ToJ

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Messages posté(e)s par ToJ

  1. Coucou ,

    Bon moi gros boulet , moi avoir erreur " Error opening config file!" !

    Quézako ? J'ai un fichier savsender.conf dans un fichier DATA > SETTINGS à la racine et j'en ai mis un autre à la racine je sais pas pourquoi d'auilleurs , serait-ce à cause de cela ???

    Dans mon fichier j'ai pas mis CODE , faut pas mettre CODE hein c'est un taunt ? :marteau:

    j'ai juste mis l'ip de ma livebox et un port ouvert .

    Bon voilà j'ai dit tout ce que j'avais à dire enfin .. j'éspère ^^

  2. YOoo !

    Bon bin jy suis allé avec 2 Dragons dont 1 qui n'avait meme pas fini le malus de Job.. (autant dire qu'il ne servait a rien avec 300 de dégat)...

    Jai réussis à venir à bout du boss du premier coup mais non sans mal... toute mon equipe est morte sauf mon Dragon a qui il restait 32PV ! lol

    Autant dire que jai eu un bon coup de chance.... donc oui.. je conseil vivement la présence d'au moins 2 Dragons equipés de 2 lances ! (oubliez l'ecu héroique)

    voilà voilà ! maintenant que jai mon sous-marin j'ai repris mon equipe classique intégrant bien sur mon géomancien....

    Par contre jai troqué mon Chevalier noir contre le Dragon que je vais garder finalement :):) (9999 dégats contre les moob volant de prairie)

    a++ ;)

    Et encore 9999 c'est pas le vrai chiffre le jeu va au dessus mais c'est pas afficher à l'écran le maximum de dégats que tu peux faire c'est 500 000 dégats avec un chevalier dragon sur une abeille avec tous les niveaux à 99 et la meuilleure lance du jeu ^^ Ouille =p

    Sinon gg pour le boss que t'as eu de justesse , par contre je dois te dire que le Chevalier Noir va être d'une grande aide dans quelques temps , il y a deux ou trois donjons très chiant à faire sans chevalier noir donc 'est un peu bête de l'avoir changer :x

  3. Yes... j'ai pensé à un truc.. si avec 4 Dragons le Boss ne fait qu'un tour... alors ça veut dire qu'avec 1 seul Dragon dans l'équipe le Boss devrait tenir que 4 Rounds.. :) sans compter les dégats probables que devraient lui infliger mon terrible guerrier et mon Géomancien tenace ! ..

    Jcrois que je vais tenter le coup comme ça :) sinon bin pas le choix.. je sais d'avance ce qu'il faut faire ^^

    MErci ;)

    Oui enfin pour être plus précis ce serait plutôt

    1er tour les quatres chevaliers s'envolent

    le boss soit il attaque (dans le vent) soit il utilise des sorts de protection ou autres .

    2Eme tour hop attaque le bos est ptet pas mort , tu t'en prends plein la face , y'en a qui meurt (des chevaliers dragons de ton équipe) mais tu te renvoles avec le ou les survivants et tu l'acheves au 3eme tour

    Edit : Je vais rajouter quelques précisions , le boss a une attaque qui fait dans les 500-600 dégats à TOUS le groupe donc avec un seul soigneur c'est quasi impossible de survivre =) Une aultre alternative c'est 3 géomanciens + 1 mage blanc , les géomanciens équipé de la veste gaia et d'un chapeau plumes ;)

  4. Yo Toj ;)

    BIn ouai jvais leveller un peu alors.. jsuis 28 en fait... mais ok jvais monter 30. Et pour le boss jverrais bien .. l'inconvénient du Full Dragon c'est qu'il n'y a plus de healer !

    et ça coute vite cher en potion de taper à 380 sur des moob de prairie.. alors contre un boss jai vraiment peur.. pour l'instant la meilleur arme que jai choppée pour les dragons cest une lance avec dégat de foudre (45)... enfin jvais voir ça !

    merci pour tes conseils.

    LoneStar !

    Moi aussi jai cru que l'érudit allait m'être utile mais jme suis rendu compte qu'il servait pas à grand chose... j'ai pas trop compris le délire avec l'érudit dans le scénario.. enfin. j'l'ai vite changé en Géomancien et là j'avoue que ça fait mal parfois.. les dégats sont aléatoires mais en moyenne il fait mal et parfois très très mal...

