jago138

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Tout ce qui a été posté par jago138

  1. jago138

    Boxing Rage Xna [maj: Ajout Ring ]

    faut surtout être patient et ca viens tout seul après...De plus faut avouer qu'avec le xna le développement de jeu est devenu beaucoup plus simple et parfait pour commencer.J'ai commencé le développement de jeux video avec directx et c'est pas la même musique, beaucoup plus complexe à maitriser et on avance au ralenti... Bon courage dans ton apprentissage.
  2. jago138

    Boxing Rage Xna [maj: Ajout Ring ]

    Au niveau de l'animation des persos aucun problème c'est très fluide et dynamique.Pour le moment je suis sur le dev de l'IA ca avance bien mais c'est pas évident.... ->nuagedan100 oui j'utilise xna et c# express 2008 merci pour les encouragements
  3. jago138

    Boxing Rage Xna [maj: Ajout Ring ]

    le developpement avance Voici une screen du jeu: Uploaded with ImageShack.us
  4. jago138

    Boxing Rage Xna [maj: Ajout Ring ]

    merci c'est clair que ca fait du boulo J'ajouterai plus dès que possible
  5. jago138

    Boxing Rage Xna [maj: Ajout Ring ]

    Bonsoir tout le monde ajout du d'un des ring du jeu
  6. jago138

    Boxing Rage Xna [maj: Ajout Ring ]

    lol oui mais plus dans le même registre
  7. jago138

    Boxing Rage Xna [maj: Ajout Ring ]

    Pour de futur test je sais pas je n'y ai pas encore réfléchi.
  8. jago138

    Boxing Rage Xna [maj: Ajout Ring ]

    pour répondre à ta question en réalité les gants de boxe sont plus petit que ca. dans hajime no ippo les gants sont assez gros.J'ai beaucoup réfléchit avant de choisir cette taille autre image
  9. jago138

    Boxing Rage Xna [maj: Ajout Ring ]

    Salut, Oui c'est moi qui le developpe. Snake ->Non je ne laisse jamais tomber un projet ca continu et ca avance très très bien... Je pourrai vous monter beaucoup plus d'ici très peu de temps.
  10. Bonjour a tous, pour plus de détail c'est un jeu video développé sous xna pour la plateforme xbox 360 et pc: le style de jeu et gameplay s'apparente à punch out wii avec un style de dessin plutot manga. les personnages ainsi que le ring sont modélisé en 3d, par contre le gameplay restera sur une base 2d. Les musiques et bruitages sont rythmé pour donner de l'intensité au combat. l'inspiration du jeu viens de punch out (grand fan) ainsi que du manga (pour ceux qui connaissent) hajime no ippo. 3 modes de jeux sont prévu: mode histoire, mode versus, mode entrainement. les 2 premiers modes ont rien a voir niveau gameplay car le mode versus serra jouable de profil (à la maniere d'un street fighter) contrairement au mode histoire qui se jouera de dos /face à la maniere d'un punch out. Si je devais m'exprimer sur un % d'avancement du jeu, je dirai 60 % et je pense et j'espere une sortie pour novembre prochain. pour ce qui est du contenu, 5 personnages seront présent (1 seul jouable en mode histoire et les 5 en versus), 3 ring seront disponible. j'ajouterai régulierement des screenshots, et videos au fur et a mesure de l'avancement du jeu. je ne suis pas du tout fermé à des changements et ajout(dans le domaine du possible), tous les commentaires (négatifs ou positifs) seront les bienvenues. Merci de m'avoir lu. MAJ ajout d'une premiere image d'un des 5 boxeurs
  11. Salut lolseq, je posais la question pour la compréhension complète du sujet. je n'ai trouvé aucune réponse sur ce forum ou sur le net a ma question. sachant que si ça fonctionne ca ne serait pas du tout logique... merci d'avance pour la ou les réponses
  12. Bonjour, Je suis avec un lite on 1.6. ma question: peut ton jouer avec un jeux original wave 4 (tekken 6 par exemple) sans utiliser l'activate ?
  13. Salut, tout à fait d'accord avec toi Jp33. tu as écrit soigneusement ce que j'ai voulu expliquer laborieusement et maladroitement lors de mon dernier poste. surtout cette partie: comme dit plus haut, tu n'es pas rédacteur pour rien. ++
  14. Bonsoir tout le monde, Pas la peine de vous prendre la tête pour savoir d'ou vien le ban stealth ou pas, firmware en cause ou pas... Ne prenez pas microsoft pour des blaireaux. Ils peuvent bannir tout le monde. C'est juste des choix tactiques de leur part qui fait qu'une personne est ban ou non, afin de rassurer les éditeurs mais pas trop bannir non plus. je pense que M$ doivent avoir une grandes palettes de choix pour bannir les gens sans aucun probleme.Je ne me base sur rien du tout pour dire ça, mais juste un peu de bon sens. ++
  15. Salut PereVerti, tu ma ôté tout espoir la
  16. Salut Deagle, oui largement je doit avoir au moin 60 go de libre. par contre j'ai lu (je ne sais ou) que cette méthode fonctionnait seulement avec des backup et non des originaux wii, es ce vrai ?
  17. Bonjour tout le monde, j'essai de faire un backup de mon jeu wii (mario party 8) en suivant le tuto : http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php...RE_BACKUP_LINUX j'utilise bien ubuntu 7.04 comme sur le tuto. (jusque la tout va bien) par contre au moment ou je tape la commande : dd if=/dev/cdrom of=/home/jago138/Desktop/image.iso ca me crée un iso avec 0 enregistrement (probleme d'entrée / sortie) Es ce que quelqu'un a réusi à faire un backup wii sous linux comme sur le tuto ??? j'ai lu egalement qu'il existait une autre méthode sous window via l'achat d'un lecteur LG et de l'application rawdump. qd est t'il ? sachant que j'a pas du tout envi d'installer window... Merci de votre aide.
  18. jago138

