madyoyo

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  1. madyoyo

    Test Du Ps Jailbreak

    Rien n'est moins sur. Avant toute chose, il ne faut pas perdre de vue que ce "dongle" semble être lui même un "clone" d'un accessoire utilisé par le SAV Sony. ET il me semble probable que la technique soit assez proche de l pandora, à savoir quelque chose d'assez rudimentaire pour etre codé en hard (afin de parer à un firmware 100% inutilisable), mais quasi impossible à trouver si l'on n'a pas accès à l'accesoire "magique" (ce serait comme chercher une aiguille dans une botte de foin). Et comme ces "accessoires" sont destinés uniquement à une poignée de personnes dument autorisés, il n'est pas nécessaire de recourir à des protections fortes. De ce fait, difficile pour un hacker de rajouter des protections qui n'existent pas dans la console. Encore plus difficile donc de proteger leur système lorsque la ps3 se retrouve "ouverte" Pr contre, il n'est pas impossible que le microcontroleur utilisé soit protegé contre un dump de son code (par efuse généralement ), mais à un moment ou un autre, il faut bien que des données soient échangées avec la console via l'usb. Tt à ce niveau, le sniffing est tout à fait envisagable
  2. A moins de connaitre personnellement geohot, je voit pas comment on peut avancer ce genre d"hypothèses. EN fait on ne sait absolument rien, et on n'est pas prés d'avoir plus de details. En gros tout est possible. Je ne serait pas surpris d'apprendre que geohot ait été embauché par une boite spécialisée dans la sécurité, avec pour condition de stopper le hacking. Si le salaire suit, difficile de lui reprocher de vouloir une vie meilleure.
  3. à mon avis l'armée va simplement se débrouiller en coulisses avec Sony, d'une manière ou d'une autre. Il leur sufirait d'avoir un devkit officiel pour faire ce qu'ils veulent. Par contre, les universités pourraient en effet être un très bon relais pour une action collective, ces gens la ont de bons avocats, et le préjudice n'est pas négligeable pour eux. Sans parler de l'effet médiatique: Sony saborde la recherche pour ses propres interets, pas trés vendeur comme pub. Plus le temps passe, et plus je me dit que au final, Sony sont en train de perdre beaucoup plus qu'ils ne vont gagner avec le retrait de l'OtherOs. Pour se protéger d'un HYPOTHÉTIQUE danger (avouons le, il restait encore pas mal de chemin avant d'arriver à ce qui se faisait sur xbox ou psp, surtout que seul les homebrew etaient envisagés), ils ont pris une décision complétement disproportionée, qui va surement leur couter cher, tant devant la justice que point de vue image de marque. A mon avis le reméde est bien pire que le mal.
  4. madyoyo

    Nouveau lecteur GC2-D4

    Peut être que le marché arrive à maturité, tant pour Nintendo que pour les teams, ce qui limite pas mal les efforts entrepris de chaque coté. Le succès commercial de la Wii n'est plus à démontrer, donc quel intérêt pour Nintendo de dépenser de l'argent pour essayer de sécuriser sa console, sachant que la bataille est déjà perdue. Autant mobiliser au maximum les ingénieurs compétents sur la prochaine génération (qui risque d'être bien plus dure à hacker). Accesoirement rien ne dit que ce nouveau chip est desriné à renforcer la sécurité, ce peut etre qu'une simple évolution dans le design affin de réduire les couts. Du coté des teams c'est pareil. Quel intérêt pour eux de dépenser des fortunes (leur budget n'étant pas extensible contrairement à Nintendo) pour trouver une faille dans les nouveaux chipsets sachant que le marché arrive à saturation pour eux aussi. Entre les méthodes de hack software et la masse de consoles vulnérables sur le marché, je doute que la demande soit vraiment forte pour une nouvelle puce lecteur.
  5. La grosse différence entre Sony avec le 3.21 et Microsoft avec les consoles de dev est que dans le second cas, les consoles en question sont toujours la propriété de Microsoft, qui ne fait que les mettre à disposition de journalistes ou développeurs. Dans ce genre de cas, le contrat stipule quasi systématiquement que le produit ne peut être cédé ou prêté à quiconque, et que son propriétaire peut en demander le retour à tout moment. Ms est donc en droit de bricker les consoles debug dont ils n'arrivent pas à retrouver la trace. Accesoirement, leurs detenteurs peuvent s'estimer hereux que MS ne portent pas plainte pour vol ou recel, juridiquement, ils en ont le droit. Accessoirement, je doute que les consoles légitimement détenues par les journalistes et dev aient subi le même sort, a mon avis seul les consoles égarées dans la nature sont visées. Peu de "partnaires" auraient aprecié de voir leur outil de travail bloqué sans etre prévenu. Aprés, celui qui a payé des centaines d'euro pour un produit manifestement illégal aura légèrement du mal à prouver sa bonne foi. A l'inverse, les PS3 vendues dans le commerce ne sont plus la propriété de Sony dés l'instant ou elles quitent l'entrepôt, donc il n'ont certainement pas le droit de supprimer quoi que ce soit contre le gré de l'acheteur une fois vendues. De même que Microsoft ne s'amusera surement pas à bricker les consoles Retail au firmware hacké.
  6. madyoyo

