Buddy

Membres
  • Compteur de contenus

    540
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Buddy

  1. on a pas vu la même alors , sony a mis les petits plats dans les grand cette année , entre la PS Vita bourée de caractéristiques sympa (je retiens l'iinteraction entre cette derniere et la PS3) , pleins d'exclus , des jeux autant jouable au move que a la manette (ca n'oblige pas les joueurs a choisir entre tel ou tel jeu) , la tv 3d a affichage double , pour moi ca reste la conf la plus réussie sur 4 vue, reste nintendo, mais je redoute le syndrome wiimote plus que tout

    N'est ce pas un peu facile de comparer un conférence constructeur avec celle (plus modeste et confidentielle) d'un éditeur? Ca se discute hein..

    Le syndrome Wiimote était bien présent chez Sony, qui essaye, sans succès, de nous convaincre avec son gun en plastique façon Mattel. Kobe Bryan en perd son basket..et n'arrive à rien Move en main..

    La palme de la connerie revient sans conteste à Medieval Moves...la détection de mouvement a de l'avenir, c'est une évidence !

    Uncharted 3 fait le beau puis les licenses sans âmes s'enchaînent (Resistance 3, Dust, Starhawk..) entre deux tranches de compils (GoW & Ico SoC).. Sly 4 revit..on est content pour lui.

    Mais où est donc passé The Last Guardian, Final Fantasy ou encore GTA 5 ??? Aux chiottes !

    La "bonne surprise" vient de la Vita: son prix et son écran. Le crossover est également bien vu..mais le public n'applaudit pas. Transfering sur TV impeccable..mais chutes de framerate en direct et latence visible sur les 2 tactiles... oups.

    Sony se fait huer par le public US pour l'excellent choix "At&T". Bien vu l'aveugle ! Le pauvre Ono de Capcom se prend un gros bide lors de sa "fausse" présentation. L'ambiance est glaciale.

    Ouf, c'est fini on respire..merci Sony.

  2. et j'ai aussi retenu qu'il n'y a pas que chez moi que les manette Xbox joue des tours ... :P

    Bref c'est a quel heure la prochaine conf ?

    J'étais persuadé que c'était un gag volontaire..je viens de comprendre :)

    La conférence d'E.A commence dans 25 minutes.. on devrait y voir BF3 cette fois. Oop's désolé j'avais pas vu dernier post ;)

  3. je crois que Microsoft doit essayer maintenant d'améliorer "de façon software" la détection de mouvements présentée par kinect, je ne sais pas s'ils peuvent faire ça mais ça serait super à mon avis

    vous en dites quoi les gars ???

    C'est un peu le serpent qui se mord la queue.. Ce qui fait le principal atout de Kinect est également son plus gros défaut!

    Aussi précis que pourra être le bougre, il demandera toujours de répéter sans cesse les mêmes gestes.

    Imaginez donner 300 coups d'épée en "façon kinect" ou 30 sauts. Marrant 5 minutes mais très très inconfortable sur la durée. Nous voilà au coeur du problème de l'homme-manette.

    Ce syndrome oblige les éditeurs à sortir des party games aux phases de jeu courte voir très courte pour conserver l'illusion.

  4. wow les froids..pendant ce (long..très long) passage Kinect. Les intervenants peinent à convaincre..et pour cause. On remarque directement le très léger temps de latence lors de la séquence de GhostRecon, lon tire en ouvrant la paume de la main..super! Le contrôle vocale est réussi mais fait plus gadget qu'autre chose..et ne semble pas renforcer autant l'immersion comme le prétend le constructeur. Ahh voilà le passage Kinect Disney..le public est en délire..4 personnes applaudisssent ...
  5. Salut les gueux,

    J'espère cette année qu'ils ne mettront pas autant l'accent sur des trucs de gonzesses à reconnaissance de mouvement (foireuse?) ou autres gadgets inutiles!

    Car lorsque l'on regarde l'E3 2010, ces fameux périphériques "jouets" monopolisaient une bonne partie des présentations...

    Un retour aux sources s'impose..

    ps: j'ai bien aimé le HS sur nos compatriotes, c'est du vécu ça :)

    EDIT: Super d'avoir regroupé tout le planning avec lien dans la news, très bonne idée.

  6. Battlefield 3 pointe le bout de son nez je le sent bien :P

    Je pense la même chose :)

    Les previews sont mitigées, et en les lisant, on a déjà une bonne idée de ce que sera ce MW3. (pas une révolution, toujours le même moteur vieillissant). Mais c'est aussi l'attitude vis à vis de la triche qui est le + à blâmer sur les CoD. Une catastrophe ! Ils mettent des plombes en + à boucher les trous..quand ils se bougent le cul !!!

    Sans moi, je prendrai BF3, rien que les énormes graphismes du Frosbit 2 ou encore les maps à 64 joueurs , les véhicules, les avions de chasse etc..ETC(pour une guerre c'est la moindre des choses).

    Selon moi, le combat est perdu d'avance pour MW3.. Peut-être qu'il se vendra mieux à cause des kikoos du paddle mais ça ne sera pas une nouvelle référence du FPS, du moins sur PC.

