supertintin007

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Tout ce qui a été posté par supertintin007

  1. Slt à tous, petite info: Google devrait lancer sa propre console de jeu http://www.lefigaro.fr/jeux-video/2013/06/28/03019-20130628ARTFIG00331-google-devrait-lancer-sa-propre-console-de-jeu.php Google préparerait une console de jeu sous Android pour éviter de se faire surprendre par Apple - PCWorld.fr http://www.pcworld.fr/jeux-video/actualites,google-preparerait-console-android-eviter-se-faire-surprendre-par-apple,539819,1.htm?comments=1 Google plancherait sur une console de jeux Android et un nouveau Nexus Q http://www.clubic.com/os-mobile/android/actualite-568658-google-plancherait-console-jeux-android.html Google : une console de jeu en plus de la montre connectée ? - CNET France http://www.cnetfrance.fr/news/google-une-console-de-jeu-en-plus-de-la-montre-connectee-39791906.htm
  2. E3 : les jeux Xbox One étaient lancés depuis des PC sous Windows 7 et carte graphique Nvidia http://www.generation-nt.com/e3-jeux-xbox-one-etaient-lances-depuis-pc-sous-windows-7-carte-graphique-nvidia-actualite-1748132.html
  3. Nvidia GRID : Le Cloud Gaming apporte les jeux AAA sur la console Ouya [vidéo] http://www.generation-nt.com/nvidia-grid-cloud-gaming-apporte-jeux-aaa-console-ouya-video-actualite-1748102.html
  4. La controverse qui court depuis quelques mois autour de l’éventualité d’une connexion permanente requise sur la prochaine Xbox de Microsoft pourrait se résorber d’elle-même lors de la prochaine conférence de la marque. Depuis que certaines notices ont fait l’objet de fuites, laissant indiquer que la prochaine Xboxnécessiterait une connexion permanente à Internet, y compris pendant les jeux solo, la gronde n’a de cesse d’enfler chez les joueurs. Suite aux événements liés aux déclarations maladroites d’Adam Orth, Microsoft s’était excusée sans pour autant confirmer ni infirmer ce qu’il en serait de cet aspect 100 % connecté. Ars Technica aurait cependant mis la main sur un mémo interne de Microsoft, diffusé auprès de l’ensemble des employés de la marque ayant affaire de près ou de loin avec le projet Xbox. Un mémo qui s’établirait comme tel : " Il y a de nombreux scénarios dans lesquels nos joueurs n’envisagent pas de connexion à Internet, et ceux-ci devront fonctionner indépendamment de leur statut de connexion. Ce qui inclut, mais n’est pour autant pas limité à : Lire un Blu-Ray, regarder la télévision, et oui, jouer à un jeu en solo." Le mémo permet de confirmer deux informations capitales pour la console de Microsoft : D’une part, la xbox se basera bien sur des disques Blu-Ray et non plus DVD doubles couches comme la génération actuelle. Autre point, Microsoft indique que la Xbox sera belle et bien capable de prendre le contrôle du téléviseur en prenant la forme d’un décodeur TV. Une information dont nous vous parlions il y a quelques semaines déjà. Il faudra toutefois s’assurer de ces informations lors de la conférence qui se déroulera le 21 mai prochain, Microsoft pourrait finalement bel et bien créer la surprise et avoir caché son jeu plus habilement que prévu... Source GNT
  5. Le monde du jeu vidéo est rempli de succès et d’échecs, mais aussi de projets avortés. Ainsi, c’est un mythe qui refait surface depuis quelques jours sur la toile : la console Sega Pluto. Après 14 ans, on pensait que la Sega Pluto tomberait dans l’oubli total et pourtant, elle refait surface aujourd’hui par l’intermédiaire d’un ancien employé de Sega qui souhaite briser le silence sur un projet longtemps suspecté et jamais officialisé par la marque. Il y a plus de 10 ans, quand SEGA faisait encore partie des fabricants de consoles et de jeux, la politique de la société était loin de celle actuellement pratiquée par les ténors. Ainsi, les consoles se voyaient davantage