    Geohot PS3 Exploit

    ben deja si l'otheros peut accéder à l'ensemble du hard c'est pile-poil ce qu'il faut pour les homebrew. avec ca en poche, il suffirait d'une simple distro linux aux petit oignons, et on retrouve les memes capacités multimedia qu'une xbox 1, mais sauce hd
  7. Je citerais cette réponse qui est plus que censée... Effectivement, si c'est pour le développement et en faire plus... Pourquoi aucune team ne propose des homebrews ou ne les promotionne?! En revanche, ils sont là pour proposer des mises à jour, uniquement pour contrer les protections des jeux nintendo pour que les gens puissent y jouer... Maintenant Divineo fait l'intéressant... Vis à Vis de nintendo, mais faut pas trop fanfaronner non plus, parce que ça pourrait énerver... Ca rentre dans le cadre légal de la copie de sauvegarde, car les protections appliqués à des logiciels ne sont pas légalement défendables Tant qu'une utilisation légale est opposable, alors il n'y a aucune illégalité, et cela s'applique aux fameuse feuilles à rouler. Comprenez que dans cette affaire et dans bien d'autre, n'est valable que les fait prouvés et avérés et qu'en premier lieu la loi doit primer. Nous sommes encore dans un pays libre ( j'en ai vécu la preuve et je la voi ici aussi ), ça se vois et ouf c'est un soulagement. Perdu, cela fait bien longtemps que dans nombre de pays, la jurisprudence n'autorise plus la copie de sauvegarde, ou ne la reconnait plus comme un droit ou une exception. cette exception était apparue à une époque ou les supports informatique n'étaient absolument pas fiable, même en usage normal, notamment les disquettes 5p1/4 qui avaient tendance à devenir trés vite illisibles en utilisation intensive, ce qui etait forcément le cas avec les premiers pc dépourvus de disque dur. En ces temps la, c'etait d'aileurs l'editeur qui demandait à ce que le support original ne soit pas utilisé quotidiennement, mais uniquement des copies. Désormais, ce n'est plus applicable avec les CD et DVD. En france, un consommateur avait attaqué infogrames à propos de Driver , qui était parmi les premiers jeux PC dotés d'une protection anti copie. ce consomateur avait rayé son cd et exigeait que à defaut de pouvoir copier son jeu, infogrames devait lui fournir gratuitement un cd de rechange. Résultat des courses, il a perdu, le tribunal estimant que la copie de sauvegarde n'était plus indispensable avec les supports à mémoire morte, doint la fiabilité et la perenité sont considerés ciomme acceptables, comparé notamment aux supports magnétiques type disquette ou cassette, qui pouvaient être effacés en cas de mauvaise manipulation, et qui s'usaient extrêmement vite. Pour info la possibilité que le support cd ou cartouche puisse être dégradé par l'acheteur n'est pas plus recevable, la loi n'etant pas destinée à compenser les degats causés par des brutes. ET desolé, mais dans le cadre d'un usage normal (support conservé dans un boitier et à l'abri du soleil et de l'humidité, lu sur des lecteures en bon etat , ben les disques pressés ou les cartouches ne s'effacent pas. Accesoirement, le droit à la copie privée ne s'applique que à une oeuvre de l'esprit, (musique, cinema, livre...), mais un logiciel n'est justement pas classé comme oeuvre de l'esprit, donc LA COPIE PRIVEE NE CONCERNE PAS NI LES LOGICIELS NI LES JEUX VIDEO. C'est incroyable le nombre de personnes qui confondent ces 2 notions. Pour ce qui est du discours de divineo, je les comprends, ils défendent leur gagne pain, eux aussi ne soint pas dupe de l'usage des produits qu'ils vendent, mais il leur faut une "vitrine légalle", et cette vitrine légale c'est le homebrew. En s'assurant une couverture médiatique correcte, ils s'assurent de bonnes ventes et la tranquillité pour le reste de leurs activiés (puces, accesoire non officiels....). Bref ce n'est que du discours publicitaire, rien de plus.
  8. madyoyo