  7. Pour la traduction, ils repasseront chez Gamekult :whistling: On ne dit pas fusil à pompe fendu mais plutôt fusil à pompe à canon scié ;)
    ou encore plus simplement canon scié... bon ben y'a plus qu'a attendre, j'ai préco mon édition limitée :)

    Il aurait peut-être été plus judicieux de donner votre avis sur les changements plutôt que chipoter sur la traduction. (on avait compris en +). M'enfin faut pas trop en demander je vois... :shuriken:

  8. Salut les gueux,

    Voici l'interview de gamekult sur le "compte-rendu" de la beta, on y retrouve que des bonnes initiatives de la part des devs toujours aussi soucieux de fournir le meilleur:

    - Avez-vous déjà apporté des modifications aux cartes disponibles pour la bêta?

    Oui, quelques-unes. Nous avons ajouté une autre sortie dans les zones de spawn sur "Thrashball", pour retirer le goulot d'étranglement qui encourageait la campe. Pareil pour "Trenches", en ajoutant un tunnel sous la carte, afin de relier les deux zones de réapparition.

    - Quelle a été la map la plus populaire ?

    Nous ne disposons pas de ce genre de données pour le moment. Mais il semblerait que Old Town ait été plébiscitée par les fans.

    - Pensez-vous rééquilibrer le fusil à pompe fendu ?

    Du côté des fusils à pompe, nous avons décidé post-bêta de retirer les émissions lumineuses sur le Gnasher, et d'ajouter un point lumineux sur le modèle fendu, pour que les joueurs puissent mieux distinguer l'arme de leur adversaire et s'adapter en fonction.

    - Plus généralement, à quel genre d'équilibrage doit-on s'attendre côté arsenal

    Nous avons ajouté un recul nettement plus prononcé sur les tirs de Retro Lancer en hip fire (sans avoir été épaulés, NDLR). Cela devrait contrebalancer la trop grande précision que nous avons constaté sur ce genre de tir lors de la bêta.

    - Combien de matchs ont été joués lors de la bêta ? Et combien de joueurs ont participé ?

    Au total 1,29 million de joueurs ont pris part à la bêta, soit une durée de 249 années de matchs cumulés.

    - Quelles sont les principales requêtes qui ont suivi la phase de test ?

    Malheureusement, de nombreux puristes n'ont pas apprécié la puissance du Sawed-Off Shotgun. Pourtant en se penchant sur les stats (qui ne mentent pas), le Gnasher est de très loin l'arme qui a fait le plus de dégâts durant le test. Beaucoup de remarques ont également porté sur la campe au spawn, et nous avons d'ores et déjà procédé aux changements nécessaires pour réduire cet abus. Nous avons notamment corrigé un bug qui voyait deux adversaires réapparaître au même endroit durant la bêta. Enfin, comme indiqué précédemment, le Retro Lancer était trop précis dans certains cas, ce que nous avons essayé de contrebalancer.

    - Combien de maps et de skins différents sont prévus pour la version finale ?

    Nous ne communiquons pas à ce sujet pour le moment.

    Source: http://www.gamekult.com/actu/gears-of-war-...0000092950.html

  9. En sachant qu'ils sont plus ou moins obligés de proposer des jeux de leur studio, tu aurais préférés quoi toi ? Pour te satisfaire ?

    Bonne question ! Je vais aller dans l'utopie, soyons fou !

    6 mois supplémentaires de PSN+ avec conservation à vie de tout contenus ou jeux téléchargés pendant cette période. (même après abonnement au PSN+ donc).

    Sauvegarde en ligne sur serveur pour tous.

    Avatars et theme: gratuits

    Jeux: Sly Trilogie, GoW Trilogie, qq jeux plus récents comme Little Big Planet 2, Motorstrom 2, Killzone 2, Rachet & Clank: les vrais pas l'ersatz Quest for Booty... et j'en oublie des tonnes je dois aller bosser là. ^^

  10. Etre écoeuré n'amène pas forcément à un boycotte. Comme dit page précédente, c'est les futurs licences: Last Guardian, SoC et Ico en HD, Uncharted 3, qui nous tiens par les sentiments. C'est une sensation légitime et pas contradictoire.

    Mais bon ça n'empêche pas de critiquer la manière dont Sony nous prend pour des cons avec ce Welcome Back.

    La rétribution que donne SONY est clairement bien maigre face au déboires des users... et si vous vouliez activer un DLC acheté dans un jeu collector et que la date limite était le 30 avril, peut on encore le récupérer gratuitement ?

    Rendre 1 Mois de PSN aux users de PSN+ je n'appelle pas ça un "cadeau" et encore moins les jeux proposés....

    bref ils auraient mieux fait de vraiment sécuriser leurs serveurs et proposer des bons de réductions sur les prochains jeux + abonnement de 3 mois PSN+ pour tout le monde gratuit, C'est un minimum et C'est ça que l'on appel "une compensation" et ça n'aurait pas fait boiter sony + que ça de le faire...

    On ne peut mieux écrire sur la situation ! Et là tout est est dit.

