Banchan

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Tout ce qui a été posté par Banchan

  1. Le nucleaire a fait des morts et il en fera encore. La France est epargnee pour le moment et esperons qu'un tel accident n'arrive pas car je vois mal les Francais se refugier a l'etranger. Cool, on dirait que tu parles comme si j'etais deja mort. Y aura encore des tests crois moi, que ca soit du Japon ou pas
  2. Code, y a pas de mal mais tu sais, ca fait 9 ans que je suis au Japon. J'y ai une vie et une famille. Je pensais revenir en France que pour ma retraite au pire. Donc repartir a zero n'a rien de facile. Ma femme ne parle pas francais et ne peut pas travailler en France. Moi j'enseigne donc mon boulot en France n'a aucune valeur. Faut pas confondre les expatries francais avec ceux qui sont partis faire leur vie comme moi. Tokyo n'est pas en danger pour l'heure mais ca reste tendu, ca c'est un fait. Maintenant, comme tu dis, y a pas ZE solution, seulement des choix qui sont justes difficiles a prendre
  3. Ce que vous ne saisissez pas, c'est comment je fais pour vivre moi ? Qui va payer mes factures ? Mon loyer ? Pas de revenus, pas de vie. Revenir en France et apres ? Je fais quoi ? Ryu a certainement la chance de pouvoir se passer de son travail mais c'est pas le cas de la majorite des personnes. Donc c'est bien beau de dire aux gens de rentrer mais c'est un sacre sacrifice a faire, un sacrifice qui aura des consequences et des represailles. Beaucoup de Francais partis comme ca vont etre vires, surtout ceux qui bossent dans les societes japonaises. Je pense que vous etes loin d'imaginer les consequences de cette crise. En ce qui me concerne, on va pas pouvoir rester eternellement chez les beaux-parents. Un retour sur Tokyo la semaine prochaine est envisageable. Je ne suis pas inconscient, loin de la, mais rester caché n'est probablement pas la meilleure des solutions.
  4. Un peu de nouvelles du Japon. Dans tout mon entourage a Tokyo, TOUT LE MONDE est parti, soit rentre en France, soit dans le Sud du Japon. Sur 5000 Francais residents sur Tokyo, il en resterait plus que 1000. Moi je suis toujours chez mes beaux-parents a Kyushu ou je glande tous les jours en me demandant quand est ce que je vais pouvoir remonter sur Tokyo. Ma femme et moi, on a en plus la pression du boulot, surtout moi, on aimerait que je rentre au plus vite. Beaucoup ne se rendent pas compte de la situation, du moment que Tokyo n'est pas sinistree, "tout va bien". L'eau sur Tokyo est devenue dangereuse pour les bebes (1 an) donc c'est la penurie d'eau minerale partout, vous pensez bien. Bref, la situation n'est toujours pas maitrisee et j'ai bien l'impression que je ne vais pas revenir sur Tokyo tout de suite.
  5. Voici ce qu'on a appris il y a quelques minutes concernant la centrale nucleaire de Fukushima. L'explosion s'est faite après l'arrêt du moteur nucléaire et le noyau nucléaire n'a pas été touché. L'explosion n'a pas eu lieu a l'interieur de la zone sensible. Aucune radioactivité transmise a priori et le nuage de fumee n'est pas radioactif. Apparemment le système de refroidissement de la centrale a "planté" quand le tsunami (plus de 6 mètres de haut a ce niveau) a heurté la centrale. le système de protection n'était pas fait pour une vague si grande. L'enceinte externe est détruite (c'est elle qui a explosé) mais ce n'est pas une enceinte de confinement. Le caisson lui même est intact et le combustible est contenu. Par ailleurs la température est stable depuis 20h15 (12h15 à Paris) et la pression en baisse, ce qui relâche la pression sur l'enceinte principale sur laquelle aucun dégât n'est constaté. La prochaine étape, c'est le refroidissement du système de refroidissement lui même par pompage d'eau de mer, qui permettra un abaissement plus rapide de la pression du réacteur. Le pire est derrière, c'est l'information essentielle. A Tokyo, ca tremble toujours ce soir, soit plus de 24 heures avec la premiere secousse. Ca va etre encore difficile de dormir. Il y a penurie de nourriture sur Tokyo que ce soit dans les supermarches, restaurants et convenience store.
  6. Je suis toujours vivant !! Wouahhh !! Surement la plus grande experience de tremblement de terre que j'ai vaicu depuis 9 ans. Et c'est pour dire, ca n'a pas tremble comme ca depuis 140 ans. A Tokyo, cependant, plus peur que de mal, malgre du 7.5 (habituellement on a 3 ou 4), aucun degats importants si ce n'est dans ma maison ou c'est le foutoir absolu. Ma femme et ma fille vont bien mais j'ai cru que c'etait la fin hier lorsque j'ai vu que ca ne s'arretait pas. Habituellement, ca dure entre 10 et 15 secondes mais la environ 2 minutes tout en progressant. Et c'est la qu'on se dit que les Japonais sont tres forts car ils savent garder leur sang-froid, aucune panique nulle part. En ce moment meme, les repliques continuent donc on ressent des secousses de 3 a 4 sur l'echelle de Richter mais rien ne tombe ! Les Japonais ont le savoir mais ca reste tres impressionnant. Ce matin, c'est l'heure du bilan et dans le Nord du Japon, c'est plus que catastrophique. Plus de 1000 morts et plusieurs disparus comme 2 trains complets qui ont disparu dans la nature. A cote de chez moi, les combinis sont a sec et les supermarches sont fermes, de meme que les restaurants. Les consequences vont donc vite se faire ressentir : penurie de nourriture. Ce qui m'inquiete le plus, c'est qu'on parle d'une fuite a la centrale nucleaire de Fukushima. Je laisse mon twitt pour ceux que ca interesse : http://twitter.com/Vince_Tokyo
  7. Et y aura toujours moyen de trouver des fix pour 3.55 ou pas ? Vu les circonstances actuelles du hack, ca sent pas tres bon. D'apres certains sites, le 3.60 apporte une mauvaise nouvelle, la faille Failoverflow ne semble plus fonctionner.
  8. Pensez-vous que le prochain Motorstorm et Lego Star Wars III seront en 3.56 eux aussi ?
  9. Banchan

