Outworld1

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Tout ce qui a été posté par Outworld1

  1. Outworld1

    Emulateurs Sur Psp

    Sega: Megadrive: picodrive tu peu enlever dgen qui est largement dépassé Sega Saturn: Yabause, qui reste injouable pour le moment SNK: NEOGEO CD: NCDZPSP Emule a la perfection la version cd de la rolls roys des consoles NeoGeo Pocket: Race qui emule la totalitée des roms a merveille Atari: Atari Lynx: Plynx ou handyPSP 0.95 mais j'ai une preference pour handy PSP 0.95, par contre la version 0.1 developpé par un autre auteur est a eviter. Vous aurez besoin du bios "lynxboot.img" a mettre a coté du eboot.pbp de l'émulateur. NEC: PC Engine: PCEP est un excellent emulateur mais il semble incompatible avec les firmware 5.00. Du coup je vous conseille d'utiliser PSP Hugo Telephone Portable: J2ME: PSPKVM qui emule a merveille plusieurs jeux sorties sur telephone portable, il y a quelques perle rare. PSONE: La toute premiere console playstation est supporté nativement par la PSP, il vous suffit juste d'installer popsloader et ensuite de convertir vos jeux avec l'utilitaire de votre choix, il y en a des tonnes et les avis sont differents les concernants c'est pourquoi je ne vous donnerais pas de lien vers un logiciel. Une chose est sure, l'émulation ps1 est excelente sur PSP. Mais le manque de touche sur la PSP peus parfois poser problemes. Intellivision: PSPInt: excellent emulateur intellivision Amstrad: CPC: PSPCAP 32 pour sa simplicité d'utilisation et sa parfaite emulation du systeme CPC
  2. Outworld1

    Emulateurs Sur Psp

    bug apparemment resolu avec LEDA qui semble tres prometteur
  3. Outworld1

    Emulateurs Sur Psp

    Gros probleme avec le dernier firmware dans zelda 1 sur nes, les sauvegardes depuis le jeux sont apparemment mal enregistrer. On est obligé de passer par le menu de l'émulateur pour enregistrer sa partie, c'est plutot bof quand on recherche l'equivalent de l'original sur un emulateur. tout fonctionnait niquel avec le firmware 3.71m33
  4. il te manque un fichier dans ton bios, bonne recherche sur google tu vas trouver
  5. La dernière fois que j'ai testé on en était au 4.7xx ou vers la et les sauvegardes fonctionnait a merveille le 5.00 a vraiment baissé la compatibilité et les devs sont tous au repos... vivement que ça se réveille. J'ai jamais eu besoin du time machine faudrait que je m'y penche. PS: le bébé est en cours... je serais papa en octobre:)
  6. attention, aucun emulateur ne fonctionne correctement sur le dernier firmware de la psp. Dans zelda quand on sauvegarde comme dans le jeu cartouche la sauvegarde n'est apparemment pas réellement enregistrée du coup des qu'on eteind et qu'on rallume la psp plus de save en revanche aucun souci si on utilise le menu de l'émulateur pour enregistrer sa parti. Mais.... c'est pas pareil.... esperont qu'un dev nous regarde rapidement ça
  7. Commence par regarder comment créer une copie de ton jeu
  8. Alors comment puis-je faire? bouton recherche en haut du forum
  9. Outworld1

