Ac_K

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  1. Ac_K

    Xgd Extract

    Il me semble que c'est ça que tu cherches : http://www.free60.org/STFS
  2. Ac_K

    Gx-keytool

    Tu fais un programme qui est censé, simplifier et automatiser une tache un peu "contraignante", donc de là, je pense qu'il faut faire tout au plus simple... Si un mec utilise ton programme il ne va pas (logiquement) faire de copier/coller... Donc c'est un détail, mais il ne faut pas avoir peur d'utiliser ce que l'interface de notre OS nous propose! (Imagine si dans chaque programme il devait y avoir un bouton copier, un autre coller, etc... C'était comme ça au début, mais maintenant c'est épuré et ça utilise d'autre moyen pour y arriver)! Je connais cette "manière" de travailler... Coder les choses en attendant les mise à jour de ce pourquoi on code... Mais tu devrais coder les modifications que tu veux, et faire le reste quand la mise à jour est sortie... Ca sera du boulot en moins, et ta release sera plus rapide! Après c'est au choix... J'aurai du faire comme ça moi (pour mes projets)... Pour la génération "OnTheFly" c'est clair que tu vas devoir recoder pas mal de trucs... Mais ça serai encore plus simple d'utilisation ! Après c'est à toi de voir! Pour ma part... J'ai eu quelques projets, mais je codes en C# que je trouve plus approprié pour les GUI, sinon j'ai fais un peu de C aussi... http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1264 http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1993 http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2588 http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1692 http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2542 Et plein d'autres trucs qui ne sont pas sur GX-Mod
  3. Ac_K

    Gx-keytool

    Salut Alors si je peux me permettre j'ai plusieurs petites choses à ajouter! Qui sont pour la plus part des détails mais je pense que ça peut te permettre de progresser! (Attention beaucoup de petit détail sans grand intérêt ) - Quand on met le programme en plein écran, sur une résolution pas ultra-grande (1366x768) les RadioButton sont un peu coupé en haut et en bas... C'est pas très jolie... - Le menu en haut est pas très "utile", pour quitter on a la croix de la TitleBar. Pour le "A Propos..." Tu peux le mettre en clique droit dans la TitleBar. Certainement possible pour "Aide" aussi, bien que tu peux mettre son contenu dans un Readme.txt. Et enfin, le "Mode commenté" tu peux le mettre en bas de ta fenêtre avec un CheckBox. - Je pense que tu devrais générer sur le tas le fichier CFG... Je m'explique: Tu choisis la langue, le fichier se génère automatiquement sur la droite, Idem pour toutes les autres options, ça te permettra d'enlever le bouton "Générer" ce qui épurera un peu la chose! (Il suffit de modifier un ligne précise dans la TextBox, rien de compliqué). - Tu pourrais aussi voir pour réduire la taille de la fenêtre, après ce n'est qu'une suggestion, mais pour un simple editeur de CFG pas besoin d'avoir une fenêtre si grande ! - Concernant les boutons... Si tu suis mes conseils, "Générer" et "Quitter" ne sont plus là, "Copier" il existe le CTRL+C ou alors le clique-droit, donc je ne le trouve pas très utile non plus, et enfin, Enregistrer, essaies de voir pour juste mettre un bouton avec une disquette histoire une fois de plus d'épurer la chose... - Dernier point, l'icone, tu peux prendre le logo de la Xkey, un PNG sans fond trouvable sur Google, et puis utiliser des PNG2ICO en ligne pour avoir une icone plus jolie ! Voila, j'espère avoir été constructif, ce ne sont pas des critiques mais plus des conseils Nous sommes là pour nous entre-aider!
  4. Ac_K

    [dev] Xbox 360 Temp Monitor 1.0

    Essaye de lire la température toutes les 10s au lieu de toutes les secondes! Parce qu'il me semble que c'est ce que fais le script de DashLaunch (il envoi la température toutes les 10s / Ce n'est qu'une supposition) ça évitera d'utiliser des ressources pour rien! Fais des vrais graphique et pas des ProgressBar verticales, ça sera plus jolie et plus facile à lire! Un meilleur affichage des jaquettes, parce qu'elle est un peu aplatie c'est dommage! Après je ne connais pas AutoIt et je ne sais pas en quel langage tu codes pour savoir ce qu'il est possible de faire et donc te donner plus d'idées !
  5. Il ne comprend pas les opérations de bits faites sur la réponse du Socket...
  6. Ac_K