    Viper360 0.1

    je pense "à risque" que m$ ne trouve une parade contre le hack. A mon avis avec ou sans sources, ca ne change pas grand chose pour MS, qui peut sans le moindre pb faire comme les hackers font, à savoir dessasembrer les binaires, faire du reverse engineering ou bien encore du debugging à tout va. Surtout que ce qui les interesse, c'est simplement comment se lancele code non signé, pas plus POur ce qui zest de l'avenir du homebrew, j'attends impatiament les premiers emulateurs et autres softs, pour l'emulation, la 360 a un enorme potentiel: c'est surement la dernière console dotée d'une sortie SD (trés utile pour obtenir un rendu proche de l'original sur une tv ou borne d'arcade), tout en etant dotée d'ue puissance pas negligeable, largement de quoi faire tourner 99% des jeux en 2d et bon nombre de titres 3d. Malhereusement, vu l'etat de decrépitude de la scene emulation de nos jours, il n'est pas garanti que un build fiable et performant de mame arrive un jour
  9. Personellement, je pencherait moi aussi pour une mesure de protection, on a deja vu des clones sous la marque "zii", comme les "copieurs n'ont surement pas deposé la marque en occident, nintendo ne risque pas grand chose à le faire, et ainsi leur couper l'herbe sous le pied
  10. La garantie constructeur peu sauter, mais meme dans le cas d'une vente d'occasion, il existe d'autres garanties. Dans le cas d'un achat auprés d'un proffesionel de l'occasion (boutique de jv, cash express and co) proposant une garantie, il est trés facile de faire jouer cette derniere si la console s'avére bannie, vu qu'il s'agit d'un vice caché (du fait de l'impossibilité de connecter la console en magasin), réduisant fortement les fonctionnalités de la console. la plupart des magasinsque je connait ne refileraient jamais une console bannie Dans le caqs d'un particluier, c'est pareil, surtout si le vendeur sait que sa console est bannie, il doit le signaler à l'acheteur sous peine d'etre à 100% en tord. Malhereusement dans ce genre de cas, une fois le fric encaissé, à part aller devant les tribunaux, il est plus difficile d'obtenir gain de cause
  11. madyoyo

    Plainte d'un joueur banni du PSN

    FAut pas perdre non plus de vue que le type n'a pas l'air trés bien dans sa tete, et pas d'avocat non plus. La plupart des plaintes "farfelues" avec demandes de réparation astronomiques qui arrivent devant les tribunaux us sont assez semblables, (complètement incohérentes, deposées par des gens derangés mentallement et depourvus d'avocat), et le fait qu'elles soient enregistrées ne veut pas dire que la demande ne serra pas rejetée sans ménagement par le premier juge venu
  12. madyoyo

    Plainte d'un joueur banni du PSN

    DAns ce genre de cas, il existe un truc très simple pour faire chier un site un peu tatillon: exiger de l'administrateur la suppression de TOUTE les données personnelles te concernant, sous peine de dépôt de plainte. Si le site est administré par des francais (et à plus forte raison peu légal), la loi informatique et liberté les y oblige. Certes, tu ne récupère pas l'accés, mais eux auront l'obligation d'aller efacer au minimum l'adresse email du compte. ca les fera p'etree reflechir à 2 fois
  13. madyoyo

