ouasse

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Tout ce qui a été posté par ouasse

  1. Quelqu'un qui triche en online cause au minimum autant de tort qu'un type qui fait du warez, parce que si le réseau online d'un jeu est pourri par le cheat, aucune personne de quotient intellectuel de plus de 30 ne va y jouer. Donc chute des ventes, licenciements, fermeture de studios, etc.
  2. Ca s'installe sous Linux sans problème.
  3. ouasse

    FuckPSN 0.6

    toi, tu vas avoir des problèmes. et sinon ça n'a pas mis longtemps avant que les cheaters de cod4 ne reviennent y'a des exécutions sommaires qui se perdent
  4. ouasse

    FuckPSN 0.6

    Quel bonheur de pouvoir jouer à cod4 sans tricheurs ! Pourvu que ça dure ...
  5. Andreas Öman a porté son media player "Showtime" sur PS3. http://www.lonelycoder.com/redmine/news/9
  6. ouasse

    Custom Firmware Maker v1.5 Full

    salut, si je comprends bien ton Custom Firmware Maker ne fait que générer des cfw déjà existants c'est ça ? En gros il contient les patchs nécessaires pour générer différents cfw connus ? parce que le 3.41 hermes est bien pour programmer, mais il faut lancer plusieurs trucs à chaque démarrage avant qu'il soit opérationnel. En gros, on met bien 2 minutes au boot avant de pouvoir faire tourner du code, et c'est lourd : - boot de la ps3 (20 s) - lancement du payload hermes qui active peek&poke entre autres (20 s) - lancement de ps3load sur la ps3, en lui envoyant le code de l'ethernet debug depuis le pc (30s) - lancement de ps3load pour enfin pouvoir exécuter du code utilisateur lancé depuis le PC, avec la sortie de debug par ethernet. Évidemment il y a le temps de manipulation entre chaque opération, qui fait qu'au bout du compte on met pas loin de 2 minutes à avoir la ps3 en état de lancer du code utilisateur. Et quand on teste du code qui fait planter l'OS, genre bug dma sur du code spu ou erreur d'allocation mémoire, il faut redémarrer et refaire toute les opérations à chaque plantage. Donc si je pouvais avoir le payload + ethernet debug (qui sont inclus dans PL3 sous la forme de différents modules à activer), directement au boot ça me simplifierait la vie merci de m'éclairer ! a+
  7. oui surtout que histoire de ne pas simplifier en anglais ils disent "The Hague"
  8. ouasse

    Custom Firmware Maker v1.5 Full

    salut zouzz, cela permet-il de générer un 3.41 avec PL3 et EthernetDebug ?
  9. c'était quand même pas pareil, 1 blade QS20 ou QS21 a 1 Go de ram et 2 Cell donc 16 SPE. Bon ça coute 3000 $, un détail. IBM a mis un temps pas possible à sortir la QS22 avec le PowerXCell 8i qui améliore les performances en flottant double précision, mais à mon avis c'était déjà un peu trop tard .. Ah oui et la QS22 utilise de la ram DDR3 standard plutot que de la XDR qui était dans les QS20 et QS21 (et la PS3). Ca coute beaucoup moins cher et c'est dispo en plus grandes quantités. Mais bon, sortir ça 3 ou 4 ans trop tard, ça ne pardonne pas.
  10. ouasse

