bloodfire

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Tout ce qui a été posté par bloodfire

  1. ceux qui sont pres d'une eglise ou une chapelle, pouvez vous aller poser un cierge svp
  2. The question is lol or not lol? http://www.play3-live.com/jeux-ps3/wipeout.html
  3. Quelqu'un aurait une source sure autre que Gamekult par exemple? Genre une annonce de sony ... ? Car sur le site du psn: http://fr.playstation.com/games-media/game...ut%E2%84%A2-HD/ C'est écrit, date non confirmée...
  4. Ok, c'est prévu pour, donc il ne reste plus qu'à flasher avec ce firmware et à Vérifier que les isos que l'on possède sont bien Stealth. XDVDMulleter permet-il de détecter correctement qu'un iso est Stealth et permet-il également d'insérer proprement le mode Stealth à un iso existant? Merci pour vos précision. Edit: Y-a-t-il des détails techniques permettant de confirmer qu'une fois flashé en iXtrem, il est certain que la détection par microsoft soit impossible?
  5. Bonjour bonjour, J'ai , il y a quelques mois, flashé mon lecteur en Xtrem 5.2 et j'ai évité d'aller sur le live depuis... Suite à la modification de micro$oft, je n'ose plus aller sur le live mais pouvoir jouer aux jeux qu'on a acheté, sur le live, ça peut etre quand meme sympa Alors ma question est : Quel est le/les firmware disponibles pour le ms28 afin de passer inaperçu aux yeux de Micro$oft. Et question subsidiaire : Ce nouveau firmware implique-t-il de regraver d'une certaine façon les isos en notre possession? Merci pour vos précieuses informations.
  6. Quelqu'un a déjà essayé le XFPS 360 ou autre accessoire pour relier un clavier et une souris à la console? J'aimerais vraiment pouvoir profiter de la puissance de la Xbox360 tout en ayant l'excellente jouabilité qu'apporte un clavier et une souris. Si vous avez des retours d expérience sur ce matériel, ça m interesse!! Notament avec l'arrivée de Bioshock, si il était possible d'y jouer avec clavier souris..... ô Joie!
  7. Que la team Wiikey communique un minimum pour prouver qu'ils ne se foutent pas de la gueule du monde... ça serait déjà énorme [ Onegai shimasu ! m(_ _)m ] Sinon, peu être qu'ils ont récolté assez de fonds et qu'ils se prélassent en thailande
  8. c'est vraiment la pitié... honte sur la wiikey team! on se moque pas des gens de la sorte! aucune communication sur les délais, retards réels...
  9. Si la team wiikey voit ce message, s'il vous plait, tentez d'être plus transparent par rapport à l'avancée de vos travaux. ça ne pourra être que plus bénéfique pour tout le monde. Merci d'avance. ----------------------- If the Wiikey team read this message, please, try to be more transparent about your work. This should be more beneficial for everybody. Best regards
  10. t'es sûr qu'on est le MERCREDI 26 mai ? sinon pour parler du sujet, il faut savoir être patient. Il ont sûrement fixé comme objectif de sortir le nouveaux firmware avant la fin du mois.
  11. Si , ils doivent au moins respecter les annonces qu'ils font au publique. C'est un minimum.
  12. bloodfire

    Meilleur Modchip?

