jp33

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Tout ce qui a été posté par jp33

  1. jp33

    Un Debutant A Besion D'aide

    euh non, crois moi, la méthode 007 est bien plus simple, surtout que tu as sous la main une xbox modifiée donc le transfert par ftp sur la carte mémoire va te prendre 30s. Et l'installation de l'exploit sur ta console prendra 5 minutes de plus ...... tu as raison, c'est d'un compliqué ....
  2. jp33

    Erreur 21 Avec Exploit 007

    - As-tu commencé par effacer tes sauvegardes 007 (TOUTES tes sauvegardes) ? - As-tu la version originale du jeu (pas la classic) ? - Comment transferts-tu la save sur la carte mémoire ?
  3. jp33

    Uxe Final Sc Adoubeur

    Euh, les gars, il est trop timide pour le reconnaitre, mais les packs Adoubeurs fonctionnent du feu de dieu (pas une seule console défectueuse depuis que je les utilise ) Donc, si ça ne fonctionne pas, l'erreur vinet de vous .... Recommencez calmement (moi, je le fais les yeux fermés, ça impressione beaucoup ...... ) et ça va finir par fonctionner
  4. Tiens, tu n'as pas assez cherché, sinon tu aurais trouvé cette perle qui correspond à peu près à ce que tu veux (voir beaucoup et même complètement ...) C'est pas cool la vie ?
  5. jp33

    Disc Dur Xbox

    Avoir W98 pour faire une disquette de boot Dos est plutôt un avantage ... Tu peux faire exactement la même chose (fais une recherche sur les disquettes de boot sous google, tu en trouveras pour W98) Par contre, laisse tomber cette méthode et utilises xboxhdm (ou mieux, HDD Maker de Yopsolo, il pourra te servir pour des tas de chose) pour délocker ton DD, au moins tu n'auras pas besoin de faire de hotswap ....
  6. jp33

    A Propos De La Nappe

    De toute façon, ça ne peut intervenir qu'au moment des chargements/déchargements, parce que, une fois le jeux en mémoire ....
  7. Même avec un ancien modèle de console, l'Uxe est mieux que l'Ude (à moins que tu tiennes absolument à faire un exploit audio pour avoir droit au Live, mais bonjour les manips pour jouer . Si tu installes un exploit Uxe pris sur Gueux, tu auras droit à unleashX comme Dashboard, du moins tant que tu le laisses ainsi . Il te suffit de transférer le nouveau dashboard dans E:\systeme\dashboard, d'effacer le fichier hackdash.xbe et de renommer l'executable de ton dashboard en hackdash.xbe. Au prochain redémarrage, tu auras changé de dashboard. Mais bon, il est très très très bien unleash
  8. jp33

    Xbox A Zero

    Je confirme, il te faut au moins le formater avec xboxhdm ..... ensuite, tu peux utiliser un client ftp pour creer et transférer tout ce que tu veux, ta puce devrait pouvoir te laisser accès au DD
  9. jp33

    Connerie énorme

    ça fonctionne uniquement parce qu'il a une puce qui va l'autoriser à booter sur un CD gravé ..... il faut bien que les puces aient quelques avantages quand même
  10. Quand tu insères la carte mémoire dans son logement, elle apparait comme une partition sous ton client ftp (à partir de H: pour le 1er emplacement sur la manette N°1). Tu la gères comme une partiton "normale" depuis ton PC. Mais il te faut une console modifiée (puce/TSOP/exploit/hotswap ..).
  11. D'un autre côté, il suffit de jeter un oeil dans le config.xml, c'est écrit en clair .....
  12. jp33

    Désespéré Je Le Suis!

    Bon, puisque tu commences à être désagréable, on va le devenir aussi On ne te demande pas quel dashboard tu veux installer mais quel dashboard tu utilises actuellement !!! As-tu au moins vérifier que le chargement des jeux étaient en mode automatique dans le fichier de configuartion ? Alors, plutôt qu'avoir des exigences impératives, répond déjà correctement aux questions, cela évitera d'avoir plusieurs fois les mêmes interrogations Ce n'est pas parce que tu es dans la section débutant que tu peux tout te permettre ..... A bon entendeur ..... PS: Et le bouton "Editer" n'ai pas fait que pour les pros .....
  13. jp33

    Hotswap Détourné

    Sauf que le nouveau disque n'est pas locké, tout comme l'ancien au moment du hotswap (sinon, impossible de le modifier dans le PC). C'est le principe de l'hotswap !!!! Donc j'ai mes deux DD unlockés, sauf que je veux remettre un différent de l'original. En gros, est-ce que lors de l'erreur 12, la bobox signe quand même le disque dur au moment où il est un-locké (ce qui empêcherait de mettre un autre DD) ou rien du tout (et là, je ne vois pas ce qui empêche d'en mettre un autre ). En conclusion, est-ce qu'au moment de re-locké le nouveau DD, la console va s'apercevoir de la supercherie (elle garde le sérial quelque part ? ) ? Je me doute bien qu'il y a une protection quelque part (sinon, on roulerait tous avec de gros disques durs, quitte à ouvrir, autant que ça serve à quelque chose ) mais je ne vois pas où (notez que le principe du hotswap (c'est la console qui un-lock/re-lock) m'échappe un peu aussi )
  14. pas de backup, pas de lock, fragg ----> puce Si tu as locké le DD sur une console pucée, il ne pourra fonctionner que sur cette même console (avec ou sans puce d'ailleurs).
  15. Si tu as une console hackée, plutôt que de passer par le MS Dashboard (si des saves correspondantes au jeu existent déjà, les tiennent seront corrompues ), transfert directement sur la carte mémoire (Disque H: à O: suivant le connecteur manette et le connecteur mémoire utilisé, bref, avant le X: Y: Z:) le contenu de UDATA dé-zippé, c'est plus sur.
  16. jp33

