leonkennedy

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Tout ce qui a été posté par leonkennedy

  1. D'accord donc si on veut jouer a nos jeux PS2 il faut donc faire la manipulation?
  2. Merci pour la news mais une petite question: Si on installe ce CFW faut il faire la manipulation avec le plugin pourt avoir acces aux fonctionnalitees du Cobra? Merci
  3. J'espere que la team Acekard mettra a jour son liker Acekard 2i Ils ont deja mis une plombe pour leaker officiellement l'update pour le firmware 4.3.0 avec AKAIO 1.9.0 (meme si les 2 etaients dispo en version beta sur le net) Je me demande si l'update pour la version 4.4.0 va mettre autant de temps SI le linker reste compatible avec la console et la derniere mise a jour... J'ai jamais ete decus de cette team, j'espere que j'en serais toujours autant content Wait and see
  4. Ca marche sans probleme CFW 3.55 Kneaw sans spoof et acces au PSN/SEN aucun probleme alors je ne me pose pas de question :-)
  5. Tu as utilise quel .PKG? Tu as cette erreur au moment de l'installer? Car il y en a 2 dans l'archive (PS3ita_PSoN.gnpdrm.pkg et PS3ita_PSoN.pkg) Moi j'ai utilise le PS3ita_PSoN.gnpdrm.pkg alorq que je suis en CFW 3.55 Kneaw essaie de faire de meme. A mon avis si il y a 2 .PKG c'est pour une bonne raisons.
  6. Je viens de tester, PS3 en CFW 3.55 Kneaw avec le BDEMU V2 d'installe et ca marche sans le moindre probleme. Pour cela il suffit de bien verifier certains points. J'avais avant le spoof 4.11 de la team rebug d'installe pour l'acces au PSN/SEN, je l'ai desinstalle proprement (lancer le spoof, et le desinstaller en appuyant sur L1 + O) Une fois la desinstallation effectue, assurez vous en allant voir dans les parametres systeme de la console que vous etes bien en 3.55, si c'est le cas installez PSon, votre console va redemarrer avec un YLOD mais pas de panique c'est normal. Apres un instant de patience, la console va redemarrer et vous serez toujours en CFW 3.55 sans aucun spoof mais avec le PSN/SEN d'active.
  7. Bonsoir a tous! Apparement selon les differents retour, les derniers firmware des differents linkers font que meme avec cette MAJ d'installe sur votre 3DS les linkers fonctionnent toujours ;-)
  8. Nan mais vue que cet "exploit" du dump du Flash0 concerne L'EMULATEUR PSP de la Vita, il est donc logique que le hack CFW, HEN qui pourraient en decouler concernera la ce dit emulateur... Ca je l'avais bien compris... Mais bon apres en connaitre plus sur cet emulateur PSP de la Vita pourrait nous mener a mieux comprendre la Vita et donc d'envisager une maniere de la hacker sous un autre angle... Et si hack de la vita il y a, on pourrait esperer avoir les clefs de la PS3. Ce fut bien le cas avec la PS3 pour la PSP, alors pourquoi pas PSVita pour PS3... Mais merci bien Mr Captain Obvious pour tes precisions
  9. Merci pour tes precisions the-green, donc en gros c'est une avancee mais qui ne permet pas de creer un CFW pour la Vita. Donc en gros cet exploit permet juste de deplomber totalement le module emulateur PSP de la Vita mais sans toucher a la PSVita elle meme a proprement parle c'est bien ca?
  10. Enfin une excellente nouvelle si ca se releve veridict! :-) Par contre une petite question, si le dump possede bien les clefs de la Vita, est ce que on pourrait esperer avoir celle de la PS3? Ce fut le cas avec la decouverte de la masterkey de la PS3 par GeoHot, ca a permit de deplomber de nouveau les PSP avec un firmware 6.xx
  11. J'ai mis ma 3DS a jour avec le dernier firmware (2.1.0-4E) et j'ai egalement mis on Acekard2i a jour via le dernier firmware en date dispo ici (http://www.acekard.com/download.php) avec le "manager" Akaio 1.8.7 et a aucun probleme tout fonctionne a merveille. La Acekard2i au lieu d'etre reconnu comme le jeu Chessmaster et reconnu comme etant le jeu Dorasu. Donc aucun probleme pour les Acekard2i et cette mis a jour de la 3DS PS: La Acekard fonctionne aussi sans probleme sur un DSi 1.4.3E
  12. Salut a tous! Je possede une 360 avec la MAJ 13146 avec un CFW LT+ 1.9 sur mon Lite-On 93450C Ma console a ete flague AP 2.5 Bien entendu j'ai essaye de faire ma MAJ pour installer le dash 13599 via le live et support USB mais j'ai toujours ce code d'erreur 335A 351F 1480 0703 C000 0099 J'ai bien entendu reflashe mon lecteur avec le FW d'origine mais toujours le meme soucis. Chose qui me saute aux yeux, mon code d'erreur a le nombre 1480 au lieu de 1380. Je voulais savoir si il y avais une solution ou une manipulation a effectuer pour reussir a passer cette MAJ. Merci pour vos reponses et votre aide!
