OperationNT

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  1. Bonjour à tous, L'un de vous connaîtrait par hasard le fonctionnement de PSFreedom sur le N900 ? J'ai beau tenté de changer les payloads pour le firmware 3.15 dans le répertoire /opt/psfreedom/payloads, ma PS3 (avec ce firmware) semble toujours réagir de la même façon (à savoir, un jailbreak opérationnel mais pas de connexion au PSN possible). Je vous remercie par avance pour vos indications .
  2. Bonjour à tous, Un très bonne nouvelle que ce moyen de se connecter au PSN . Sauriez vous s'il existe une version compilée pour le firmware 3.15 sur le Nokia N900 ? J'aimerais enfin pouvoir tester sur le store le jeu "Sonic" qui est sortit bien après le firmware 3.15. Pensez-vous que si j'achète le jeu, le package téléchargé pourra s'installer (et surtout le jeu s'executer) ? Je vous remercie par avance pour vos réponses
  3. OperationNT

    PSFreedom Nokia N900 v0.4

    Bon, j'ai oublié un détail (car je viens de tester chez moi). S'il te manque des dépendances (ce qui m'est arrivé : il te prévient dans le terminal après l'installation), il faut que ton téléphone soit connecté à Internet et que tu fasses "apt-get -f install" en root pour résoudre ces soucis de dépendances. Après un test (première fois que je fais une manipulation de Jailbreak sur ma PS3), ça marche niquel : la PS3 affiche bien des menus supplémentaires dans son UI de jeu. Par contre, je me suis fais une frayeur en confondant le bouton "Power" devant la PS3 cité dans les tutoriaux avec celui de l'alimentation. Quand on allume donc l'alimentation de la PS3 en mainteant le boutton Eject, elle active ses ventilateurs à fond (sans démarrer).
  4. OperationNT

    PSFreedom Nokia N900 v0.4

    Bonjour à tous, Merci pour cette bonne nouvelle : j'avais un peu la flème d'installer Linux sur ma machine pour compiler les sources . Apparemment, c'est un fichier ".deb". Donc, pour l'installer, tu fais la manipulation suivante : - Tu le copies sur ton téléphone - Tu dois avoir un moyen de passer ton téléphone en root (le plus simple est de récupérer l'application "rootsh") - Tu tapes les commandes suivantes dans un terminal X (Ctrl + Shift +X pour ouvrir le terminal) : sudo gainroot => passe le terminal en mode "root" cd /home/user/MyDocs/Répertoire_où_tu_as_mis_le_fichier_deb dpkg -i Le_fichier.deb Cela devrait t'installer l'application. Parfois l'icone bugue dans le menu (carré bleu au lieu de la vraie icone) quand tu installe une application par cette méthode : il faut redémarrer le téléphone. Bon courage .
  5. Bonjour, J'aimerais savoir si cette version est compatible avec les firmwares PS3 inférieurs au 3.41 (notamment le 3.15). De plus, il semblerait que certaines versions compilées ne soient pas compatibles avec le "Kernel Power" du N900. Est-ce le cas de cette version ? Je vous remercie par avance pour vos réponses.
  6. Bonjour, Je suis dans cette situation difficile: j'aurais du attendre quelques jours après la sortie de ce nouveau firmware ... De plus, je n'ai pas fait de backup de mon 3.71 M33-2 avec support du kernel 1.50. A votre avis, si je fais la manip pour avoir le suppot du kernel 1.50 sur 3.72 HX1 à partir du backup du 3.71 M33-2 d'un ami, il y a un risque? Les PRX impliqués ont-il une "trace" dépendante de la PSP sur laquelle ils ont été récupérés? Je me suis dis que si je réussissais une telle manipulation, ensuite, il suffirait ensuite d'installer le firmware 3.52 M33 puisque l'application installant ce firmware ne fait pas appel à l'installeur officiel de Sony. Est-ce une issue possible? En tout cas, je vous remercie de vous interesser au problème du 3.72 HX1.
  7. Bonjour chris11, J'ai le regret de t'annoncer que l'interruption d'une mise à jour officielle (en coupant tous ses moyens d'alimentation: secteur et batterie) conduit automatiquement à un brikage. Désolé pour toi :S
  8. Bonjour, As-tu mis un UMD (n'importe lequel) dans le lecteur UMD ou ton firmware est-il réglé en NO-UMD? (pour ce dernier, il faut aller dans le mode Recovery afin de l'activer) A+
  9. Bonjour, Tu as testé au moins tes ISO sur un émulateur PSX sur PC pour savoir s'ils fonctionnaient bien? (je te conseille ePSXe) Car si ce n'est pas la cas, il y a peu de chance pour que ca marche sur PSP...
  10. OperationNT

