milerwan

Bannis
  • Compteur de contenus

    413
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par milerwan

  1. Je serai toi je profiterai au contraire de cette aubène pour leur envoyer toutes tes consoles d'un coup en veillant au préalable à bien noter le numéro de série des consoles. Si la team R4i pouvait en proposer autant je sauterai sur l'occasion.
  2. A aucun moment la team Gateway ne demande le backup de la NAND d'origine, ça pourrait conforter la version optimiste.
  3. Bonjour alex, Je suis en contact avec la team Gateway aussi pourrais-tu me faire un topo sur: - la date de tes installations - sur quels modèles (3DS/3DS XL) + versions de consoles (v4.1-4.5) ? - quel firmware as-tu utilisé ? - quelle version d'emuNAND installé ? - les dernières manips qui ont été réalisée avec les consoles Comme ça j'envois ça à la team qui arrêtera peut-être de prendre le problème à la légère. Merci.
  4. J'ai écrit à la team à propos du code malicieux qu'ils ont placé dans le launcher.dat et voici leur réponse : Pour des types qui n'ont pas que ça a faire, je leur rappelle que bizarrement dès le lendemain ils avaient déjà tout analysé et j'en profite pour leur tendre une perche histoire qu'ils passent pour des héros en trouvant comment réparer la panne : Mais rien n'y fait, ils s'en foutent : Comme tu peux le constater, ils ne se sentent en aucun cas responsables des bricks et ne comptent pas lever le petit doigts pour dépanner les laissés pour compte de ce génocide. Même dire bonjour en début d'email c'est trop leur demander... C'est beau l'entre-aide en ce début d'année.
  5. Quand tu as toutes les consoles qui tombent en panne au même moment, c'est à dire depuis le vendredi 10 ou le samedi 11, selon ton fuseau horaire, et que tu vois que la team Gateway met une news sur leur site le lendemain (dimanche soir) en disant qu'ils ont fait des recherches (en 24/48 heures ils ont eu le temps de mener l'enquête, chapeau !), on déterminait la panne (corruption de mémoire) et sont catégoriques concernant la cause (modification des launcher.dat utilisés par les clônes mais aussi par les possesseurs de Gateway - patch region-free de Normmatt), c'est qu'ils savaient à l'avance ce qui allait se passer. Bien sûr ils vont nier leur implication mais attend que des dév décryptent complètement leur code, car c'est ce qui va se passer, et là ça ne sera plus la même chanson.
  6. Quand tu vends une console en 4.5, tu ne choisis pas ce que le client va installer derrière comme quand un client va acheter une Wii et tente d'installer l'USB loader en briquant celle-ci au passage. Ensuite il faut savoir qu'il n'existe pas pour le moment de technique pour réparer ce type de brick malgré un dump de la NAND. Dans des cas comme celui-ci, opposer le droit à la morale n'a aucun sens.
  7. Déjà 4 consoles briquées de clients de mon côté depuis ce week-end et ça devrait continuer. Il est évident qu'il s'agit d'un code malicieux placé par la team Gateway pour mettre à mal les clones mais à quel prix ! Je suis revendeur officiel de leur produit mais qui sont-ils pour s'en prendre au bien d'autrui en rendant la console HS définitivement sans possibilité de réparation derrière ?!? C'est bien connu, il y a plein des consoles 3DS en v4.5 qui courent les rues... On n'a qu'à se baisser pour en ramasserr à la pelle (joke). Le peu de personnes qui ont la chance d'en disposer se trouve à présent démuni et en faisant celà, ça réduit d'autant le nombre potentiel d'acheteurs du Gateway. En plus ceci jette la suspicion sur le hack 3DS et rendra encore plus frilleux les éventuels acheteurs. Ceci me rappelle l'épisode des dongles PS3 où la team TrueBlue avait placé un code malicieux de la même manière pour faire crasher les HDD des consoles qui utilisaient un JB-King... A mon avis la team Gateway n'est autre que la team TrueBlue qui reprend ses mêmes pratiques condamnables.
  8. ATTENTION : La fonction emuNAND disponible sur les firmwares BETA v3.0, 3.1, 3.2 ou 3.3 est contaminée par un code malicieux qui peut à tout moment crasher la console de façon irrémédiable (BSOD).
  9. ATTENTION : La fonction emuNAND disponible sur les firmwares BETA v3.0, 3.1, 3.2 ou 3.3 est contaminée par un code malicieux qui peut à tout moment crasher la console de façon irrémédiable (BSOD).
  10. Je te déconseille de prendre un DSTT, il n'y a plus eu de mise à jour Kernel depuis 5 ans... Le seul encore en vie c'est le DSTWO dont le suivi est maintenu. Sinon il y a les R4i mais c'est la pagaille entre les originaux et les copies (bien que je puisse en avoir).
  11. milerwan

