erwan2004

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Messages posté(e)s par erwan2004

  1. A part la finesse de gravure , je comprends pas ce qui te fait tant rire ?

    Prenons des exemples simples :

    IBM Power7 ( CPU de l'architecture PowerPC ) : 4 Mo de cache L3 de type eDRAM par cœur

    Avec 3 coeurs (comme la 360) on arrive bien a 12 Mo non ?

    A titre de comparaison un simple i7 SandyBridge embarque deja 8 Mo de L3

    Pour la Vram je comprends pas non plus le "fou rire"

    'fin je dois pas etre dans le trip ^^

    Tant que l'on reste dans l’hypothétique tout est permis mais dans le mode réel tu es limité par des facteur tel que le prix, la dissipation thermique/le bruit et le design.

    Un Core I7 avec 12Mo de L3, c'est plus de 500€ (soit presque 2 Wii U) donc ouai :0

  2. Bof, je préfère attendre.

    Sony a une tendance a pondre une V2 plus ou moins castré et plus ou moins vite suivant le résultat des ventes.

    A mon avis, ça va arrivé vite sur Vita. adieu boussole, gps, 3g, sans doute une camera et et le grip tactile.

    Donc view & see.

  3. Il se peut que ce soit un disque a technologie laser bleu au format propriétaire (le BD et HD-DvD sont tout deux des disques à technologie laser bleu) au même titre que le GD-rom ou même le format des jeux Xbox360 (il utilise la technologie du DVD mais ils ne sont pas au format DVD).

    Avec Nintendo faut pas chercher loin, la recherche c'est pas trop leur fort.

  4. Tu oublies une chose dans ton argumentation, un jeux console doit fonctionner piur 1 PS3 et/ou 1 360

    On optimise mieux sur console c'est vrai mais pourquoi, parce qu'une console sort tout les X années, pas tout les 2 mois comme les CG ATI/Nvidia.

    Quand un dev code un jeu sur PC il doit prendre en compte combien de CPU/GPU ?

    Ce sont 2 mondes absolument different, tu dis qu'on peut comparer, tu connais des PC aujourd'hui qui tourne avec des CPU PPC ?

    Les standards sont là pour ça (directx et opengl).

    Pour mois c'est plus un problème d’optimisation PC, les jeux actuel sont pensé et développé pour les consoles, la version PC passe au second plan ou même bâclé, GTA IV en est l'exemple.

  5. De toute façon MS ne va dire que ca console va next-gen sort à noel, ca serait contre productif pour les vente actelle de Xbox360.

    A l'inverse, Nintendo est dans une "mauvaise posture" et a du annoncer sa nouvelle console pour rasurer les actionnaires.

    Mais le fait que les jeux fist party soit rare montre bien que MS focalise ses moyen sur une nouvelle console.

  6. A l'époque la Xbox 360 était un monstre de puissance avec ses 3 coeurs phiques/ 6 coeurs logiques et ca carte graphique "haut de gamme" .

    Après tu le payes tout ca .

    Maintenant c'est sur, ca équivaut à un PC d'entre de gammes .

    C'est pour ca qu'une HD 6670 (SoC oban) + un SoC valhalla (retro compatibilité oblique) en CF, peux donner un truc assez puissant pour jouer en un 720p/60fps ou 1080p/30fps sans trop de couloir et pas trop bruyant et pas trop chère.

    Avec 2 Go de Ram (d’après les rumeurs), reste a savoir combien il y aura de Edram ou peut etre de la GDDR 5.

  7. Moi je crois au HD-DVD aussi, ca a couté une fortune et toutes les chaines de fabrication existe alors pourquoi tout jeter a la poubelle ?

    Juste parce que le cinema a decidé que le format standard de la HD serait le Blu-ray ?

    Niveau protection il est tanquille le HD-DVD il sera le seul a les produires et a pouvoir les produires, adieu media vierge et graveur ^^

    Rien n'empeche d'avoir un bloc optique en plus pour les film blu-ray ;)

    @Shakin : le lecteur Bluray a tenu pour l'instant mais rien qu'au niveau interface, franchement laisser le port SATA directement au lecteur de la 360, la deja si tu veux sortir quelques chose du lecteur BD ta tout de suite 30/40 soudures ^^

    Y a pas besoin de 2 bloc optiques, il seul suffit.

    C'est au niveau du firmware que la différence ce fait .

    La Dreamcast par exemple, lit les CD-Rom et les GD-Rom avec un seul bloc optique, on peut aussi cité le DVD+R et le DVD-R.

    Edit: d’ailleurs les "dernières" ps3 lisent avec un seul bloc optique les BD et les DVD.

  8. Dans la mesure ou MS fait partie du consortium DVD/HD-DVD (donc pas de royalties a payer).

    Il semble plus qu'évidant qu'il utilisera du HD-DVD pour ses jeux et ce qui exclus pas le BD puisque les 2 format utilise le même la même technologie à rayon bleu.

    Reste à voir si le support du BD sera "natif" ou il faudra passez par la case "achat".

  9. FFXIV avec son moteur optimiser (ps3) avait du mal à afficher du 720p/30 fps malgré ses couloir. Donc tu as encore de la marge pour arriver au 1080p (limite des téléviseurs aujourd'hui) avec un open word et sa tonne de filtre.