    Plainte d'un joueur banni du PSN

    Deja, avant tout et surtout avant de comencer à insulter, sache que l'agoraphobie est considérée comme une maladie à part entiére, et non pas comme une "manie". Pour avoir connu des gens atteint de ce type de maladie, je peut vous certifier que c'est quelquechose extrêmement handicapant. Ensuite, comme bien souvent, lire l'article original, bien souvent, les traductions ne sont pas entierement exactes. Gamepolitics indique que le plaignant semble ne pas etre assisté d'un avocat et à lire les arguments avancés dans la plainte, on se demande ou il veut en venir (dire que la licence de resistance est ineficasse car des mineurs arrivent à jouer c'est pas mal). J'ai personnellement l'impression que ce Mr Estavillo est plutot une personne en grande détresse psychologique, qui, furieux d'être banni, a rédige et deposé ceytte plainte farfelue, comme on en voit des dizaines dans les tribunaux US. CE type a surement plus besoin d'un psy que d'un avocat. Aux USA comme en France, on ne peut pas vous empecher de deposer une plainte farfelue, par contre, si la demande est jugée abusive, ca tombe sous le coup de la loi Le seul point un tant soit peu crédible la dedans est la question de la justification d'un banissement. DAns le monde réel, quasiment toute mesure de sanction doit etre justifiée. Par exemple, un commercant ne peut vous interdire l'accés à son magasin sans une raison valable, ou encore, votre patron ne peu vous virer sans motif. Dans les services en ligne, non seullement l'editeur est juge et parti, mais l'utilisateur n'a ni recours, ni possibilité de se défendre. Le minimum serrait que l'editeur soit dans l'obligation de communiquer le motif exact, et de prendre en compte les arguments de l'utilisateur banni. CA tu n'en dait rien, et personne d'autre ne le sait, à plus forte raison vu que dans ce genre de cas, le motif précis n'est pas communiqué. QUi dit que le modo en question etait réellement impartial et que la desision est proportionée ?? PS: le fait d'accepter une charte ne signifie pas renoncer à faire appliquer les lois de son pays, juridiquement, en cas de litige, les textes de loi prévalent sur tout règlement intérieur, contrat, charte, licence....
  14. Légalement ce serait délicat, la jurisprudence en la matière date de la nes, et a donné raison aux accesoiristes tirers. De plus, à moins de faire comme m$ et de transformer leurs pads en usine à cryptage, difficile pour sony de bloquer eficassement les clones.
  15. CEla veut surtout dire que certains accesoires fabriqués par des constructeurs tiers seront "validés" par sony, rien de plus. au contraire, cela risque de rendre ces accesoires plus cher que les "non certifiés", qui continueront à exister, ca fait longtemps que le droit à produire des accesoires "compatibles" sans licence est accis dans de nombreux pays
  16. [en***lage de mouche] un "fondeur" désigne une entreprise concevant et fabriquant des semi conducteurs à partir du matériau brut (le silicium). Les fabricants de modchip se contentent d'utiliser des composants déjà disponibles sur le marché pour concevoir leur produits, ce qui est trés lioin d'etre la meme chose[/en***lage de mouche] Plus sérieusement l'idée est bonne (fini les soucis de gravure, les dre, l'usure du lecteur...), mais bon dieu, pourquoi sont t'il allés se faire chier à intégrer 16 Go sur leur puce, alors qu'il aurait été tout aussi simple de proposer un port sata pour un disque dur externe la flash est ultra limitée (4 jeux c'est vite atteint) , et va grever le prix du modchip, nettement plus qu'un contrôleur sata. A moins que ce ne soit intentionel, à savoir proposer un produit "complet" mais trés cher, comme certains linkers ds et gba, pour lesquels les teams ont mi du temps avant d'adopter le format sd et d'abandoner la flash interne
  17. Et toi, tu raconte des conneries entieres, et , Primo, tu mélange le xbox live, qui est un service, et la xbox 630, qui est un matériel. Le premier a M$ peut tout à fait interdire l'accés de son service (qui appartient à lui, et nojn pas à l'utilisateur), aux consoles modifiées, conformément aux conditions d'utilisation. Par contre, la console, un fois achetée, n'appartient plus à microsoft, mais au client, qui a le droit de faire ce qu'il en veut ou presque (la propriété intellectuelle vient compliquer les chose dés lors que l'on touche à l'aspect logiciel, mais c'est un autre débat). C'est le principe du droit de proprieté. Dés lors que la console est vendue, microsoft n'a plus aucun droit dessus, et certainement pas celui de la mettre hors d'usage. IL peuvent uniquement refuser l'accés à leurs services à un matériel non conforme, ou à un utilisateur ayant enfreint les conditions d'utilisation, mais certainement pas de toucher au materiel lui même, notamment les fonctions offline. Pour faire court, un compte xboxlive est un service, que microsoft peut révoquer, la xbox est un objet, qui appartient à son acheteur, et ne peut donc etre détruit, bloqué, désactive...... Quand à ton discours sur, je cite " la souveraineté ne s'applique pas aux produits que tu achètes avec ton argent et que tu conserves chez toi à partir du moment ou tu vas sur le Net :" permets moi de rigoler, et reflechit 5 minutes aux consequences qu'aurait un tel raisonnement si il etait généralisé à tout les ordinateurs, voir tout les objets matériels. Non seulement n'importe qui pourrait s'introduire et faire ce qu'il veut légalement dans n'importe quel systeme informatique du moment qu'il est connecté à internet, ou encore qu'un policier aurait le droit de bruler ta voiture en cas deccés de vitesse. Bref, il faudrait p'etre reprendre les cours d'instruction civique avant de raconter n'importe quoi Ms peut tester ce qu'ils veullent, la seule chose éventuellement légale serait de prévoir un efuse destiné à "marquer" de manière permanente un matériel banni, empêchant ou rendant bien plus difficile son "débanissement" d'une manière ou d'une autre. Cet efuse pourait servir à refuser l'accés au xbox live, mais pas à bloquer le boot, sous peine de serieux problemes judiciaires, et surtout commerciaux. Je pense que dés que les premiers "grillages" averés, sony ne se priverait pas pour attaquer sur ce point
  18. madyoyo

