com/getdll/16401.html (dll requis) " Lv0 Assault Homebrew Application to Find PS3 Keys is Released Following up on the previous update, this weekend Spanish PlayStation 3 developer Calantra has released a homebrew application to find PS3 Keys dubbed Lv0 Assault followed by an updated version below. To quote, roughly translated: LV0 assault is an application that uses the contents of any file type to search for valid cryptographic keys to decrypt files encrypted with keys LV0 metldr * or *. What it does: The operation of this program is not based on the use of the techniques of "brute force" is limited to just keep trying all possible keys of 32 bytes that can be found in a file. We can get: If by chance the key LV0 appear in theory you could decrypt the file LV0 content updates and versions higher than 3.56 contain changes which in turn contain the long-awaited keys. That does not do: It is used to decrypt any file type. It serves to create any CFW. There used to play GT5 and to play for PSN. Notes: If we find the key delv0 ideally, the most dense file-level data as possible, these files are those that are compressed or encrypted. It is also very useful for finding keys if you have memory dumps from the localstore. It should be clear that it is extremely difficult and unlikely to get the key LV0 by this method, but it's better than sitting in front of the screen waiting for the prophet down the mountain with the solution to your problems. The more people looking the better. This program is experimental and is based on a complete utility that I used some time to locate and catalog keys. There are more explanations in the file "readme" that comes with the program and contact addresses. How to use: Click on menu "search for" select the lv0 to find lv0 key, metldr to find metldr key. Thanks to: Al the ps3devwiki contributors, Team Fail0verflow, Kakarotoks, at all of them for share their knowledges Last of all, execuse me a lot for my bad english. Regards, Calantra. Read more: http://www.ps3news.com/forums/ps3-hacks ... z1lPWgO4Os
  6. Nabab , membre du site ps3news, propose le PS3 FactoryServiceMode Tool. A travers cet "exploit" il travaille sur la réaction de la PS3 et plus précisément du port USB, grâce au JIG PS3 distribué par Brandon Wilson (PS3Jig v1.0). En se servant d'une PSP et en remaniant le code source du travail effectué par Brandon our l'instant ceci ne sert pas à grand chose, mais il dit se servir de cela pour effectuer des test..... Je met l'article en VO. A traduire si vous avez le temps, et surtout expliquer mieux que moi de quoi il en retourne car je suis pas sur de tout avoir bien compris Téléchargement : PS3 FactoryServiceMode Tool v0.1 http://uploadmirrors.com/download/SMBRPPUW...ServiceMode.rar " PS3 FactoryServiceMode Tool v0.1 Arrives, No PS3 JIG Required! Shortly after the PS3Jig v1.00 PS3 Factory / Service Mode Jig Modifications project news comes a PlayStation 3 FactoryServiceMode Tool v0.1 from homebrew developer CrashSerious that offers users PS3 Service Mode access without a JIG device! Download: PS3 FactoryServiceMode Tool v0.1 To quote: Operation: Mongoose has a special message for Cobra / TB Team: "That cobra is $%#@$%!!! We roll deep .. do you Max?" -- Operation: Mongoose Look ma, no Downgrade Dongle In keeping with our Red Valentines theme this month... we release another red themed app. Tonight, in our second release we bring you a second handy app that continues our commitment to the removal or the need for ANY dongles. A simple app that should likel make it into everyone's PS3 tool set. An XMB application that places the PS3 into factory service mode. Now, You can now throw away that downgrade dongle! Also, as an added bonus we've included CEX and DEX versions of the pkg. Psgrade was ported to all sorts of devices, even calculators ... none of those external devices are needed any longer! You may now re-purpose them! Usage: When you run the app it will beep once and reboot if successful. Three beeps indicates a failure, report the contents of factory.txt in this thread for help. (Factory.txt will save to the USB flash if you put on in the right most USB port of the PS3.) At this point you will come back up in Factory Service Mode (FSM). Place the Lv2Diag.self on the USB the Lv2diag.self will perform its intended purpose automatically. So be aware of that feature should you not be expecting the PS3 to boot back into the non-FSM XMB. This app will not work on any of the "reDRM" firmwares, aka Cobra or TrueBlue CFW. 1. Install the appropriate pkg for your system; FactoryServiceMode.gnpdrm.pkg for CEX and FactoryServiceMode.pkg for DEX. 2. Run the app and listen for the beeps, you should enter FSM automatically. 