echecoroi

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  1. echecoroi

    Probleme Codage "lua"

    merci d avoir repondu.....voici mon code car je pense qu il y a pas mal de boulette...... --images de fonds background2 = Image.load("background2.png") background = Image.load("background.png") background1 = Image.load("background1.png") --------Right sprites--------- player1 = Image.load("sprites/right1.png") player2 = Image.load("sprites/right2.png") player3 = Image.load("sprites/right3.png") player35 = Image.load("sprites/right4.png") ---------left sprites-------- player4 = Image.load("sprites/left1.png") player5 = Image.load("sprites/left2.png") player6 = Image.load("sprites/left3.png") player65 = Image.load("sprites/left4.png") -------Up sprites------------- player7 = Image.load("sprites/up1.png") player8 = Image.load("sprites/up2.png") player9 = Image.load("sprites/up3.png") player95 = Image.load("sprites/up4.png") -------Down sprites------------ player10 = Image.load("sprites/down1.png") player11 = Image.load("sprites/down2.png") player12 = Image.load("sprites/down3.png") player125 = Image.load("sprites/down4.png") -----------**Walls**--------- wall1 = Image.createEmpty(14,135) -----Top Left Hand Wall wall2 = Image.createEmpty(14,100) -----Bottom Left Hand Wall --chargement de sons music = Sound.load("sik/music.wav", true) local sound = music voice = sound:play() --position de depard player = {} player.x = 30 player.y = 210 playerHeight = 20 playerWidth = 25 player.img = nright --valeur du temps counter = Timer.new() counter:start() oldTime = counter:time() Timer = 0 --chargement des mouvements function moveRight() ------mouvements de droite Timer = Timer + 1 if Timer>= 25 or Timer<=0 then Timer = 0 end if Timer==5 then player.img = player1 end if Timer==10 then player.img = player2 end if Timer==15 then player.img = player3 counter:reset() end if Timer==20 then player.img = player35 counter:reset() end end function moveLeft() ----mouvements de gauche Timer = Timer + 1 if Timer>= 25 or Timer<=0 then Timer = 0 end if Timer==5 then player.img = player4 end if Timer==10 then player.img = player5 end if Timer==15 then player.img = player6 counter:reset() end if Timer==20 then player.img = player65 counter:reset() end end function moveUp() ------Up Animation Timer = Timer + 1 if Timer>= 25 or Timer <= 0 then Timer = 0 end if Timer==5 then player.img = player7 end if Timer==10 then player.img = player8 end if Timer==15 then player.img = player9 counter:reset() end if Timer==20 then player.img = player95 counter:reset() end end function moveDown() ------Down Animation Timer = Timer + 1 if Timer>= 25 or Timer<=0 then Timer = 0 end if Timer==5 then player.img = player10 end if Timer==10 then player.img = player11 end if Timer==15 then player.img = player12 counter:reset() end if Timer==20 then player.img = player125 counter:reset() end end ---------------**collision**--------- function collisionCheck(test) if (player.x + player.Width > test.x) and (player.x < test.x + test.width) and (player.y + player.Height > test.y) and (player.y < test.y + test.height) then player.x = oldx player.y = oldy end end -------**position de joueurs au début de chaque boucle**---- oldx = player.x oldy = player.y screen:clear() ---------**init gamepad**------- pad = Controls.read() ---------**player mouvement**--- if pad:right() then -----Right Mouvement moveRight() player.x = player.x + 2 end if pad:left() then -----Left Mouvement moveLeft() player.x = player.x - 2 end if pad:up() then -----Up Mouvement moveUp() player.y = player.y - 2 end if pad:down() then -----Down Mouvement moveDown() player.y = player.y + 2 end --autres if pad:select() then screen:save("screenshot.png") end --Screenshot screen:blit(0, 0, background2) playertext() -------**end loop**----- screen.waitVblankStart() end
  2. salut a tous. je vien de finir (o moins pour le tester) un code mais je m appercois de plusieurs erreurs........vu que j apprends le language lua depuis 2 mois , il est normal que j en fasse . premiere erreur...: loop in gettable??? ......a la ligne 174 ---------------**collision**--------- while true do function collisionCheck(test) la ligne en question...if (player.x + playerWidth > test.x) and (player.x < test.x + test.width) and (player.y + playerHeight > test.y) and (player.y < test.y + test.height) then player.x = oldx player.y = oldy end end puis-je faire un copier coller de mon code pour vous le montrer afin d avoir reponse a mes questions... merci d'avance pour votre aide a+
  3. salut a tous et a toutes. voila 15 jours que j apprends le codage lua....et c' est tres bien parti. je recupperer un zelda lua en version "alpha"....et je suis entrain de le modifier pour comprendre sur le tas: changment de map....nouveaux objets et conversations...ca me prends pas mal de mon temps mais je crois que je prends mon pied a le faire... par contre,là ou je galere un peu c est pour mettre des ptites bestioles(en guise d'obtacle) et de les faire se deplacer d un point a un autre sur mon ecran et aussi d'y incruster des sortes de coffre que je devrait pousser pour y faire apparaitre une sortie et faire disparaitre celui ci une fois poussé je vous fais part de ma map perso dans laquelle, je pourrai rajouter ces choses et sutout pour que vous compreniez le code a faire pour me l expliquer dois-je creer des sprites pour chaques perso ke je vx faire depacer?? .............a bientot bon apparement j ai pas la place pour mettre ma map.........desoler
  4. echecoroi