    Réveillon Nouvel An

    euh.... c'est celui qui boit moins... non mais...
  10. tu as rien compris il sert pas non plus a lancer des roms mais des applications comme des emulateurs qui eux, permettront de lancer des roms pour lancer tes isos gamecube que tu auras fait avec tes doigts il te faudra une autre application que tu installera en suivant ce tuto. Il est interdit d'utiliser un jeu téléchargé sous peine d'une grosse amande et de plusieurs mois d'emprisonnement La copie privé n'est pas non plus toleré mais les gendarmes ne peuvent pas voir ce que vous faites de vos jeux.
  11. y a toujours des risques et y a toujours moyen de récupérer la console comme il est tout a fait possible qu'elle plante définitivement ou encore qu'elle fonctionne au top. on va pas te dire "fonce y a pas de risque" ou inversement car tout peut arriver quand on bidouille une console.
  12. si tu es pas a jour dans tes firmwares aucun souci tu touche a la memoire de la wii donc meme s'il faut vraiment s'appeler "pas de chance" y a toujours des risques
  13. non non tu es a jour il te le dira quand il y aura une mise a jour
  14. si tu retire la carte memoire apres avoir lancé la chaine homebrew faut rebooter la chaine sinon ca marche plus et ca reste figé sinon oui tu as aussi le bug de la carte memoire gamecube mais que je n'ai pas verifié
  15. Outworld1