    Deconnection Serveur Ea

    Salut, Et bien, je pense (mais cela ne reste qu'une supposition) que lorsque la partie est lancée, le serveur ne s'occupe plus de rien et c'est aux PSP des joueurs de se retrouver d'elles même à travers Internet et elles n'ont que quelques secondes pour le faire. En théorie, étant donné qu'il n'y a pas tellement de différence de puissance entre 2 PSP et de différence de vitesse de lecture de l'UMD, les PSP devraient se retrouver presque en même temps sur Internet à la fin du chargement du jeu. Or si quelqu'un utilise un backup et l'autre, un UMD original, cela n'est plus valable et celui qui utilise le backup va avoir fini son chargement bien avant celui qui a un UMD et donc, il va se mettre à "chercher" les autres joueurs qui n'ont toujours pas fini de charger. Le temps t'attente qui doit être d'environ 3 secondes va s'écouler et la PSP du joueur utilisant un backup répondra qu'elle a été désynchronisée. La solution serait donc de ralentir la vitesse de lecture du backup afin qu'elle soit similaire à celle d'un UMD (donc, il faudrait soit un fichier PRX qui fasse cela, soit un MS avec une vitesse de lecture bien pourrie: ce qui n'est pas le cas de mon Sony High Speed ). Voila ce que je pense mais encore une fois, ca ne reste qu'une supposition. EDIT : Je viens de retrouver mon MS le plus pourri (un Sony 1 Go normal) et j'ai mis NFS Carbon compressé en CSO dessus ce qui fait passer mes temps de chargement de 2 sec à 10 sec. Depuis, je ne me fais plus déconnecter juste après le chargement. Par contre, niveau plaisir de jeu, c'est une catastrophe (ralentissements sans arrêt à cause de la compression CSO).
  11. OperationNT

    Deconnection Serveur Ea

    Salut, J'ai exactement le même problème que toi sur NFS Carbon... Ce qui est curieux, c'est que j'ai l'impression d'être déconnecté parce que mon jeu se charge plus vite que celui des autres et j'arrive plus vite dans la partie (va savoir pourquoi... ). J'aimerais donc réellement savoir si le soucis vient de la rapidité de chargement (et donc d'une désyncronisation entre ceux qui chargent encore et ceux qui ont fini de charger le jeu). Si je me pose cette question, c'est parce que, malgré que je sois déco sur 90% des parties, les 10% restant et fonctionnant sont toujours avec les mêmes personnes (même configuration que moi?). Ma question est donc, est-ce que tu utilises un backup sur MS (raison d'un chargement rapide ) ou l'UMD original? Merci d'avance pour ta réponse car j'aimerais vraiment illucider ce mystère .
  12. Bonjour, Malgré le fait que je n'ai aucun soucis avec le firmware 3.02OE-B pour lancer mes backups, j'ai voullu essayer d'utiliser FastLoader 0.7 pour voir comment la PSP réagirait (je suis un petit curieux ). Je l'ai donc utilisé avec un backup de WipeOut. Et la, ça semblait bien marcher jusqu'au moment ou il semblait vouloir aller regarder les sauvegardes sur le MS. A ce moment, la PSP a freeze. Je pense donc qu'il y a une incompatibilité entre FastLoader et le firmware 3.02OE-B sur la gestion des sauvegardes... Sinon, il me semble que FastLoader utilisait le fichiet BOOT.BIN du backup (fichier décrypté donc modifiable pour, par exemple, pouvoir ripper un jeu en changant des chemins) alors que, par défaut, le firmware 3.02OE-B utilise le fichier EBOOT.BIN (encrypté et "intouchable"). C'est peut-être la source de ton problème... J'ai vu dans le Recovery mode du 3.03OE-A (puisque c'est la version que j'ai maintenant) une option permettant d'utiliser le BOOT.BIN au lieu du EBOOT.BIN (dans Advanced -> Advanced configuration puis second choix) toutefois, je me méfie de cette option car elle est dans un menu qui propose de remplacer certains fichiers du firmware (risque de brikage?). Essaye de voir si cette option règle ton problème lors du lancement de ton Backup (sans passer par FastLoader). A+ .
  13. Bonjour disklexhick, Personnellement, avant que je n'upgrade en 3.02OE-B, ma PSP tournant en 1.5 avait un index.dat modifié en 7.5, des wallpapers modifiés et une modification de firmware permettant le lancement d'EBOOT 1.0 et autres options (je ne me souviens plus du mon de l'auteur de cette modification mais le nom commencait par un "H"). La seule chose que j'avais faite avant d'upgrader en 3.02OE-B était de supprimmer cette dernière modification (car son mode Recovery le permettait sans passer par un autre programme). J'avais donc laissé ma PSP avec les wallpaper modifiés ainsi que le fichier de version de firmware (index.dat) car je ne trouvais plus les programmes pour retirer ces changement. Je n'ai eu absolument aucun soucis lors du passage vers le firmware 3.02OE-A puis 3.02OE-B malgré ce que j'avais laissé (ma PSP étant maintenant en 3.03OE-A ). Donc étant donné ta situation qui me parait moins "critique" que la mienne , je ne pense pas que tu auras des soucis. De toutes façon, la première chose que semble faire l'installateur semble la vérification du DATA.DXAR puis vient directement ensuite le formatage de la flash0 (donc quelque soit les "résidus" qu'il y avait sur la PSP, ils sont effacés). Toutefois, je ne voudrais pas être accusé si tu avais le moindre problème mais je pense que qu'il faut plutot se soucier de l'état du MS (bien formatté avant toute manipulation), de l'alimentation électrique de la PSP pendant la mise à jour... Bonne chance .
  14. Salut, Met vite les formules de politesses sinon, ton post va atterrir à la poubelle dès qu'un modérateur le verra . Sinon, pour jouer en plein écran, dans le jeu PSOne, tu appuies sur la touche Home puis tu vas dans "Mode écran" et enfin "Plein écran". Voila .
  15. Bonjour, C'est normal que tu ne l'ais pas. Dans ce cas, il suffit de le creer. Bon courage .
  16. OperationNT