3. Place the desired Lv2Diag.self files on a USB flash drive. The one included with this release simply exits FSM. Do NOT use the RSOD Lv2Diag released earlier unless you have RSOD. 4. Place the USB Flash Drive in the right most USB port of the PS3. 5. Restart the PS3. When it boots up, you will be out of FSM. 6. Enjoy sticking it to the dongle makers in your own little way. Information: The app detects the firmware you are running on so it should work on all the firmwares supported by "one" previously. (3.15, 3.41, and 3.55. Basically, Ones that are lower than 3.56.) During creation of this tool, the open-source ps3toolchain, and a slightly modified make_self were utilized. All code is original and makes use of no previously released or copyrighted code, this Lv2diag.self is made 100% with the PSL1GHT SDK so it can be shared freely and without concern for breaking any laws in your country. So, "no sony code inside!" FAQ: Q: Can I use this with the RSOD fix self you released earlier? A: You should only use the RSOD fix Lv2Diag.self to repair a RSOD PS3. Use the suplied Lv2diag.self packaged with this release to simply get out of service mode. Q: I'm having problems... help!!!!?!?!?!? A: Post the contents of the factory.txt, which is stored on the root of the USB flash drive where you put Lv2Diag.self, along with a detailed explanation and we will try to help you out. Without the contents of the factory.txt file... we will not be able to help. Q: Why didn't you just name the release .self file Lv2diag.self and save us a step? A: We intend to release more fun tools for you at some point, this just helps you keep them straight from the start. Q: I get a 80010505 error in factory.txt on the USB drive sometimes. HELP!?!?! A: We noticed this on one Phat CECHG system in testing. but could not replicate it on other PS3's and it only occured after the initial run from a power on of the PS3. In this case, every time we ran it a second time the application worked with out fail. Try again and post the factory.txt if the problem persists. Q: Could you have made this just a little easier to use? A: Nope! PS3 FactoryServiceMode Tool v0.1 Arrives, No PS3 JIG Required! " Read more: http://www.ps3news.com/forums/ps3-hacks-ja...l#ixzz1lJkwdhqG
  7. El Nomeo membre du site ps3hax, propose en partage un logiciel de développement à savoir PhyreEngine. Il dit qu'il postera également le SDK 3.70 !!! (on verra bien). Toujours est-il qu'il promet de l'uploader bientôt. Je relais simplement l'information. Je ne connais pas du tout PhyreEngine. Quelqu'un ici peut être ? Je le post en VO, si une personne veut le traduire. "I've always wanted to give something back to the community and here it is. SDK 3.70 will be uploaded soon, having troubles with my connection! PhreEngine Link Below. Hopefully someone will figure out a way of having this usable with PSL1GHT. Install it by running the PhyreInstaller.exe, then when its done go to C:/PhyreEngine3006/Tools and run PhyreLevelEditor.exe. Navigate the viewport using the mouse wheel to zoom in and out, hold alt key and click the left mouse button to rotate. Change the viewport by selecting the X Y Z values in the top left. To load a samples navigate to Media and select one in there. Also for those who like tearing apart self files the levels generate their self files in the Tools folder. Link to PhyreEngine: http://www.slingfile.com/file/h6J1wfohDe Read more: http://www.ps3hax.net/showthread.php?t=33744#ixzz1krHrkGo5 " UPDATE 1: ETA 2/3AM GMT for SDK. UPDATE 2: Anyone found anything kool on the phyreengine yet? Abit premature i know (thats what she said) but ive discovrerd how easy it is to import and drag into map, try http://www.turbosquid.com/Search/3D-Models/free/dae for more .dae models, looks like they may need physics. UPDATE 3: Had some troubles last night with uploading, its doing it right and should be ready in about 4 hours, apollogies for the delay. UPDATE 4: Third part is almost done, you should see links cropping up in the next two hours. UDAPTE 5: Right ive finished uploading, somebody is sorting it out and you will see links soon. Heres a screenshot of the SDK Manager to show its version: Nome Skavinski. Voici quelques images : Phyreengine Et enfin le SDK 3.70 ??? Bon j'ai récupérer le SDK 3.70, il est bien complet. Et il est trouvable ailleurs que sur newsgroup.......