  10. alors enlève vite ton costume parce que c'est faux hein ;)

    la ps3 et la xboite se tire méchamment la bourre !

    le gap entre la SD et la HD marqué par cette génération est claire ! Maintenant entre la xbox360 et la nouvelle comme pour la ps3 et la ps4 le gap va être quoi ? Kinect et ses jeux de casual ? La 3D dont personne ne veut !? la HD 4K ou il faudra changer de TV ?

    Non sérieux la nouvelle gen de console ssera juste une évolution du matos ...

    bref on verra bien

    Si pour toi la HD c'est du 600p à 30 fps le tout dans des couloirs, on a alors pas la même notion de la HD .

  11. ça sent la série 6000 renommée en 7000 est modifiée pour console !

    ATI est friand de ce genre d'entourloupe !

    Donc sortie en 2013 d'un chip graphique datant de 2011 !

    C'était déjà le cas avec la génération précédente.

    La xbox 360 => pré-version des HD 2000 .

    La PS3 => une version spécial de GF 7.

    Mais avant de juger il faudra voir ce qu'il y a autour et son prix . Il est aussi possible quelle est un APU Oban+un Apu Valhalla (xbox360) dans ce cas là tu partie du GPU sera traiter par le Valhalla.

  12. Il s'agit de toute façon que du noyau, (qui sera qu'un évolution du 8).

    Quant à l'os ça risque d’être un version allégé avec une interface trés proche de "metro".

    Mais la question sera plus: Qu'est ce que va apporter le nouyau de windows 9 ? une nouvelle tehno de directx 12 !?

  13. le terme "loop" doit correspondre à une fonctionnalité particulière de la machine, ca m'interesse plus que le hardware de la bécanne si loin de sa sortie.

    Loop: boucle .

    Console compatible avec la sphère des périphérique MS:

    -Zune HD

    -Programme windows 8 (non win32).

    -Xbox360

    -Windows phone

  14. L'ARM a peut être pas le niveau du power Pc de 2005 en ce moment, mais d'ici 3 ans... enfin ca on verra;

    Moi ce qui me chiffonne, c'est qu'on sort win 8 dans l'année 2012 (et plus proche de décembre que de janvier aux dernières nouvelles!) et que là on prévoit un Win 9 en fin 2013? Y'a que moi que ca choque?

    Faut pas ce leurrer, les consoles de demain sont fabriquer avec les techno d'aujourd'hui .

    L'énorme avantage de l' ARM c'est ses faibles couts énergétiques, de productions et technologiques.

    On peut très bien avoir un ARM qui gère l'OS (ce qui rend la console assez silencieuse hors jeux et compatible windows 8) +le PPC de la xobox 360 qui joue le coprocesseur + un HD 7000 le tout dans le même puce.

    On ragoute à ca de la 512 Mo GDRR5 (2x250mo "2Gb") et 2Go de DDR3. et tu as un console.

    Quant à Windows 9, ca sera qu'une version + du 8 (même noyaux) comme Vista et Seven.

  15. Ca sens la console portable.

    Pour la version de salon, il faudra y ajouter un Valhalla pour garder la compatibilité de la xbox360.

    L'architecture ARM est beaucoup trop faible pour pouvoir arrivé au niveau du PPC de la Xbox360 et les GPU embarquer sont trop faible pour utiliser correctement Directx11.

    Donc soit c'est une console portable soit ARM+Valhalla"2" (la partie graphique à base de HD7000).

  16. Jeuvideo.com rapport un ragot sur une nouvelle Xbox tout en ne précisant pas si il s'agit d'un modèle de salon ou portable .

    Notez que dans l'article il parle du Zune HD, celui-ci est basé sur un Tegra APX 2600 (ARM11 600 MHz Processeur MPCore (Geforce ULV original) ) de Nvidia.

    Des nouvelles de la prochaine Xbox ?

    Evidemment, plus le temps passe, plus les rumeurs tendront à enfler au sujet de la prochaine génération de consoles de salon. On tient d'ailleurs la nouvelle pseudo-information concernant la prochaine Xbox, rapportée par un blogueur qui a déjà su faire ses preuves en ce qui concerne les rumeurs d'abord plausibles, puis ensuite vérifiées. Selon ce MSNerd le nom de code de la console serait passé de XboxTV à Loop (boucle en français), et celle-ci serait basée sur une version modifiée de Windows 9.

    Cette fameuse console "Loop" serait également bien plus petite que son aînée et devrait être vendue moins chère ! Le tout disposerait d'une architecture proche de Zune HD avec un processeur principal assisté de multiples coeurs dédiés aux graphismes, à l'IA, au son, aux fonctionnalités réseau, au codage et aux capteurs. En effet, cette nouvelle console devrait disposer de ses propres capteurs, avec une sorte de Kinect intégré, plus évolué. Bien sûr, toutes ces informations sont à prendre avec de grosses pincettes, mais elles ont au moins le mérite de titiller notre imagination !

  17. Gamesindustry.biz publie ce soir un article fort intéressant sur deux développeurs qui ont réussi à optimiser les graphismes, et plus précisément l’anti-aliasing de la Xbox 360 grâce à une technique que l’on croyait possible jusque là que sur PS3

    MLAA, ca existe déjà sur PC depuis octobre.