darkshu

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  1. Bonjour, elle n'est pas déreglé simplement, ele doit etre en mode japonais, sur les psp jap c'est o pour valider et x pour annuler c'est tout, je ne connais pas le m33 mais avant il y avait un parametre dans la conf. je le sais car moi j'ai une jap et je suis habituer à faire o pour valider. lol @+
  2. darkshu

    Un SIXAXIS vibrant ?

    Salut à tous Je suis désolé mais cela ajoute beaucoup à la sensation d'immersion dans le jeux et je regrette que sony l'ait virée au profit du sixaxis qui lui je trouve ne sert à rien pour l'instant.
  3. A ma connaissance le 1.5 japo n'est pas le meme que le 1.5 EUR ou US, mais si tu es déjà en 1.5 tu peux upgrader avec le OE sans changer ta version 1.5 jap vers 1.5 FR. Enfin c'est ce que j'ai lu @+
  4. Merci knyz pour ton lien très instructif. Ensuite pour répondre aux commentaires qui on suivies mon post Je sais parfaitement qu'il est plus gourmant de développer en 1080p qu'en 720p (quoique avec le nouveau SDK et le 960*1080décrit dans le liens pas forcément), je sais également que des jeux existe déjà dans cette résolution, je possède Ridge racer7 et virtua fighter5, mais la console n'en est qu'a ses premiers jeux donc elle n'est pas exploiter à fond(confirmer par l'article sure le nouveau SDK), ensuite évidement que sur un écran 720p il n'y a pas d'intérêt mais nous parlons d'upscaling de jeux 720p, donc nous parlons forcement de 1080 i/p. pour les personnes en 720p on en revient à mon premier post à savoir: ce n'est un problème que sur la SD (DVD, jeux PS2). Quand à la taille de l'écran, vous prêcher un convaincu je pense que du full HD sur moins de 40 pouce est inutile. P.S: je me rends compte en me relisant que mon post peu etre mal percue, si telle est le cas sachez qu'il n'y a aucune animosité intentionnel dans mes propos. @+
  5. Je suis tout à fait d'accord avec cela, mais cette situation n'est que temporaire, du moins je l'espere il serais stupide de continuer à developper des jeux en 720p sur une machine qui est capable d'afficher du 1080p, je me doute que les editeurs ne vont pas developper 40 versions de leurs jeux, ceci dis je n'achete que des exclus PS3 car je possède également une 360. En ce qui concerne les blu-ray je n'en connais pas en 720p et s'il y en a je n'en voudrais pas. Enfin à t on des données factuelle quand à l'incapacité hardware de la PS3 pour le scaling? J'ai lu beaucoup de choses mais je ne sais toujours pas si ce n'est pas/mal implementer ou bien pas présent du tout. Je ne plaide pas la cause de sony, cette fonctionnalité est importante et si elle n'est pas présente c'est un manquement de sa part, mais je relativise sont impact réelle. La solution en attendant est de changer le mode de sortie des jeux 720p=>720p et laisser le diffuseur faire le scalling ( je reconnais que cette solution est très contraignante mais avons nous le choix pour le moment). j'espère sincèrement que des solutions seront trouvé et surtout que les éditeur arète de developper en 720p en faveur du 1080p. @+
  6. Bonjour à tous Je suis avec interet cette discussion, mais il semble qu'il y ai beaucoup de confusion à propos du "scaler" de la PS3, tout d'abors cela n'est absolument pas un probleme si les jeux sont en 1080p sur un ecran en 1080p car dans ce cas pas de scaling, ensuite le probleme concerne l'upscaling et non le downscaling qui est beaucoup plus facile à faire en gros on supprime des lignes et des points, beaucoup plus simple que l'inverse. En ce qui concerne l'upscaling le probleme ne concerne donc que les jeux/films SD ( standart Resolution) donc PS2/DVD, donc je ne sais pas pour vous mais si je me suis acheter une PS3 c'est pas pour jouer au jeux PS2 et lire des DVD ensuite, cela serait étonant que le RSX ne gére pas cette fonctionalité car les puces NVIDIA comme ATI le fond depuis 3 génération! enfin en ce qui concerne le scaler je ne suis du meme avis que la persone qui dis que ce n'est pas du soft etc.. en effet le scaling n'est rien d'autre qu'un algorythme d'interpolation c'est donc du soft qu'il soit integré dans une puce ou non sert uniquement à déchargé le CPU ou le GPU de ce type de calcul. Donc pour moi c'est moins un handicape que le manque de sorti numérique sur la 360 ou la résolution limiter à 720p des jeux. Du moins cela affectera moins la qualité video en sorti pour les jeux. @+
  7. Tu aurai du la prendre cette console car si c'est comme les PS2 les PS2 de test etait dézonné!! De plus Xbox 360 launcher te permettait peu etre de lancer du code non signé? pour du debug Donc tu as peu etre raté une ocasion unique! @+
  8. darkshu

    Beaucoup De Ta082 En France ?

    salut je viens d'acheter pour mon frère un pack gta vice city story et j'ai le IC1003 donc TA-082, la personne avant moi parle de TA-086? comment la reconnaitre? ya t il ecrit autre chose au meme endroit?* Merci
  9. Bonjour, Merci pour ces liens, quand sera t il dispo en france je ne voi pas de date officiel sur le site?* Merci @+
  10. darkshu

    Dvd Films

    Il y a une seule possibilité qui s'appel PANASONIC Q Apart cela à ma connaissance cela n'a jamais été fait à cause des limites précédement cités @+
  11. Salut Xbox : Xbox Premium Lecteur : Samsung MS-25 Flash : Xtreme 1.0 Etat : Live OK, Backup OK @+
  12. darkshu

    Config Pour Vlc ?

    Oui il n'y a aucun problem si tu est en media center. @+
  13. SALUT Pack Prenium : lecteur Samsung-Toshiba Date de fabrication: 16-02-2006 Acheter aujourd'hui chez carrefour collegien (77)
  14. darkshu

    Gamecube Sur Plasma

    Pour un plasma le cable yuv est la meilleur solution mais pas en vente en france je crois. sinon le cable peritel RVB en second choix