NETOO

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Tout ce qui a été posté par NETOO

  1. Euh ouais d'accord. Mais à moins d'être ingénieur chez microsoft et de bosser sur les vagues de ban, je vois pas trop comment on pourrait avoir du concret. Désolé de te contredire, mais le seul moyen d'avancer à l'heure actuelle est d'émettre des hypothèses et de vérifier une à une si elle sont valable ou pas. Ce qui rend la tache compliquée, c'est que personne n'a la même configuration sur sa console (type de carte mère, type de lecteur, version de firmware, mise à jour du dashboard, releases insérées dans la console, etc...). Le ban peut venir d'un problème chez un et d'un autre chez un autre. Mais si tu as des infos concrètes à nous donner n'hésite pas !
  2. Je ne pense pas non. Etant donné le nombre de personnes ayant accès au jeux avant leurs sortie officielle (testeurs, rédacteurs de magazines, + toute la profession travaillant dans la distribution des jeux vidéo, etc...) il est très difficile pour eux de savoir qui doit être banni ou non par ce biais la. En plus il est légal de commander ses jeux dans un autre pays dans le cas où le jeu sortirais avant dans un autre pays. Pour preuve, tu n'as qu'as regarder mes succès, j'ai toujours joué sur le live avant la sortie officielle sans pitié, et n'ai jamais été ban jusque là. Je pense très honnêtement que les personnes qui se font bannir possèdent une ou plusieurs des choses listées ci dessous : - modifications de disque dur, de sauvegarde ou autres fichiers sur le disque - jeux non stealth - lecteur mal flashé (voir peut être informations manquantes comme les infos serial des lecteurs...) - jeu mal gravé (positionnement de la 2ème couche, protections pfi, dmi et video, etc...) - comportement anormal sur le xbox live Certaines releases sont aussi apparemment susceptible de provoquer le bannissement de votre console (on se souviens d'un certain Saints Row 2 et quelques autres jeux qui avaient fais parler à la vague de ban de l'an dernier).
  3. Tout simplement excellent !! Merci à tous, je n'étais pas trop ces derniers jours, je vais mettre tous vos icônes au plus vite sur le serveur ! Je vous tiens au courant dès qu'ils y sont ! Merci à vous tous pour votre participation !
  4. NETOO

    Usb Loader - Ne2 Edition

    Petites statistiques après 72 heures de release : Nombre de téléchargement du loader : 992 Nombre de wii s'étant connectée au serveur de pochettes : 133 Nombre de requêtes envoyées au serveur de pochettes : 17964
  5. Un grand merci à thony pour ses icônes, ça assure bien, du taf en moins pour moi ! Courage, plus que 558 icônes (pour l'instant) à faire, on va y arriver ! Non mais sans rire, en s'y mettant à plusieurs ça peut aller vite !
  6. NETOO

