ng.aniki

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Tout ce qui a été posté par ng.aniki

  1. Petite question: Est-ce qu'utiliser le dongle fait en théorie sauter la guarantie ? Pour les autres consoles, les procédés de hack faisaient souvent sauter la garantie car il fallait ouvrir le capot de la console et y coller une puce, qu'en est-il ici ? (Si ça fait sauter la garantie il pourront sans doute avec des majs faire briquer des consoles sans soucis, non ?)
  2. Tu pourrais essayer de compresser un jeu au hasard avec winrar, en mode de compression le plus élevé, pour voir quelle taille ça fait compressé ?
  3. Non, elle ne fonctionne pas parfaitement, tu le dit toi même, tout le monde attend une plus grande compatibilité des jeux ntsc-j.... Je peux pas m'empecher d'imaginer la personne qui a codé le systeme de zoning qui doit être en train de s'amuser a voir les gens chercher
  4. Tout de même plus rapide et gratuit... Rapprocher la sensor bar de toi, à tester
  5. ng.aniki

    Amélioration De Wiigionfree

    Hello ! C'est vraiment super ce que tu fais et ta motivation ! Une petite chose: Je ne peux pas être certains de ce que je dis, mais je doute un peu que ce gamecode soit utilisé pour analyser la region d'origine du dvd, et aussi de ton idée de faire passer un jeu pour un autre... D'abord, parcequ'on peut logiquement se dire, que ce serait une chose difficile à faire, étant donné que la wii devrait reconnaitre ce gamecode.. Hors, étant donné qu'il est différent pour chaque jeu, il faudrait que la console ai pré-enregistré la liste des gamecode, ou que la console soit mise à jour à chaque fois qu'un nouveau jeu sorte. De plus, les initiales du jeu sont les mêmes pour les versions pal que ntsc. Ca élimine directement les initialles... On peut aussi d'une autre côté se dire que si elles sont là ce n'est pas pour rien, qu'elle sont peut-être utilisées pour autrechose dans le reste du code, et que les modifier pourrait entrainer un mauvais fonctionnement (Peut être?) Ensuite, ce n'est que pure supposition, cette valeur est d'apres ce que j'ai cru lire, au tout tout début de l'iso, et même au début du header..Personellement à première vue ça me ferais plus penser à un numero d'identification qui servirait là comme une sorte de titre... Peut-être s'agit-il même l'id du jeu que Nintendo distribue aux editeurs à chaque début de production ? Ca ressemble également un peu au code écris sur les cartes DS, avec généralement "A"+"1 ou 2 initialles du jeu, pas toujours"+"inconnue", qui était lui directement affiché sur les cartes. Serait il possible que le mécanisme soit sensiblement proche de la sécurité sur ds ? Aussi interessant à noter, qu'une première partie de ce gamecode est écrit à l'arrière des boites de jeu wii. Bonne continuation !
  6. ng.aniki

    Videoprojecteur Avec Wii

    Tu vois vraiment un différence entre du VGA et du YUV avec ton projo ? o_O Déjà que sur les images qui sont dans le lien que tu as cité, ca n'est pas evident (bon, je suis pas sur un écran de pc, car il est en panne pour le moment, c'est p-e pour ca... Ca me semble un tout le tit peu plus net et avec des couleurs un tout petit peu plus vives, mais sans plus), mais alors avec un projo ? Je suis curieux de savoir
  7. ng.aniki

    Amélioration De Wiigionfree

    Ca fait très "jacky" le "qui s'y connait bien en hack". Ca veut dire quoi "je m'y connait bien en hack' ? Avant tout je pense qu'il faut avoir de bonnes connaisances en informatique pour manipuler des types plutots complexes Je parle ici de fichier binaires par exemple. D'un autre côté, je ne vois pas pourquoi une personne qui a de l'experience et qui attrape des facilités à comprendre et à cracker des logiciels, ne pourrait pas dire qu'il "s'y connait en hack"... De plus personne n'a dit q'il s'autoproclamait 'bon hacker' Ca n'est pas moi, et je sais que c'est hs (même si ca l'est autant que la remqarque citée ), je comprend la vision de certains programmeurs sur les crackeurs et autres, qui ne sont en fait que (hormis les kikoolol) des programmeurs qui aiment passer du temps à chercher comment contourner des systemes de securité.. Et je ne voyais pas pourquoi une personne pratiquant regulièrement ça, ne peu pas dire qu'il est plus experimenté que d'autres dans le domaine, alors que c'est vrais... Tout comme certains peuvent se dire plus efficace dans la réalisation de protection des données, ou d'interface, ou de transfert de donnée, ou de gestion de données specifiques, comme des images ou du son, etc. [/HS]
  8. Un indice: "Cache pile"
  9. ng.aniki

    Une troisième puce : la WiiKey

    J'ai aussi commandé le 4, mais ai payé par virement, donc ca a été envoyé le 08/03/2007, mais je n'arrive pas à voir le suivit sur le site de la poste italienne, comme si le numero que j'ai reçu n'était pas bon (pour la chip et le tournevisse, achetés séparements).. Je dois m'inquieter, ou c'est normal et je prend mon mal en patience ?
  10. ng.aniki

    Une troisième puce : la WiiKey

    Ouais mais je vois pas quel jeux elle dézonne..naruto et bleach ne passe pas chez moi..il faudrait étanlir une liste .. Apparament ce serait les jeux de cette liste: http://wiki.gbatemp.net/index.php/Wii_Regi...patibility_List
  11. ng.aniki

    Une troisième puce : la WiiKey

    La liste de compatibilité pour les jeux import est-elle bien la meme que pour les regionfree patchers ? ( http://wiki.gbatemp.net/index.php/Wii_Regi...patibility_List ) D'apres ce que j'ai lu à certains endroit le principe est le le même que celui utilisé par la wiikey, est-ce vrais ? (source, le même site qu'au dessus: Si oui, le peu de jeux ntsc-j qui tournent sur pal est plutôt décevant je trouve, j'esperais plus ! (Enfin, on peut esperer un patch magique dans le futur ? .. J'imagine qu'il doit y avoir des algorythmes qui n'ont pas encore été decelés ? ...)