    Drivekey Ou Flatmii ?

    Personnellement, j'envisage l'installation d'un drivekey, plutôt que la pose d'une puce "classique, tout en sachant que j'ai un d2e resiné, et etant dans un coin perdu, j'ai du mal à degoter un poseur pas trop cher, d'ou un certain interet pour le drivekey. La principale interogation porte sur les perfs en lecture de la drivekey. A l'heure actuelle, sait t'on deja si la limitation à 3x est vraiment invalidante ou si ca reste acceptable?? Est ce que quelqu'uin a deje posé cette puce et aurait un retour d'experience à faire partager??
  19. tu vas nous faire croire que de l'usb2 (petit rappel : 480Mb/s de bande passante) va se faire battre par un "pauvre" lecteur DVD 6x...je demande à voir même si le débit théorique de l'usb2 est rarement atteint, ça monte sans problème à plus de 20mo/s, ce que le lecteur dvd de la wii n'atteindra absolument jamais. Donc si c'est correctement goupillé leur histoire, ça devrait battre n'importe quel lecteur à plate couture. n'hésite pas à faire un petit feedback de la bestiole Le gros souci avec ce type de solution est la partie "emulation" du protocole utilisé entre le lecteur dvd et la carte mere. L'operation ne se limite pas à envoyer des données brutes sur l'interface de la wii Il faut emuler le lecteur dvd de maniere quasi compléte, nottament au niveau de l'encapsulation des données, ce qui requiert une puissance de calcul pas négligeable. En matiere de materiel vintage, simuler un simple lecteur de disquette ou une interface cartouche au protocole ultra basique n'est deja pas chose facile, allors avec une interface 100% proprietaire et surement un minimum securisée, bonjour la galére. De ce fait, on ne verasurement jamais un flatmii utilisant un disque dur ou une carte sd, tout le tavail de decodage et convertion ne pouvant etre confié à un simple microcontroleur. DE meme, il faut esperer que la partie logicielle soit bien pauffinée, et d'une stabilité exemplaire, sinon cet accesoire ne serra pas d'une trés grande utilité La encore, il faut penser qu'un NAS n'aura pas assez de puissance pour assurer la "simulation" (le terme "émulation" est pas trés approprié au principe du flatmii) du lecteur wii. ET puis Windows embededd ce n'est pas ce qu'il y a de mieux pour ce type de matos, un linux adapté type busybox ferait du bien meilleur boulot pour moins cher Par contre, si 100mbps est suffisant, un simple microcontroleur avec interface ethernet pourait sufire, la partie "accesoire" contenant un soft faisant office de serveur sur un port quelquonque et qui recevrait les données envoyées par le client coté pc
  20. madyoyo

