sephirothff

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Tout ce qui a été posté par sephirothff

  1. tu copie juste les fichiers si jamais ta psp est compatible tu as le patch infinity aussi qui est plus simple que les custom standards non permanents http://www.customprotocol.com/underground/psp-tuto-installer-le-patch-infinity-sur-votre-console/
  2. ah, bah merci, pourtant vidéo faite à l'arrache
  3. ah parce qu'un youtuber doit avoir une voix particulière ? xD
  4. salut, je me suis mis dans la tête de porter le jeu sur ps vita en version henkaku (deja porter le code et ensuite modifier le reste) j'ai utilisé la version R4 de rinnegatamante par contre des que je charge plus d'une seule image ca plante et j'ai une erreur : (C2-12828-1) Saved Core File Succeeded ux0:data/psp2core-1420071291-0x00006e390b-eboot.bin.psp2dmp (les chiffres et lettres changent à chaque fois) le début du script sur cette version --Activation Sound.init() loadfile("Scripts/mode_story.lua") loadfile("Scripts/mode_classique.lua") loadfile("Scripts/mode_deux_joueurs.lua") loadfile("Scripts/mode_time_attack.lua") loadfile("Scripts/HS.lua") loadfile("Scripts/mode_un_joueur.lua") --Images de fond Backgrounds/ background = Graphics.loadImage("ux0:/app/PTBR00001/Backgrounds/backgroundpanpan.png") gamoverimage = Graphics.loadImage("ux0:/app/PTBR00001/Backgrounds/gamover.png") finstory = Graphics.loadImage("ux0:/app/PTBR00001/Backgrounds/finstory.png") fin2 = Graphics.loadImage("ux0:/app/PTBR00001/Backgrounds/fin2.png") fini = Graphics.loadImage("ux0:/app/PTBR00001/Backgrounds/fonddefin.png") finrouge = Graphics.loadImage("ux0:/app/PTBR00001/Backgrounds/blorkygagne.png") finnoire = Graphics.loadImage("ux0:/app/PTBR00001/Backgrounds/barbaregagne.png") si je laisse une seule image aucun souci, par contre des que j'en met une seconde ou plus ca plante, quelqu'un peut filer un coup de pouce ?
  5. j'ai ajouté une vidéo avec tutoriel et mon avis
  6. effectivement, il n'est pas inintéressant ne serais que pour la copie des cartouche (je n'ai pas étudié les fichiers mais il semblerai qu'ils aient intègré un truc pour évité d'extraire les dumps), ensuite 100% piratage je suis pas vraiment sur. certes j'ai pu copier sans problème mes propres cartouches, mais malgré des recherches sur le net je n'ai trouvé aucune release de copies pirate pour le blackfin (attention c'est illégal de télécharger des jeux, la copie doit être faite par vos soins, je ne l'ai fait que par but informatif), je sais qu'il en existe mais il semble que cela soit très difficile de les obtenir. alors à moins que pas mal de monde copie ses cartouches et les propose sur des sites spécilisés cela risque d'être difficile, en tout cas pour le moment, de pirater massivement avec le blackfin (et c'est pas forcément une mauvaise chose) quoi qu'il en soit vu les dernières infos sorties aujourd'hui, le blackfin part mal puisque wololo à confirmé que des team warez ont réussi a copier et proposer un ou plusieurs jeux commerciaux fonctionnels pour le henkaku sans dévoiler la méthode utilisée pour le moment
  7. en fait non tu partage pas les cartouches, tu partage juste leur clé d'authentification sur le réseau et tu peux les lancer sur ta console sans souci, effectivement tu peux toujours obtenir un jeu via quelqu'un d'autre pour en faire un copie (a un ami par exemple) et y jouer sans garder la cartouche. une fois qu'on a le coup ca marche tres bien, seul bémol le nombre de jeux dispo sur les différents serveurs, heureusement on a possibilité de lancer ne local, ca permet de stocker les cartouches sur une seul carte et d'en profiter directement, le truc chiant reste les manip, c'est quand même plus rapide d'insèré une cartouche originale bon la team bosse sur le 3.60 donc possible que ce soit plus simple par la suite