    Prends un multimètre et vérifies que tes pistes ne se touchent pas malgré la led verte. Sinon, désoude et vérifie que ça marche sans la puce. Ensuite, diminue au minimum la longueur des fils reliant la puce à la carte et resoude Good Luck
  13. Bonjour à tous, je parcours le forum en recherchant ces informations mais je ne les trouvent pas... En effet, je m'explique, le seul défaut de cette puce semble être le compatibilité partielle au niveau des imports... Question 1 : y a t il une liste des jeux importés compatibles avec la Cyclowiz? Concernant la gravure: Question 2 : Faut il simplement graver les images sur un DVD ou faut-il les patcher avec un outil comme RegionFree ou autre... ? Concernant les mises à jour: Question 3 : Que pouvons nous attendre d'une autre éventuelle mise à jour? (y a til eu une annonce de la part de la team cyclop? Merci à tous pour vos réponses, ce post sera surement très constructif.
  14. Bonjour à tous! je tenais à rassembler les deux questions car pour moi elles sont un peu liées. Si vous avez la moindre information sur comment relier et faire fonctionner à la perfection ces périphériques à la Xbox360, entrez vos contributions dans ce post. En effet, si on désire jouer en utilisant un clavier et une souris aux fps ou aux rts (Command and Conquer 3) est ce que cela est possible, quel adaptateur faut il acheter?? Y a-t-il un adaptateur permettant de faire fonctionner le volant Driving Force Pro correctement sur la Xbox 360 ? Merci beaucoup pour vos réponses, les sujets ont été un peu abordés dans d'autres post mais sont loin d'être complets et précis.
  15. bloodfire

    Xbmac / Support Et M.a.j

    euh la léchouille, c'est dans les gènes mais c'est orienté que vers la gente féminine désolé sinon la programmation, ça m'intéresse toujours car on peut faire vraiment ce qu'on veut, par contre c'est vrai qu'il faut pas mal bouquiner de la doc pour avec toutes les armes.. python, je connais pas encore bien mais ça vient vite!! je vous contact sur skype dès que g du temps
  16. bloodfire

    Xbmac / Support Et M.a.j

    ma premiere contribution: try{ fonction de copie utilisée: copyfile(src, dst) Copy the contents of the file named src to a file named dst. The destination location must be writable; otherwise, an IOError exception will be raised. If dst already exists, it will be replaced. Special files such as character or block devices and pipes cannot be copied with this function. src and dst are path names given as strings. en gros quand on fait à peut pres ce qui est dans le fichier d'origine: ça : ça copie le fichier sur lui meme... Game Over try again [joke] shutil.copyfile("Q:\\scripts\\XBMAC_Rotax\\XML4.3\\GMajax\\Home.xml", "Q:\\scripts\\XBMAC_Rotax\\XML4.3\\GMajax\\Home.xml") ça par contre: ça copie le fichier qui est dans XBMAC_Rotax dans le répertoire du Skin shutil.copyfile("Q:\\scripts\\XBMAC_Rotax\\XML4.3\\GMajax\\Home.xml", "Q:\\skin\\JacksorXbmac2\\PAL\\Home.xml") pour que les modes 16/9 et 4/3 soient supportés à chaque fois qu'on change le mode d'animation du menu il faut simplement faire ceci: shutil.copyfile("Q:\\scripts\\XBMAC_Rotax\\XML16.9\\GMajax\\Home.xml", "Q:\\skin\\JacksorXbmac2\\PAL16x9\\Home.xml") shutil.copyfile("Q:\\scripts\\XBMAC_Rotax\\XML4.3\\GMajax\\Home.xml", "Q:\\skin\\JacksorXbmac2\\PAL\\Home.xml") ainsi qu'on soit en 16/9 ou 4/3, le fichier d'animation des menus sera à jour et le tour est joué } catch (Exception e) { e.renvoiLaClaque(); }
  17. bloodfire

    Xbmac / Support Et M.a.j

    mais j'entendais bien ça comme tel :mdr: *bloodfire fait une lechouille à b-wox
  18. bloodfire

    Xbmac / Support Et M.a.j

    carement d'accord avec toi b-wox, il faut prendre le temps de le faire et c'est surement beaucoup de temps de dev pour finalement pas grand chose mais l'idée est là et c'est tout ce qui compte non? le fait est que vous avez ouvert une nouvelle voie à la customisation de la xbox et c'est trop bon Bon week end à vous tous et promis si g le temps de mater ça de plus près en dehors de mon taff, c'est moi qui m'y collerais!
  19. bloodfire