    Pb Avec Mphgameloader

    Bonjour, Non, malheureux ! Surtout pas en 3.02 mais en 3.02OE-B (car effectivement, en 3.02, tu ne pourrais plus rien faire). (voir http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=138743 pour les détails) Bonne chance et ne fait pas d'erreurs .
  17. OperationNT

    333 Mhz Sous Custom 3.02-b

    Bonjour, J'ai réussi à mettre ma PSP avec un firmware 3.02 OE-B à 333 MHz grâce à OCModule. Toutefois, il reste un petit soucis que je n'arrive pas à résoudre: j'aimerais utiliser le Wifi à 333 Mhz. Actuellement, pour faire cela, j'utilise DevHook 0.52 émulant un firmware 3.03 avec le fichier wlan.prx modifié. Existe-il un moyen pour utiliser le Wifi à 333 MHz sur le firmware 3.02 OE-B? Merci d'avance .
  18. Bonjour, Pour commencer, si tu es en 1.50 et que ton but est d'émuler le 3.02, tu n'as absolument pas besoin d'upgrader en 2.71 SE (firmware 2.71 modifié qui permet le lancement d'applications non-signées par Sony). En fait, il faut tout d'abord que tu trouves le firmware 3.02 (sur les sites officiels de Sony par exemple). Ensuite, tu en extrais le fichier "DATA.PSAR" grace au logiciel PBP Unpacker (dernière version: 0.94). Tu copie ce fichier à la racine de ton MS et tu utilises la version de PSAR Dumper pour le firmware 3.00 (qui marche aussi avec le firmware 3.02). Il faut que tu fasses une décompression avec signature (bouton Carré lorsque PSAR Dump te demandera de choisir): les fichiers qui vont être générés sont propres à ta PSP (d'où le fait qu'il est impossible de distribuer un pack où tout est déjà fait). Une fois la décompression terminée, tu copies les fichiers de DevHook 0.51 sur ton MS et tu déplace le répertoire "F0" qui est apparu à la racine de ton MS lors de la décompression par PSAR Dumper dans le répertoire "DH/302". Tu peux ensuite lancer DevHook. L'option à régler est le choix du firmware à lancer qui est le 3.02. Tu devras aussi aller dans "Flash" puis choisir la première option afin de préparer la mémoire flash1 de ta PSP à être utilisée par DevHook. Enfin, en faisant "Start", tu devrais ensuite te retrouver dans l'émulation du firmware 3.02. Bon courage . Liens: Firmware 3.02: http://www.psp-hacks.com/file/937 PSAR Dumper: http://www.psp-hacks.com/file/918 DevHook: http://www.psp-hacks.com/file/940
  19. OperationNT

    Devhook Ne Lance Pas Ce Jeu!