  8. Merci Newserator, J'ai fais une traduction du texte original de mon côté que j'ai posté ailleurs, mais je vois que tu l'as faite ici pour l'ensemble de la communauté gueux. Bref je suis continuellement l'évolution du post sur ps3new et il y a quelques bricoles à expliquer ici afin que tous le monde comprennent de quoi il en retourne. En gros la team à non seulement découvert comment fonctionne le TrueBlue mais il seraient en train de nous concocter un CFW, tout cela est bien sur expliquer pas à pas dans leurs posts. Mais je n'ai pas le temps ce soir d'en faire le relais (obligations de la vie en général)
  9. Bon c'est en anglais, mais on comprend en gros le principe pour faire fonctionner les jeux actuels (3.60+) sur des firmware inférieur (3.41-3.55 ??) On doit cette découverte a la team AC1D qui a posté cette "trouvaille" sur PS3new.com. Grace au SDK 3.60 qu'ils on en leur possession, ils ont compris le fonctionnement notament du dongle TrueBlue, et travaille d'arrache pied pour nous concocter quelquechos. Voici le texte en anglais. Et plus bas leur projet futur: " Team AC1D Uncovers How Current PS3 Games Work on Lower Firmware Finally, after a long period of a scene that got riddled by money hungry dongle suppliers we uncover this big scam and show you how things actually work. First of all, none of the code the dongle uses comes from the creators. All files used come directly from higher PS3 firmwares. This works by using plugins / sprx's who are basically just drivers, from a higher ps3 firmware. To get games to work, you need to use the files from higher firmwares, that games require. Those plugins we are talking about, also have the decrypt information stored in them that the games use to work. Some of the newer sprx's are compatible with older firmwares and can be used on older firmwares quiet easily. All you need to do is place them in the right folder and that's it. Of course this procedure doesn't work with all the games quiet so easy, some of the 3.6+ games load right away, othe s need some fixing. This fixing is done by patching the sprx's to work with the lower firmware. Porting the drivers, so they can work with lower firmwares should be the easiest task. Basically all this DRM does is nothing. The stick holds some drivers, like i explained earlier in this post, and lets the system use them. The HyperVisior LV1 Patches are nothing more then redirections to the USB stick / DRM fake. The USB stick holds some dev_flash files, the system then uses. Its basically the same thing we did in the early stages of the Custom Firmware to load modified files quick and easy. So after knowing all this, this explains why the dongles use DRM on their USB stick, simply to not let us see that they are really just scamming us with the cheapest materials they could find and some (by now old) dev_flash files stored in it. It's nothing more, and I'm sure that TeaM AC1D will empower more things and work on more in the future then the dongles have in last months. We love Open Source and that's why we share this information with you. This needs to be stopped and we should all join hands to finally put an end to all of this. Use this information and do what you have to do. Our respect goes out to Kakaroto, grafchokolo, Hermes, Deank, JaiCraB, Jjolano, Stoker25, redsquirrel87, GeoHot, Condorstrike, Team Hades and everybody else we forgot to mention here. Don't let yourself get fooled by these dongles guys and happy hacking to everyone -Team AC1D- Read more: http://www.ps3news.com/forums/ps3-cfw-mfw/...l#ixzz1jWOknu5H " " Embend Emulators Embend File Manager to the XMB Embend PSN support Embend Vita support Embend animated Themes Embend owen boot Logo Embend owen boot Sound Embend BD Emu Embend FLASH Dump/Restore to RescueMenu Embend 3.6+ Original Game support Embend MKV support Embend VTS support Kill DRM Dongles " source : http://www.ps3news.com et http://monkeydesk.at http://www.ps3news.com/forums/ps3-cfw-mfw/...l#ixzz1jWQdb6Z3 http://monkeydesk.at/content/team-ac1d-erk...n-scam-ist-640/
  10. J'ai modifier mon message, autant pour moi, c'est une sale habitude de poster des liens, et c'est vrai que je me suis aperçu de ma bourde, donc pas lien. Je comprends que tu veuilles pas "télécharger n'importe quoi n'importe ou", je suis bien d'accord. Ceci dit sur le fameux site, il y a des eboot, tu peux simplement en télécharger un pour l'éditer. Désolé encore pour le lien.