    Xbmac / Support Et M.a.j

    Tu te rends pas compte avec ce menu comment la tache à été simplifié (merci b-wox) alors si après modifié un chemin 16.9 en 4.3 ça pose probléme.... En fait la taille du menu avec 8 selections possible (4 pour 4:3 et 4 pour 16/9) et le nombre de py a écrire et la modification des boutons bref pour la V1 pas d'actualité même si c'est une question qui a été soulevée et pleines de débats. De plus si après vous mettez vos propres animations on en sort plus... B-wox a d'autres idées mais pour l'instant une V1 avec toutes ces fonctionnalités en tant et en heure, ce n'est pas trop demandé de changer un py ? non ? J'vous rappel aussi que si vous modifiez un XML à votre convenance, il faut tous les modifier (les 4xml) pour retrouver vos modifications sur chaque animations... Quand y réfléchi ça fait du boulot... Euuuuhh, c'est la même chose dans ton script Mymeteo08 edites le fichier py en mettant ta region et configure-le comme y faut va dans la partie script du forum qui correspond pour ça... On va pas faire un script par région tout de même... Avec une livraison à domicile aussi t'en qu'on y est Bon, si l'animation du controlgroup à l'acceuil ne change pas alors que les paramétres sont les bons, est-tu vraiment sur d'être en 16/9 alors que tu serais en 4:3 par exemple... Je rappel que si vous allez dans paramétres, interface, apparences et Résolution si vous avez définit manuellement la résolution genre 4:3 et ça va chercher le home.xml du 16/9 et vice versa c'est un bug de XBMC que j'ai remarqué depuis les dernieres versions modhack ou T3CH. Le mieux est de laisser en automatique. Si malgré cela ne marche toujours pas uploader directement le xml qui se trouve dans garcimore (pour obtenir l'effet garcimore la meilleure a mon goût lol) dans votre dossier PAL si vous êtes en 4:3 ou dans le dossier PAL16x9 si vous êtes en le 16/9. Ou dans les 2 pour être sur ! Entrez dans un menu (vidéo ou autres...) ressortez l'animation est chargée (pas besoin de redémarrez XBMC). Si là ça marche toujours pas euh franchement non ce n'est pas possible... Euh je crois qu'il y a méprise là mes remarques sont là non pas pour critiquer ou pour faire le gars qui veut pas ouvrir un fichier et l'éditer. Je tenais simplement à faire des remarques constructives qui emmenerais cette Skin à devenir une superbe référence sur XBMC car une fois installée, elle pourrait être completement configurable via l'interface interne à la Xboix et non pas via FTP. Je suis développeur moi meme dans une entreprise et je ne cherchais pas à mesurer la difficulté de la tâche même si je peux concevoir, en regardant le code, que ça peut être fastidieux. Je dis seulement que c'est tout à fait faisable d'améliorer le modificateur d'animations Rotox en prenant simplement en compte le mode d'affichage (après ce n'est qu'une question de temps) En ce qui concerne la météo c'est la meme chose, la sublime interface permet de rechercher directement via la Xbox le code correspondant à la ville que l'on cherche et modifie en meme temps le fichier de config qui va bien. MAIS la fonctionnalité permettant d'afficher la region ne semble pas se mettre à jour comme le fait le module meteo de base. tu es d'accord? Donc l'amélioration serait de lier le parametrage de l'affichage des cartes au paramétrage de base. C'est toujours une question de temps et de motivation apres... si c'est trop compliqué. Il est tout à fait possible de creer des listes de grandes villes liées à chaques régions et ensuite de configurer automatiquement l'affichage de la région en fonction du choix de la ville de l'utilisateur. (ex: quelqu'un qui habite Challes les eaux mettra surement Chambéry comme ville--> Haute Savoie) voili voilou, j'espere que tout ceci pourra vous être utile (c'est le but) PS: je rappel aussi que je suis en admiration devant un si beau travail autant les developpeurs de XBMC que ceux qui ont fait la Skin, je n'ai qu'un mot: Excellent!
  20. bloodfire

