Salut à tous,
Moi, à mon avis, c'est pas une problème: regardez des jeux comme Oblivion ou Mass Effect sur un seul DVD, et que à côté sur PS3, Heavenly Sword, 10 Go d'audio ( faut vraiment encoder comme un pied en FLAC et encore ) sur BR double couche, et avec tout ça durée de vie 6 heures... Ou encore resistance, un jeu pas long du tout fait plus de 18 Go alors qu'il se fait latté par des productions sur 360 comme par exemple GoW
En partant de ce raisonnement, même Sony a ce problème