  11. Sephirothff Si tu veux les eboot.bin décompresser va sur le site de Mega-???.??? (google est ton ami), ils y sont tous.
  12. En fait il y a plusieurs CFW compatible True Blue. Notamment celui-ci que je trouve vraiment bien. Bon c'est sur c'est toujours un mix de ce qui existe, mais bon, si t'as un accès au PSN DEV, alors tu pourras l'utiliser avec ce CFW qui possède les certificats CA24 et CA27 de la version 4.0. Son nom : CFW ARCH JB2 compatibility Rev2 ( il y aussi le CFW ARCH Ultimate v8 mais non compatible True Blue) Source : http://ps3-solution-pour-tous.doomby.com/b...ility-rev2.html
  13. Naima a qui l'on doit un CFW 3.55, revient ici avec avec un nouveau CFW, nouveauté, celui-ci est un "mix de FW 3.55 et de FW 3.60 !! En fait la base de son NEW CFW est celui de kmeaw avec ajout de quelques fichiers issu du OFW 3.60 ! De plus il inclus directement le fichier CA27.cer modifié pour le PSN fonctionnant avec Charles ou F**KPSN. Voici le sujet original crée par Naima sur le site espagnol elotrolado.net <h3 class="first">[Nuevo] CFW 3.55/60 Hybrid - PSN Ready</h3> por naima 10 Mar 2011 17:07 Bueno, os presento la que será posiblemente mi última aportación a la scene de PS3. Los motivos los explicaré luego. Qué es esta CFW? - Es una 3.55 híbrida, incluye algunos archivos de 3.60, pero a todos los efectos se comporta como una 3.55 Qué funcionalidades tiene? Las mínimas necesarias con el objetivo de proporcionar estabilidad. - Soporte para Peek/Poke mediante parcheo de lv1, lv2_kernel ( Agradecimientos a Flukes ) - Añade 'Install Package Files' mediante modificación de category_game.xml - Instalación de .pkg sin firmar y con pseudo-firma mediante parcheo de nas_plugin.sprx ( es el único método que no implica revelar claves de Sony ) - Sustitución del certificado de CA CA27.cer por el incluido en la aplicación Charles Web Debugging Proxy - Máxima estabilidad y limpieza en todas las modificaciones. Se incluye el CA27 por varias razones, - Permitir la investigación de los protocolos de comunicación utilizados por PS3 mediante MItM - Permitir modificaciones sobre la marcha, consoleid por ejemplo. Por qué sustituimos en lugar de añadir y por qué elegimos el 27? - Porque no es reconocido si lo añadimos, y hemos escogido el 27 porque dicho certificado incluido en la PS3 está caducado y por lo tanto ya no es válido. El 24 también está caducado y era el que sustituíamos al principio, pero se comprobó después que era utilizado por algún juego; era imposible conocer este hecho a priori. Sustituir un certificado no caducado, por lo tanto válido, implicaría efectos secundarios no deseados. Por qué lo sustituimos por el que incluye Charles? Pues porque cualquier certificado de CA del cual dispongamos de la clave privada nos serviría, uno que generemos nosotros por ejemplo, pero puesto que estáis utilizando dicha aplicación para el ataque MITM y su certificado es tan bueno como cualquier otro, escogemos ese mismo. Incluyo también adjunto al post el certificado de Charles con la clave privada, cualquier desarrollador puede utilizarlo sin necesidad de crear otro. Investigando sobre el contenido de la CFW, los archivos lv1, lv2_kernel, category_game.xml, nas_plugin.sprx, vsh.self son diferentes a los conocidos hasta ahora empleados en otras CFW, por qué? Por la sencilla razón de que los he 'modificado' yo y no son exactamente iguales, el cifrado incrementa además las diferencias. Pero la funcionalidad es la misma al igual que los parches. Por qué no incluye el enlace en el XMB a app_home? - Por cuestiones de seguridad, digamos que jugar sin disco dentro es más 'arriesgado' Es segura su instalación? 100% seguro no hay nada, ni siquiera una actualización con firmware oficial. Es tan segura como pueda ser una OFW o la CFW de kmeaw. Por supuesto, no me responsabilizo de ningún accidente que pueda ocurrir. Cómo puedo evitar riesgos? - Partir de una OFW es ideal. - Comprobar la integridad del PS3UPDAT.PUP original, debe de ser: MD5=CA595AD9F3AF8F1491D9C9B6921A8C61, SHA1=a3a0d1c61e17c6a58a5fa247a3dbb51524329e0a - Comprobar la integridad del 'Custom PS3UPDAT.PUP', que debe ser: MD5=2C608AA99772E625BF708908AB6AF9DF, SHA1=c9db35a8d45c7d5286d581e87bb647ae4aa1e1b7 lien direct à la source : http://www.elotrolado.net/hilo_nuevo-cfw-3...n-ready_1586639 sur la page il y a un FAQ. Si quelqu'un parle bien l'espagnol et peut nous expliquer pour l'ensemble de la communauté GUEUX en quoi CONSISTE exactement son CFW et quelles sont plus précisément les nouveautés apportées par rapport à un CFW 3.55 dit classique. MERCI Merci à lui
  14. Raoul_Duke

