Thony

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Tout ce qui a été posté par Thony

  1. nouvelle mise à jour le 4.2
  2. Thony

    Loadstructor

    J'ai pas testé, mais je pense que ça doit prendre 7 ou 8 bloc Et sinon, ça va te créer un wad donc, non, tu sauras pas le lancer depuis ta carte sd.
  3. ou va lire les tutos comme le suggère akex... c'est à deux clique d'ici -> gx tuto
  4. Non mais la a rev 278 est largement dépassée, ils sont à la 286 ;-) Si tu as homebrew Channel, suffit de renommer le revisionxxx.dol en boot.dol et de le mettre à SD:/apps/usbloader/boot.dol
  5. Thony

    Loadstructor

    Loadstructor by Cluster est un programme de création de chaine automatique... plus besoin donc d'aller rechercher le opening.bnr What you need: 1) "common-key.bin" in "temp" folder. Google for it! 2) MSC++ Redistributable installed, download it here: http://download.microsoft.com/download/1/1...credist_x86.exe 3) USB mass storage device with WBFS partition. Recommented to use WBFS Manager (http://wbfsmanager.codeplex.com/). BTW, actually it can create channels, but without any settings. 4) ISO files of games. 5) WAD manager to install channels (http://www.mediafire.com/?scwhmzam1mn) and Homebrew channel to run it (http://hbc.hackmii.com/) How to use: 1) Install game on your USB mass storage device using WBFS manages or any USB loader. 2) Run this application. 3) Click "add ISO(s)" and select ISO files of installed games. 4) Select loader and check your settings. 5) You can test loader via WiFi before installation. 6) Select output folder. 7) Click "RUN". 8) You will get WAD files in output folder. 9) Copy this files to SD card and install via WAD manager. 10) Done. You can use shortcut channels now. If them are not working try another loader and turn on verbose mode for diagnostics. téléchargement : http://clusterrr.com/dump/soft/Loadstructor.zip [maj]Loadstructor 1.4 source : gbatemp
  6. Thony

    [maj] Usb Iso Loader Gui

    C# est un langage microsoft et vb aussi... donc je pense que oui, ça va poser problème pour les linuxiens, si j'ai le temps, j'en ferrai un aussi... mais j'ai fait du C qu'un an à l'école et c'était il y a 2 ans... Pour les linuxiens, je pense pas que ce soit un gros problème, de toute façon presque personne ne se servira de se programme, on pourrait traduire certaines rev dite plus stable qu'on traduirait nous même et compilerait pour le commun des mortels qui ne parle pas anglais...
  7. Thony

    [maj] Usb Iso Loader Gui

    tu penses faire une recherche dans le fichier menu.cpp automatiquement avec un case qui dit que si c'est tel phrase on remplace par tel phrase? ça doit pas etre si dure que ça à faire en c par exemple avec un petit fichier style ini et on pourrait facilement rajouter les nouvelles phrases il me semble... et puis si c'est en c, on peut le compiler pour linux et pour windows... non? pour trouver facilement les phrases affichées, il ne "suffirait" pas de trouver la fonction qui affiche à l'écran, genre printf() ou quoi? Si ça prend pas trop de temps, je veux bien donner un coup de main dans cette histoire.... edit: j'ai commencé à programmer un peu avec ce que je me rappel du C et le siteduzero. voilà ce que j'ai commencé à faire... S'il y en a qui savent faire ça en 10 min.. qu'ils ne se gêne pas... le but étant de faire une recherche dans le menu.cpp dans une boucle qui recherchera toute les chaines à traduire... et ça serait bien que les chaines à chercher et les chaine remplacée soit dans une fichier ini comme ça on aurait qu'à rajouter les chaines dans le fichier ini... #include <stdio.h>#include <stdlib.h>FILE* fichier = NULL;char* trouve;char aTrouver[] = "salut";int main(){ printf("Hello world!\n"); fichier = fopen("test.txt", "r+"); if (fichier != NULL) { // On peut lire et écrire dans le fichier printf("ouverture du fichier test.txt"); while(fread(&trouve,sizeof( aTrouver ),1 ,fichier)); { } printf("\n %s",trouve); fclose(fichier); } else { // On affiche un message d'erreur si on veut printf("Impossible d'ouvrir le fichier test.txt"); } printf("\n"); system("PAUSE"); return 0;} il n'y a pas d'erreur dans le code mais il est très loin de fonctionner....
  8. Mais j'ai un bug, j'ai 2 jeux et quand je veux aller à droite, pas de soucis, par contre, quand je veux revenir, ça calle... donc, en utilisant les flèches, je ne sais aller qu'à droite... Par contre, ça fonctionne si je séléctionne la bar en dessous et que je vais à gauche en bougeant la wiimote
  9. Tu pourrais me dire où tu as trouvé ce wad merci ;-)
  10. Thony

