Salut à tous
Alonetrio s’explique : www.wab.com
Traduction:
(Soyer indulgent avec ma traduction je suis une burne en orthographe et pas une bête en anglais)
Depuis le début de la naissance de la team wab je suis ennuyé à lire les rumeurs, les forums, reçu du courrier de merde, etc..... ainsi j’ai décidé de poster l'histoire de wab.
J’ai obtenu ma première PSP vers JUIN 2005 (offerte amicalement par Snkorea et fx0day)
J'ai commencé à coder, et j'étais très heureux de découvrir une nouvelle console, sans aucune documentation, avec un petit compilateur hacké par ps2dev (merci loser)
J'ai codé et releasé quelques effets de demo oldschool (sprites illimités, scroll pleine écran, etc.....) toujours releasé avec le code source.
Alors avec Fx0day nous avons releasé la première intro multipart appelé "Killing PSP" apres j'ai codé une autre intro appelé "oldskool" sous le nom d'AloneTrio. Beaucoup de personnes étaient heureuses de voir que j'ai aussi releasé les sources et commencèrent à coder à partir de ses sources. C’était très productif sur le forum de ps2dev et sur le chan Irc.
J’ ai codé une autre intro ressemblant à un trainer, c’etait une intro qui simulait un trainer pour puzzle bobble. À ce moment beaucoup de forum commençait à parler d'alonetrio et de son trainer qui fonctionnait pas, etc..... Je n'ai jamais dis que c'était un trainer qui fonctionnait, juste une intro.
Après j'ai eu l'idée de coder une "mega" démo avec certains screens de différente team qui voulaient participer à cette démo "comme au bon vieux temps des démo days". Pour le faire j’avais besoin de coder un menu principal utilisant une routine capable de lancer les elf des différent screen des teams. J'ai rapidement codé cette routine en utilisant une astuce de Bri3d. Et l'idée d'essayer de lancer un eboot commercial officiel est venue et la surprise ça a fonctionné!!!!
Alors j'ai releasé le PREMIER LAUNCHER sous le nom de "WAB ms Launcher" avec le code source.
À ce moment là, tout les sites Web de psp commencèrent à parler de la team WAB et du célèbre ms launcher. Et Wab était une vraie "team" respectée (alonetrio et fx0day). Nous avons reçu beaucoup d'email nous interrogeant au sujet de joindre WAB. et WAB rencontra yoshihiro…
Yoshihiro SEMBLAIT très amical et très bon codeur. Fournissant de bonnes nouvelles idées pour le prochain launcher. Ainsi nous avons décidé de faire de lui un membre de WAB. Yoshihiro a commencé à sortir quelques bons outils pour la psp sous le nom de WAB. J'ai trouvé un nouveau travail à Paris et j’ai quitter la scène de codage sur psp mais je surveillais toujours le travail de yoshihiro. Essayant de vous donner quelques nouvelles à son sujet. Avant ce nouveau travail, j'étais sans emploi et aller à Paris est un peu cher. j'ai vu les stats de mon site web s’accroître ainsi j'ai décidé de faire un compte paypal de donation, pour permettre aux personnes qui ont aimé mes intros, launcher, sources de faire une DONATION pour le TRAVAIL DÉJÀ EFFECTUÉ.
Au même moment, en parlant avec yoshihiro sur msn, nous (fx0day et moi) avons été très surpris des questions de débutant de yoshihiro sur la programmation, mais même si ces questions n’avaient aucun sens, il a sortie des outils, etc.. Donc nous n’avons pas fait attention à ça ; Mais nous étions également surpris de voir le même genre d'outils ou fonctionnalité quelques jour après WAB avec d’autres personnes.
Puis yoshihiro commença à me parler au sujet d’une methode de DOWNGRADE des firmware de la psp même les 2.0
J'étais très enthousiaste à propos de ça. J’ai demandé des détails et la technique.
D'abord il m'a parlé d’une astuce sur le game sharing. Puis quelques jours après il m’a parlé d'une méthode de swap. J'ai également vu l'association de la team psp-dev à ce projet. Ainsi même si j'étais loin de la scène j'étais heureux de savoir et ÉCRIRE DES NOUVELLES sur le site de WAB à son sujet. Il était heureux qu’on parle de lui dans plein de forums, il m’a envoyé quelque liens sur les videos, etc.. (les mêmes fausses videos que j'ai posté sur le site de wab) désolé pour ça mais quand l'information vient de quelqu'un de votre team vous lui faites confiance.
J'ai vu les stats du site WAB s’accroître et s’accroître chaque jours, et beaucoup de personnes demandant par des milliers de mails "QUAND LE DOWNGRADER SERA RELEASE?". et de plus en plus de donation paypal pensant que c’était pour le downgrader. Ainsi yoshihiro avec l'aide de pspupdates.com, on fait une grosse fausse news disant que les 1,52 et 2,0 JAP/USA étaient maintenant downgradable et qu’il y a besoin de quelques paypal pour acheter une 2,0 EU, permettant à yoshihiro de coder et tester une version Eu du downgrader.
J'ai continué à questionner yoshihiro à propos d’une date de sortie sans plus d’informations. Apres la semaine dernière le disque dur du serveur de wab à crasher, et j'ai acheté un nouveau hd hier. J'apprends sur différents sites Web que wab est dissolu, même si ce n'est pas ma décision, je l’approuve;).
A PARTIR DE MAINTENANT WAB SE COMPOSE SEULEMENT DE (Snkorea, Fx0day et AloneTrio). YOSHIHIRO N'EST PLUS UN MEMBRE DE WAB ET NE LE SERA PLUS. WAB EST MAINTENANT, COMME AU DÉBUT, UNE TEAM DE DEMO PSP SEULEMENT. SI VOUS ÊTES MOTIVEZ ET CODEUR VOULANT CODER DES DEMOS OU DES PETITS JEUX POUR PSP, FAIRE QUELQUES LOGO GRAPHIQUE, FAIRE DES SONS ET DE LA MUSIQUE. SENTER VOUS LIBRE DE ME CONTACTER À ALONETRIO AT WAB DOT COM.
FIN DE L’HISTOIRE
MON sentiment personnel au sujet de yoshihiro:
Comme j'ai pu lire sur des forum, je pense que yoshihiro n'est pas un vrai codeur, il était toujours au bon endroit au bon moment, je veux dire qu'il prend beaucoup de ses codes et de ses idées à d'autres et le mix juste. Pour les personnes sceptiques, chopper juste yoshihiro et demander lui des questions simples sur le codage comme "c’est quoi un XOR exactement?" Où "quel est la différence entre la compilation et le linking?" Vous pensez que je plaisante? Demandez lui.
On se voit tous bientôt dans la prochaine production de WAB.
AloneTrio