bendk97

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  1. pour metroid, y a un truc que je n'aime pas et qui est pertubant, c'est qu'en bougeant la wiimote on déplace à la fois la tête et à la fois la visée de l'arme. J'aurais aimé un accessoire fixé sur la tête, qui permette de tourner la tête de Samus. Ca aurait encore été plus loins dans l'immersion. Le jeu sur lequel j'ai pris plus le pied avec la wiimote, c'est Resident Evil 4, j'ai adoré ce jeu sur gamecube, et j'ai atteint des sensations énormes qui m'ont fait redécouvrir le jeu avec la wiimote.
  2. bendk97

    Wiikey update 1.9g Beta

    bonjour, ca me l'a fait une fois après avoir joué à Metroid. En débranchant, rebranchant ma Wii tout est rentré dans l'ordre. As-tu essayé ?
  3. bah il a été hacké pourtant le D2C, voici le montage, impressionant: http://ps3news.com/NintendoWii/Infamous_Wi..._with_mod-chip/
  4. je viens de recevoir le micro, il marche. Dommage que le jeu soit nul.
  5. comme bigfoot je l'ai commandé aux usa pour 25,90$ (port compris, 17.95$ + 7.95$ de port); dès que je le reçois je ferai un feedback.
  6. moi j'ai apprécié le petit fond sexy, quand on est poseur de puces, c'est appréciable une petite paire de fesses
  7. j'ai faite la mise à jour hier sans pb, et je peux vous dire que le disc de setup 1.2 ne se lance tjs pas, contrairement à ce qui a été dit. Par contre Ikaruga GC tourne nickel
  8. bendk97

    Fighting Stick Wii

    Bein il y a de très fortes chances que le stick soit fait pour le virtual console, et donc il se branchera à une wiimote comme la manette classique. Je ne vois pas l'interret de sortir un stick sur Wii si c'est pour faire la même chose qu'il y a 4 ans sur gamecube, c'est de la pure et simple logique @+ on trouve encore un stick equivalent pour GC (pour ma Wii) ?
  9. Je ne comprends pas bien votre frustration. La Wiikey est simple à poser et remplit son contrat pour la plupart des utilisateurs: lancement de backups, lancements d'homebrews gamecube. Que voulez-vous de plus ?
  10. bendk97

    Fighting Stick Wii

    j'imagine qu'il ne se branche pas sur les ports gamecube ? si oui ca serait bien pour en profiter pour tous les jeux gamecube, et surtout les emulateurs dont neogeo. En tout cas 39€ ca parait peu cher.
  11. Bon j'ai bien réussi à faire tourner tous les émulateurs, l'emu neocd tourne vraiment bien snes9x, neopocket aussi, le reste bof
  12. Yes je me doute, je posais la question naïvement en connaissant la réponse.... Eh bien, ils sont nommés comme ca (exemple avec aero2): "Aero Fighters 2 - Track 01.iso", puis "Aero Fighters 2 - Track 02.mp3", "Aero Fighters 2 - Track 03.mp3"....etc Sinon si j'ai bien compris pour l'emu neoredux, je peux mettre le bios dans le repertoire roms\neogeocd\BIOS\ et les jeux dans roms\neogeocd\monjeu Je demande car je n'ai pas de dvd RW sous les yeux et j'ai pas envie de "niquer" trop de dvds merci pour ta réponse en tout cas
  13. Bonjour, j'ai 2 questions concernant l'organisation des roms à respecter sur l'arbo. du dvd (avant de graver mon iso). 1) Je peux dans le répertoire ROM créer des sous-repertoires pour chaque console ? ex. roms\snes, roms\nes, rom\neogeocd....etc ? 2) j'ai dejà des tas de roms neo geo cd, mais qui ne respectent pas la nomenclature des noms tels que décrits dans le "neo cd REDUX.pdf": mes mp3s ne portent pas les noms TRACK01.mp3, TRACK02.mp3....etc tels que dits dans la doc. Dois-je vraiment respecter à la lettre cette nomenclature ? si oui y a t il un soft capable de le faire à ma place ? car je me vois mal renommer un à un mes centaines de fichiers merci à vous
  14. Oui mais le jeu et le micro seront-ils vendus séparèment ? si c'est packagé ensemble, ca nous fait de beaux draps de savoir qu'on peut utiliser un micro alternatif probablement plus cheap.
  15. bendk97

    Backup Mario Party 8 (pal)

    mais merci pour ton lien qd même, si d'autres pouvaient confirmer qu'ils n'ont pas de problème avec les cakebox