comme toujours, les Mhz ne signifient rien
la Xbox était basée sur un processeur CISC comme les PC, du coup c'est pas hyper efficace et il faut monter en fréquence pour améliorer les perfs
alors que les autres consoles utilisent une architecture RISC, beaucoup plus efficace, par exemple la Gamecube était aussi voire plus puissante que la Xbox malgré ses 485Mhz
mais je pense que la Xbox, avec beaucoup d'optimisations, pourrait faire tourner la PS1 sans problème, la PSP pouvant le faire d'origine, mais le niveau d'optimisations sur PSP doit être énorme vu que ça vient de Sony