    Usb Loader - Ne2 Edition

    Merci ! AUTRES LIENS DE TÉLÉCHARGEMENTS : LOADER : LIEN DE TÉLÉCHARGEMENT FORWARDER : LIEN DE TÉLÉCHARGEMENT
  7. Euh oui marble mania me parait bien. Je pense que l'autre doit être le même en version NTSC (Des fois les titres fr et us ou jap n'ont rien à voir, prendre de préférence le titre fr)
  8. Non c'est nickel, merci de participer ! Moi c'est pareil, mais tant que l'image est lisible et qu'elle représente bien le jeu c'est ce qu'il faut ! Icône ajouté !
  9. Excellent, c'est tout à fait ça ! Image rajoutée, au serveur !
  10. Bonjour, suite aux manquements d'icones du loader, j'ouvre ce topic afin que vous puissiez participer et apporter vos icônes ! Je vous donne l'image utilisé comme fond ici (l'icone affiché par dessus doit faire 128x80 pixels) : FOND POUR ICÔNES. Attention : => LE FOND DONNÉE ICI SERT UNIQUEMENT A SE RENDRE COMPTE DU RÉSULTAT DIRECTEMENT SANS AVOIR A CRÉER L'IMAGE ET A LA TRANSFÉRER SUR LA SD A CHAQUE FOIS. MAIS LES ICÔNES NE DOIVENT PAS CONTENIR LE FOND. ELLE DOIVENT AVOIR UN FOND TRANSPARENT AFIN DE POUVOIR ÊTRE AFFICHÉES PAR DESSUS LE FOND. LE MIEUX EST DE REGARDER LES ICÔNES DÉJÀ CRÉER ET TÉLÉCHARGÉES POUR MIEUX SE RENDRE COMPTE... => LES ICÔNES DOIVENT ÊTRE AU FORMAT PNG ET RESPECTER LE FORMAT 128x80 PIXELS Un site regroupant les icônes et autres images les plus demandées va être mis en place, en attendant, vous pourrez consulte la liste des icones manquantes les plus demandées ici : => CONSULTER LA LISTE DES ICÔNES MANQUANTS <= /***** EDIT ******/ Derniers ajouts sur le serveur : MotoGP 08 : RQ8.png (Thony) Rayman et les lapins crétins 2: RY2.png Monsters vs aliens : RVZ.png Lego Batman : RLB.png Lego Indiana Jones : RLI.png De Blob : R6B.png PES 2009 : R2W.png My fitness Coach : RFK.png Link's Crossbow Training : RZP.png (Thony) Sports Island : RDX.png (Thony) Cérébrale Académie : RYW (Thony) Pikmin 2 : R92.png (Thony) Marble Mania : RK6.png (Thony) Sports Island 2 : R2S.png Dragon Ball Z Budokai 3 : RDS.png X-men origins wolverine : RWU.png (Thony) Lego Star Wars (trilogie) : RLG.png (Thony) Ghost Squad : RGS.png (Thony) World Sportss Party : R8S.png Little King's Story : RO3.png RDG.png RIN.PNG RMB.png RML.png ROD.png RST.png RTZ.png RUU.png RX9.png SXB.png
  11. Ok, merci pour vos réponses, je vais faire des tests en fonction. Par contre ce qui serait sympa serait de continuer la discussion uniquement sur le nouveau topic => http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=216468 Je serai quitte de surveiller les 2, merci de votre compréhension !
  12. NETOO

    Usb Loader - Ne2 Edition

    Ok je vais voir tout ça, mais oui, comme prévenu la fonction pour renommer n'est pas 100% stable, plusieurs verifs ne sont pas effectuées et quelques bugs graphiques.... Attention donc à ne pas écrire des folies dans les noms des jeux ! Sinon, j'ai rajouté un forwarder pour les intéressés... (voir topic)
  13. NETOO

    Usb Loader - Ne2 Edition

    Merci pour tes compliments. Alors oui pou le clavier virtuel ce n'est pas encore tout à fait stable, mais oui, celà va être corrigé. Pour ce qui est des images, effectivement certaines sont supérieures au format cité (128x80), mais elle seront corrigées. La taille de 128x80 est donc bien exacte. Pour ce qui est du serveur, il n'est pas possible pour l'instant d'uploader des images, mais ceci va être corrigée (l'adresse du serveur sera alors communiquée, et les images manquantes demandées par les wii pourront être visualisées afin que n'importe qui puisse apporter sa contribution. Je vous tiens au courant quand ce sera fait.
  14. NETOO