    [maj] Usb Iso Loader Gui

    J'ai pas bien compris là... tu m'as l'air bien énervé et j'ai pas compris ce que tu as voulu dire... Il y aurait p-e moyen d'introduire une système de traduction directement dans leur sources.... Enfin, je sais pas s'ils seraient d'accord....
  11. Thony

    [maj] Usb Iso Loader Gui

    Demain, il seront à la rev 300 ;-) il sont déjà à la 262 ;-)
  12. Thony

    [maj] Usb Iso Loader Gui

    Si je comrend, tu aimerais changer toutes les phrases par des variables....? mais il faudrait le faire pour chaque version... c'est bcp trop de travail...
  13. Merci, je vais metre dans le premier post.
  14. maj du premier post avec la version Release Beta 3.1
  15. Voici un loader qui mérite qu'on y fasse un peu plus attention, c'est le premier en son genre je pense [maj9]CoverFlow RC3 Update 1 Released [maj8]Release RC2 FIX- * Fixed crash after installing a game ( issue110 ) * Fixed a bug that may lead a crash when exiting to HBC ( issue113 ) * Fixed a bug that caused swapping of wiimotes when entering loader ( issue115 ) * Fixed some issues with bad images ( issue105 , issue109 ) * Fixed over scroll ( issue108 ) * Finished White Theme ( issue27 ) * Fixed Cover Zoom available with Parental Lock on (Issue63) * Fixed Progress Bar limit - sometimes exceeded container * Fixed a number of bugs when user had 0, 1 or 2 games installed -NEW- * Settings buttons hidden if parental control is enabled * New slider and buttons graphics * Cover art is now anti-aliased for improved quality when zooming * Slot light glows when game is selected ( issue95 ) * Sensible limits added to Graphics Settings values -OTHER- * Reorganized code (splitting main.c in several files, removed unused ones) [maj7]Release RC update 1 RC1 Update 1 Changelog: * Fix Gamecube pad bug * Add Initial White Theme * Fix Some images * Load graphics fix for 4:3 TVs [maj6]release RC1.0 [maj5]Release Beta 5.1 [maj4]Release Beta 5.0 changelog [maj3]Release Beta 4.2 CHANGELOG 4.2 V4.2 +Should run with any number of covers, and be much much more stable... let us know if you can crash this sucka smile.gif +Tons of other fixes, see google code for info. change log complet: http://code.google.com/p/wiicoverflow/updates/list [maj2] Release Beta 4.1 dispo ICI CHANGELOG 4.1 V4.1 +Added refresh of buffer after download to avoid reboot to see covers // ajout du rafraichissement du buffer après le telechargement pour éviter de voir les pochettes +Lots of new settings for graphics, language, video patching //beaucoup de nouvelles options pour les graphiques, langues et patch video +Working Cover/Disk art download (In Settings Menu) // le telechargement des pochettes fonctionne (dans le menu option) +Graphics settings auto saved and loaded // option graphique sauvé automatiquement et chargé (automatiquement ?) +Stability improvements // améliore la stabilité +Load time improvements // meileur temps de chargement +Many other fixes; see google code // plusieurs autres probleme corrigé, voir google code [maj] Release Beta 3.1 dispo : http://wiicoverflow.googlecode.com/files/W...ow-BetaV3.1.zip CHANGELOG V3.1 +Cleaned up graphics // graphiques nettoyés (changés) +Attempt at fixing messed up screen in options and Add Game... (Let me know how it works for you) // Essai de réparation de l'écran dans les options et ajout de jeu... (Laisser moi savoir comment ça fonctionne pour vous) +Added settings menu Framework // Framework du menu options ajouté (from 3.0) +Added Auto Download of missing covers/disc images (Scognito) **Temporarily not turned on. //telechargement automatique des pochettes manquantes (temporairement pas activé) +Added Install Game GUI // ajout de Installation du jeu +Added Working Scroll Bar //ajout d'un scroll bar qui fontcionne +Added Debug information (Scognito) //information de débug +Fixed Stretching of Covers // étirement des pochettes réparé +Added Threaded Image buffer to speed up init time and handle more images +Ocarnia Cheats added (Fishears) // ajout d'Ocarina Il est donc sous forme de cover flow voici une petite vidéo de la beta 1.1 -> lien de téléchargement de la beta 2: http://wiicoverflow.googlecode.com/files/W...ow-BetaV2.0.zip source : http://gbatemp.net/index.php?showtopic=152074
  16. Thony

