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Mon Mod Sd
dans Général
ta theorie est fort probable en effet
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Peut être qu'ils nous sortiront l'excellent Propeller Arena achevé .
pourquoi le back up qui circulait sur le net était incomplet ?
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il y a un condo HS sur la CM ou l'alim qui délivre pas la bonne tension
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, la vitesse de lecture des NGCD est (il me semble, enfin j'en suis sur à 99%) définie pas le BIOS de la console et je ne crois pas qu'un quelconque BIOS hacké avec une vitesse supérieure à 2x ait été libéré.
C'est con car ça serait excellent une NGCD 16x .
ça ne changerais rien au vitesse de loading des jeux dont la lenteur de loading est due au manque de ram sur la NGCD...
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mdr ce qu'il faut pas lire...FBA fait comment alors? la RAM ne pose pas de problème car il existe des moyens bien efficace de contourner ca
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Bah j'y connais que de chi.... mais là c'est bien du YUV, non ?
<iframe title="YouTube video player" width="640" height="390" src="
http://www.youtube.com/embed/6OR1m83NbHs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>c'est un upscaler qui convertit du signal RGB VGA ou compo en 720p
ca existe pour la neogeo (XRGB) et c'est en général très cher 200 250 euros
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je pense que gx mod n'aurait pas du relayer la news vu que la notoriété ne l’intéresse pas et qu'il n'y a pas de release
de plus d'autres trouveront une autre faille pour les prochains firmware
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full speed nikel
peu d'option mais c'est le début
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ma question est donc
apparemment sur certains jeux (killzone 2 par ex) les updates ne passent pas ... serait-il possible de faire des modif du PKG de backup loader pour qu'il mette le jeux dans le répertoire par défaut comme un jeu officiel et ainsi profiter des udpates ?
2 processus sur PS3
l'install partielle d'un jeu PS3 sur le HDD pour limiter les temps de chargement
et la copie du backup sur le HDD qui est le jeu complet
je pense que c'est peu possible de feinter meme via une modif du PKG et permettre les maj car les dossiers sont surement spécifiques
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illégal je vois pas en quoi il démontre le lien entre les demo et les serveurs de sony
de plus il ne sagit que d'une demo
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pour les mac user
cyberduck ftp marche très bien
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bonjour
j'ai dumpé pas mal de mes jeux et il est possible de changer le nom du répertoire ca fonctionne
normalement on a un backup avec comme nom de répertoire principal BLESXXXX
on les retrouve dans la ps3 ici
/dev_hdd0/game/LAUN12345/GAMEZ/ nom du backup
merci si il y a des questions a poser d'éviter parler d'iso dl sur le net
ca évitera au topic d'aller a la poubelle
ici on parle de ce qui est possible de modifier dans l'arborescence du hdd de la ps3
demain je vais faire quelques test pour voir si on a accès au contenu de la PSPGO
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source http://playstation-3.logic-sunrise.com
Portage De NullDC l’émulateur de Dreamcast, BIOS operationel
Il ya quelques jours nous avons signale que DRK | | Raziel travaille sur le portage de l'émulateur Sega DreamCast NullDC sur la PS3 de Sony, et aujourd'hui, il signale que le BIOS est opérationnel et s’exécute !
Actuellement, il est exécuté sur une PS3 debug en raison de son débogage à distance, mais le code fonctionnera aussi sur PS3 retail. Ci-dessous le fichier de log pour les curieux, du portage en cours!
Setting the path to /app_home/
nullDCe/ps3 v1.0.0 pre-1 (built Sep 9 2010@01:05:30) starting up ..
Config file parsed!Loading settings
Loaded settings
Loading plugins!