    Doc Specs Backup

    Les fichiers de sauvegarde sont des fichiers CON... La doc est disponible ici: http://free60.org/STFS Pour les rehasher, je pense qu'il faut faire refaire la Hash Table. Pour les resigner, je pense qu'il faut refaire le Header qui est expliqué au début de la doc (après "The following is used for Console Signed ("CON ") packages [...]). Ne m'en demande pas plus... Je n'en connais pas plus , j'viens juste de regarder vite fais!
  7. Ac_K

    fbBuild 0.1 : FreeBOOT kernel 2.0.12611.0

    Bon alors, apparemment, si on a un XEX à la racine ça ne marche pas ( E71 ) J'ai téléchargé l'update 12611 sur le site de Microsoft, et dedans pas de XEX, j'ai mit le dossier $SystemUpdate à la racine de ma clé USB. Au reboot de la console, pas de demande de MAJ (Peut être du aux tests d'avant ), J'ai donc mis mon Updflash.bin à la racine de la clé USB, et puis un coup de Xellous. Une fois le flash terminé, je passe à la config de la console, et une fois fini, MIRACLE, les avatars sont là ' Si y'en a qui ont le même souci que moi, ça pourra peut être les aider
  8. Ac_K

    fbBuild 0.1 : FreeBOOT kernel 2.0.12611.0

    J'ai eu le coup hier soir. Dans ma console il n'y a pas de lecteur, et apres le flash, elle bootait sur xellous a tous les coups. J'ai recreé une image avec ibuild, mais en choisissant l'option freeeboot_alt (pour les consoles sans lecteurs) et la nikel, dash en 12609 Jtag Si ca peut t'aider Nickel, Je l'avais lu en plus hier mais la fatigue à du me faire oublier ' Merci à toi, ça marche au poil! Autre souci par contre, lors de l'installation des avatars, dès que je met une clé USB avec la mise à jour dessus, la console boot en E71... J'ai retiré le disque dur, pareil!
  9. Même souci pour l'erreur E71... Dès que je branche un périphérique USB avec l'update dessus, E71... J'ai pas de Xex à la racine du disque dur! Et puis de toute manière même en retirant le disque dur j'ai quand même ce soucis là!
  10. Ac_K

    fbBuild 0.1 : FreeBOOT kernel 2.0.12611.0

    Après test de ma part, un lecteur est obligatoire pour que le dashboard boot, si il n'y en a pas, ça boot sous Xellous... Si quelqu'un a une technique, j'aimerais bien ranger mon lecteur dans le placard, Merci!
  11. Ac_K

    Créer Des Fichiers .self Gérable Par Open Manager

    Un EBOOT.BIN c'est un SELF signé par la console, le EBOOT.BIN d'une console ne passera pas sur un autre, d'où le faite de passer par un PKG pour l'installation... Donc un Eboot.bin est bien au format SELF, maintenant si pour toi je t'explique mal, ne demande pas d'explication Sephirothff, le SELF que tu compile tu ne pourra jamais l’exécuter "tel quel" sur PS3, il faut obligatoirement passer par un PKG pour l'installer (le signer)!
  12. Ac_K

    Créer Des Fichiers .self Gérable Par Open Manager

    Salut, Il te suffit de lancer un serveur FTP sur la PS3, de récupéré le EBOOT.BIN et le ICON0.PNG d'un homebrew. Tu prend ta clé/hdd USB et à la racine tu crée un dossier "homebrew" dans celui-ci tu crée un autre dossier du nom que tu veux et tu met les 2 fichiers récupéré précédemment. Ensuite tu va dans Open Manager, tu te met en mode Homebrew et tu aura ton homebrew qui apparaîtra, sauf que lors du lancement, tu reviendra au XMB et ça ne lancera rien (pour mon cas). Libre à toi d'essayer tu aura peut être plus de chance que moi!
  13. Ac_K

    Xregistry.sys Editor V0.75 Ftp Mod

    Hey pas mal... J'y avais pensé mais pas la motivation de le faire! J'pensais aussi à mettre des ListBox / CheckBox / Etc... pour assigner les valeurs de certaines clés du registre! Tu peux trouver des infos ici : http://ps3wiki.lan.st/index.php/XRegistry_File_Format Par contre fou le system FTP dans un autre Thread, où l'ouverture du fichier du moins (Je n'ai pas regardé les sources). J'ai essayé d'activer la connexion FTP, et vu que je n'ai pas de PS3 j'ai eu le droit à un "Exception non gérée blablabla"... Enfin c'est à toi de voir si tu a envie d'améliorer le développement du tool!
  14. Ac_K

    Installer Le Sdk 1.92 Sous Windows

    J'utilise WinAVR (Que j'installe) et puis je fou le SDK dans "C:/usr/local/cell/". Sois je rajoute la variable d'environnement ou alors je modifie le makefile au début pour mettre CELL_SDK ?= /usr/local/cell Un coup de BATCH ensuite: makePAUSE Et voila... Ca fais la même chose!