LATEX

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Messages posté(e)s par LATEX

  1. Danny Boyle a tendance à reprendre souvent le même thème instinct animal et de survie je trouve.

    Certains films ont le rôle de divertir le spéctateur et pas forcément que le scénario respecte la moindre approche scientifique et réaliste.

    Souvent on aime pas un film car on est mal accompagné et son partenaire ne l'apprécie pas forcément du coup on voit les moindre petits défaut par influence.

    Si on va voire un film avec une personne très cartésienne et qui est allérgique aux films d'action avec un brin de science fiction il y a une sorte de malaise qui s'installe dans la salle.

    Je suis plutôt bon public. J'aime les films d'auteur mais plutôt en DVD chez moi car au cinéma il faut que ça m'en mette plein les yeux sinon ça n'a pas de sens de voir ça sur grang écran.

    Tout dépend de l'optique du film et dans quel état d'esprit tu vas le voir

  2. EDIT : AH ! un truc horrible aussi; imaginez vous dans une petite piece carré TOUTE blanche, avec 0 portes, 0 meubles, RIEN !! j'ai déjà fais un cauchemard comme ca ^^

    C'est clair j'ai fait aussi ce rêve mais c'était plutôt 4 murs autour du lit et je ne pouvais pas sortir. En réalité je gratais les murs en gémissant la tête écrasé dessus en bavant. newlaugh

  3. J'ai déjà eu des soucis avec mon gilet qui s'est trop gonflé soudainement et suis remonté de 20 mètres d'un coup.

    C'est ça de péter dans sa combi'...

    J'ai carburé aux haricots au petit dej.

    newlaugh

    Je parlais du gilet de stabilisation qui est relié au bombones, pas de la combi au cas où. Ce jour là c'était un peu problématique car j'avais une combi 7 milimètres car il faisait froid et c'était un peu hors saison. Elle flottait beaucoup et j'avais du mettre beaucoup de poids en plomb pour descendre mais j'avais du mal à me stabiliser avec le gilet. J'avais du mettre 13 kilos de plombs pour descendre. :marteau:

  4. Moi une catastrophe naturelle serait du genre un fléau.

    Maladie incurable qui tue rapidement des millions de personnes par contagion aérienne et qui génèrerait l'anarchie dans les populations (instinct de survie).

    Sinon explosion d'un méga volcan (à ne pas confondre avec un simple volcan newlaugh ) qui assombrirait la terre pendant des dixaines de mois.

    Ma phobie personnelle c'est de mourir noyé. J'adore nager et je suis passionné de plongée mais j'aimerai pas me retrouvé à plusieurs mètre avec un pépin d'équipement et plus d'oxygène avec ce petit instant de folie avant de prendre la tasse. J'ai déjà eu des soucis avec mon gilet qui s'est trop gonflé soudainement et suis remonté de 20 mètres d'un coup. Même si je n'ai rien eu par chance, j'ai eu vraiment peur d'avoir une ambolie et tu vois tes camarades qui te regarde monter et tu prie qu'il ne tarive rien ggne .

  5. "Reste, pour finir, à essayer de comprendre l'imbroglio Nintendo/Sony. Tout commence il y a plus d'un an avec le projet de Nintendo de commercialiser un lecteur de CD-ROM pour sa future nouvelle console, la Super Famicom. Après avoir sondé différentes sociétés capables de réaliser un tel engin, il signe un accord avec le géant de l'électronique, Sony.

    C'est l'époque où l'industrie du jeu électronique familial émerge et se développe tellement que, bientôt, tous les petits japonais ont une Famicom (nom nippon de la NES) chez eux. Or s'il y a quelque chose qui irrite Sony, c'est bien de voir apparaître un marché de masse à base d'électronique qu'il n'a pas prévu et dans lequel il n'a aucune compétence. Sony s'intéresse donc de plus en plus à cette source de revenus potentielle. Il crée même une structure de production de logiciels de jeu (comme d'ailleurs toutes les grandes entreprises japonaises). Quand Nintendo sonde discrètement les différentes firmes de l'électronique, Sony saute sur l'occasion. L'accord est, en fait, un chassé-croisé de technologies : Nintendo, qui est bien incapable de construire un lecteur de CD-ROM, recevra toutes les informations venant de Sony, à qui on donnera en échange toutes les explications nécessaires pour construire une Super Famicom.

    Mais, un jour Nintendo publie un communiqué plutôt sec dans lequel il dénonce les accords passés avec Sony et annonce que, désormais, il travaillera avec Philips.