    Pour toi dark j'ai oublié de dire que ta phase de leveling , fait la avec ton équipe normal te casse pas la tête avec une équipe de 4 chevaliers qui est surement pas adapté ^^'

    Et sinon pour les lances tu vas les acheter à Saronia Nord-est , une fois arrivé , tu vas tout en haut a gauche , c'est la seule boutique ouverte si mes souvenirs sont bons , t'achetes les javelots de vent , t'es pas obligé d'équiper toute ton équipe avec mais bon plus t'en aura mieux ce sera =)

    Et sinon pour lonestar comme l'a dit dark , l'érudit c'est plus un conseil qu'une oligation enfaite il sert à détecter la faiblesse du boss ( boss qui change d'élement tout le temps donc les faiblesses ne sont pas les même à chaque fois et ainsi il pourra utiliser le bon objet au bon moment et ainsi la faiblesse du boss combiné au pouvoir de l'érudit qui sert à multiplier par 4 la force des objets , tu peux infligé d'énorme dégats .

  5. Et pour lonestar , je te conseil le chevalier noir , Noirceur c'est hyper efficace , plus un chevalier dragon ou tu n'utilises saut que contre les boss et tu gardes mage blanc et mage noir .

    Merci pour le conseil, mais je pense ne pas en être là.

    Je n'ai pas la liste des nouveaux jobs, mais de mémoire il y a un érudit il me semble. Que je dois absolument affecté à un de mes persos, si j'ai bien compris l'histoire.

    Ah disoulé t'es qu'au deuxième cristal .

    Ben je peux te dire que l'équipe que tu as déjà est absolument viable jusqu'au prochain cristal , et l'érudit et les autres jobs de ce rang ne sont pas obligatoire , ca sera ptet un peu plus simple c'est sûr (j'aime pas du tout les jobs du seconde cristal ^^ ) mais tu peux conserver ton équipe ( qui plus est tu gardes aussi ton matos et ton niveau job , c'est pas beau ca ^^)

  6. Pour l'équipe de mages noirs c'est des conneries , par contre pour le boss que tu cites darkdjack une équipe de chevalier dragon est très utile voir indispensable car le combat est très dur sans eux , même si ils sont lvl job 1 tes chevaliers dragon c'est pas grave , tu achetes les meilleures armes possible et contre le boss tu fais que saut , en un round il est mort ...

    Je rajouterai aussi que le lvl que je te conseille d'avoir à ce stade de l'aventure est d'environ 30 , 26 c'est chaud va faire un peu de leveling .

    Et pour lonestar , je te conseil le chevalier noir , Noirceur c'est hyper efficace , plus un chevalier dragon ou tu n'utilises saut que contre les boss et tu gardes mage blanc et mage noir .

  7. Je joue sur une DS-X, hier soir j'ai sauvegardé sur le slot 2, ce matin, plus aucune sauvegarde.

    A ceux qui comme moi utilisent cette cartouche, je conseille de sauvegarder régulièrement sur PC... peut être qu'en mettant le dernier firmware le problème est corrigé... en tout cas, je suis plutôt énervé.

    Oui c'est normal lonestar c'était des donjons où tu étais transformé en Mini et en Mini tu ne fais aucun dégats avec les armes ou seulement un seul dégat .

    C'est pour ca quand tu le peux dès que tu dois te transformés en Mini réutilises le sort à nouveau ( si possible ) pour redevenir grand .

  8. Encore merci ToJ d'avoir prit autant de temps pour me répondre.

    Avec ce complément d'information, j'espère profiter un peu plus de ce titre.

    Pour le moment, les combats restaient affreusement monotones.

    attaque - attaque - attaque - attaque... redface

    Et bien le jeu va se corser une fois arrivé aux monstres qui attaque deux fois par tour ^^

  9. Merci ToJ pour cette explication claire et détaillée :ok:

    J'ai changé l'affectation de mon mage rouge pour le convertir en mage noir. J'ai vu que les sorts proposés étaient réservés aux mages blancs & noirs. J'ai réussi à affecter un sort à mon mage blanc (soins)... j'ai un peu ramé, l'interface, sur ce point, n'est pas très conviviale. D'autant que l'on peut affecter l'importe quel sort à n'importe quel mage, mais il reste grisé si il ne peut pas s'en servir. C'est bien ça ?

    Oui les blancs c'est pour les mage blancs et plus tard l'évolution du mage blanc , le noir pour les mages noirs et les gris c'est des invocations (Couleur des petites boules à gauche du sort) , si le nom est grisé c'est inutilisable comme tu l'as dit .

    Une fois assimilé le sort se range automatiquement au bon niveau .

    Sinon je vais t'expliquer un autre ptit truc sympa , le système de "montage" de niveau des jobs .

    Enfaite à chaque action que tu fais cela te donne de l'éxpèrience "Job" , les actions qui donnent des points EXP Jobs sont Attaque , Garde , Sorts , Objets

    Les actions qui n'en donnent pas sont : Equipement, et Fuite (et aussi changer de front)

    Pour chaque classe la quantité d'éxpèrience que tu gagnes à chaque action est différente .

