sasuke2911

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Tout ce qui a été posté par sasuke2911

  1. Je suis déjà développeur chez xedev et xelove ... c justement pour ça que je dit ça ... personne s'interresse à la programmation sur xbox ... j'espère vraiment que la scène va grandir dans les mois qui suis, et pas réservé a une élite comme certain le voudrai ....
  2. Oui c'est justement pour ça ... La scène existe depuis maintenant 6 mois ... 4/5 emulateur, 2 dashboard aucun lecteur vidéo 2 Team: XeDev XeLove ...
  3. Salut, tout est dans le topic, pourquoi cette scène est t'elle aussi morte ?
  4. sasuke2911

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    j'ai pas encore de version à faire passé car y'as beaucoup de chose qui ont disparu et qui sont en réécriture ...
  5. sasuke2911

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    big update en cours avec retour des avatar
  6. Ca semble etre confirmé beaucoup de dev on vu leur devkitt "briquer" avec effacement de la nand et modification des efuses, ca semblerai etre le leak des jeux du partner (sonic 4 etc...) mais aussi pour evité l'arrivé de retail freebooter en debug/test kit ...
  7. sasuke2911

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    Si y'as des personne volontaire le svn est deja en place
  8. sasuke2911

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    Extraction des icônes Ok Extraction de la description/titre du xex Ok --- Toujours sur le decompressage du xex :s le filebrowser me soule ... je le laisse comme ca
  9. sasuke2911

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    Merci Lorsque j'aurait avancé dans la partie xui/filebrowser et l'extraction des icones
  10. sasuke2911

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    Quelques avancement sur l'interface xui
  11. sasuke2911

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    decryptage des xex Ok decompressage a venir
  12. sasuke2911

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    Aucune idée je ne connait pas quickboot mais ca peut etre possible, peut etre en fin de semaine une nouvelle version avec l'extration des ressources et une ui plus belle
  13. sasuke2911

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    { path = "hdd1:\\debug\\"; rcursiv = 1; }, va chercher hdd1:\\debug\\****Nom d'un dossier ****\\default.xex(contenu) { path = "cdrom:\\"; rcursiv = 0; }, va chercher cdrom:\\(contenu) path = "usb0:\\Content\\0000000000000000\\"; rcursiv = 2; va chercher usb0:\\Content\\0000000000000000\\***1erdossier**\**2eme dossier**\(contenu) rcursiv indique simplement la profondeur de dossier a scanné pour les icones ca vient j'essaie d'un peu mieux comprendre xui si quelqu'un peut m'aider ca serai genial
  14. sasuke2911

    Emerald - Dashboard

    Comment ca dans plusieur section ? un jeux se trouve dans les xbla et en meme temps 360 ? j'ai fait 3 rubrique xbla, 360, xbla/360 je pense faire une interface pour le filtre faut que je finisse le filebrowser, j'ai vraiment laissé tombé ca
  15. sasuke2911

    Emerald - Dashboard

    J'ai pas réussi a refaire le bug du a la synchro du temps ... je regarde mieux plus tard ... http://file.wata.fr/emerald_15_04_2010.rar avec filtrage (xbla/360/360+xbla ...) + test du web server (bug enormement - xbox_ip:27015) prochaine étape: enlever le fichier xboxtitle.xml et extraire les ressource du xex
  16. sasuke2911

    Emerald - Dashboard

    hmm merci je v regarder ça pour le screen je v surement faire quelque chose par le web serveur qui sera intégrer, et par le filemanager mais je veut ajouté le tri
  17. sasuke2911

    Emerald - Dashboard

    Je travail dessus quand j'ai le temps, je peut avoir beaucoup de temps certain soir et d'autre non ... c'est pas facile de donné des dates j'aimerai bien y arrivé avant demain soir car sinon ça sera pas avant 10j je pense
  18. sasuke2911

    Emerald - Dashboard

    Mci Pas bête le tri par xbla/xbox1 etc ... j'y avait pas pensé pour le renommage c'est déjà fait .. j'ai du oublier de mettre le bouton pour le classement des jeux par ordre alphabétique je pensé faire plusieurs tri: Alphabétique, dernière utilisation etc ... pour la diffusion je m'en-fou, fait comme tu veut
  19. sasuke2911