    Appel aux dons de Graf_Chokolo

    Pour ceux qui doutaient je peux vous assurer à 100% qu'il s'agit bien du vrai graf_chokolo. Il me l'a confirmé directement via e-mail (et on communiquait déjà avant par mail). C'est qu'aux USA les documents du dossier d'instruction sont publics, en Europe on a le secret de l'instruction. Donc normal qu'on en sache moins.
  11. Aux Pays-Bas c'est La Haye, La Hague c'est en Normandie.
  12. donc si je vais voir le site de geohot je suis un pirate ?
  13. Bon en fait après discussion il est pas le seul à avoir trouvé, c'est apparemment cette même faille qui a permis à geohot de trouver les clés metldr. En fait ce qui est rigolo c'est que Sony n'a toujours pas compris comment ces clés ont été obtenues (c'est entre autres pour cette raison que Sony veut récupérer les disques durs de geohot) et de plus en plus de hackers connaissent la faille. En fait les boulets c'est Sony, désolé pour Mathieulh, je suis allé un peu vite dans les insultes.
  14. C'est fou, il peut pas s'empêcher de raconter ça ... Il en parlait hier sur IRC, en disant qu'il ne dirait rien. Quel boulet imprudent celui là, Sony va tout revérifier maintenant ...
  15. Pour l'instant c'est beaucoup trop compliqué pour faire ça soi-même et présente des risques de brick, j'attends que les gourous du reverse engineering ou même graf lui-même nous fassent un installateur digne de ce nom.
  16. Ca fait depuis 2003 que Linux est en version 2.6 Ce qu'a fait graf c'est apporter des modifs au kernel actuel, il n'y a pas de numéro de version officiel. Il y a des milliers de contributeurs au noyau Linux, chacun ne va pas s'amuser à sortir des numéros de version dans son coin De plus il n'y a pas de release du noyau au format binaire donc pour l'instant ce ne sont que des patchs sur la version de développement de Linux. De plus l'url pour cloner l'arborescence git est git://dukio.com/linux-2.6 (mais pourquoi ce forum rajoute des http:// devant les url non http dans la balise url ?)
  17. D'après le blog de Geohot, en plus c'est Sony qui a commencé la guerre des brevets contre LG. Cette histoire n'est qu'un retour de bâton de la part de LG. Sérieusement, à part engraisser des milliers d'avocats (ceci-dit c'est bon les avocats+mayo), ça sert à quoi toutes ces affaires judiciaires ?
  18. Question coups tordus Microsoft est à la pointe, et s'ils estiment que Sony n'a aucune chance de gagner ils vont se placer aux côtés de Geohot pour avoir le rôle de la boîte "cool", pour se mettre les hackers dans la poche.
  19. Vous pouvez voir le reportage sur .
  20. Ce qui est sur c'est que Microsoft se lance là dedans parce que de toutes façons Geohot a de grandes chances de gagner. Comme ça ils tireront profit de la victoire de Geohot.
  21. C'est loin de permettre la copie de jeux.Alors effectivement le DMCA interdit la diffusion de moyens permettant de contourner une protection, et la diffusion des clés metldr permettrait en théorie de le faire. Cela dit, deux choses : - le fait d'avoir les clés metldr permet de modifier, voire remplacer l'hyperviseur, c'est à dire prendre le contrôle total de la machine. Ca servira à créer un dual boot Linux/GameOS par exemple. - les logiciels de piratage comme MultiMan et compagnie n'ont jamais eu besoin des clés metldr pour fonctionner. Donc selon moi la diffusion des clés n'a eu aucun impact sur la réalité du piratage. J'imagine que ces arguments seront bien mis en avant dans le procès de geohot.
  22. Visidio: Pour ce qui concerne Geohot et graf_chokolo, le boulot d'aucun des deux ne permet le piratage. Geohot a même fait en sorte que la lecture de backup ne soit pas possible sur son firmware. Et lancer Linux sur sa ps3, ce sur quoi travaille graf_chokolo, en quoi est-ce du piratage ? Je suis conscient que la plupart des news hack sur ce site ou ailleurs concernent les outils de backup, et je le redis, ce n'est pas la première fois : c'est au mieux de la complaisance envers des utilisations douteuses, au pire c'est de l'incitation au piratage. De plus les "vrais programmeurs" de la scène hack ps3 existent, j'en fais même partie, d'ailleurs. Sauf que faire une release originale c'est une autre paire de manches qu'un menu qui liste des dossiers de jeux et monte le jeu choisi quand on appuie sur X. Donc forcément ça sort moins souvent. De plus j'estime que les critiques sur l''absence de "vraie scène hack" ne valent rien, si elles proviennent de personnes qui ne contribuent en rien.
  23. Ils ont plus fait rigoler qu'autre chose. C'est quoi, le rapport entre un dual boot Linux et le piratage ?
  24. Sony fait dans l'intimidation. C'est ridicule et stupide. Graf ne bosse uniquement que pour réactiver Linux sur ps3. Comme dit plus haut (et ce que dit Geohot par ailleurs) les huiles de Sony ont la rage que leur système soi-disant inviolable se soit fait casser à ce point. Et ils chargent à bloc. Ca leur passera quand ils en auront marre d'être déboutés. Cela dit, la scène hack risque fortement de passer dans l'underground. C'est peut-être pas plus mal.