drkpvr: Using Software
Unable to open vmu save file “vmu_save_A1.bin”, creating new file
Failed to create vmu save file “vmu_save_A1.bin”
Unable to open vmu save file “vmu_save_A2.bin”, creating new file
Failed to create vmu save file “vmu_save_A2.bin”
Using Recompiler
drkpvr: Using Software
Unable to open vmu save file “vmu_save_A1.bin”, creating new file
Failed to create vmu save file “vmu_save_A1.bin”
Unable to open vmu save file “vmu_save_A2.bin”, creating new file
Failed to create vmu save file “vmu_save_A2.bin”
Building opcode tables …
Generating sincos tables …
Sh4 Reset
UNLOCK REGION
LoadFileToSh4Bootrom: loaded file “/app_home/data/dc_boot.bin” ,size : 2097152 bytes
LoadFileToSh4Flashrom: can’t load file “/app_home/data/dc_flash_wb.bin”, file not found
LoadFileToSh4Flashrom: loaded file “/app_home/data/dc_flash.bin” ,size : 131072 bytes
LoadFileToSh4Mem: can’t load file “/app_home/data/syscalls.bin” to memory , file not found
LoadFileToSh4Mem: can’t load file “/app_home/data/IP.bin” to memory , file not found
UNLOCK REGION
UNLOCK REGION
Sh4: i-cache invalidation A0000020
Error in ../dc/mem/sh4_internal_reg.cpp:WriteMem_area7:741 -> Write to Area7 not implemented , addr=1f940190,d
ata=90
)Error in ../dc/mem/sh4_internal_reg.cpp:WriteMem_area7:741 -> Write to Area7 not implemented , addr=1f940190,
data=90
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f74e4,da
ta=1fffff
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f68a4,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f68ac,da
ta=0
)Invalid GD-DMA start, SB_GDEN=0.Ingoring it.
Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a0,dat
a=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a4,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a8,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78ac,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b0,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b4,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b8,da
ta=0
)VREG = 03
Write to ARM reset, value= 0
:Invalid Katana Driver Version (0)
VREG = 03
Write to ARM reset, value= 1
VREG = 03
Write to ARM reset, value= 0
:Invalid Katana Driver Version (0)
Error in ../dc/mem/sh4_internal_reg.cpp:RegSRead:84 -> Read from internal Regs , not implemented , offset=c
)Sh4: i-cache invalidation 8C00DD84
0.04% VPS:0.02(PAL480i50.00)RPS:0.00 vt: nanK 0.00K
Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f68a4,dat
a=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f68ac,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a0,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a4,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a8,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78ac,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b0,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b4,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b8,da
ta=0
)Invalid GD-DMA start, SB_GDEN=0.Ingoring it.
Sh4: i-cache invalidation 8C09E6B2
Sh4: i-cache invalidation AC09D99E
VREG = 03
Write to ARM reset, value= 0
:Invalid Katana Driver Version (0)
57.90% VPS:28.95(PAL480i50.00)RPS:0.00 vt: nanK 0.00K
VREG = 03
Write to ARM reset, value= 1
VREG = 03
Write to ARM reset, value= 1
VREG = 03
Write to ARM reset, value= 0
*************AICA Audio driver (version: 1,1 local)************
Name: for Boot ROM ++ ( )
Authors: :DIGITALMEDIA :Y.Kashima / K.Suyama
Date: 1998.09.09
Copyright: 1998,©SEGA ENTERPRISES
Stage: +GM+
sndToolInterfaceWork:0x003f0100
hostSeqStatus:0×00360100
sndSystemStatus:0×00340100
seqModuleMap:0×00400100
cmdBuffer:0×00320100
cmdHistoryBuffer:0×00480100
sndManbowLibraryWork:0x003e0100
sndManbowLibraryWorkSize:0×00010000
********************************END********************************
54.60% VPS:27.30(PAL480i50.00)RPS:0.00 vt: nanK 0.00K
48.75% VPS:24.37(PAL480i50.00)RPS:4.97 vt:0.39K 1.95K
46.75% VPS:23.37(PAL480i50.00)RPS:0.00 vt: nanK 0.00K
48.79% VPS:24.39(PAL480i50.00)RPS:13.94 vt:0.41K 5.72K
Sh4: i-cache invalidation AC09EC72
Sh4: i-cache invalidation 8C00DD84
Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f68a4,dat
a=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f68ac,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a0,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a4,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a8,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78ac,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b0,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b4,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b8,da
ta=0
)Invalid GD-DMA start, SB_GDEN=0.Ingoring it.
