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  1. GuSSe

    Programation Du Pic 12Fxxx

    Salut tout le monde, je tient tout d'abord a vous remerciez pour se sujet qui est super, en attente d'un vrai tuto/FAQ sur le site de Gueux... J'ai franchi le pas j'ai programmé mes premiers PIC non pas sans quelque soucis, mais ils ont l'air d'être fonctionnelle, mais j'ai une petite question avant de franchir le pas du test dans la Wii, je fait une comparaison entre l'hex wiifree original et celui qui est programme sur mon PIC, il m'indique qu'il y a une erreur, je pense a la difference au niveau de la valeur OSCALL, puisque l'hex wiifree et param, par défaut donc 3FFF et celui sur mon PIC a sa valeur a lui, est ce bien cela ou y a t'il une erreur autre ? Sinon, au niveau de programmateur, je pensais que de metre un BS170 me mettait a l'abri des problème de prog, mais il en est tout autre, car avec un tel transistor sur mon programmateur celui ci ne lit pas et ne programme pas, tandis que en l'enlenvant tout marche parfaitement... je ne sais pas si je me suis procurer les bon transistor, je sais que au niveau des reference electronique, celle ci varient mais je pense avoir en ma possession un BS170 (inscription au dos du transistor S170, j'ai regardé quelque doc constructeur et c'est la seul qui colle avec un transistor...) Voila @+ bonne journée
  2. Salut à tous Je me posais la question de savoir, si il etait possible, en modifiant quelque peu le code wiifree, de l'adapter a la Game Cube ? voir mieux de trouver un code éxistant que je n'aurai pas trouver afin de programmer son PIC et ensuite de le monter a la maniere d'une Xeno GC, et non pas comme une Viper et autre Qoob, c'est a dire sur le lecteur DVD, il me semble qu'il y a fort longtemps de cela, Tmbinc (mes excuses si j'ai écorché sont pseudo), avait conçu une puce home made permettant de remplacer l'IPL de la console ou quelque chose comme ça, encore une fois je suis au limites de ma connaissance quand je parle d'IPL, et de son remplacement. Voila pour résumé je voulais savoir si il etait possible d'utiliser un PIC programmé avec un code ressemblant a wiifree, mais modifié, sur le lecteur dvd de la gamecube, et non pas accédé au bios directement. @+ Désolé si ça n'a pas un grand rapport avec la Wii mais je pense que plus de monde passe par ici que sur le forum GameCube, où cela parle encore beaucoup de DRE...
  3. GuSSe

    Où Trouvé Une Switch Eject?

    Salut Effectivement ceux que te propose Picko doivent etre bon, a moins que Nintendo est conçu des interupteur exclusif se dont je doute fortement, mais quand meme un conseil pour avoir un montage le plus propre possible, c'est a dire en utilisant l'interupteur le plus adéquat, déssoude celui qui est defectueux afin de commander le même modèle. @+
  4. GuSSe

    Composant Programmateur Pic12f629

    Merci pour le tuyeau Sneak, le coup du mail orange ça va etre nikel, m'en vais de ce pas faire une demande pour mon projet @+
  5. GuSSe

    Composant Programmateur Pic12f629

    J'ai tenté également d'obtenir un sample sur le site de Microchip, je me suis inscrit avec une adresse mail valide, (de type @free.fr) comme il le recommande, mais cela ne leur suffit pas a ce que j'ai compris, il est nécessaire de faire partie d'une industrie ou d'une université, j'ai pourtant préciser le nom de ma "société" fictive bien entendu, mais cela ne fonctionne pas. Je ne sais donc pas si Microchip a changer de politique, devant l'abus de demande de sample pour ces petites puces ou si le problème vient de moi... @+
  6. GuSSe