    Les backups ont en général cet avantage de pouvoir être modifiés donc certains fichiers qui bloquaient la bonne execution d'un backup peuvent être échangés par d'autres. Ca me rappelle l'époque d'avant la sortie d'un DevHook capable d'émuler le firmware 2.60 : UMD Emulator MPH GameLoader RunUMD ... Que de souvenirs ... Mais je préfère quand même ce qui se passe actuellement .
  20. Bonjour, Ce sont effectivement des plantages aléatoires que j'ai pu moi aussi constater. Pour les diminuer , je te conseille de faire les manipulations suivantes: - le programme principal de DevHook doit être placé dans le répertoire /PSP/GAME/SYSTEM/DEVHOOK (si il est KXploit, les répertoires doivent être DEVHOOK et DEVHOOK%) - lorsque tu choisis d'émuler un backup, dans le menu Home de DevHook, évite de passer par l'option "UMD Disc" (de manière générale, il vaut mieux éviter tout passage entre l'émulation de backup et l'utilisation de l'UMD réel inséré dans la PSP) - met en "UMD SFO VER" l'option Default avant le démarrage de DevHook (Other menu) - met en "Preload Address" l'option 89000000 avant le démarrage de DevHook (Other menu) Encore une fois, ce ne sont que des constatations, je ne te garantie rien. Bon courage .
  21. OperationNT

    Brické Ou Planté ?

    Bonjour, Tout dépend du recovery mode que tu as mais normalement, il y a moyen de lui faire executer un fichier "EBOOT.PBP" situé dans le répertoire "/PSP/GAME/UPDATE" de ton Memory Stick. Met donc l'EBOOT de la mise à jour officielle 1.50 de Sony (que tu devrait trouver ici: http://www.psp-hacks.com/file/4) dans le répertoire indiqué précédemment, cherche l'option sur ton recovery mod pour executer ce fichier et prie pour qu'il soit capable de résoudre ton problème en réinstallent un firmware 1.50 tout neuf. Il est possible aussi qu'il faille changer le fichier index.dat qui contient la version de ton firmware afin de faire croire à la mise à jour 1.50 que ta PSP est une 1.00. Je ne peux pas plus t'aider que ca car je ne connais pas le recovery mod que tu possède. Bon courage .
  22. OperationNT

    Devhook 0.5 Sur Une Psp 2.82

    Bonjour, Je pense qu'il y a un problème de compréhension sur le terme "émulation", Theooo. L'émulation du firmware 2.82 signifie qu'une personne qui a une PSP en 1.50 ou 2.71 pourra "simuler" sur sa PSP un firmware 2.82 afin de bénéficier des avantages de ce firmware tout en gardant l'avantage de firmware "normal" (1.50 ou 2.71) qui est la possibilité de lancer des applications non-signées par Sony (comme DevHook lui-même par exemple). Si ta PSP est déjà en 2.82, il n'y a aucune utilité d'émuler ce firmware puisque tu es déjà entrain de l'utiliser (et de toutes façon, à l'heure actuelle, il t'est impossible de lancer une quelconque émulation sur un firmware 2.82 puisque tu ne peux pas lancer d'applications non-signées par Sony sur ce firmware: je te renvoie à tous les sujets sur les Homebrew et Downgrade). Désolé de te décevoir mais, avec ta PSP 2.82, tu ne peux pas faire ce que les gens qui ont une PSP avec un firmware inférieur peuvent faire. Bienvenue sur la scène PSP avec un peu trop de retard : il ne te reste plus qu'à espérer qu'une faille de sécurité soit découverte sur le firmware 2.82 et à ne pas craquer en upgradant à des firmwares supérieurs.
  23. OperationNT

    Pb Avec Devhook 0.44

    Bonjour, Tu as fais une erreur dans la configuration de DevHook: UMD-MODE: ISO NOUMD Il faut mettre "ISO ANYUMD". A+
  24. OperationNT

    Pack Wipeout Pure

    Bonjour, Les packs téléchargeables de WipeOut sont encryptés et je crois que personne n'a essayé/réussi de les décrypter. Je pense par conséquence qu'il est impossible de les incorporer directement dans l'ISO tant qu'ils sont dans cet état.
  25. OperationNT

    Passage 2.71

    Salut, Tu as du probablement utiliser une version modifiée de DevHook qui permet de charger les jeux ISO à partir de son PC (sans qu'ils soient sur le Memory Stick) via l'USB. Tu as deux possibilités deans ce cas: - soit tu veux utiliser cette fonctionnalité auquel cas, il faut que tu fasses des recherches sur la manière de faire fonctionner cela - soit tu télécharges une version de DevHook qui ne possède pas cette fonctionnalité et tu remplaces ton DevHook actuel par cette version (par exemple: DevHook 0.45 sur cette page: http://mobiles.gx-mod.com/modules/mydownlo...eA&show=10) Bon courage .