    Gran Turismo 6

    D'expérience GT c'est fait pour être jouer avec un volant à retour de force (Logitec) et c'est très simulation. Je ne sais pas comment se joue Forza (pour n'y avoir jamais joué du tout) mais il faudrait comparer les sensations de conduite, l'IA et non les graphismes purs. Signé : l'homme qui décrocha tous les permis en Or sur GT3 fut un temps ou il en avait... ^_^'
  12. Suite à la modification de consoles PS3 Ultra Slim (CECH4004A et C) avec puce Cobra ODE, je me suis rendu compte que la console coupait net dès qu'on raccorde un disque dur externe auto-alimenté même si celui-ci est raccordé avec un câble en Y sur une autre prise d'alim USB (PS3 ou PC qui est à côté). Ceci semble dû aux alimentations qui étaient toutes en ADP-160AR. Pour solutionner le problème, j'ai été amené à changer les alims par des APS-330 et là plus de problème. J'ai aussi testé en remplaçant le Cobra ODE par un 3k3y 3KR et plus de soucis de coupure d'alim. Donc les Cobra ODE sur Ultra Slim c'est à éviter si vous avez une alim ADP-160AR car ça ne fonctionnera pas.
  13. milerwan

    Ps4 : 399€ Pour Noël

    Alors là c'est impressionnant !!! Merci Sephi pour cette vidéo complétement ahurissante : 37 secondes sur PS4 contre 3 heures 24 minutes pour la XBOX ONE à attendre pour pouvoir lancer le jeu. Là clairement c'est un gros handicape pour la ONE. EDIT : 3 minutes et 24 secondes, pardon, j'ai sauté directement à la fin de la vidéo. Elle est pas mal celle-là !
  14. milerwan

    3K3Y Firmware 2.05

    Je ne sais pas si c'est ici qu'il faut le signaler mais un nouveau firmware 02.07 dispo depuis ce matin : http://k3yforums.com/viewtopic.php?f=27&t=13956 --------------------------- Nouveautés ---------------------------- - Support des PS3 4004 - Amélioration de la gestion du PS3 Extra menu ISO - Retrait de l'exigence du disque de démarrage de la PS3 lors du chargement du PS3 Extra menu - Amélioration de la gestion du PS3 Extra menu ISO (partition logique) - Ajout d'informations de config à l'ISO Menu - N'éjecte pas le disque lorsque la console envoie une commande d'arrêt / démarrage (308R/310R) De mon côté ça a solutionné les problèmes de LED bleue fixe que j'avais sur une 4004C qui réfusait de fonctionner.
  15. milerwan

    Cobra Odde Firmware 1.8

    Pas mal de fautes de frappes et autres fautes de français qui mériteraient d'être reprises ("qui faisait" plutôt).
  16. Le 3k3y SATA V2 (3KR) a été pensé pour une intégration parfaite sur Ultra Slim contrairement à ses homologues ce qui le rend incontournable si l'on est à cheval sur l'installation. L'autre avantage c'est la prise en charge des IRD (ISO Rebuild Data) des jeux qui permet de patcher ses backups afin qu'ils soient "stealth" pour le jeu en ligne sans risque de bannissement.
  17. milerwan

    Gateway

    C'était une hypothèse car sur les linkers DS, au démarrage/chargement du menu, selon la carte mémoire utilisé, l'affichage du menu pouvait être quasi instantané ou alors être différé de 3/4 secondes. Celà dépendait non pas de la vitesse de lecture en continue pour un fichier (qui pouvait être excellente) mais de la lecture de multiples fichiers successivement (fichiers du menu) qui peine à passer d'un fichier à l'autre. Idem lors du lancement du jeu, parfois même le jeu n'arrivais pas à se lancer (LEGO Indiana Jones par exemple dont l'attente était interminable). J'ai remarqué ce problème sur les Samsung originales ainsi que sur les copies de Kingston. En revanche, aucun problème constaté sur les originales SanDisk ni les copies que j'ai pu avoir en main. Pour s'en assurer, il suffit de copier en une seule fois un dossier comprenant une multitude de petits fichiers avec Supercopier 2 et de voir si il existe des temporisations notables au passage de fichiers (genre une 1/2 seconde au lieu d'un passage instantané).
  18. milerwan