    FuckPSN 0.6

    En mettant connexion debranchee, je peux tout de meme me connecter via OpenFTP ? De toute facon, je crois que le mal est deja fait
  10. Banchan

    FuckPSN 0.6

    Je pensais a un truc : le faire de vouloir se connecter avec OpenFTP pour modifier le CA27, vu qu'au moment ou je branche mon cable ethernet sur ma PS3, Sony recupere deja des infos n'est ce pas ? Donc a quoi bon sert tout ca si deja mon consoleID est envoye au branchement ? je me trompe ?
  11. Alors pourquoi lui demande t-on de payer 1 million d'euros ?
  12. Ouais, alors la, moi je dis chapeau graf moi qui balise deja sur ce que va faire Sony de moi et de ma console, alors lui, c'est un Jack Bauer en vrai. Si seulement, lui et Geohot pouvaient reussir a rembarrer Sony, ca serait vraiment le top du top
  13. Banchan

    Catherine

    Le jeu est entierement en japonais. Au niveau du puzzle game, tu ne comprendras rien au debut mais a la force, tu y arriveras, je n'en doute pas. MAIS la partie scenar, tu passeras completement a cote, et la c'est vraiment dommage car moi, c'est ce qui fait que j'ai kiffe. Ils auraient meme pu virer le gameplay meme Serieux, evite l'import sur ce jeu dans ton cas, tu risques d'etre tres tres frustre, crois moi.
  14. Comment je formate mon disque sans perdre mes trophees locaux aussi ? il me semble que c'est pas possible. J'avais fait un backup du HDD avant de passer en CFW. Penses tu qu'en le remettant, ma console paraitra clean ? ca ne devrait pas effacer les trophees je presume vu qu'ils ne sont pas stockes dans la sauvegarde. Pareil pour le certificat CA24, faut il que je remette l'original ou celui-ci va t-il se reinitialiser lors de la MAJ officielle ?
  15. Dites voir, je pensais a un truc. Si on joue en CFW et qu'on repasse en 3.56, est ce que ca supprime les logs precedents ou pas ? car si je passe en 3.56 et que finalement ils voient que j'ai utilise Multiman il y a quelques jours, cela ne va t-il pas compter comme un ban ? Enfin, pour etre tranquille, je me disais que si on efface son compte PSN, n'est ce pas la meilleure solution ? a moins que Sony garde des traces ou des backups de ca aussi.
  16. Banchan

