Je veux bien que le temps de chargement change parce qu'il y a une puce (encore que...), mais même si c'est détectable par les serveurs, cela ne pourrait jamais être utilisé pour bannir un joeur du online.
Tout simplement parce que le ping (temps de réponse entre une machine et un serveur, ici entre la Wii et les serveurs de jeu de Nintendo) varie beaucoup d'une personne à une autre. Tout le monde n'a pas une connexion super rapide avec un ping très court.
Donc si latence il y a à cause d'une puce, celle ci serait confondue avec le ping...