    D'après les quelques indiscrétions qui ont filtré, il semble que les deux sociétés avaient des vues radicalement différentes sur la stratégie à adopter envers les éditeurs de jeux qui travailleraient sur le CD-ROM de la Super Famicom. Pour Nintendo, les éditeurs qui veulent développer doivent payer et Nintendo aura un droit de regard total sur leurs travaux, pouvant exiger de changer tel ou tel élément à tout moment. En simplifiant, cette société entend conserver l'attitude qu'elle a actuellement pour les développements sur Super Famicom. Sony veut imposer un standard mondial. Aussi, il veut convaincre le plus grand nombre possible de maisons d'édition, en les aidant plutôt qu'en leur mettant des bâtons dans les roues. Les spécificités de ce nouveau format doivent être rendues publiques et n'importe qui doit pouvoir développer un produit à sa guise !

    Quittons ces pensées hautement philosophico-économico-politiques pour la dernière partie de la saga du CD-ROM : la Playstation de Sony. Sony, malgré tout ce tintamarre, continue son petit bonhomme de chemin. Il a acquis la technologie de la Super Famicom et s'apprête à lancer une machine beaucoup plus ambitieuse. Basée autour d'une Super Famicom et d'un lecteur CDI, cette nouvelle console sera lancée officiellement au printemps prochain.

    Techniquement, elle paraît posséder de sérieux atouts. Cependant, peu d'éditeurs semblent miser actuellement sur son avenir !" (Tilt n°097 de décembre 1991)

    Bref je ne pense pas avoir déformé mes propos vu que j'ai spécifiquement parlé sur le dévelopement du cd-rom conjointement avec Sony qui ne faisait pas dans le jeu vidéo à l'époque et ça l'a aidé à en apprendre plus sur cette technologie.

  6. Ils ont revolutionné le monde des consoles en y integrant pour la premiere fois des puces dediées a la 3D avec la PS1, une broutille quoi !!!

    La Ps 1 était un prototype développé en collaboration avec Nintendo qui cherchait à faire une console avec lecteur de cd-rom à l'époque. Par la suite Nintendo avait abandonné le projet pour la N64 avec cartouche et Sony a continué et finalisé la console.

  7. ah ben voilà, quand tu veux ....

    Maintenant, l'explication: tu as tout faux hihihi

    le 1er kernel correspond à la présence de ton bios bfm (un X2 5035) en mémoire de ton Uxe. Rien de bien renversant, en gros, c'est ça ou le M8+.

    le 2eme kernel, c'est juste XBMC qui délire vu qu'il ne connait pas le Ndure, donc il affiche n'importe quoi ...

    Il faut arrêter de croire tout ce que tu peux voir sur une console (surtout avec XBMC qui est une grosse daube immonde dès qu'il touche ce à quoi il n'est pas spécialisé: le multimédia), les 3/4 des informations sont juste du bricolage limite désinformation ...

    Pour info, Evolution X ne fait pas mieux au niveau de la détection des bios ... sauf que lui, quand il ne sait pas, il le dit ... hihihi

    Et pour finir, ça n'a évidemment strictement rien à voir avec le véritable kernel de la console qui n'est autre que le TSOP ....

    Une console 1.6 non modifiée va t'afficher fièrement un K:1.5838.01. Ton 1.4 d'origine affichait K:1.5530.01 (sauf que elle, c'est vrai ... hihihi) ... Et tu vas pleurer parce qu'elle a un chiffre plus élevé que le tien ? Il faudrait voir à sortir de la cour de récré de temps en temps .... :rolleyes:

    Bah tranquille tu sais j'ai passe 30 ans et je ne suis plus au stade de savoir c'est qui qui a la plus grosse. C'etait juste une question. Maintenant je dormirai moins bete ce soir. :lol:

    En tout cas merci d'avoir illumine ma lanterne.

    Tout marche tres bien maintenant. (desole pour les accent mais j'ecris sur un clavier anglais :P )

  8. woot jp 33 tu as implanté une ancienne version ?????

    A ton avis ? .... hihihi

    je pense que certains ne savent pas lire .... :rolleyes: ou alors, ils avaient installé une des deux dernières versions de T3ch entre temps sur l'Uxe ....

    Je crois que j'ai mal formulé ma phrase.

    Si l'on regarde dans les infos système de XBMC il donne la version du kernel de la xbox et avant j'était sur 1.0.5035 je crois que c'est ça quant j'avais l'UXE et maintenant avec l'exploit NDure j'ai reverifié et il est en 1.0.4035 comme quant j'avais le phoenix bios loader 1.4.1 installé et ça n'a rien avoir avec la version de XBMC.

