Quarentin

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Messages posté(e)s par Quarentin

  1. Non, pas possible.

    Et je ne pense pas que ce le sera, car comment un

    jeu pourrait savoir qu'il faut aller chercher des fichiers à travers le réseau...

    Pour

    XBmp, le programme a été conçu pour voir le réseau, c'est donc très différent.

    A

    moins de changer la couche filesystem et fonctionner avec le réseau dans une sorte de NTFS,

    comme sous réseau Unix, où la notion même de disque local disparait. Afin que ce soit

    transparent pour l'exe du jeu.

  2. Si tu avais utiliser la fonction "recherche" et que tu avais regardé quelques

    sujets plus bas, tu aurais lu, de tes yeux lu, que les Xecuter 1.1 ne permettent pas le

    HDSwap.

    Par contre, tu peux utiliser le hack-exploit, bien plus facile à installer avec une

    puce.

  3. PS : je me suis tapper tout le tutos, g rien trouvé

    d'interessant pour commencer... HELP ME PLEASE

    C'est

    un peu dur. C'est pas un truc progressif.

    Je crois qu'une fois que t'as lu

    les tutos, tu prends la méthode que tu penses avoir le mieux comprise et tu te lances...

    Mais si tu souhaites un éclaircissement sur un point précis, tâche plutôt de poser une

    question précise.

  4. Je pense que lors de la fabrication en usine, ce port sert à

    réaliser des tests rapides pour vérifier que le CM est bien fonctionnelle.

    Un connecteur se

    met sur le port, on envoie le jus, on fait des mesures sur les sorties et on valide (ou on

    jette).

    Du coup, si ce port est supprimé, les tests deviennent alors sûrement plus fastidieux.

    C'est vrai qu'on pourrait souder une plaque dessus, comme dans les dernières

    versions de PS1, mais c'est une actions suplémentaire = des frais supplémentaires... Or

    vu que M$ perd déjà des sous dans cette affaire...

    Ce sont les contraintes de

    l'industrie.

  5. J'ai quand même une ch'tite question à propos de cette méthode,

    pour l'instant théorique.

    Quand t'es sous le dash hacké avec Phoenix, pas de

    problème pour copier des fichiers sur le DD.

    Mais quand tu seras revenu sous le dash

    original, comment tu fais pour copier les fichiers hackés sur le DD ? Tu ne vas pas appliquer la

    méthode Phoenix à chaque fois... wink.gif

    Le mieux, ce serait, selon

    moi, de procéder avec 2 HD et un rack.

  6. Et bien, avec la baisse de prix (aux USA pour l'instant) de la GameCube

    et que j'ai déjà repéré 5-6 jeux intéressants sur cette plateforme, c'est cette dernière

    qui tient la corde.

    Je vais donc mettre prochainement en vente une de mes XBox, pour

    avoir un peu de soussous.

  7. CVS = Current Versions System

    C'est ce qu'on appelle en

    informatique un "gestionnaire de versions".

    Pour faire simple c'est un

    programme qui permet de garder une trace de toute modification du code et d'avoir donc

    un historique... Bien utile lorsque tout plante d'un coup. blink.gif

    Pour CVS, c'est un

    standard ouvert qui permet à ceux qui veulent suivre les différentes versions d'un logiciel

    en open-source et y apporter leur contribution, de mieux voir l'évolution du code. Désolé

    si ça fait un peu jargon d'ingénieur-informaticien. laugh.gif

  8. Ne mélange pas tout. ohmy.gif

    Si tu as déjà fabriqué un iso

    avec un logiciel adéquat, y'a aucune option spéciale à choisir avec Nero.

    Si tu as

    rapatrié tous les fichiers sur ton disque dur et que tu ne veux pas faire un iso, tu peux graver

    une compilation en actionnant l'option udf compatible XBox. Pour qu'un backup soit

    reconnu, il faut que tu remettes l'arborescence exacte des fichiers.

  9. Y'a rien à régler au niveau de UDF dans Nero, c'est directement

    pris en compte.

    Je l'ai moi-même gravé et utilisé, ça marche sans problème.

    Il faut

    insister et éventuellement essayer d'autres marques de cd-rw.