    PSNinja v4

    Ok merci de ta réponse, c'est bien ce que je me disais !
  15. Raoul_Duke

    PSNinja v4

    Up ! Pensez-vous que ce programme soit utile contre le BAN ?
  16. Raoul_Duke

    FuckPSN 0.4

    Je confirme que fuckPSN v0.5 fonctionne en 3.41 !
  17. Raoul_Duke

    FuckPSN 0.3

    C'est bien ce que je pensais. Merci de ta réponse.
  18. Raoul_Duke

    FuckPSN 0.3

    Pour plusieurs raison : Alors premièrement, je me dis que qu'il existe plusieurs versions de CFW 3.55 (4, 5 ? + ?) faire le choix de tel ou tel CFW est discutable chacun te dira que tel CFW et plus stable... Deuxièmement quand tu veux jouer à tes backups, la encore tout dépend du CFW que tu utilise...LV2 patcher, auto, natif, etc.. Et enfin bientôt va sortir un CFW 3.56 (apparemment), et ça sera la même histoire.... Au final j'ai pas envie de passer mon temps à Flasher sans cesse ma ps3, et prendre un risque de la bricker. Je suis juste patient, je ne me précipite pas. Et je vais peut être passé à un CFW un jour mais pour l'instant mon choix n'est pas arrêté
  19. Raoul_Duke

    FuckPSN 0.3

    Je me suis pose la meme question. Peut etre que le certficat est fait pour un firmware 3.55 mais pas pour un 3.41. Si je me trompe que quelqu'un me le dise. Alors qui ici est en 3.41 ? et ça fonctionne ?
  20. Raoul_Duke

