Pour l'histoire/projet de teamspeak, le homebrew WIFIchat est sorti, reste à voir si on peux réutiliser le code...
si nintendogs peux stocker le nom oral de ton chien, pourquoi pas un homebrew???
je sais que dans WarioWare: Touched! (nom US), le perroquet peux mémoriser un son mais il reste en mémoire... faudrait (genre) comparer les 2 sections (nintendogs + WW:T!)
Pokémon aussi le fait, avec Chatot(nom us) il y a une attaque qui mémorise un son, et qui le rejoue lors de l'attaque... je crois que c'est Chatter (US). si c'est une question de mémoire vive, pour la durée, on ne pourrait pas, pendant l'enregistrement, "décharger" les trucs non essentiels pour laisser de la place? (je pense p-e trop en linuxien..., les micro-OS en mémoire flash, c'est pas mon truc.) pcq si on se tape un autre programme/jeu qui requiert une expansion Ram GBA, je démissionne...