    Le port SD de la DSi inquiète

    Personellement, je pense au contraire que la DSi serra bien plus delicate à pirater que la ds ou même la wii. Avec la ds, aucun update de firmware n'était possible par l'utilisateur (sous entendu sans hack). La fonction de flash n'a de tout de maniére que peu d'utilité sur une console à la base non "connectée". JE vois mal Nintendo imposer des updates sans changements visibles pour l'utilisateur. Impossible donc de contrer les linkers via le firmware. Avec la DSi, on a une machine commercialement et techniquement nettement plus axée "online" avec le DSware, le surf, le multimedia.... Tout cela implique des mises à jour de firmware reguliéres, au moins pour fixer les inévitables bugs. ET comme les dev de nintendo ne sont pas nés de la derniére pluie, ils trouveront surement un moyen de detecter les cartouches non officielles, puis d'ameliorer la detection au fil des updates. quant aux jeux dsware et DSi, ils ont tout le loisir de mettre en place une protection ameliorée avec le "retour d'experience" de la wii. Dans tout les cas, le principal danger pour eux est le hack de bios comme sur wii, voire custom firmware "à la psp" . nul doute que cette partie serra blindée, et sans ca, le port sd reste inutile
  21. Anydvd ne permets pas uniquement de copier des BRD sur disque dur,il permets entre autres d'éliminer le zonage, l'image degradée si matos non hdcp et bien d'autres fonctions absolument pas liées au piratage. De plus, c'est actuellement le seul outil a patcher les medias "a la volée", donc à limiter la nessesité de copier un media sur son HD ou à en faire une copie
  22. On trouve bien des comptes rapidshare à vendre sur ebay, mais a mon avis, le but de la manoeuvre est plutot de créer des comptes sans payer, donc sans laisser de traces financières. Je pense principalement aux boards warez privées ou semi privées qui utilisent énormément rapidshare et autrees services d'envoi en ligne, pour des trucs pas clair du tout.
  23. Pas abusé, complètement fantoche si vous voulez mon avis, et ce pour pas mal de raisons. 1: les R4 et compagnie sont certes facile d'utilisation, mais couteux à l'achat, pas si facile à trouver si on n'est pas branché hack, et peu connus du grand public. De plus, le public DS est en grande partie composé d'utilisateurs , nettement moins enclins à pirater que les joueurs plus "acharnés", plus nombreux chez sony ou microsoft. Au contraire, il m'a toujours semblé que les joueurs DS achétrent bon nombre d'originaux, et que le piratage sur console est en net recul comparé aux ps1, ps2 et xbox 1 (il faut dire qu'il etait ultra important sur ces consoles), à part peut etre sur PSP 2: comment est t'il possible d'évaluer le nombre de roms DS en circulation sur le p2p, les sites pirates, ou encore échangées entre joueurs? 3: meme si il etait possible de savoir réellement le nombre de copies "pirates", rien, absolument rien ne dit que tout ces jeux piratés auraient été payés au prix fort. Par exemple, fut un temps, les fullsets de jeux GBA circulaient allègrement, mais sur plusieurs milliers de roms, combien sont dignes d'intérêt? Il faut sortir du schéma "1 produit copié = un produit qui n'est pas vendu", ca n méne à rien, et décridibilise au contraire la cause des editeurs
  24. Sauf que la décision d'utiliser du plomb, du PVC, des retardateurs de flamme bromés ou autres produits dangereux ne revient pas au sous traitant ou à l'industrie chinoise, mais aux constructeurs, (qu'ils soient asiatiques, japonnais, américains ou européens). C'est à eux de poser leurs exigeances en matiere de qualité, de securité ou d'écologie. En cas de manquement aux normes, c'est le constructeur qui verra ses produits refusés par les douanes occidentales, ou serra seul responsable face à la justice. Il a donc tout interet à controler ce qui se fait chez ses sous