    Catherine

    Voila voilou, c'est fait
  17. La question est donc : est ce illegal de faire un backup de son jeu et de le lancer avec un backup manager par la suite ? Car meme si Killzone 3 a ete leake partout 2 semaines avant, la faute a qui aussi ? D'ailleurs, sait on d'ou vient la fuite ? plutot que de s'acharner sur les utilisateurs. Pour les bans, ils attendent juste que les joueurs retournent dans le droit chemin, une espece de "temps de chance pour repasser du bon cote de la force". Je doute que ca soit lie aux logs. Suffit de balancer un filtre avec l'ID de Killzone 3 sur la periode d'avant le 23 fevrier 2011 et je doute que les machines mettent 4 ans pour sortir la reponse, je dirais plutot 4 secondes. Au Japon, je me demande bien comment l'affaire va tourner. J'ai comme l'impression que c'est SCEA qui tire les rennes plus que SCEI. j'ai tout de meme prix la precaution de modifier mes infos de mon compte PSN au cas ou via le PC. Sony se plantera la ou Hadopi s'est plantee aussi : va arreter les hebergeurs Megaupload, Fileserve et j'en passe, etc.... serveurs qui sont heberges a Hong-Kong.
  18. bon ben je crois que le hack PS3 est fini, non ? ils ont elimine tout le monde.
  19. Merci Jack pour la reponse du mail de Sony. Que pensez-vous qu'il arrivera aux personnes qui ont joue a Killzone 3 avant sa sortie officielle ? Pensez-vous qu'il y aura des poursuites ?
  20. Banchan

    Catherine

    Pas de souci. Du moment qu'un petit lien renvoi vers mon site Comment faire ? je dois poster ou ?
  21. Banchan

