ikariya

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  1. ça a au moins le mérite de montrer que la surenchère technique ne fait pas le succès d'une plateforme mais que c'est bien un tout avec la logithèque ! Depuis les débuts de la PSP il ne sort que des remakes moisis et mal ficelés hormis quelques exceptions. Franchement à sortir des remakes ils auraient au moins pu aller piocher dans la ludothèque de la PS2 tellement il y a des titres sublimes comme ico, shadow of the colossus, dragon quest 8 et j'en passe ... Mais non on nous sort des grosses licences bâclées avec de la 3D pourrie pour faire hype. Sans parler des aptitudes multimédia de la machine qui ont complètement été passées sous silence. Pas un player officiel digne de ce nom, pas un player video, rien, quedalle, démerde toi a hacker ta console pour les homebrew. Ils ont bien tenté les films mais c'etait tellement mal ficelé et cher qu'ils se sont vautrés. Sans parler de regarder un film payé plein pot sur un écran de 10 cm ... non mais n'importe quoi ! Et tu crois qu'il y en aurait eu un plus malin chez sony pour proposer des programmes courts plus adaptés à ce type de machine genre séries ? Quedalle. Le seul truc de bien sur la PSP c'est l'émulateur ps1 au moins la on peut avoir une ludothèque de qualité sauf que, génial, il faut repayer les jeux qu'on a déjà ! Franchement c'est trop des as du marketting chez sony !
  2. faudrait deja qu'ils commencent par sortir des bons jeux sur psp parce que il faut quand même dire qu'il y en a pas des masses !!!! Le créneau de la PSP ça a été toujours de dire qu'elle avait des plus beaux graphismes que la DS, et au diable l'intéret ou la qualité des jeux ! Au moins sur DS y'a des trucs géniaux meme si il y a une infinité de daubes, alors que sur PSP on a juste des portages moisis de jeux sur console qui essaient de faire illusion à force de 3D moche. Rajoutez a ça un objet fragile, une autonomie minable, une ergonomie douteuse et enfin un système totalement dématérialisé qui va priver les gens du marché de l'occasion et on a une bonne explication du "succes" de cette machine.
  3. ikariya

    X360Scrub 0.1b

    quel interet franchement ?
  4. j'ai une question encore, pour la carte SATE Via, je vois sur des posts qu'il faut faire des manips particulieres pour mettre des drivers alternatifs. Qu'en est il exactement ? peut-on flasher avec une carte SATA et les drivers standards ?
  5. bonne question ! heu la reponse precedente fais reference au firmware 1.6 mais, a ce que je sache, il n'y a pas de firmware 1.6 pour les hitachi !
  6. oui pour la clef j'avais compris, ma question se situe plutot du coté de l'upgrade de firmware. Si j'ai bien compris, il faut repasser en orig.bin avant d'upgrader sous peine de bricker le lecteur or je n'ai plus d'orig.bin ! y'a-t-il un moyen de le récupérer ou n'est il pas réellement nécessaire de repasser en original avant de mettre à jour ?
  7. Bonjour, j'ai une question un peu particulière, j'ai fait flasher mon hitachi en 1.4 par quelqu'un mais j'aimerais faire la mise à jour vers 1.51, or je ne dispose plus des fichiers de clé originels du lecteur avec le firmware officiel. Puis-je m'en passer pour faire la mise à jour ? Le bundle d'outils de flashage contient-il tout ce qui est nécessaire pour repasser en firm officiel avant de passer en 1.51 ? merci d'avance !
  8. ikariya

    360 Modification USB Drive v1.6

    question sans doute idiote mais je la pose quand meme car je ne suis pas du tout spécialiste du flashage. Je lis dans le nfo que la procedure automatisée permet de flasher tous les lecteurs déjà modifiés. Est-ce que ça fonctionne aussi avec les hitachi déja flashés ou ne sont ils toujours pas supportés ?
  9. ikariya

    Debian Et Partage

    j'avoue que j'ai pas testé les videos mais il me semble que la derniere version 1.1 pour ubuntu supporte les dernieres mises a jour divx pour xbox360 [edit] : y faut surement bien parametrer le fichier de conf et mettre l'option xbox360 ENABLE_XBOX=yes
  10. ikariya

    Debian Et Partage

    les dernieres versions de ushare fonctionnent tres bien avec la 360. et c'est gratuit ...
  11. meme soucis que les reponses que j'ai mises dans divers posts, le dernier WGA desactive le service de partage si c'est pas une version officielle de windows. seule solution dans ce cas sous xp repasser en WMP9 et installer mediaconnect 2 (pas le 1)
  12. ikariya

    Wii : une mise à jour cadeau

    on peut pas dire cependant que les jeux qui sortent sur Wii soient : 1/ particlièrement travaillés 2/ particulièrement innovants 3/ particulièrement biens ... hormis les remakes adaptés à la va-vite pour la wiimote et les mini jeux, il sort rien de folichon sur la wii et pourtant j'etais a l'origine tres enthousiaste pour cette console qui me semblait s'orienter dans la bonne direction en abandonnant la course aux armements. Mais force est de constater que le nombre de consoles vendues incite plus les editeurs a sortir des jeux vite faits qui se vendront en quantité suffisante vu le parc de machines installées que des jeux un peu plus travaillés et adaptés à la manette de la wii. perso je me tate de plus en plus pour la revendre ...
  13. un truc bien chiant que j'ai eu a une epoque et qui m'a pris un temps fou a identifier c'est le firewall par defaut installé sur les chipsets nvidia. t'as pas ça par hasard ? sinon normalement le partage de media sous WMP ouvre le firewall tt seul il me semble mais bon chez moi j'ai desactivé tous ces FW logiciels
  14. hmmm si le partage de fichiers multimedias fonctionne effetivement et que c'est que le soucis vient plutot de la xbox ou de la connex entre les deux. T'as vérifié qu'il n'y a pas de soucis de ports bloqués ou redirigés dans ton routeur ? ou bien que le FW de windows bloque pas ce service ?