    Xbmac / Support Et M.a.j

    OK alors pour votre version 1.1 (si vous la faite) Il faudrait associer le changement des animations du menu en prenant en compte le parametre de format d'image (AUTO/PAL4:3/PAL16:9) ainsi, il serait inutile d'aller modifier les .py dès qu'on change de TV ou simplement si on souhaite switcher dans un mode 16:9 ou 4:3. La configuration de la météo est excellente aussi mais lorsque l'on veut voir la carte régionale .. par défaut, ça ne fonctionne pas très bien.. par exemple, j'ai choisi Rennes comme ville , je clic sur carte régionale... et là .. c'est le drame il me dit qu'il trouve pas d'info ou quelque chose dans le style, Du coup j'ai droit à la région Toulousaine (youpi). Pour la carte du pays, il n'y a pas de probleme.
  21. bloodfire

    Xbmac / Support Et M.a.j

    Bonjour bonjour! J'ai commencé à observer de loin ce développement en installant la version il y a quelques jours et je viens d'installer la version 1 ce midi meme. Tout a l'air de bien fonctionner avec mon XBMC de sourceforge 22/02/2006, la skin se charge, aucun probleme apparant MAIS quand je vais dans le menu parametres, et que je tente de changer l'animation du menu grâce à XB Rotox... Je choisi une des animations, il me dit que c'est chargé, je reviens sur le menu principal avec le bouton BACK mais voila... rien nada, le menu ne s'anime toujours pas, seulement un changement d'image tout simple comme dans la beta. J'ai bien mis les scripts dans mon dossier script à la racine de XBMC sans modifier quoi que ce soit. et j'ai bien chargé la nouvelle skin V1. J'ai tenté de regarder les fichiers XML afin de voir si ils avaient bien été modifiés et il y a bien un Homold.xml ou un nom se rapprochant dans mon répertoire PAL de la skin (je suis parametré en PAL 4:3). Si vous avez une piste à m'indiquer, merci d'avance et Bravo pour ce beau travail! Mieux vaut un bon screen qu'une longue explication : Ainsi pas besoin d'aller dans vos scripts pour changer les animations...
  22. Salut, vas ICI Très bon post de Gericom666 Je parlais de la liste de jeux qui permet de faire fonctionner le Passme 2. Je crois que je l'ai trouvé ici. Peut-on reprogrammer le passme2 facilement ? merci J'ai déjà expliqué plus haut que la liste se trouvais sur le site Natrium42, il suffit de faire comme si on achetait le passMe2 et une liste déroulante propose tous les jeux supportés par le PassMe2 Lien Vers Le Post
  23. moi j'utilise des jeux GBA et Snes sur mon M3 en passant par le gameManager et ça fonctionne PARFAITEMENT bien vraiment rien à en redire, c'est super
  24. Ah oki pour ça c'est super simple, il te suffit de cliquer sur le lien Natrium42 plus haut et de passe commande d'une passMe 2. Tu verras une liste déroulante avec les jeux qui sont "supportés" par le passMe 2. voilààà PS: de mémoire ya le jeu des labradors version (EUR) française/anglaise et Mario 64 DS (EUR) J'ai pris la version mario64DS(EUR) et ça marche super bien bon courage!!
  25. Bonjour, Ne maitrisant pas le "Flashage" de Console DS (j'attends que la majorité des jeux soient sorties afin de ne pas avoir de surprises au niveau du support des différents jeux...) je ne pourrais pas faire un joli tuto comme celui-ci mais je suis certains que d'autres passionnés l'ont déjà fait. Alors cherchez bien ! Sinon, je peux t'assurer que tous les jeux fonctionnent à la perfection avec ce matériel. J'ai les jeux originaux mario DS / mario kart / Meteos et leurs roms fonctionnent très bien ! De plus, le concepteur du M3 m'a précisé que tous leux jeux actuels étaient supportés et que des mises à jours régulieres du M3 sont faites afin de conserver cette compatibilité. Bonnes fêtes de fin d'année!