    Usb Loader - Ne2 Edition

    Oui pas de problème, un wad va venir au plus vite (j'éditerai le topic une fois le wad créé)
  15. Bonjour, Je viens de releaser la première version BETA de mon loader ICI N'hésitez pas à me contacter pour plus d'infos ou toute question ! Très cordialement Netoobuntu
  16. Version Beta releasée : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=216468
  17. Bonjour à tous ! Étant donné que certains ont eut accès à une version du loader (version à l'origine prévue pour un concours), j'ai donc décidé de releaser une version BETA afin que tous le monde puisse en profiter. Images du loader : Vidéo : Petits rappels sur ce loader : * Loader basé sur le loader de Waninkoko v1.5 * GUI développé à l'aide de la librairie libwiigui de Tantric * GUI basé graphiquement sur le menu Wii * Affichage par liste / pochettes * Options lors du lancements du jeu (mode vidéo et langue) * Sons repris du menu Wii * Téléchargement des images (le nom des images manquantes est enregistré sur le serveur, les images manquantes seront ainsi rajoutée sur le serveur au fur et à mesure en prenant compte que les images les plus demandées seront rajoutées en premier) * Chargement des images depuis la carte SD * Animations * Possibilité de renommer les jeux via un clavier virtuel (quelques corrections sont à prévoir) Icônes, pochettes et disques : Sur la carte SD, les images (au format PNG exclusivement) sont divisées en 3 catégories : - les icônes (dossier 'icons') : Ce sont les images du menu principal, les icônes représentant le nom du jeu au format 128x80 pixels. - les pochettes (dossier 'covers') : Images des pochettes affichée lors du clic sur un jeu dans le menu principal au format 176x248pixels - les disques (dossier 'discs") : Images du disque de jeu affichée lors du boot du jeu au format 160x160 pixels Il est à noter que pour l'instant le nombre d'icônes présents sur le serveur est assez faible, mais j'y travaille. Si des âmes charitables ont la bontée de m'en faire quelques unes (dans celles qui manque bien sur), je vous donne l'image utilisé comme fond ici (l'icone affiché par dessus doit faire 128x80 pixels) : FOND POUR ICÔNES A venir : * Mise à jour via le loader * Recherche de jeux par nom * Fichier de configuration + menu de configuration (sons oui/non, vibration oui/non...) * Possibilité de changer la langue du loader Notation des versions : x.x.y.y (ici 0.1.1.5) => x.x représente la version du GUI, y.y représente la version du loader Remerciements : * Akex (images) * Waninkoko (original loader) * Tantric (libwiigui) * Dimok,NIxxx,Cyrex,Al (quelques images et bouts de code de gx loader) * Toute la scène Wii Lien de Téléchargement : USB Loader - Ne2 Edition (BETA 0.1.1.5) Merci de laisser vos commentaires, impressions, bugs rencontrés, etc.... /***** EDIT ****************************************************************************/ POUR LES PERSONNES VOULANT CRÉER DES ICÔNES (FORMAT 128x80), JE VAIS ÊTRE PLUS PRÉCIS : LE FOND DONNÉE ICI SERT UNIQUEMENT A SE RENDRE COMPTE DU RÉSULTAT DIRECTEMENT SANS AVOIR A CRÉER L'IMAGE ET A LA TRANSFÉRER SUR LA SD A CHAQUE FOIS. MAIS LES ICÔNES NE DOIVENT PAS CONTENIR LE FOND. ELLE DOIVENT AVOIR UN FOND TRANSPARENT AFIN DE POUVOIR ÊTRE AFFICHÉES PAR DESSUS LE FOND. LE MIEUX EST DE REGARDER LES ICÔNES DÉJÀ CRÉER ET TÉLÉCHARGÉES POUR MIEUX SE RENDRE COMPTE... Quand aux utilisateurs de wii non connectées, un lien sera donné et permettra de télécharger ces pochettes manuellement. Le site comprendra aussi une section 'upload' afin que chacun puisse rajouter les icônes qu'il aura créé. /***** EDIT ****************************************************************************/ Un forwarder a été créé, repris de celui de coverflow (merci à son auteur) => Installez le via wad manager ou autre, et laisser le boot.dol dans apps/usbloader/ Vidéo du Forwarder : Lien de Téléchargement du Forwarder : FORWARDER pour l'USB Loader - Ne2 Edition