    Je ne pense pas que ma question est si bête que ça.

  9. Merci pour l'info!!

    effectivement avec le CD Xcalibur j'ai réussi à l'installé.

    J'ai remarqué que la version du Noyau sur XBMC est maintenant moins récente que celui d'avant avec UXE! Est-ce normal?

    Je vais faire quelques modifications encore pour personnaliser tout ça.

    Mais le principale est déjà fait!! Merci encore.

  10. Bonjour,

    Voilà mon problème j'ai une xbox 1.0 avec exploit Phoenix que j'ai décidé de mettre un peu à jour avec celui d'Ndure et mettre par la même occasion mon media center et mes emulateurs à la page car plus fait depuis plus de 2 ans. Bien pris la poussière. :lol:

    J'ai remis le disque C: d'origine avec le dash 5960 fait un peu de nettoyage dans le E: et je redemarre ma console et là pas de soucis j'arrive sous le dash de microsoft comme au premier jour histoire de faire ça proprement.

    Je prends le jeu james bond et lance ma sauvegarde Ndure préalablement installé.

    Jusque là pas de soucis j'arrive sur l'interfasce Ndure avec la possibilité d'installer. Je fais une vérification avec le soft pour voir si tout est ok et il me dit qu'il n'y a pas de problème je peux installer l'exploit.

    Je lance la procedure l'installation se fait sans aucun soucis. :mdr:

    Dès que je redemarre ma console "ERREUR 13" pourtant j'ai suivi la procedure à la lettre et il ne devrai pas y avoir de problème. eek

    Bref je me suis rabbatu à la méthode UXE qui elle a fonctionné sans aucun soucis et du premier coup.

    Quelqu'un a déjà eu ce soucis. J'utilise la version 3.0.3 de Ndure et j'ai essayé plusieurs fois en mettant mon C à neuf en faisant l'installation basique et complète. Toujours la même erreur. ça me laisse un peu sur ma fin cette histoire. <_<

  11. Bonjour,

    Après une nuit de galère avec diverses distributions linux qui m'ont posé soucis (X-dsl ne veux pas fonctionner "j'ai un exploit il est vrai", Xubuntu m'a fusillé ma partition c et j'ai du tout réinstaller sick )

    Je suis revenu à ma bonne vielle mais qui marche au moins Xebian. :wub:

    Voulant passer cette version en 720p ayant le cable component j'ai fait quelque recherche sur internet et trouvé une solution ici

    J'espère que cela pourra aidez certains même si la manipulation est vraiment pas des plus pratique. <_<

    J'explique:

    - charger la dernière version de xebian 1.1.4 et graver l'iso sur DVD

    - brancher la xbox en Composite (pour voir quelque chose, pas le choix)

    - installer la XEBIAN sur E: et configurer le réseau avec la bonne adresse ip

    - rebrancher la xbox en Component et démarrer la Xebian avec Unleash ou autre Dashboard (évidement écran noir)

    - lancer Putty sur le PC et se connecter sur la Xebian de la Xbox et se mettre en root

    - suivre le tuto en modifiant les fichiers avec VI (malheureusement le tuto est en anglais mais bon on comprend assez facilement ;) )

    - redémarrer X et là par magie tout fonctionne (ça a l'air simple mais j'ai bien fait travailler mes neurones pour trouver la méthode la plus pratique)

    - Ensuite redemarrer la console sur un Dash et récupérer par FTP le linuxboot.cfg (dans le dossier debian sous E: dépend du type d'installation), rajouter "video=xbox:720p" et supprimer la ligne "xboxfb y", sauvegarder et remettre le fichier à sa place

    - Je restart Linux et là miracle le penguin, démarrage en 720p et on arrive sur le bureau Xfce de Xebian en 1280X720

    Maintenant le seul problème est le débordement du bas et du haut du bureau mais apparement il y aurai la possibilité de tester des résolutions un peu exotique comme 1280X670 mais je n'ai pas encore essayé si quelqu'un veut tenter le coup.

    Je me demande même si on arrive pas à faire passer par le component du 1366X768 histoire d'utiliser la résolution native des TV HD ready

    J'espère que ça peut aider les gens qui galère avec la HD et certaine distribution Linux. :lol:

    Bye

  12. Sinon il y a une solution interessante si ton autoradio a une prise pour chargeur CD selon le model tu peux trouver un adaptateur qui te premet de brancher le mp3 en minijack sans perte.