optimisées, agrémentées d’accessoires et déclinées en diverses versions plutôt que totalement mises au rebu au profit d’une plateforme totalement neuve. Une façon de fidéliser les joueurs, d’étendre la durée de vie des plateformes vendues à prix d’or pour l’époque, mais avouant également les moyens limités de l’industrie du jeu de l’époque. Ainsi, SEGA s’était lancé dans la mise à jour de sa plateforme Saturn en lui ajoutant un port cartouche annonçant certainement d’une rétrocompatibilité avec les titres Megadrive, mais également d’un modem 28.8Kbps. Pour l’occasion, le capot permettant d’accéder au disque était retravaillé pour ne pas avoir à proposer de bouton d’ouverture, mais un système de pression. "Super Magnetic", l’utilisateur se déclarant ancien employé de SEGA ayant posté ces images surAssemblergames.com la décrit comme " une bête... certainement la console la plus lourde que j’ai eue en mains." La Pluto présentée fonctionne, mais l’utilisateur se dit incapable de tester les jeux du fait que la console soit régionalisée au format USA NTSC, mais aussi du fait qu’il ne dispose pas d’une ligne internet bas débit. Malheureusement pour les passionnés, inutile de se ruer sur Ebay pour chercher à se procurer un exemplaire de la machine, il n’en existerait que deux exemplaires au monde. L’autre exemplaire aurait été achetée par un utilisateur du site Destructoid sur un marché aux puces pour 1$ il y a 5 ans de cela. source: GNT
  6. Bonjour à tous, un chouette petit mod Dans le milieu du mod de consoles, deux noms reviennent systématiquement : Ben Heck et Bacteria. Et c’est ce dernier qui vient d’annoncer son mod ultime rassemblant 15 consoles en une seule. Ben Heck avait surpris en dévoilant sa Ultimate Combo System, un mod rassemblant les 3 dernièresconsoles en date : PS3, Xbox 360 et Wii-U. Aujourd’hui c’est Bacteria qui prend le dessus en annonçant avoir finalisé l’un de ses plus gros projets : Unity Project, une console rassemblant 15 machines, contrôlables depuis une unique manette de jeu. Avec une valeur estimée à 1075 $, Bacteria ne compte sans doute pas les heures passées à démonter, souder, bricoler l’arrangement qui tient du petit miracle. Car si réussir à faire tenir 15 consoles dans un boitier somme toute compact est déjà un exploit, permettre à l’ensemble d’être alimenté par un seul bloc d’alimentation, de ne proposer qu’une sortie Peritel unique, mais surtout un seul contrôleur relève du génie. Voici la liste des consoles intégrées au Unity Project : Armstrad GX4000 Atari 7800 Colecovision Intellivision NEC TurboGrafx X NeoGeo MVS Nintendo Entertainment System (NES) Nintendo Gamecube Nintendo 64 Sega Dreamcast Sega MegaDrive (Genesis) Sega Master System Sega Saturn Sony PlayStation 2 Super Nintendo (SNES) Bacteria a également publié une vidéo présentant les diverses fonctionnalités de son boitier, ainsi que quelques-unes des étapes de sa réalisation. C’est sans doute la manette qui reste la plus spectaculaire ( en plus du switch permettant de basculer d’une console à l’autre et qui est présent en façade sous une forme originale). Le contrôleur se présente ainsi comme un boitier affichant divers sticks, boutons, gâchettes et pad numérique, auquel vient se greffer une cartouche NES modifiée pour l’occasion. La manette n’est ainsi qu’une sorte de rallonge vers des boutons, puisque les modules de contrôles se situent dans chaque cartouche. À chaque console sa cartouche , mais également des motifs imprimés permettant de localiser plus facilement les boutons associés à chaque type de manette. Créée spécialement pour s’intégrer au meuble TV de son créateur, la console n’est pas à vendre, mais pourrait donner des idées à certains.
  7. check "tout seul si le sujet t'interesse pour pouvoir verifier la solidité de ta protection wifi personnel"
  8. supertintin007