Sh4: i-cache invalidation 8C09E6B2
Sh4: i-cache invalidation AC09D99E
VREG = 03
Write to ARM reset, value= 0
*************AICA Audio driver (version: 1,1 local )************
Name: for Boot ROM ++ ( )
Authors: :DIGITALMEDIA :Y.Kashima / K.Suyama
Date: 1998.09.09
Copyright: 1998,©SEGA ENTERPRISES
Stage: +GM+
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********************************END********************************
51.80% VPS:25.90(PAL480i50.00)RPS:14.44 vt:0.18K 2.58K
VREG = 03
Write to ARM reset, value= 1
VREG = 03
Write to ARM reset, value= 1
56.42% VPS:28.21(PAL480i50.00)RPS:0.00 vt: nanK 0.00K
VREG = 03
Write to ARM reset, value= 0
*************AICA Audio driver (version: 1,1 local)************
Name: for Boot ROM ++ ( )
Authors: :DIGITALMEDIA :Y.Kashima / K.Suyama
Date: 1998.09.09
Copyright: 1998,©SEGA ENTERPRISES
Stage: +GM+
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cmdHistoryBuffer: 0×00480100
sndManbowLibraryWork: 0x003e0100
sndManbowLibraryWorkSize: 0×00010000
********************************END********************************
53.11% VPS:26.55(PAL480i50.00)RPS:7.38 vt:0.79K 5.84K
50.42% VPS:25.21(PAL480i50.00)RPS:24.71 vt:1.02K 25.19K
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50.29% VPS:25.14(PAL480i50.00)RPS:25.14 vt:1.14K 28.61K
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50.23% VPS:25.11(PAL480i50.00)RPS:25.11 vt:1.14K 28.58K
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50.25% VPS:25.13(PAL480i50.00)RPS:25.13 vt:1.14K 28.59K
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50.26% VPS:25.13(PAL480i50.00)RPS:25.13 vt:1.14K 28.60K
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50.29% VPS:25.14(PAL480i50.00)RPS:25.14 vt:1.14K 28.61K
50.22% VPS:25.11(PAL480i50.00)RPS:25.11 vt:1.14K 28.58K
50.26% VPS:25.13(PAL480i50.00)RPS:25.13 vt:1.14K 28.60K
50.25% VPS:25.13(PAL480i50.00)RPS:25.13 vt:1.14K 28.59K
50.28% VPS:25.14(PAL480i50.00)RPS:25.14 vt:1.14K 28.61K
50.28% VPS:25.14(PAL480i50.00)RPS:25.14 vt:1.14K 28.61K
drk||Raziel précise que pour l'instant il n'y a pas de son et qu'il n'y a pas de rendu PVR.
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il semble que non
de plus les back up que l'on trouve ne sont pas tous compatibles
beaucoup freezent au loading
la limitation de 4go est outrepassé sur le HDD de la PS3 car ce n'est pas du FAT32
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pas mal de backup ne passent pas via un disque externe et restent coincé au chargement Nier Heavy Rain ect...
seule solution le transfert FTP
tuto ici pour son utilisation
To use:
Connect with your choice of FTP client - Prefered is the old "ftp" from the command line, however Filezilla seems to work, allowing only one connection, and disabling PASV support.
Furthermore, the Server does not support some commands (like rename, of all things!) so make sure what you do counts!
Use the IP shown on the screen - make sure to have your net connection up and running before hand (wired is so much faster)
Connect to that IP, port 21, use the username: FTPD12345, and whatever password you like. I could have removed the username check in the library, but I'm lazy!
Be careful, some of the flash contents ARE writable , nobody is responsible for what you do to your PS3 but you!
les back up se placent dans /dev_hdd0/game/LAUN12345/GAMEZ/
j'espère que ca aura aidé certains
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oui ca fonctionne dis toi que un cpl c'est juste un "cable ethernet"
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le driver utilisé ne permet pas de portage sur l'iphone
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@Karim75019
oui dans le Terminal
la ligne de commande dois être lance avant de brancher le N900 sur la PS3
et la PS3 doit être complètement éteinte pas de vieille rien
on la met sous tension
power puis très vite eject on reste appuyé 7 sec
et c'est bon
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@kooby008
quand tu branches ton N900 sans rien faire sur ta PS3 tu le vois comme disque externe ?
ouvre le terminal du N900 avant de brancher sur ta PS3
tape ./psfreedom-enable.sh
tu branches ton N900 sur la PS3
après sur la PS3 faut au préalable qu'elle soit éteinte tu l'allumes en veille
power puis rapidement eject 7sec
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@legueux
il faut simplement avoir un kernel stable pour que ca fonctionne
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je confirme tout marche a merveille via le N900 j'ai testé 3 back up
blaze blue jap ok nikel
battle fantasia jap ok sauf au niveau sonore
kof 12 jap ne marche pas erreur 800******
le tout sur une PS3 jap 60 gigas firmware 3.41 et N900
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Image Affreuse.
dans Hardware
ton câble péritel est pourri
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j'avais donc bien raison ca semblait logique il avait accès au LV1 et LV2
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pour le ban de PSN si on a une 2eme session utilisateur pas si sur que sony grille...
Il devient quoi legueux
dans Le site
Posté(e)
coucou je passais au hasard