    Catherine

    Bonjour à tous, Aujourd'hui, je vous propose de lire mon test sur le jeu Catherine sorti il y a quelques jours au Japon. Un jeu pour le moins original. Je me laisse tenter par un titre PS3, un titre développé par Atlus, a qui on doit la série des Megami Tensei, assez méconnue de part chez nous, si ce n'est dernièrement avec les différents Persona qui sont sortis en Occident. Cette fois-ci, nous n'avons pas à faire à un RPG mais plutôt à un jeu de puzzle/réflexion dans un univers plutôt original, burlesque et décalé. Vincent (c'est moi) est un jeune homme célibataire qui vit sa vie à la cool et qui a une superbe fiancée qui répond au nom de Katherine. Cependant, celui-ci n'a pas envie d'avancer pleinement dans sa relation, alors qu'au contraire, elle, amoureuse de Vincent depuis de nombreuses années, n'a qu'une seule envie : se marier. Vincent essaie d'éviter à chaque fois la conversation sauf qu'il n'évitera pas celle où elle lui annonce qu'il y a une grande chance qu'elle soit enceinte de lui. Ce qui provoque chez lui des cauchemars vraiment affreux. Il a beau en parler avec ses potes au bar, impossible de les éviter. Alors qu'il est seul un soir et complètement soul, il fait une rencontre très particulière d'une jeune fille blonde et mignonne qui s'appelle Catherine, avec un "C". La jaquette PS3 montre Catherine alors que sur la jaquette Xbox 360, c'est Katherine que l'on aperçoit, la fiancée de Vincent. Vincent se retrouve donc coincée entre deux filles superbes, sa promise et une fille aguichante très sexy qui ne le rend pas indifférent. Vers qui donc va t-il se tourner ? C'est à vous de décider de son sort. Désolé pour ce long prologue mais je pense que c'était nécessaire pour planter le décor. Comme je disais, on a à faire à un jeu plutôt original avec une histoire qui sort de l'ordinaire. D'ailleurs, je pense que Atlus a voulu passer un certain message ici. Les jeunes Japonais d'aujourd'hui sont des personnes qui s'inquiètent beaucoup de leur situation professionnelle, et qui ont peur d'avoir des enfants. Je pense que le jeu reflète plus ou moins cette image du Japon actuel, c'est ce que j'ai ressenti en jouant. Maintenant, est ce que les joueurs japonais ont perçu le même message que moi, ça je ne sais pas. Revenons-en à nous moutons ! Vous devez donc aider Vincent à faire les bons choix, mais existent-ils réellement de bons choix ? Telle est la question. Même si le jeu suit une directive prédéterminée, vos choix influeront sur l'histoire impliquant par conséquent plusieurs fins différentes. Je vous rassure, nous ne sommes pas dans un jeu de simulation de rencard, non non, mais bien dans un jeu de puzzle/réflexion. Disons que le jeu se présente en deux phases : La première consiste à bavarder avec son entourage, faisant avancer la trame principale de l'histoire mais où le joueur reste assez passif. La deuxième phase est LA phase principale du jeu, celle qui consiste à sortir vivant des cauchemars de Vincent. C'est donc cette deuxième phase que je vais m'empresser de vous décrire ci-dessous. Chaque nuit, Vincent ne peut pas fuir ses cauchemars. Il se retrouve coincé nu, avec son caleçon et son oreiller et avec des cornes de bouc sur la tête. Le puzzle est représenté sous la forme d'une sorte de tour où Vincent se retrouve tout en bas à chaque tableau. Le but étant simple, gravir la tour jusqu'au sommet pour trouver la porte de sortie, permettant de passer au tableau suivant. Cette tour est formée de gros cubes, un peu à la Qbert (désolé pour la référence), et Vincent doit déplacer ces cubes afin de former des escaliers pour qu'il puisse grimper. Comme vous vous en doutez, il y a des règles et des contraintes. Les cubes ont des propriétés particulières. Certains ne peuvent pas être déplacés, d'autres si mais étant plus lourds, demandent plus de temps. Certains tombent dans le vide, d'autres sont piégés. Tout n'est pas aussi simple qu'il n'y parait puisque le temps vous est compté. Les cubes disparaissent petit à petit du bas vers le haut donc il n'y a pas de temps à perdre, il faut trouver un moyen rapide pour gravir les cubes au plus vite. Plus vous arrivez vite à la sortie, plus votre score sera meilleur. Sur le parcours, vous trouverez des objets particuliers comme des oreillers, des cubes, des fioles, des livres, .... chacun ayant leur propre utilité. Par exemple, le cube vous permet de placer un cube supplémentaire où vous voulez, créant ainsi une marche pour accéder au dessus. Les oreillers sont des vies supplémentaires ou