    Gateway

    La vitesse de lecture peut dépendre aussi des performances de la carte mémoire elle-même car selon la marque et le modèle la vitesse de lecture d'une carte par rapport à une autre peut varier beaucoup.
  19. milerwan

    3K3Y 25Xx, 30Xx Et 40Xx

    Pour compléter l'info, la team a du complètement revoir sa copie face au Cobra ODE qui utilise un système universel sans clé BD qui a coupé l'herbe sous le pied au 3k3y premier du nom. Le 3KF et le 3KS étaient en effet prévus pour être uniquement compatibles avec les modèles FAT et Slim équipé de custom firmware nécessaire à l'extraction de la clé du lecteur. Le 3KF après mise à jour de firmware est toujours d'actualité pour console FAT avec lecteur PATA. Par la force des choses, le 3KS a été adapté pour Ultra Slim grâce à un PCB déporté afin d'apporter une solution aux possesseurs de consoles 40xx mais initialement il n'était pas conçu pour. D'ailleurs l'adaptateur 40xx n'est pas compatible avec les modèles CECH40xxC ce qui limite la possibilité d'installation de cette version aux modèles estampillés CECH40xxA/B. Le 3KS-R (nom de code 3KR) a été développé afin d'apporter une solution à l'ensemble des modèles SATA (Slim et Ultra) y compris les PS3 FAT (CECHL/M/P/Q). Le réel avantage de cette nouvelle version réside dans sa facilité d'installation et surtout d'intégration pour les modèles 40xx notamment du fait que la carte mère est été complétement redessinée pour se loger sous le bloc alimentation. A présent les PS3 Ultra Slim peuvent être refermées sans aucune déformation ni transformation interne contrairement à une installation avec cobra ODE par exemple. La version 25xx/30xx/40xx est déjà disponible à la vente et il faudra attendre 2 semaines pour que la version FAT SATA + 20xx/21xx soit commercialisée. NB : A propos de la "Remote V3", certaines boutiques l'ont appelé ainsi pour des raisons marketing mais en fait il s'agit que de la "V2" (x3 port USB), sachant qu'il n'existe pas de "V3" chez le fabricant.
  20. J'ai reçu un email d'un fournisseur, ce linker serait proposé à 10 usd de moins qu'un Gateway original... C'est pas la révolution des prix en tout cas.
  21. milerwan

    Ps4 : 399€ Pour Noël

    Je dois avouer que "The Last Of Us" est une vraie réussite aussi bien niveau sénaristique que technique qui à priori n'a pas vocation à être decliner en licence comme MGS ou Uncharted alors qu'il le mériterait 100 fois tellement ce jeu est immersif et plaisant à jouer.
  22. milerwan

    Xk3Y Reloaded Xkr

    Attention, la "Remote V3" proposée par certaines boutiques n'est en fait que la V2 (3 ports USB). Il n'existe pas de "V3" chez le fabricant...
  23. Super nouvelle pour les boutiques qui viennent à peine de recevoir ce produit. Quand on pense au prix auquel il est vendu (environ 100€), on se demande bien ce qui peut pousser un client à opter pour cet ODDE plutôt qu'un 3k3y SATA V2 si ce n'est sa disponibilité immédiate.
  24. Un réglage de potentiomètre n'a pas d'incidence sur les Lite-On FAT (ou Slim d'ailleurs). Il s'agit soit d'un problème de bloc optique, soit, et c'est plus vicieux, un problème de carte mère du lecteur qui peut expliquer que certaines fois les jeux sont détectés directement et se lisent sans problème et parfois il faut batailler plusieurs fois avec l'ouverture/fermeture du tiroir pour obtenir une reconnaissance du disque. Les consoles FAT avec lecteur Samsung ou Hitachi (antérieur aux rev. 78/79) peuvent faire l'objet d'un spoof de lecteur et ainsi bénéficier d'un BenQ ou d'un Lite-On sans soucis et ce malgré un kernel supérieur au 13146. En revanche les consoles équipées d'un Hitachi 78/79, BenQ et Lite-On doivent rester avec leur modèle de lecteur depuis le kernel 13146 effectivement.