    Ca coûte un peu cher env. dans les 70 Euros mais ça a l'avantage d'être propre et en plus sans perte de qualité.

    Il y a des boîte qui te propose le kit selon le model d'autoradio ou si c'est un d'origine selon la marque de ton véhicule.

    J'avais un transmetteur avec mon ipod et je trouve que c'etait la cata surtout dans les grande ville pour trouver une fréquence potable et en plus il suffit qu'un camion voir un vélomoteur ou scooter passe à côté de ton véhicule que tu l'entends dans tes hauts-parleurs à cause des fréquences éléctromagnétique des roulements du moteur.

    Bref j'ai fait des recherche et je suis tombé sur une boîte en Italie qui livre sans soucis après commande par mail ou fax et tu reçois tout cela grand max après une semaine.

    Va sur ce lien tu trouvera peut-être ton bonheur BORTESI

  13. Yop,

    T'es sûr que c'est un problème de crispement ? Tu dis toi-même que tu tiens la manette serrée, alors

    que ce n'est pas utile.

    C'est comme appuyer fort sur les boutons ça, ça ne sert à rien.

    Ca me fait d'ailleurs penser au célèbre pilote Fangio, qui disait qu'au début, il pensait que tenir

    le volant très fort l'aiderait à mieux conduire. Résultat, il s'est pété les phalanges, et il s'est à moitié

    niqué les doigts.

    Puis il a compris que le tenir fort ne servait à rien. Il s'est servit de ses doigts pour simplement "sentir" le

    contact du volant.

    Bon, le résultat, on le connait tous ;)

    @ pluche

    C'est vrai qu'il est conseillé de ne pas serrer la manette (même spécifié sur le mode d'emploi). Je ne le fais pas en général mais il est vrai que Fignt Night en tout cas je trouve qu'il est vraiment éprouvant pour les mains car il faut avoir la plupart du temps les 2 pouces su le stick et faire des mouvements de rotation avec. Du coup la prise est plus crispée. Dans les FPS ce n'est pas le cas car tout les mouvement sont fait par accoup et tout n'est de pas utilisé de manière sycrone. Je pense aussi que le fait que les 2 stick ssoit décalé et non à la même auteur comme le dualshock accentue encore le problème même si cela a été concu pour un certain confort. Après Cela dépend aussi de l'ergonomie des mains. Mais le gameplay de Fight Night y est pour beaucoup je pense car esquive et parade du sick gauche avec gachette et attaque du stick droit avec gachette fait qu'il y a 4 doigts solicités et crispés en même temps et c'est plutôt rare dans la plupart des jeux.

  14. lol au bout de 2 mois tu aurais ptetre pu pensé a voir un médecin...c'est logique...

    Je ne suis pas non plus infirme mais c'est surtout gênant le matin et parfois dans la journée mais je peux l'ouvir et le fermer sauf que ça accroche un peu. Mais je vais le faire de toute manière.

    J'habite en Suisse et on a pas le sécurité sociale qu'en France ou tout est pris en charge sans soucis. De nos jour tu réfléchis à 2 fois avant d'aller voir ton medecin. Car ça peut vite se ressentir dans ton salaire :P

    La Suisse devient bientôt une petite Amérique mais là je sort un peu du sujet.

  15. va voir un medecin lol

    on va pas te filer un patch pour ressoudre le probleme lol

    Je ne demande pas une solutions. Je voulais juste savoir si d'autres personnes avait déjà eu un soucis similaire.

    Je sais que la médecine est de la mecanique de précision :P mai pas au point de me reprogrammer la main ou de me mettre une puce pour y détourner sa fonction principale (tiens bientôt un tutorial peut-être "comment brancher sa main sur le port de sa xbox") newlaugh

  16. C'est fou tout de même ce que Fight Nignt provoque comme contrainte sur les mains (pricipalement lié à son game play). On a tendance à serrer la main comme un fou sur la manette pour sortir les mouvements liés au deux sticks. Je n'ai jamais ressenti ça sur aucun autre jeu.

  17. Bonjour,

    j'ai une xbox360 depuis décembre 2006 et j'ai acheté Fight Night 3 d'occaz car graphiquement je le trouvais impressionant.