  18. Je suis content de voir que les rares personnes ayant eu accès au loader n'ai pas eu plus de problèmes (code dump, etc...). La release a actuellement été suspendue, car j'ai été très douteusement éliminé de la compétition à laquelle je m"étais inscris sur un site dont je ne ferai donc plus mention. Donc oui effectivement, pour l'instant toujours pas de release car celle qui avait été faite, était en accord avec les règles du concours (splashcreen, texte d'avertissement sur l'utilisation). Pour les plus impatients je suis vraiment désolé mais vous ne pouvez vous en prendre qu'au site qui organise cette compétition qui m'a fais perdre plus d'une semaine de travail pour mettre en place des choses inutiles dans le loader afin que je puisse rentrer dans leur soit disante politique. Leur politique (que ce soit dit au passage) vise à ne rien promouvoir d'illégal, alors que d'une, ce loader ne l'est pas (en france il est tout à fait légal d'utiliser des copies de jeux tant que l'on possède l'original), et de deux leurs concours lui est organisé de façon illégale (les règles auraient du être déposé chez un huissier dont le nom aurait du être mentionné...). Bref, je trouve mon élimination très injustifiée, et suis pour l'instant assez remonté contre les administrateurs de ce site. Je continuai donc le développement de ce loader, mais d'ici quelques jours
  19. Bonjour, Après quelques jours de vacances, me revoilà.... Suite au concours organisé par le site nintendomax, une "pre"Beta a été releasé. Malgrès cette release, il reste à corriger quelques bugs graphiques (emplacements des fleches, etc...) mais l'application semble stable. Ce qui serais sympa, ce serait de laisser un commentaire dans le forum de nintendomax si vous appréciez cet homebrew... Merci d'avance ! Cordialement
  20. Étonnant, mis à part a akex, l'homebrew n'a été distribué à personne... Tout à fait d'accord, on s'en approche ! @akex : la je taf sur les fichiers de configs (sons oui/non, music oui/non, vibrations oui/non.....) et de langages. Pour la beta le bouton du menu paramètres va être supprimé (et le menu aussi) et son bouton sera remplacé par le bouton de téléchargement des images (qui proposera de télécharger toutes les images manquantes si clic depuis le menu principal, ou de télécharger uniquement les images du jeu sélectionné si clic depuis le menu avec les pochettes). Le paramétrage de l'application se fera donc uniquement via fichier un texte pour la beta. Un système de paramétrage via le menu home de l'application sera ajouté par la suite...
  21. Post mis à jour, nouvelles captures d'écrans, nouvelles vidéo !
  22. Excellent ! De très bonnes idées ! En effet, je n'avais pas pensé à l'accès par serveur FTP au disque et à la SD. Cette idée me séduit tout à fait. Je pense la mettre en place très prochainement. Pour ce qui est du reste, je garde note de tout ça car effectivement ces fonctions seront amenées à être mise en place une fois que le reste sera fonctionnel à 100%. A terme l'idéal serait effectivement de pouvoir remplacer le System Menu original (peut être pas de façon définitive mais au moins via un lancement preloader ou autre). Mais pour celà il faudrait que des développeurs talentueux (non non je ne pense à personne en particulier ) voient du coté du mios afin de supporter le lancement des jeux gamecube. Le support des disques sera également ajouté en temps voulu (une fois d'autres fonctions mises en place). Pour la prise en charge et détection automatique 4/3 // 16/9 // 480i / 480P l'idéal serait de pouvoir le régler directement via en fonction des réglages faits sur le loader (ce qui serait encore mieux que de prendre ceux du system menu ). Mais pareil cela viendra en temps voulu. Pour les sons, j'ai tenté d'en convertir pour la libwiigui mais n'obtient pour l'instant que du bruit (problème surement de conversion, d'ailleurs si un connaisseur qui passe par la peut m'éclairer à ce sujet...).
  23. Oui tout à fait d'accord, je vais tout simplement désolidariser le texte "temps restant" du compteur de temps afin de régler ce problème ! Pour la typo, j'essayerai de voir si je peux utiliser plusieurs typo avec Freetype et libwiigui et, dans ce cas là, il y aura moyen de faire quelque chose de convaincant. Ce serais une bonne chose, car ça a encore bougé... => Rajout du support des boutons power (wii et wiimote) et reset (wii). Pour l'instant le bouton reset permet un retour rapide au hbc. => Remplacement des covers par des covers 3d (ajout de 1700 covers 3d sur le serveur de téléchargement) => le nom des covers téléchargées correspond désormais à l'ID entière du jeu (compatibilité PAL,NTSC,...) => le nom des icones correspond désormais au 3 premiers caractères de l'ID du jeu => déplacement de l'icône télécharger dans le menu "paramètres" => Fix de la détection du disque dur (attente de 30 sec si pas de de periph USB detecté)
  24. Vidéo et capture d'écrans mis a jour !