    Wbfs Manager 2.2.2

    Surement création d'un wad à partir d'un dol... edit : En fait, puisque c'est pour le wbfs, c'est peut-etre la création d'une chaine pour un jeux choisit...
  17. Thony

    Wbfs Manager 2.2.2

    La version 3 est sortie -> http://wbfsmanager.codeplex.com/
  18. Thony

    Usb Loader 1.5 Error Ret 6

    tu as essayé de le formater avec l'usb loader?
  19. Oui mais comme j'ai pu lire autre part, ici, il charge toute les pochettes au démarrage, il pourrait en charge par partie dans plus thread différent... je pense que c'est juste un probleme d'optimisation. Ou alors, il charge les 10 du milieu et quand il va une fois à droite, il charge la 11 ieme(et décharge la 1ere peut etre), etc...
  20. Thony

    Site De Mod Usb Loader

    Il y a celui-ci aussi... mais il n'est que pour le GUii USB Loader http://wii.spiffy360.com/index.php
  21. Thony

    [maj] Usb Iso Loader Gui

    Merci, mais ça avait fini par fonctionner, c'est juste que je mettais pas le w pour wide. En fait, comme je prenais des theme 4:3 sur mon écran 16:9, Je pensais qu'il fallait mettre en 4:9 alors que ma WII est configurée en 19:9, donc le soucis venait de là. edit : derniere rev compilé dispo ici => http://wii.spiffy360.com/loader.php
  22. Thony

    [maj] Usb Iso Loader Gui

    Il y a un site qui ressence les themes pour ce GUI, mais j'ai pas compris comment "installer" les thèmes -> http://wii.spiffy360.com/index.php edit : aller voir ici = > http://wii.spiffy360.com/faq.php edit 2: j'y arrive toujours pas, pourtant ça n'a pas l'air compliqué... In order to be able to use your theme, you need to have a config.txt in SD:/config/ to point to the theme folder. //créerun fichier -> SD:/config/config.txt If your wii is using 16:9 settings, in config.txt, put the following line: wtheme_path = SD:/mytheme/ (or the theme folder you use) //Si on utilise un theme 16:9 taper wtheme_path = SD:/nom_du_dossier/ //ou alors SD:/mytheme/nom_du_dossier/ j'y avais pas pensé mais ça fonctionne toujours pas If your wii is using 4:3 settings, in config.txt, put the following line: theme_path = SD:/mytheme/ (or the theme folder you use) edit 3 : rev 175
  23. Thony

    UniLoader v0.55

    Il passe en version 0.61 -> http://wiinewz.com/forums/backup-loaders/9...kup-loader.html
  24. Thony

    [maj] Usb Iso Loader Gui

    à mon avis, ils ne dorment jamais ses gent là ;-)