    FuckPSN 0.3

    non pas de pare feu. ET pour l'instant je suis toujours en 3.41 mais je vais certainement le faire (MAJ vers CFW 3.55). Je ne comprend pas pourquoi ça ne fonctionne pas en 3.41....
  21. Raoul_Duke

    FuckPSN 0.3

    Pareil, ca change rien pour moi la v4, la ps3 me demande toujours de faire la MAJ (je suis en 3.41). Si quelqu'un qui est en 3.41 y arrive, je veux bien qu'il m'explique....
  22. Raoul_Duke

    FuckPSN 0.3

    Comme beaucoup tout semble fonctionner mais demande de mise à jour, je suis en 3.41...donc je pense que ça marche pas, uniquement pour les 3.55 je présume
  23. En farfouillant sur internet voici ce que l'on trouve a propos d'un eventuel CFW 3.56 " Bonjour, je suis rms, un développeur d'homebrew sur PS3. Bien, je suis sur EFnet depuis un certain temps maintenant, et j'ai vu beaucoup de gens poser des questions sur le Custom Firmware 3.56, eh bien, permettez-moi de le présenter d'une manière simple, ce n'est pas possible à cause de ce qu'a fait Sony avec leur cryptographie ECDSA ( Elliptic Curve DSA), sans compter le nouveau format PUP associé au Lv2 ayant des vérifications complémentaires sur les fichiers SELFs maintenant. Vous voyez, dans les précédentes révisions de clés ECDSA une variable, r, dans la signature ECDSA était statique, cela nous permettant ainsi de récupérer les clés à l'aide de la signature elle-même, maintenant, Sony a corrigé cela en mettant une variable aléatoire, alors nous ne pouvons plus utiliser algorithme pour obtenir la clé privée comme avant. Notez que pour récupérer les anciennes clés privées, il fallait utiliser 2 signatures, et les comparer pour obtenir la clé privée. Maintenant, pour ceux qui ne connaissent pas les clés privées et les clés publiques et ERK / RIV, voici une explication simple: Les clés privées sont utilisées pour créer des signatures, les clés publiques sont utilisées pour vérifier l'authenticité de la signature. ERK / RIV est utilisée pour déchiffrer les SELFs encryptés. Le nouveau format PUP a 2 fichiers supplémentaires, l'un consiste en un nouveau tarball contenant des fichiers spkg_hdr1, assurant l'intégrité des packages, de sorte qu'on ne puisse plus créer de petits PUPs rehashés. Jusqu'à ce que le format spkg soit déchiffré, ils ne peuvent être résigner, voici donc un des obstacle avec ce firmware original. Le Core OS a eu aussi quelques nouveaux ajouts, l'appldr vérifie maintenant la révision des SELFs pour NPDRM, et concernant les selfs du Lv2, soit ils doivent être sur liste blanche ou bien utiliser la nouvelle révision de jeu de clés 0x0D du 3.56. Maintenant le Lv2 refuse également de charger de vieux uploader ou les LV2diag.self qui n'utilisent pas le jeu de clés 0x0D. Le Core OS dispose également de deux nouvelles listes de révocation, prog_srvk et pkg_srvk. Ils n'ont pas encore été entièrement examiné pour le moment. Pour finir, on peut dire que SONY a fixé le plus gros des "fails", mais bon certainement qu'il doit en rester, bonne recherche =) " source: Blog de rms (Merci à Bahaal pour la traduction !) alors qu'en pensez-vous ?
  24. voili voilou : http://www.megaupload.com/?d=BPM8NEN2 edit: je viens de l'up, c'est temporairement indisponible... MU toujours aussi naze. Merci à toi ! le lien marche tout de suite !
  25. Quelqu'un aurait un lien pour le game manger GMAN74113.pkg ? J'ai effacé le mien...oups....et sur le site de la G-Team il n'en parle pas...d'ailleurs aucune info sur ce game manager ?