  8. Salut J'ai récemment reçu un Cobra Blackfin afin de proposer le test et vous trouverez également un tutoriel à la fin de ce test. Le Cobra Blackfin repose sur un concept simple, une sorte de linker avec un boitier de transmission pour ce connecter à un serveur qui va authentifier les cartouches copiées via peer to peer. L'authentification ce fait via de vraies cartouches insèrées dans le reader blackfin chez quelqu'un d'autre ou chez vous en serveur local. La boite assez volumineuse comporte : - Le BlackFin Reader qui comporte 7 ports pour insérer des cartouches de jeu - La BlackFin Card Emulator, une cartouche bluetooth accueillant une carte micro SD pour stocker vos jeux copié avec le reader (la carte SD n'est pas fournie) - Un dongle BlackFin, dongle bluetooth qui permet de communiquer avec la carte - Un cable USB mini B Le tout est compatible sur vita 3.57 max pour le moment mais l'équipe travail sur une compatibilité 3.60 avec henkaku (selon les retour le vita TV serait incompatible, je n'ai pas pu tester puisque le miens est en 3.60) De premier abords, le matériel semble un peu bas de gamme, il présente des irrégularités sur le plastique et des jointures passables, cela ne l’empêche heureusement pas de fonctionner Voici quelques images des composants internes Côté fonctionnement, il faut déjà installé des pilotes disponibles sur le site officiel pour le reader et le dongle (sur win10 le dongle est reconnu directement, si l'on souhaite installer tout de même le pilote il faudra désactivé le contrôle des signatures en reboot avancé de votre PC) Une fois fait, il suffit de lancer le logiciel compris dans le pack de téléchargement, une fois fait le logiciel reconnait les différents composants branché en USB et ce connecte automatiquement au serveur sélectionné (les serveurs dispo sont US, europe, asie , local ou custom), en cas de changement de serveur il faut fermer et relancer le logiciel. Le plus gros probleme de ce blackfin est le fait de devoir partager, si il y a beaucoup d'utilisateur, le nombre de jeu dispo sera conséquent, par contre comme c'est le cas pour lem oment, en europe il y a 1 jeu dispo et en asie 170, dur de ce faire une idée de la grande disponibilité tant l'équipe derrière ce gadget n'ont pas mis les bouchées doubles pour proposer le blackfin au plus grand nombre et rapidement. Une fois la card emulator insérée dans le reader avec la Micro SD, il faudra la formater spécifiquement pour le blackfin, la carte ne fonctionnera pas avec autre chose. Une fois fait c'est parti pour les joies de la copie de jeux sur votre vita. Le logiciel propose de copier les cartouches en notre possession, les authentifier pour les rendre accessibles via le réseau (bien entendu il n'est pas possible de les télécharger) et lancer les jeux copié sur notre vita. La portée du dongle est très faible, j'ai du mettre 30 minutes avant de comprendre qu'il faut être à 30cm du dongle pour que la cartouche bluetooth soit reconnue, une fois fait que ce soit pour l'authentification, le lancement d'une copie ou autre, cela fonctionne très bien. Une fois un jeu copié lancé sur votre console, si celle ci reste en veille, le jeu continuera de fonctionner sans avoir besoin du reste du matériel, si vous éteignez il faudra recommencer. A savoir également que les cartouches originales authentifiées le reste si on ferme le logiciel mais pas tout le temps, je n'ai pas encore compris comment cela fonctionne (peut être au changement de serveur mais je ne suis pas vraiment sur, c'est aléatoire) Globalement le Blackfin pourrait être intéressant mais le manque d'utilisateur pou le moment fait qu'il n'est pas indispensable, le fonctionnement d'authentification par p2p est un point faible puisque cela réclame beaucoup d'opération fastidieuse pour jouer à un jeu et une disponibilité de la cartouche dans votre reader ou celui d'un autre joueur (vous pouvez juste avoir le dongle si vous êtes en déplacement par exemple, si les jeux ne sont pas dispo sur le serveur c'est mort), mais une fois bien maitrisé cela reste fonctionnel et c'est le plus important. Le test et tuto en vidéo