    Sony : Grosse annonce le 12

    Salut Anibal, je trouve simplement que ce n'est pas juste pour les premiers acheteurs 200 euro de baisse en 6 mois! avou que c'est du n'importe quoi. l'histoire du 40 go (si ça s'avere vrai) n'est qu'une excuse pour la baisse et éviter de voir les premier acheteurs raler. pour ce qui est des jeux ( c'est juste mon avis) je trouve qu'il ni a pas grand chose en terme d'exclusivité qui m'attire vraiment. le jeu qui m'attire sur ps3 c'est metal gear 4. je trouve que sony ne s'est pas suffisament donner à fond dans le developpement de gros hit ! au lieu de developper leur "home" il aurait mieu fait de faire des jeux car c'est ça l'essentiel d'une console.
  19. jago138

    Sony : Grosse annonce le 12

    Salut tout le monde, perso (si c'est une baisse de prix) je trouve que sony ce fou vraiment de la gueule du monde. moi j'ai pas encore de ps3 mais je pense aux premiers acheteur avec une perte de 200 euro en moin de 6 mois !!! et tout ca sans gros hit sur la console! avec des annonces pareil les futurs acheteurs sont désorientés.. faut t'il attendre encore une baisse ? faut t'il attendre une gravure en 65 nm ? faut t'il attendre des gros hits ? et leur histoire de manette vibrante qui n'arrange pas tout ... enfin bref moi ça m'arrange je suis patient et je m'amuse encore avec ma 360 pour le moment mais je compatis pour les premiers acheteurs comme disais l'autre: A BRAVO !
  20. oui sur ps2 y'en a pas mal: les virtua cop 1 et 2 elite edition, time crisis 2 et 3, crisis zone. ya egalement vampire night et ninja assault mais pour ces 2 derniere c pas terrible. et malheureusement tous les jeu ps1 mais a priori pas compatible. va bientot avoir time crisis 4 et house of the dead 4 un peu plus tard
  21. ok j'ai commander ya quelque jour crisis zone, on verra si ca confirme cette théorie. moi je vois le pointeur hors de l'ercan ce qui veut dire que je suis en mode calibration. mais impossible de sortir de ce mode sur ps3 (sur xbox ca marche) le probleme pourrai venir de la. je mettrai a jour le topic des que j'ai testé avec crisis zone. en tout cas merci pour ton aide et ta patience deagle. en tout cas content de savoir que time crisis 3 marche sur ps3 car il n'est pas sur la liste de retrocompatibilité ++
  22. apres divers essai ca ne marche toujours pas. je suis vraiment degouté ! j'ai tout essayé ! je l'ai retesté avec la xbox et meme sur pc ca marche impeccable ! sur ps3 rien du tout. tu as toujours ce foutu message de periph usb inconnu en haut a droite qd tu joue a time crisis 3 ? j'ai encore 2 autres questions: tu es sur quelle firmware ? moi 1.9 ma deuxieme question (car je commence a m'y perdre) comment reconnait tu le mode normal et le mode calibration ? il me semblait que lorsque la diode rouge sortait bc de l'ecran c'était le mode calibration. de toute facon l'un ou l'autre ca ne change a rien à mon probleme edit: une derniere chose me viens à l'esprit. es ce que ca ne viendrait pas du jeu ? en fait moi je test avec point blank 3 !! c'est un ancien jeu ps 1 mais normalement compatible gun com 1 et 2.