traitants pour ne pas avoir ce genre de surprises Le seul souci est que si la securité du produit est considerée comme capitale par les textes de loi, l'inpact ecologique, les conditions de travail ou encore le recyclage restent encore peu reglementés. Par exemple, une marque de vetements a du retirer toute sa collection aprés q'un journall ait revélé que leurs chemises etaient fabriquées par des enfants de 10 ans en inde. Autant dire que ce n'est pas une bonne affaire pour eux, et qu'a l'avenir, ils choisiront p'etre mieux leurs partenaires, à moins que ca ne les dérange pas.... Ton image de la chine date quelque peu. Les "petits vélos" , et tout les autres clichés du maoisme, ca fait belle lurette que c'est reservé aux touristes, ou aux plus pauvres. Desormais, l'industrie automobile tourne à plein régime, il y a quelques années c'etait les scooters qui envahissaient les rues, désormais ce sont les voitures, et pour encaisser le traffic qui explose, on rase des quartiers entiers pour construire des autoroutes, des parkings ou des usines. La n'est pas la question. Une "grande" usine equipée de dispositif adéquats polluera nettement moins que mille petites dépourvues de toute mesure. Or il se trouve que en chine, l'etat ne fait pas grand chose pour faire respecter les normes (que ce soit de securité, de polution ou de conditions de travail), les seuls à pouvoir le faire sont les "gros" clients ocidentaux, qui posent systematiquement leurs exigeances en terme de cou, de qualité et de plus en plus d'ecologie. Seullement, eux aussi voient leurs benef, et à moins qu'ils n'y soient obligés par les lois européenes, ils ne vot pastrop se fouler Ton post est la parfaite illustration du probléme. L'écologie, le respect de l'environement ou le dévelopement durable n'interesse pas grand monde, sauf quant c'est l'occasion de faire du profil (les produits bio par exemple), ou de se donner une image "positive" auprés du public. Dans le systeme actuel, , le profil et la rentabilité immédiate prevaut sur tout le reste. La vraie question est: que ferra t'on le jour ou à force de profits faciles, on arrive à un point de non retour, tant au niveau climatique, energetique (les reserves ne sont pas inépuisables) que sanitaire? Bref, les induistriels devraient voir un peu plus leur avenir à long terme, si ils continuent comme ca, pour l'instant ils s'engraissent comme des cochons, mais dans 50 ou 60 ans, il n'existeront plus du tout.
  25. C'rest deja le cas dans la quasi totalité des grandes surfaces du midi, qui ont fortement durci les conditions de retour. Fut un temps, on pouvait sans trop de difficulté se faire rembourser des articles un mois après achat, avec l'embalage coupé voire ayant des traces d'utilisation manifeste. Désormais, c'est 7 à 15 jours maxi, article 100% neuf et emballage intact. En d'autres termes, il est bien difficile de se faire rembourser un article sous blister plastique, impossible à ouvrir sans trace. Certains articles sont carrément ni repris ni échangés tels que les décodeurs TNT (trop de gens ne prenant pas la peine de tester leur installation avant achat) ou les produis mobiles (telephones, APN, lecteurs mp3...) D'aprés un pote bossant dans un hyper, c'est du à une volonté de reduire les frais, sachant que les articles retournés doivent etre vérifiés repackagés puis remis en rayon, et que pour nombre d'articles, ca n'est pas une mince affaire, et ca coute cher. sans parler des articles impossibles à remballer qui finissent trés souvent dans les soldes. BRef c'est encore le client qui est blousé dans l'histoire. Autant je comprends qu'un produit de grande valleur (console, ordi, video....) ne soit pas repris aprés ouverture, autant c'est particulierement lourd pour les "petits" articles en dessous de 100€ qui ne sont rarement exposés et dont on ne connait pas forcément les performances.