plutôt des essais supplémentaires car croyez-moi c'est le genre de jeu où c'est plus que nécessaire d'en avoir. La fiole vous donne une force surpuissante pendant quelques instants vous permettant d'escalader deux cubes à la fois. Puzzle game oblige, on se retrouvera plusieurs fois coincé à cause d'une mauvaise combinaison de déplacements des cubes. Que faire ? Pas de panique, le jeu propose de revenir à l'action précédente en appuyant sur Select. On peut donc revenir ainsi plusieurs fois en arrière dans le temps pour réparer son erreur ou chercher un autre chemin. Dans certains tableaux, vous serez gêner pas des chèvres. Oui oui, des chèvres, n'oubliez pas que vous êtes dans un rêve. Ces chèvres veulent aussi arriver à la sortie sauf qu'il ne peut y avoir qu'une seule personne sur chaque cube, du coup, il faut trouver un moyen pour les faire déguerpir au plus vite. C'est là que vous utilisez votre oreiller pour les tabasser. La difficulté ici, c'est que tout ça prend du temps, en plus de réfléchir à votre escapade, il faudra se concentrer aussi sur le moyen d'éviter les chèvres. Car n'oubliez pas, les cubes du bas, eux, continuent de se dérober et si vous tombez c'est le game over bien entendu. Le game over, justement, parlons-en ! C'est simple : vous tombez d'un cube, vous marchez sur un cube piégé ou vous êtes sur un cube qui est en train de se dérober : c'est le game over. Dans ces cas-la, bien entendu, il est impossible de remonter le temps avec Select. Il faudra soit recommencer au début du niveau soit au checkpoint du tableau. Enfin, la cerise sur le gâteau, ce sont les tableaux avec les boss. Chaque stage comprend plusieurs tableaux dont le dernier avec un boss. C'est exactement le même principe que pour les tableaux normaux sauf qu'à la place des cubes qui se dérobent sous vos pieds, c'est un monstre gigantesque qui grimpe derrière vous et qui vous attaque. Ils sont nombreux et chacun possède une technique spéciale pour vous exterminer. Par exemple, un qui m'a plutôt marqué, c'est celui quand Vincent apprend la nouvelle de sa fiancée enceinte, le monstre est alors représenté par un gros bébé avec sa tétine dans la bouche qui grimpe en criant "Paaaaapaaaaa". Il y a de quoi flipper je vous assure ! Si vous êtes trop bas, celui-ci vous écrase contre un cube et vous explosez de sang. Atlus oblige, le jeu est bien gore, il existe des dizaines de façons de mourir, toutes sanglantes les unes plus que les autres. D'ailleurs, je tiens à mettre les pendules à l'heure, on pensait que le jeu serait orienté dans l'érotisme mais il n'en est rien. Certes on voit les femmes dans des poses qui ne laissent pas les garçons indifférents mais on ne verra rien de sexuel. C'est tout l'art des jeux japonais, il faut savoir faire baver le joueur sans rien lui montrer pour autant. Suffit de voir les jaquettes pour s'en convaincre. Et d'ailleurs, si on voit un Cero C, cela veut bien dire qu'il n'y a rien d'alarmant. Cependant la notation Cero japonaise est complètement illogique, mais bon je ne vais pas faire de hors sujet ici. Une fois que vous aurez terminé un tableau, vous pourrez prendre votre souffle et sauvegarder votre partie. Et avant de continuer, vous devrez répondre à des questions primordiales sur la vie de couple, qui là aussi auront une importance dans le dénouement du scénario. Il n'y a pas de bonne ou mauvaise réponse une fois de plus, c'est vous qui décidez de l'avenir de Vincent dans sa relation avec Katherine ou Catherine. Voilà, je pense avoir fait plus ou moins le tour et cela devrait vous donner une image globale du jeu. Du côté de la réalisation, rien de dramatique à signaler, c'est très soigné, les personnages sont bien modélisés, ça bouge bien. Les scènes cinématiques sont un mélange de dessins animes 2D et de scènes 3D. Il me semble que les scènes 2D ont été réalisées par le studio d'animation 4°C a qui l'on doit de nombreux OAVs et films. Catherine est donc un jeu assez original, mélanger une histoire de relations amoureuses complexes dans un gameplay de puzzle/réflexion, il fallait vraiment y penser mais c'est justement ce qui fait son charme. J'avoue que j'ai tout de suite accroché au scénario et à l'atmosphère que dégage le jeu. Cependant, et malheureusement pour moi, je ne suis pas un grand amateur de puzzle game, du coup cela m'ennuie beaucoup. Je ne m'attendais pas à ce que le jeu se résume à un unique jeu de réflexion de cubes à déplacer. J'ai un peu la rage car j'ai vraiment envie de savoir comment cela va se terminer mais je ne suis pas sur de