    Piratage Cb

    car le pirate, il hack les bases données sans prendre de gros risque(un bon vpn qui ne garde pas les logs+ Tor browser= anonyma total) et le fraudeur prend beaucoup plus de risque sauf si trouve des mules comme expliquer par g-kid
  9. supertintin007

    Piratage Cb

    tu as plusieurs choix qui s'offre à toi: * tu achètes des biens immatèriels sur le net. ex abonement live, bitcoins, ... * tu achètes des biens matériels sur le net et tu te fais livrer chez une mule ou dans une maison vide (a louer ou à vendre) * tu re injectes les données sur une cb vierge et tu fais des retraits au distributeur,... en général un cb c'est 10€ la pièce avec une limitation 2000€ chez un bon revendeur
  10. supertintin007

    Piratage Cb

    il existe des terminaux verizon qui scan ta cb et copie toutes tes infos sur un serveur privé. apres il fait mine de rien et repropose le payement avec avec le vrai terminal.
  11. moi j ai aussi un problème, un colis'achat de celui ci le 17janvier) est bloqué au douane depuis le 13 février. j'ai lancer la procédure paypal et il vienne de me rembourser. Pourtant ce n'est pas la faute du vendeur mais de la poste qui a accumulé un enorme retard dans le dedouanement de leurs colis.
  12. va voir ici tu devrais trouver pas mal d'infos
  13. Nous venons d'apprendre que la console PS4 de Sony serait distribuée à hauteur de 16 millions d'exemplaires en 2013, signifiant un large stock disponible et probablement plusieurs territoires pris en compte. Récement dévolée par Sony, la PlayStation 4 est attendue par de nombreux joueurs, quand bien même le matériel n'a pas encore été complètement dévoilé aux yeux du public. Si la date de sortie de la nouvelle machine du constructeur japonais a été annoncé à la fin de l'année 2013, des doutes sont encore émis quant à son lancement européen qui pourrait bien glisser au début de l'année 2014. En attendant des informations concrète sur ce sujet, nous venons d'apprendre par le biais de sources hardware du site DigiTimes que la PlayStation 4 serait distribuée à hauteur de 16 millions d'unités en 2013. Cela signifierait que la console serait lancée non seulement aux États-Unis en 2013, mais potentiellement au Japon. De plus, il est précisé que les premières PS4 seraient livrées courant août 2013, dans l'optique de bien préparer le lancement de la console. Enfin, les sources indiquent par ailleurs que la PlayStation 4 serait assemblée par les usines Foxconn Electronics et Pegatron Technology. source : http://www.generation-nt.com/sony-console-playstation-ps4-distribution-2013-lancement-actualite-1704562.html
  14. bonjour, Si vous disposez encore d'un grand nombre de cartouches de jeu des premières consoles grand public, peut-être avez-vous cessé d'y jouer par manque de place pour brancher vos consoles au téléviseur. Pour résoudre ce problème, la RetroN4 a pensé à tout. Si l'émulation est une façon de profiter de ces anciens titres qui ont bercé notre enfance, il faut avouer que le rendu n'a pas toujours la saveur originale d'un titre opéré depuis une cartouche, sur sa console dédiée. Dans ce sens, la RetroN4 apporte un petit plus puisqu'elle se présente comme 4 consoles en une seule. Ainsi, la RetroN4 propose des ports permettant d'accueillir des cartouches NES, SNES, Megadrive ou Gameboy, mais également des connectiques pour les différentes manettes associées. Il s'agit de l'évolution de la RetroN 3 sortie il y a quelque temps à laquelle a été ajoutée la compatibilité des cartouches de jeux Gameboy, mais également une sortie en HDMI pour permettre une utilisation avec divers moniteurs PC ou TV récentes. ( l'ancienne version proposait une sortie S-Video). Côté logiciel, une interface spéciale permet de réassigner les boutons des manettes, mais également d'autres réglages annonce Hyperkin. Davantage d'informations devraient être dévoilées sur la machine les 23 et 24 mars prochain. Petit bémol tout de même, ces clones rassemblant diverses machines n'offrent pas 100% de compatibilité avec l'ensemble des cartouches originales de jeux, une liste de titre non compatible devrait être dressée pour avertir les utilisateurs. source: http://www.generation-nt.com/retron-4-jouer-titres-nes-snes-megadrive-gameboy-hdmi-actualite-1703762.html
  15. pourquoi des pigeons??? et pour l'instant le taux est 1btc -> 10.30€ les bitcoins ne sont pas réservé uniquement au deep web, ils sont aussi utilisé par le web non deep...jeux en ligne, etc
  16. Bonjour, je recherche quelqu'un qui revend ces bitcoins. je paye via paypal.
  17. lol ce n'est pas l'endroit aproprier pour donner des exemples enfin je pense que cela ne rentre pas ds la charte du forum... It's Content The deep web is the main source for drug trafficking, the blackmarket, CP, assassins, and the best hackers. The deep web doesn't use money they use a digital currency called bitcoins, so that the don't get traced from the source it was sent!
  18. keys open doors - Mirror of geohot's PS3 hacking tools (censored on the clear Web by a Sony lawsuit)
  19. on trouve de tous sur le deep web. Cela fait vraiment trés peur.
  20. Bonjour, Le web profond ou web invisible ou encore web caché (en anglais deep web) est la partie du web accessible en ligne, mais non indexée par des moteurs de recherche classiques généralistes ; certains moteurs, tels que BASE, prennent cependant en compte cette partie du réseau. La terminologie web profond est opposée à web surfacique. Il convient de le distinguer du web sombre[1], lequel désigne les parties du web non accessibles en ligne. Le web profond est un cas particulier du web opaque (indexable, mais non indexé). Le Deep Web comme son nom l'indique , est le web que l'on ne trouve pas car trop bien discret à trouver : imaginez que internet ne serait référencé qu'à hauteur de 1% et que la base de données de google ( la plus importante ! ) référence à elle seul : 1 trillion de pages de recherche , ce qui équivaux à 1.000.000.000.000 de pages de recherche !!!!! imaginez se qui se cache la dessous .... Qu 'elle est votre expérience sur web profond? How to access the "Deep Web" -> a vous de chercher ou un mp WARNING: 1. DO NOT be clicking links like an idiot this is the hangout spot of the hardcore hackers 2. DO NOT go to any porn sites because they are mainly CP 3. Cover your webcam and mute any kind of microphone on your computer/laptop