  11. Ils auraient pu ne rien offrir c'est vrai.. Quoique rien offrir et ce qu'ils offrent c'est kiff kiff bouriquot !!! :)

    Et pour répondre à la question : on s'attandait à tout sauf à compensation aussi lamentable :)

    Désolé si j'ai été un peu agressif.. :)

  12. Non là c'est toi qui n'est pas content, dans l'absolu, ils n'auraient pu donner quelque chose qu'à ceux qui sont sur le PSN+, et qui payent donc.

    Tu croyais quoi? qu'ils allaient t'envoyer une Bravia?

    J'ai ma bravia..et mon abo à psn+..donc tu peux comprendre la rage!

    Si ça te fait plaisir de manger des graines pas de soucis. Mais la liste reste et est minable..et les vieux joueurs (pas fauchés) sont loin d'être contentés que tu le veuilles ou non...!

    Ps: Vas voir ici..c'est justement des gens qui pensent comme toi : http://www.noelshack.com/up/aac/lolilol-e87df4383.swf

  13. Salut les gueux,

    Chez nous la liste des 5 jeux proposés, on l'appelle la liste de la honte.

    Nos données bancaires dans la nature + privation d'accès au store pour les nouveautés + pas d'accès en ligne pendant un mois.

    Tout ça ne justifie en rien tout ces vieux jeux (que tout fan de la marque possède déjà).

    Le pire, c'est de lire les gens qui sont content des miettes que Sony leur donnent.

    Le mot "pigeon" n'a jamais aussi bien pris son sens !

  14. Salut les gueux,

    D'accord avec la news..le porte manette est inutile et s'intègre assez mal avec le desin général de la coque. Dommage.. :(

    En même temps, j'ai la 360 depuis sa sortie et elle n'est jamais tombée malgré qu'elle est debout tout le temps. ^^:)

  15. Salut les gueux,

    Oui les développeurs ont eu qq délires pendant cette béta dont les têtes de lapins ou encore les grosses têtes comme:

    Ici: Photo0053.jpg

    Là: Photo0054.jpg

    Evidemment les headshots étaient plus faciles et donc plus nombreux. Le snipe était vraiment l'arme la plus dévastatrice avec des tronches aussi énormes. Ca claquait sans cesse du headshot. Je n'ai trouvé ces grosses têtes que dans le mode Player's Choice.

    Enfin la beta est presque finie, et on peut dire que le multi (assez proche du second) est déjà super rôdé!

    Reste à rééquilibré un peu la puissance de certaines armes comme le tir du retro lancer qui est trop puissant à courte-moyenne distance et est sur-utilisé maintenant que les gens ont compris. (pas besoin de viser en +)!

  16. J'ai le même soucis mais sur l'écran 3D, 2 bandes verticales sont visibles parfois, genre si c'était mouillé :) on dirait la superosition des écrans.. je résous le soucis en appuyant légèrement sur l'écran :) C'est très minimime hein comme ligne.

    Par contre pas de marquage de l'écran tactile sur le dessus. une gomme devrait suffire pour éviter le contact.

  17. Salut,

    Je voudrais savoir si vous avez perdu aussi le mode king of the hill et capture the leader depuis la demo bulletstorm..? Reste plus que deathmatch..?

  18. Salut les gueux,

    Tiens je ne t'ai pas croisé Snake.. nondidju j'aurais bien voulu qu'on s'en fasse une.. :)

    Je viens de m'arrêtter de jouer à la beta... 24 de suite presque.. j'ai commecé à 14h..hier !

    En bref, le jeu me semble plus rapide et nerveux. Les persos sont super véloces..les joueurs aussi d'ailleurs. Je ne pense pas que ça plaira au casual le multi..tellement c'est brutale, tactique, exigeant en timing et finalement bien bourrain qu'ils vont vite abandonner..et c'est tant mieux :)

    Pour moi ce jeu, EPIC l'a fait aux gouts des fans et encore mieux. On gueulé sur le forum..depuis GoW1 et ça a payé. Les serveurs dédiés changent la donne.. les connexions sont rapides, stables.

    PS: Il donnait des codes VIP sur Twitter Gears of War 3 si vous cherchez encore sinon sur le site d'Epic. Il faut essayer de commenter une image le plus drôle possibel. Tentez votre chance, sinon demain 15h pour l'edition Epic.

  19. Salut les gueux,

    J'avais un ami qui avail lu partout que la console faisait mal au yeux et qu'il ne l'achèterais pas. Une fois qu'il l'a testée..directe il a m'a parlé qu'il avait la tête qui tourne, mal aux yeux. (regardé 10 secondes à peine).

    Je pense vraiment que les gens se font une idée de ce qu'ils ont entendu ou alors ils ont des soucis de sensibilités. Mais tendrait plus vers la critique pour dire que rien n'est parfait. D'ailleurs la grande majorité ont simplement testé la console qq minutes sans laisser les yeux s'habituer la stéréoscopie.

    Ainsi aussi, beaucoup de gens disent ne pas voir la 3D, tout simplement car ils s'immaginent autres choses que la profondeur offerte pas la 3DS.

    Si les retours ou les dangers étaient signalés..ça ferait les choux de la presse .