pouvoir finir le jeu. Arrghh !! Et puis, l'autre point qui me chagrine, c'est la difficulté du jeu. J'ai commencé en normal et arrivé au 4ème stage, j'ai passé deux heures sur le tableau sans pouvoir avancer. Comme il est possible de changer de mode à tout moment, je suis passé en facile mais cela n'a pas arrangé les choses, ce n'est pas plus facile pour autant. C'est là que j'ai compris pourquoi il y avait autant de continus. J'ose à peine imaginer ce que doit être le mode Hard. A lire les forums japonais, je me suis rendu compte que je n'étais pas le seul dans cette situation, ça me rassure d'un côté. Je viens d'apprendre juste avant de finaliser cette review que la directrice du jeu a reçu de nombreuses plaintes concernant la difficulté du jeu. De ce fait, des astuces vont être mises en place sur le site officiel et un patch pour rendre le jeu plus facile devrait voir le jour très prochainement. Je trouve cette démarche plutôt incroyable. A présent, ce sont les joueurs qui décident de la difficulté d'un jeu ? J'aurais tellement aim& que Sega fasse de même pour Kid Chameleon.... En tout cas, selon montre bien que les gens (dont je fais partie) n'ont qu'une seule envie : connaitre la suite de l'histoire sans pour autant se prendre la tête. C'est là qu'on se dit que le concept du jeu est finalement à double tranchant. D'un côté, on fait dans l'original, de l'autre on mélange du puzzle-game bien costaud avec une histoire prenante et bien menée, n'y a t-il pas comme un déséquilibre ? N'oublions pas qu'Atlus vend le jeu plus comme un jeu "d'action-aventure" plutôt qu'un puzzle-game. N'y aurait-il pas tromperie ? Quoiqu'il en soit, Catherine, est réservé aux amateurs inconditionnels du jeu de réflexion d'après moi, qui aiment s'arracher les cheveux et qui sont surtout très patients, car il faudra recommencer, recommencer plusieurs fois avant de trouver le chemin pour arriver à la sortie. On parle d'une dizaine d'heures pour en arriver au bout mais je pense qu'on peut en rajouter facilement cinq ou dix pour une première partie. Mais, soyons objectif, Catherine un bon jeu si ce n'est qu'on aime le genre. Une très bonne réalisation, un game system bien réfléchi, une histoire prenante, plusieurs fins disponibles, ça le fait ! Regrettons que le gameplay ne soit pas plus diversifié que ça. En tout cas, les vrais amateurs de réflexion devraient être comblés. Moi, ce n'est pas ma tasse de thé tout simplement et je préfère encore mon petit Picross 3D sur DS, bien moins compliqué pour moi. Ma note : 7/10 N'hésitez pas à vister mon blog pour d'autres reviews : http://vincent-games.blogspot.com/2011/02/catherine.html
  22. On est bien d'accord. Mais c'est comme les applis Iphone qui envoient ta geolocalisation et certaines donnees sans te demander l'autorisation ou sans que tu le saches. C'est l'epoque dans laquelle on vit maintenant. J'espere vraiment que Sony soit laise dans cette affaire meme si ce n'est qu'un peu.
  23. Bien vu Jack, tiens nous au courant. Pour ma part, j'ai recu un mail en japonais sur mon compte japonais (compte principal) qui dit la meme chose que les mails francais, c'est a dire que ma console contient du contenu illegal et qu'il faut a tout prix corriger ca sous peine d'une impossibilite au compte PSN. Je suis en CFW3.55 Kmeaw et j'ai utilise la faille DNS puis f*ck PSN 0.4 une seule fois pour synchroniser mes trophees ! Mais avant, le cable ethernet etant branche, ils ont bien du voir que j'utilisais Multiman. Je pense que la ou tout le monde s'est fait avoir, c'est qu'on ne pensait pas que Sony recuperait des infos sans etre connecte au PSN.
  24. jack, pourquoi as tu ete banni alors ? Pour ma part, j'ai recu un mail en japonais car mon compte principal est japonais et c'est un avertissement alors que j'ai utilise f***PSN et autres homebrews. Je me demande si la hack PS3 survivra quand les jeux 3.56 vont sortir. Pensez-vous qu'il y a toujours un moyen comme c'est actuellement avec le 3.41 ? Et puis pareil, si on reste en CFW, on pourra bientot plus faire fonctionner les jeux achetes vu qu'ils ne passeront plus en 3.55 Je suis en train de me demander si je dois rester en CFW ou pas le PSN, a part les trophees, ca me chagrine mais je survivrai, cependant, si les jeux neufs ne peuvent plus tourner, la, ca craint. Du coup, si je passe en 3.56 et que je suis banni, j'aurais l'air fin.
  25. T'es en 3.56 OFW ? ca te fait comme erreur lorsque tu te connectes ? aurais tu un cliche sur la main ? Autant savoir a quoi s'attendre dans les semaines a venir.