    A Propos De La Nappe

    certains qui ont essayé la manip garantissent un accroissement des performances ... à essayer .....
  17. jp33

    Dd D'origine En Externe

    si tu ne sais pas ce que le terme d'un-locké veut dire, commence à faire des recherches sur "eeprom.bin"
  18. jp33

    Hdd A La Place Du Lecteur

    Sauf que la carte mère s'attend à trouver un lecteur de DVD sur cette nappe ..... je parie pour une erreur 12 directe .... Et la puce n'y pourra rien (normal, ça ne fout pas grand chose, une puce, en fait ^_^ )
  19. jp33

    Hotswap Détourné

    Bonjour ! Une petite question pour les pros du hotswap: Qu'est-ce qui empêche de débrancher le DVD, attendre l'erreur 12, débrancher le disque dur et le remplacer immédiatement par un nouveau un-locké et préparé au préalable avec un exploit ? La console va-t-elle le locker comme si il s'agissait de l'original ? Je dis ça parce que mon cousin a passé au napalm son disque dur (c'est la mode en ce moment ) et qu'il habite à 500km de chez moi. Il est tout, sauf un pro en informatique (l'épisode de la manipulation du disque dur est là pour le prouver, il n'a évidemment pas fait de sauvegarde de l'eeprom.bin) et je pense qu'il devrait arriver à déconnecter une nappe puis la reconnecter sans problème , il me suffirait donc de lui envoyer un DD tout prêt .
  20. jp33

    Gro Plantage

    normal qu'il ait une erreur s'il n'a plus de C: Mais il doit pouvoir lancer une jeu en mettant un DVD dans la console, éteindre la console, puis la rallumer et là, le jeu doit se lancer (au moins, il peut jouer avec des originaux) Mais bon, vu la méthode définitive qu'il a employé, ça ne servira pas à grand chose d'autre ..... Bon hotswap
  21. Bon, déjà, en tant que cireur de pompe attitré et auto-proclamé de Adoubeur, je tiens absolument à te signaler que tu as fais le bon choix Si tu transfers la sauvegarde par ftp, tu dois d'abord décompresser part1.zip zt part2.zip. Tu obtiens alors un directory UDATA qui est celui que tu dois transférer à la racine de E: Par contre, si tu veux installer le DD sur une console non pucée, ta méthode ne va pas marcher car tu vas locker le disque dur sur la console pucée, il ne pourra donc fonctionner que sur cette même console (rassure-moi, tu as un disque dur déjà un-locké, tu ne veux pas le dé-locké sur une console pucée quand même ?) Car, si j'ai bien compris, tu veux utilisé une console pucée pour transférer dessus la sauvegarde avec l'exploit. Si c'est ce cas, met la main sur une carte mémoire (15€ maxi en occasion), raccorde-là sur ta console pucée et transferts dessus par ftp les sauvegardes dé-zippées. Ensuite, tu suis le tuto, ça roule tout seul (et tu pourras alors récupérer ton eeprom.bin, ça peut toujours servir ..... Si c'est pour utiliser sur la console pucée, pourquoi veux-tu un-locké le disque dur ? Transferts le directory UDATA sur E:, lance le jeu et charge la sauvegarde ..... Et, une fois encore, récupère l'eeprom.bin ..... Il y a aussi la méthode hotswap .... mais bon, on sort de l'exploit (plus besoin de cartouche mémoire, ni de jeu original d'ailleurs ) ....
  22. Bon alors, petit test: K: 5838 D: 5960 Pack UXE_SC.zip Chargement sur carte mémoire par FTP Lancement de Splinter Cell, chargement sauvegarde -----> erreur 21 Re-download ..... re-erreur 21 Dans le doute, essai du pack Adoubeur "de base" sur la même console, la même carte mémoire et le même original -----> là, ça fonctionne (normal, ça ne rate jamais avec celui-là ) Aurai-je raté quelque chose ?
  23. jp33

    Désespéré Je Le Suis!

    Quel version de néro utilises-tu ? Quel dashboard as-tu ? A quelle vitesse graves-tu ?
  24. jp33

    Xbox Sans Puce?

    Tu n'as pas beaucoup cherché, c'est écrit en gros .... Va dans la section tuto du site et recherche quelque chose comme "exploit" dans la catégorie software (tu verras, tu n'auras pas loin à aller ....) et tu trouveras toutes les explications possibles. 2 petits conseils avant de continuer: 1) investit dans une cartouche mémoire, ça fonctionne à tous les coups (si tu as un copians qui a déjà une xbox pucée/flashée/modifiée, il pourra te télécharger ce qu'il faut dessus, tu n'auras plus qu'à avoir le bon jeu) 2) télécharge les packs "adoubeur" toujours sur le site, ils sont automatiques et gèrent la version de la console (reconnaissance automatique), j'en suis à 100% de réussite après une dizaine d'installation (mais il faut aimer unleashX ......) Une dernière chose, télécharge le RCX de Yopsolo (ou, si tu es patient, le prochain scud-X toujours de yopsolo et toujours sur ce site, il devrait sortir ce week-end ....), tu auras tous les outilspour gérer ta nouvelle Xbox !
  25. jp33

    Vos Jeux Ne Demarre Pas

    le jeux, oui .... mais les sauvegardes sur le E:, non