    Après 2 semaines de jeu par séance de 2 heures voir 3heures 2 à 3 fois par semaine je me suis levé un matin avec mon annulaire coincé (je ne plaisante pas) et dans l'impossibilité de l'ouvrir. Ayant réussi après un peu de concentration et de douleur je me suis dit que j'avais un peu abusé du jeu vidéo et me décida de laisser reposer ma main durant quelques jours. Hé ben cela fais un peu moins de 2 mois (j'ai recommençai à jouer mais plus sur fignt nignt) et jai toujours ce satané problème d'articulation sur ma main guauche je précise. Je bouge le doigt normalement mais il y a quelque chose qui coince dans l'angrenage et ça craque et fait plutôt mal à chaque fois que je tente le fermer le doigt et de l'ouvrir comme si quelque chose coincait. Et le problème s'accentu et devient vraiment douloureux après une nuit de sommeil.

    Je ne sais pas si c'est du à l'érgonomie de la manette de la 360 qui fait que mes doigts n'on pas trop aimé(je précise cela fait des années que je joue et à toutes sortes de jeux qui demande de la dextérité "idée mal tournée s'abstenir :P "). Bref j'espère que ce n'ai pas grave et me demande si l'un d'entre vous a déjà eu des problèmes similaire et de m'en faire part.

    Bye

  18. Bah suffit d'être suffisement calé pour trouver un max de failles a dévoiler dans un laps de temps suffisement court mais après chaque nouvelle mise à jour histoire de griller tous les eFuse disponibles dans le CPU et microsoft ne pourra plus faire de mise à jour blindé car il aura utilisé toutes les possibilités qui empêche de revenir en arrière. newlaugh:marteau:

  19. Salut

    Pour obtenir un pointeur vers le dossier qui t'intéresse en PHP

    <?php$rep = "mon_dossier/";$dir = opendir($rep); ?>

    lire ce dossier en choisissant les dossiers (is_dir) ou les fichiers (is_file)

    <?phpfunction dd($date) {   return date("d/m/Y H:i:s",$date);}while ($f = readdir($dir)) {   if(is_file($rep.$f)) {      echo "<li>Nom : ".$f;      echo "<li>Taille : ".filesize($rep.$f)." octets";      echo "<li>Création : ".dd(filectime($rep.$f));      echo "<li>Modification : ".dd(filemtime($rep.$f));      echo "<li>Dernier accès : ".dd(fileatime($rep.$f));      echo "<br><br>";   }} ?>

    enfin fermer le dossier

    <?php
    
    closedir($dir); 
    
    ?>
    

    Bon code ;)

  20. Après une fouille, la police a trouvé 600$ dans son pantalon et et 54$ dans les poches de sa chemise.

    Ben maintenant il avait assez de sous pour s'en acheter une. :marteau:rollwink

    Antuan Blackman, un homme de 23 ans a braqué dimanche un magasin de jeux vidéo de Chicago, après avoir exigé l'argent des employés il a demandé où se trouvaient les Playstation 3 pour se servir!

    Il a vraiment que ça à faire à son age. Il a pas honte. :blink:

  21. Il y a pleins de logiciel pour faire de la MAO mais le problème réside dans tes réels besoins et selon ce que tu veux faire. Je trouve que chacun a son avantage et inconvénient.

    Pour créer des morçeaux rapidement et avoir à disposition une pallette riche au niveau son et efficace REASON reste un très bon outils et très peu gourmand en ressource. FL sudio 6 et déjà plus difiicile à prendre en main pour un novice.

    Dans les grand sequenceur midi audio je trouve qu'il y a des différences à l'utilisation:

    CUBASE a l'avantage d'être très polivalent et accessible pour la création et le home studio!!

    LOGIC PRO est très bien aussi mais il ne tourne que sur mac et je trouve que l'implémentation midi n'est pas des plus simple

    DIGITAL PERFORMER ne tourne que sur mac aussi et a un interface plutôt compliquée mais au noveau fonction c'est le couteau suisse des séquenceur

    PROTOOLS est plutôt horienté audio et studio d'enregistrement pro. Il a un midi plutôt pauvre par rapport a ses concurent je trouve. Pas adapté à la création

    Il y a aussi les exotiques

    ABLETON LIVE est plutôt pour la scène d'où le nom. Il est vraiment génial pour balancer des séquence et le timewarp est d'enfer.

    Après tout ça il te reste une multitude de plugins gratuit ou payant qui te permettreon d'ajouter des instrument ou effet sur ces divers logiciel.

    MMais il ne faut pas oublier que le plus important est d'avoir de la créativité et ça ne sert à rien de s'encombré de pleins d'effet et de plugins inutil qui ne font que frêner et complexifier ton logiciel de création.