  13. Bon bin je prefere rester sur le PRO-B6 en 6.39 meme si celui freeze sur le PSN Car avec le LCFW 6.39 ME-3 j'ai pas la cinematique derriere le menu sur mon backup de FF Crisis Core... :-/
  14. D'accord! Merci pour tes reponses complete The-Green! Donc les 2 CFW sont kifs kifs c'est bien ca? Ils sont identiques en tout point apres ça reste une question de gout
  15. Salut The-Green! :-) 6.35 et 6.20 PRO-B6 aucun soucis pour le live. 6.39 probleme la console "Freeze" Je ne suis pas le seul dans ce cas la, j'ai parcourut quelques forums et ce probleme semble recurent sur toutes les PSP ayant le CFW 6.39 PRO-B6 Sinon une question toute bete, quelle est la difference entre le CFW PRO-B6 et le CFW ME-2?
  16. Neuroner mais un L pour signifier que son CFW est light et qu'il faut donc l'activer a chaque demarrage de la PSP tout comme le CFW de Virtual Flame Et on parle bien du PRO-B6, d'ailleurs si quelqu'un a une solution ou a un echo sur le fonctionnement du PSN avec le PRO-B6 en OFW 6.39 qu'il me fasse signe :-)
  17. Neuroner c'est le LCFW 6.39ME-2 Virtual Flame c'est le LCFW 6.39 PRO-B6 Je ne vois pas en quoi je confond... :-/ La news parle bien du LCFW 6.39 PRO-B6 et non du LCFW 6.39 ME-2
  18. Fonctionne super bien sur une PSP 3004 Rouge Data code 0C (09G) LCFW 6.39 PRO-B6 d'installer tout fonctionne sans le moindre soucis (backups PSP, PSX et Homebrew) PAR CONTRE au moment de se connecter sur le PSN la console freeze en OFW 6.39 la console ne freeze pas, et selon certains retours le 6.20 et 6.35 PRO-B6 ne freeze pas non plus. Donc en gros le LCFW 6.39 PRO-B6 aurait un soucis avec le PSN
  19. Tu entends quoi par: "Et quand tu met deux dossier donc chacun contient un EBOOT, ça donne quoi ???" Je capte pas tres bien :-/ J'ai par exemple un dossier qui se nomme Parasite Eve Dans ce dossier j'ai un EBOOT.PBP (qui est le CD1) et un EBOOT2.PBP (qui est le CD2 et que j'ai renomme moi meme en EBOOT2) Ensuite pour ceux qui est des rips jeux PSX a plusieurs CDs avec le logiciel avec PSXTOPSP j'ai rien trouve de bien concluant sur le net...
  20. Ok donc personnelement tu conseils le .CSO ou le .ISO? Ensuite pour les EBOOT.PBP comment on fait pour en mettre plusieurs dans le meme dossier? Car vue qu'il possede le meme nom (eboot.pbp) cela semble impossible a moins de les renommer... J'ai par exemple ripper Parasite Eve 1 et 2 (ces 2 jeux possedent 2 CDs chacun) Les jeux se lancent sans probleme mais dans les options (select) j'ai pas la possibilite de changer le CD... Donc je suppose que dans mon dossier des jeux que j'ai mis dans ma PSP (eboot.pbp et eboot2.pbp) il y a que le eboot.pbp qui est pris en compte donc impossible de changer de CD par la suite... :-/
  21. Mille merci pour tes reponses et ton aide! Tu m'es d'un tres grand secour depuis l'acquisition de ma PSP :-) Derniere petite question. J'ai vue que le logiciel PSP ISO Compressor permet de mettre des .iso en .cso (et inversement) Certains .cso ont un gain de place assez consequent compare au .iso ceux qui est au final non negligeable Je voulais savoir si ça change quelque chose si on jouais avec un .cso comparais a un .iso au niveau de la qualitee du jeu (video et son)
  22. Pas de probleme je vous tiendrez au courant:-) Pour les jeux Psone il faut utiliser le logiciel PSXToPSP on obtient un EBOOT.PBP et ensuite faut coller le tout dans PSP/GAME Par contre pour les jeux utilisant plusieurs CDs je ne sais pas comment m'y prendre :-/ En tout cas ton tuto sera la plus que bienvenue! :-)
  23. Thank you! Donc je dois juste voir si l'adaptateur est compatible SD-HC pour les grandes capacites. Et ce genre d'adapteur qui est compatible SDHC mais qui permet de mettre 2 Micro SD en meme temps est il compatible avec la PSP? http://www.amazon.fr/Photofast-Dual-MicroS...0941&sr=1-1 Apparement selon ce site ( http://www.miniinthebox.com/fr/photofast-c...ax-_p78611.html ) oui c'est compatible mais bon PS: Merci pour ton tuto pour le flash 6.35 PRO-B5 Fix ;-)
  24. Bonsoir a tous! Je possede une PSP 3004 Rouge en CFW 6.35 PRO-B5 Fix Je voulais donc savoir si le genre d'adapteur Micro SD vers Memory Stick Pro Duo comme ca ( http://www.amazon.fr/Transcend-Carte-micro...161&sr=8-23 ) etait compatible avec la PSP et le hack de la PSP Car je voudrais utiliser ce genre d'adapteur pour y integrer une Micro SD de 16 ou 32 Go est ainsi eviter de mettre des sommes folles dans une "veritable" Memory Stick Pro Duo qui coute assez cher. Merci beaucoup pour vos reponses Veuillez passer a tous une excellent soiree Cordialement John
  25. Desole du double post! Je viens de squatter la Memory Stick Pro Duo de 2GO a un pote et je viens d'upgrader ma PSP en 6.35 PRO-B5 Fix et aucun soucis! Ca marche niquel! Aucun probleme ca fonctionne niquel! \o/ Backup de mes jeux PSP et PSX fonctionnent a merveille