    Du niveau de job 1 à 13 c'est 20 points pour chaque action pour tous les jobs jusqu'à la fin du jeu .

    Du niveau de job 14 à 99 c'est :

    Guerrier et Moine : 14 points

    Mage noir et blanc : 19 points

    Il faut 100 points pour un niveau de job , on peut gagner qu'un seul niveau de job par combat.

    Sinon, autre chose à faire si c'est pas déjà fait tu vas dans le menu à droite tu as Objets , Magie , Equip , Staut et formation tu cliques sur formation et tu mets le guerrier et le moine en avant ,et les deux mages en arriere .

  10. Je prends ce thread, même si je joue à la version française pour éviter d'en créer un...

    Je suis au début du jeu (3h env) devant Bahamut (le dragon) qui m'inflige des dégats considérables à chaque tour (+ ou - 700pv). Je doute d'être à même de le détruire vu que je lui retire 1pv à chaque fois.

    Mes persos sont de niveau 12. J'ai raté qq chose ?

    Je n'ai *rien* compris aux jobs. J'ai un guerrier/un magicien rouge/un magicien blanc et un moine.

    Tous ont eu leurs armes retirées au moment de l'affectation des jobs. Depuis, j'ai rééquippé mon guerrier avec des épées, plus efficaces que le sort (?) par défaut.

    Pour leur apprendre des sorts, il faut faire quoi ? Je crois en avoir dans mon inventaire, mais comment leur faire apprendre ?

    Merci d'avance pour l'éventuelle réponse.

    Edit : Faute d'avoir une réponse rapide concernant Bahamut, je suis allé voir sur GameFaqs, malgré mon aversion pour les solutions 'clé en main'

    Donc, à ce stade du jeu, impossible à battre, il faut fuir

    Par contre, si quelqu'un à une explication rapide sur les jobs, je suis toujours preneur.

    Donc lonestar je pourrais t'aider tout au long du jeu si tu veux =)

    Pour les jobs c'est pas bien compliqué , il y en a 23 en tout (dont un caché) et on les débloque au fur et à mesure du jeu dès que l'on rencontre un nouveau cristal .

    Bien sur ils sont très important car le freelance reste faible pendant pratiquement toute la durée du jeu .

    Chaque job a des limitations dans son équipement , un guerrier ne peut pas équiper un sceptre et un mage ne peut pas avoir une hache .

    Une ptite astuce consiste a regardé , quand tu veux acheter une arme en magasin , les personnages qui clignotent , cela signifie qu'ils peuvent équiper l'arme selectionné .

    Si tu veux savoir plus de choses au niveau des armes n'hésite pas .

    Tu seras bientôt confronté à un changement de jobs et il faut savoir plusieurs choses , chaque job à une apparence différente , quand tu changes de jobs tu ne perds pas ton niveau d'éxpérience mais par contre tu reviens à 1 sur ton niveau de job .

    Attention aussi quand tu changes de job ton équipement est remis dans ton sac n'oublie pas de le rééquiper si possible .

    Je vais pas te faire un résumé de tous les jobs mais seulement de ceux auxquels tu as accés actuellement .

    Le Guerrier est un bon combattant qui peut utiliser de très bonnes armes et il a une bonne défense , moi je l'aime bien , il fait de gros dégats avec avancé .

    Le Moine est un combattant au corps à corps qui a plus de PV que les autres classes et aussi une très bonne force , ils sont assez forts et tu trouveras très souvent des armes pour eux (les poings), perso je ne joue pas beaucoup cette classe

    Le Mage blanc , utilise la magie blanche et il est très fort pour cà , je le conseille vraiment tu n'iras pas loin sans lui .

    Le Mage noir , utilise la magie noir, moi je le préfère au mage rouge

    Le Mage rouge est polyvalent il peut utilisé des armes efficaces et de la magie noire et blanche . Le problème du polyvalent c'est qu'il n'excelle en rien c'est pourquoi je choisi le mage noir à la place , comme tu as déjà deux combattants efficaces dans ton équipe (le guerrier et le moine) le mage rouge est pour moi inutile car il ne peut utiliser que des magies de niveau 1 à 5 alors que le mage noir peut utiliser des magies de niveau 1 à 7 (le maximum est 8 et le mage blanc est au même niveau que le mage noir).Donc voilà en résumé je te conseille de remplacer le mage rouge par un noir .

    Enfin le voleur qui a une bonne attaque aussi (un ptit peu moins que le moine je pense) et qui peut voler des objets aux ennemis (ce qui est très utile à la fin pour avoir des objets impossible à avoir sans lui). Le voleur est une autre choix que l'on peut faire à la place du moine , les deux se valent pour moi .

    Voilà si tu as d'autres questions , je suis là pour .

    A noter qu'il reste beaucoup d'autres points que je n'évoque pas ici .