    Ouvre 360 Gueux

    pour l'utilisation du logo gueux tu doit contacter legueux, merci d'en prendre note
  16. non pour le backup tu as besoin d'une puce
  17. Introduction: Beaucoup d'entre vous ont du mal a installer une application pour la chaine homebrew sur wii, voici un mini tuto expliquant simplement comment installer une application sur votre Carte SD. La dernière version disponible pour the homebrew channel est le 1.0.3 seulement disponible dans le fichier d'installation bootmii voir le tutorial ici Description Toute application homebrew pour la wii doit impérativement être un fichier *.elf ou *.dol. Elles seront toutes installées sur carte SD, du moins pour le moment car tout le monde s'en doute,beaucoup d'options seront sans doute ajoutées pour en faire, au final, un menu alternatif complet avec accès ftp Pré-requis Pour installer une application pour la chaine homebrew il vous faut donc: une Carte SD, la plus grosse possible (Support SDHC) Une Wii avec ou sans puce Les fichiers de la chaine homebrew disponible ici (Version 1.0.1 par contre) Un lecteur de carte SD pour votre PC Et bien sur un PC avec le logiciel winrar d'installé ou autre clone permettant d'extraire les fichiers Méthode Installer la chaine homebrew Pour installer la chaine homebrew, il existe deux solutions. 1 La premiere, ne nécessite pas la pose d'une puce, consiste à appliquer le tuto expliquant comment utiliser la faille twilight hack disponible ici, à la différence que vous placerez le fichier boot.dol de l'archive contenant la chaine homebrew à la racine de votre carte SD afin de lancer l'installation de celle ci. 2 La seconde, par le bannerbomb faille disponible sur les wii 3.X à 4.0 (théoriquement celle 2.X également) ,vous pouvez voir le tutorial Ici à la différence que vous placerez le fichier boot.dol de l'archive contenant la chaine homebrew à la racine de votre carte SD afin de lancer l'installation de celle ci. Une fois lancé, suivez les instructions dites a l'écran. Installer un homebrew sur la chaine homebrew Pour installer un homebrew sur la carte SD, vous devez commencer par créer un répertoire apps à la racine de la SD. Ça vous donnera donc ceci: SD0:/apps/ Dans ce répertoire que vous venez de créer, vous devez créer un répertoire différent par homebrew que vous souhaitez installer, utilisez de préférence des noms qui vous permettront de vous retrouver après plusieurs mois. Ça vous donnera donc ceci: SD0:/apps/snes9x/ snes9x sera pris pour notre exemple. Dans ce répertoire, vous devez maintenant placer votre homebrew au format elfque vous renommerez en boot.elf ou format dolque vous renommerez en boot.dol Ça vous donnera ceci: SD0:/apps/snes9x/boot.elf A cette étape vous pouvez utiliser votre homebrew sans crainte tout marche impec, mais vous pouvez aller plus loin dans le vice en personnalisant l'icône et le nom afficher dans la chaine homebrew. Personnaliser son homebrew: Pour personnaliser l'icône de votre homebrew, vous devez placer une image au format pngde la taille 128x48pixels nommée icon.png dans le même répertoire que votre homebrew. Ca vous donnera ceci: SD0:/apps/snes9x/boot.elf SD0:/apps/snes9x/icon.png Maintenant on va s'occuper des informations qui vont s'afficher à l'écran. Un fichier meta.xml doit être créé dans chaque répertoires de vos homebrews afin de personnaliser au maximum ce que vous voyez a l'écran. Je rappelle que ceci n'est nullement obligatoire c'est juste une question de gout. Voici un exemple du fichier meta.xml que vous devez utiliser: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><app ersion="1"> <name>Snes9X</name> <coder>Wiimote by LoPsT</coder> <version>3.1</version> <short_description>Emulateur Super Nintendo</short_description> <long_description>Emulateur Super Nintendo compatible avec la wiimote et la manette wii</long_description></app> Dans ce code, vous voyez plusieurs informations que je vais détailler en dessous: La balise <name></name>: Elle permet de spécifier le nom du homebrew que vous verrez a l'écran liste des homebrews La balise <coder></coder>: permet d'afficher le nom du développeur, ceci s'affichera sur la fenêtre de lancement du homebrew La balise <version></version>: Permet d'afficher la version du homebrew, ceci s'affichera sur la fenêtre de lancement du homebrew La balise <short_description></short_description> : Permet d'afficher un bref descriptif du homebrew, le nombre de lettre est limité, ceci sera affiché sur la fenêtre de la liste des homebrews en dessous du nom La balise <long_description></long_description>: Permet de saisir un tas d'informations sur l'homebrew comme la liste des commandes, des conseils/astuces, etc etc, ceci sera affiché sur la page de lancement du homebrew.
  18. Sam & Max FR (Voix FR) versions CD: tourne impec Full Throttle FR (Voix FR) versions CD: Les videos d'intro rame mais en plein jeu tout est parfais Elvira - Mistress of the dark version disquette/dos/anglais: fonctionne bien mais impossible de quitter proprement le jeu Elvira 2 - The jaws of cerberus version disquette/dos/francais: fonctionne bien mais impossible de quitter proprement le jeu Loom version EGA/DOS/Francais: Fonctionne niquel Lost in time version DOS et francais: Le jeu se lance mais on est bloqué pour tapper le code Maniac Mansion version V2/dos/Francais: fonctionne niquel avec la super musique 8bit de l'époque Beneath a steel sky version 0.0303floppy: Marche impec en anglais Zak McKracken and the alien Mindbenders (v2/dos/francais): Marche impec Derniere mise a jour 08 06 08 20:44 Inherit the earth: Quest for the orb (floppy/DOS/Anglais): Long a chargé, fonctionne impec
  19. il te faut le bios neogeo.zip avec la rom du jeu que tu veus lancer et le tout dans le meme répertoire avec la rom et les deux fichiers reste zippé et si tu avais cherché tu auras trouvé ca http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php..._NeoGeo_AES/MVS tout est dis dedans tu as cas lire et suivre le pas a pas CRC not correct ta rom n'est pas bonne il faut utiliser les roms neogeo du set mame pour 90% des cas
  20. Exactement, si le soft n'a pas de faille l'installation d'une puce plus ou moins difficile fera son apparition et sony ne pourra plus rien faire
  21. tout est bien sur envisageable et je pense que le hack quand il va vraiment demarrer passera par linux au moins pour son installation
  22. Pourquoi ce language insultant ? Insultant? tu viens faire la morale et tu a la 360 qui a part pirater des jeux ne sert a rien c'est toi meme qui l'a dit. ici on est contre le warez et pour le homebrew qui apporte souvent beaucoup plus que les jeux commerciaux, suffit de regarder la xbox 1 le hack a ete de pur moment de bonheur mais si ca t'interresse pas je vois pas ce que tu fais ici en revanche sur jv.com il y a plein de gars comme toi tu devrais te faire plein d'amis alors fonce vite vite
  23. je suis en 2.35 donc oui rendez vous dans 6mois on se souviendra de toi si tu viens poser des questions sur le hack, d'ailleur je me demande ce que tu fais ici c'est pas un site pour toi retourne sur jeuxvideo.com, au moins c'est de ton niveau