    PSP To Joypad pour PSP

    bonsoir a tous.....moi j y suis arrivé ...testé sur un emu....mais la config des bouton dans system est tro chaude..........help voir meme un fichier system.lua tout pret...a+
  5. echecoroi

    Jouer A Plusieurs Avec 2 Iso

    salut a toi. oui c est possible....pour ca il faut: 2 dossiers pc\windows\iso.... 2 jeux...1 dans chaque dossier 2 cordons usb testé avec FIGHT NIGHT avec un pote et son pc portable et son disque dur externe.....100% OK A+
  6. echecoroi

    Problème Pour Ripper Splinter Cell

    salut. moi aussi jai un probleme mon rip ne marche pas juste en remplacant les fichiers langues en dummy...curieux a+
  7. laissez faire.des fois j ai vraiment l impression de puer de la bouche quand je pose des question.... allé va c est pas ce prog qui va me donner ma paie. bonne nuit a tutti
  8. salut les amigos.. dites moi, avant que je me lance dans tout ca...je suis chez wanadoo et non chez free...ca marche aussi??
  9. echecoroi

    Wifi Controller !

    ok ok et sur ta psp,quand tu lance le prog...ca t'ecrit quoi??
  10. echecoroi

    Wifi Controller !

    sur ma box je seche mais sur le parefeux de windows j ai crée un port(psp test) avec mon ip puis 20001 bah jvais relire ce tuto. un truk ma echapé.....et toi sa marche ?
  11. echecoroi

    Wifi Controller !

    non .je suis en ethernet sur ma livebox.mais le wifi marche impec pour aller sur le net via dev hook c est ca que je pige pas. faut il que j install les drivers wifi de ma livebox sur le pc??
  12. echecoroi

    Wifi Controller !

    oups.oui j ai mis un zero de tro, mais bon la j en ai marre je suis dessus depuis que c est sorti et je ne lacherai pas...j ai suivi le tuto a la lettre pourtant;la config;lafenetre ms dos ok;panneaux de configuration bien reconnu ;là franchement...je seche et ce wifi config il faut le mettre a quel endroit.....grrrr be nice, help me... the Help |. oups.oui j ai mis un zero de tro, mais bon la j en ai marre je suis dessus depuis que c est sorti et je ne lacherai pas...j ai suivi le tuto a la lettre pourtant;la config;lafenetre ms dos ok;panneaux de configuration bien reconnu ;là franchement...je seche et ce wifi config il faut le mettre a quel endroit.....grrrr normalement si ca marche...je devrait avoir quoi sur la psp qui s affiche? be nice, help me... the Help |.
  13. echecoroi

    Wifi Controller !

    salut a tous. tuto fait correctement;fenetrems dos ki reste ouverte;mais a mon avis je n arrive pas a faire tourner tout ca car je c pas ou ouvrir se fameux port 200001........j ai une livebox et win xp... a oui jai l impression d avoir une erreur sur l ecran de la psp...ca marke cela:wificontroller: scnetapct1connect returns 80110601????? et j ai bien edité mon wifi.config enfin je crois et je lai mis a ma racine et un dans psp/game/SCE__WiFiController pour etre sur....et dans mon pano de configuration c est bien reconnu comme: ppjoy virtual joystik...serieux je sais pas koi faire........ a+ les amis re, si ca peu vous aidez a comprendre ma panne seche.....avec dev hook je peu aller sur le net sans pro....++
  14. echecoroi

    WiFi Controller v0.2 pour PSP

    re, soyez sympa...sortez moi de la crotte...j ai pas de manette sur moi ca serai genial si on m expliquai
  15. echecoroi

    WiFi Controller v0.2 pour PSP

    salut... l ecran de la psp me fait:::wificontroller: scenetapct1connect returns 80110601 le test en ms dos fonctionne et j ai bien suivi le tit tuto...mais apparement j ai oublié un truk j ai un xp pro et une livebox peu tu me dire pour le port 200001 comment faire pour l ouvrir a+