    Emerald - Dashboard

    Bon finalement je suis retourné au dash J'ai ajouté un serveur web, mais j'arrive pas a recuperer les key de la console, je voulait faire qq chose comme Xellous... Vous avez des idées de chose a mettre sur la page ?
  20. sasuke2911

    Emerald - Dashboard

    Mci j'ai enlever l'avatar des derniers releases. Je mets en pause le dash pendant quelque semaine, j'aimerai bossé sur des ptit programme intéressant
  21. 39 /** 40 * Scanne un repertoire 41 * rootdir=>chemin du repertoire 42 * rcursiv=>nombre de dossier à scanner 43 */ 44 void scandir::scan(const char *dirname,int rcursiv,struct scandir_callback *sc) 45 { 46 HANDLE hFind; // Handle to file 47 WIN32_FIND_DATA FileInformation; // File information 48 string strPattern; // Pattern 49 50 //string de recherche = game:\\folder\\* 51 string schdir; 52 schdir=dirname; 53 schdir+='*'; 54 55 //plus de dossier à scanner 56 if(rcursiv<0) 57 { 58 return; 59 } 60 61 if(dirname[strlen(dirname)-1]!='\\') 62 { 63 return; 64 } 65 66 //un dossier parcouru 67 rcursiv--; 68 69 hFind = FindFirstFileA( schdir.c_str(), &FileInformation ); 70 if( hFind != INVALID_HANDLE_VALUE ) 71 { 72 do 73 { 74 if( FileInformation.cFileName[0] != '.' ) 75 { 76 //création du chemin 77 string currentPath; 78 currentPath+=dirname; 79 currentPath+=FileInformation.cFileName; 80 //un dossier trouvé 81 if( FileInformation.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY ) 82 { 83 //lecture des information du repertoire 84 85 //si on doit parcourir encore des dossiers 86 if(rcursiv>0) 87 { 88 currentPath+="\\"; 89 scan(currentPath.c_str(),rcursiv,sc); 90 } 91 //Execute la callback associer 92 if(sc!=NULL) 93 if(sc->callback!=NULL) 94 { 95 node_info ni; 96 strcpy(ni.device,"null:"); 97 strcpy(ni.directory,dirname); 98 strcpy(ni.filename,FileInformation.cFileName); 99 swprintf(ni.wfilename,L"%S",FileInformation.cFileName); 100 sprintf(ni.fullpath,"%s%s\\",dirname,FileInformation.cFileName); 101 ni.type=NODE_DIR; 102 sc->callback(ni); 103 } 104 } 105 else 106 { 107 //un fichier trouver 108 //Exec CallBack 109 if(sc!=NULL) 110 if(sc->callback!=NULL) 111 { 112 node_info ni; 113 strcpy(ni.device,"null:"); 114 strcpy(ni.directory,dirname); 115 strcpy(ni.filename,FileInformation.cFileName); 116 sprintf(ni.fullpath,"%s%s",dirname,FileInformation.cFileName); 117 swprintf(ni.wfilename,L"%S",FileInformation.cFileName); 118 ni.type=NODE_FILE; 119 sc->callback(ni); 120 } 121 } 122 123 } 124 } 125 while( FindNextFile( hFind, &FileInformation ) == TRUE ); 126 127 // Close handle 128 FindClose( hFind ); 129 } 130 }
  22. sasuke2911

    Emerald - Dashboard

    http://file.wata.fr/emerald_6_4_10_without_avatar.rar Version ne nécessitais pas l'update des avatar
  23. Tu veut dire scanné un dossier pour récupérer une liste de xex xbe etc ?
  24. sasuke2911

    Emerald - Dashboard

    http://file.wata.fr/emerald_6_4_10.rar Beaucoup de modification sur l'interface et beaucoup reste à faire ... File browser refait de A à Z - pas fini Chargement beaucoup + rapide et pas mal de bug fixe ... Mci pour les retours
  25. sasuke2911

    Emerald - Dashboard

    Le téléchargement des covers est déjà présent. Au départ je voulait faire quelque chose de proche de wiiflow, maintenant je me dit ça serait peut être mieux de ressembler au dash d'origine ... Je suis pas encore décidé