  9. aujourd'hui les console n'ont de collector que le nom, c'ets un attrape couillons selon moi. Quand tu achète une ps4 ou xbox one (ou même ps3 ou 360) avec une sérigraphie particulière il y a aussi des millions d'autres qui ont fait pareil, le nombre d'exemplaires disponible est tellement énorme aujourd'hui que ca ne prendra jamais de valeur (sauf pour les spéculateurs qui eux achètent toujours plus cher pour revendrep lus cher). On est loin des 500 exemplaires d'une dreamcast Maziora idem pour les jeux, certains titres vendus même a plusieurs millions d'exemplaires affichent des tarifs complètement absurdes (voir l'effet pokemon go sur les cartouches de jeu gameboy et gameboy color qui on triplé voir plus en quelques semaines), la encore les spéculateurs y sont pour quelque chose. Mais bon, moi même collectionneur, je n'achète plus que rarement des jeux sauf a d'autres collectionneurs qui ne sont pas la pour t'allumé a coup de "j'ai regardé le prix sur ebay", les côtes commencent a monter tellement haut que la chute sera très dure pour tout ceux qui spéculent, je pense que d'ici un an ou deux tout ca va bien ce casser la gueule
  10. yle mode repos permet de laisser certaines choses alimentée comme les ports usb ou l'ethernet pour télécharger la à mon avis commence deja par tester une autre manette pour savoir si ca vient ou pas de la, si ca le fait avec n'importe quelle manette tu a plus qu'à voir vers l'usb
  11. hier il y a eu mise a dispo de la version offline ainsi qu'une mise a jour intégrant directement vitashell 0.7
  12. suffit de voir ce qu'il ce passe sur 1.76 pour ce rendre compte que la PS4 n'offre aucun interet pour la majorité des hackers (depuis que c'est sorti y a très peu de choses qui ont été mis en route), le port de henkaku était d'une logique imparable puisque le même navigateur que sur vita donc les mêmes failles Par contre ils auraient clairement du attendre que le 4.0 sorte sur PS4 pour balancer henkaku sur le net, le futur firmware arrive en beta sous peu et forcément va boucher la faille (sauf si un 3.56 sort avant ce qui n'est pas improbable)
  13. fallait bien ce douter que sony réagirait. par contre ta phrase est pas claire c'est la 3.60 qui donnait cet accès
  14. en meme temps je doute qu'il y ai beaucoup d'habitants israéliens sur le forum... la console est elle vendue officiellement la bas ? si c'est le cas faut appeler le service client, si c'est pas le cas oublie carrément les achats dans cette monnaie
  15. sous réserve d'avoir des IDPS valides, c'est pas un chiffre au pif
  16. ok, bon ca permet quand même de bidouiller un peu et ca passera le temps
  17. possible de profiter d'un custom avec cette version? je me tâte a faire ma new 3DS du coup
  18. oui c'est briqué, va falloir tripoter en hardware (sur les modèles double nand le firmware n'est pas installé sur le disque dur donc pas possible de réanimer la console sans dump, heureusement tu en as un), j'ai pas les connaissances à ce niveau vu que j'en ai jamais fait mais quelqu’un saura te dire quoi faire exactement
  19. tu va pas en tirer grand chose à mon avis. la première raison c'est qu'elle est esthétiquement pas top, la seconde, l'écran est petit c'est quoi comme bouton que tu as mis dessus ?
  20. en boite ça risque d'être dur de trouver pour 20 à 30€ je pense, combien tu mettrai max pour du boite ?
  21. ouai enfin reste à voir ce que ca va donner quand même, c'est bien beau de dire que ce sera HDR, mais si c'est pour juste ajouter du blooming sur l'image en sortie cela n'aura aucun utilité à part atténuer les défauts de l'image
  22. au final il semblerai que cette One S hormis le HDR ne sera pas plus "puissante" que la one http://www.gamergen.com/actualites/xbox-one-microsoft-console-performance-boost-cpu-gpu-e3-2016-274290-1 quand aux consoles deja existantes , reste à voir si une mise à jour sera proposée puisque celles ci sont tout à fait capables de sortir de la 4K, tout du moins en version démat
  23. mais pourquoi blanc bon sang ????? moi qui voulait acheter la console cette année c'est rappé si elle sort pas en noir ...
  24. sephirothff

    Avis configuration amd

    le nouveau modèle est la pour ton V8 http://www.ldlc.com/fiche/PB00195638.html 95€ le ventirad ... cher quand même, tu as intérêt à avoir un boitier assez grand par contre, vu la taille du ventirad perso ca rentrerai mais j'ai plus de place pour y mettre les mains
  25. vous tournezà quelle température sous OCCT en charge max avec vos ventirad ? sur mon fx6300 avec un ventirad de bonne qualité je montait jusqu'à coupure de sécurité, j'arrive même pas à croire qu'un ventirad refroidi assez un fx8000