    Composant Programmateur Pic12f629

    Salut a tous Désolé, ça faisait un moment que je n'etait pas repassé par ici, et donc non je n'ai pas encore pu tester étant donner que je n'ai pas encore mes PIC (commandé sur e44 il y a une semaine ...) et je doute que faire le montage du programmateur avec un autre transistor me donne une réponse tant que je ne pourrai pas tester la programmation du PIC, du fait d'avoir commander sur e44 j'en ai profiter pour prendre 2 BS170 (on ai jamais trop sur ). Je fait un petit hors sujet, a propos de E44, si quelqu'un a deja commandé chez eux sont ils rapides? niveau réapprovisionnement, car j'ai commander en sorte qu'il puisse me fournir dans les plus brefs délais la quantité de PIC qu'ils devaient avoir en stock au moment où j'ai passer commande. @+
  7. GuSSe

    Comment Mettre à Jour Sa Wiikey

    Salut Comme je t'ai dit précedemment, il n'existe pas encore de mise a jour, mais simplement des dvd de configuration. Pour configurer ma puce j'ai essayer les deux dvd V1.0 et v1.2 tout les deux en utilisant ma manette GameCube et en sauvegardant mes parametres, lorsque ceux ci sont sauvegardés, il ne te reste plus qu'a redemarrer ta console. @+
  8. GuSSe

    Comment Mettre à Jour Sa Wiikey

    Salut Tes modifs sont bien pris en compte, ceci dit elle ne s'affichent pas entre des redémarrage. Pour verifier, fait lire ton lecteur en 6x puis en 3x ou l'inverse tu entendra ton lecteur faire plus ou moins de bruit (vérifier chez moi) ceci sera la preuve que tes donné sont sauvegardé sur la puce. Pour ce qui est de mise a jour a proprement parlé il n'en éxiste pas encore, il a simplement des dvd de configuration disponible mais en aucun cas de mise a jour du firmware de la puce. @+
  9. Salut tout le monde. Je vient de monter deux wiikeys, et des amis sont interressés par la modification de leur wii et ça me gène de commander en grosse quantité des wiikey qui ont approximativement le meme fonctionement que des wiifree et autres puces libre, et c'est aussi que j'ai envie de me lancer un peu dans la prog de PIC, pas editer le code, simplement envoyer le code dans le PIC. J'ai donc envie de me monter le prog à "3 résistances et un transistor" mais voila, je me demandais si le type de transistor utilisé était important, si il est obligé d'avoir un MOS, ou est ce simplement une question de cout? J'ai en ma possession deux transistors, un bipolaire classique BC458 et un MOS 2N2138, lequel des deux puis je utilisé, si je peut en utiliser un bien sur. Merci de vos réponses @+
  10. GuSSe

    Viper Gc Sur Wii

    salut En fait la question que je me posais plus clairement, est il possible d'utilise la Viper comme support en détournant son utilisation initiale, dans les deux cas sur GC et Wii la puce injecte du code via 3 fils, ne suffirai t'il pas de changer les adresses de port dans le code Wiifree ou Wiiskas pour que ces codes soit utilisable sur Wii afin que la Viper puisse faire ce que fait un PIC, c'est a dire injecter du code dans le bios du lecteur dvd ou plutot firmware ? Le rapport fait avec la Infectus etait simplement pour faire le lien niveau composants avec la Viper. @+
  11. GuSSe

    Viper Gc Sur Wii

    Salut a tous, cela fait un moment que je ne suis pas repassé sur les forum de Gueux. J'y revient suite a l'achat d'une Wii et a l'apparation des premiere micro rayure sur mon DVD de Zelda... Je voit que coté puces l'evolution a été trés rapide du coté commercial comme du coté "amateur" (Wiifree et Wiskas). A la suite de la lecture de la news concernant la puce générique InFeCtuS compatible toute console (ou presque) j'ai vu que celle ci embarquait sensiblement les mêmes composants que ceux de la Viper premiere du nom sur GC. Sachant trés bien que la Viper et son bios "s'attaque" directement au bios de la GC et non pas au lecteur dvd directement, je voudrais avoir l'avis de quelque spécialistes, si un éventuelle recyclage de Viper serai possible sur Wii en lui injectant le code d'une Wiifree quelque peu modifier (Assembleur en code Viper, ou a moins que l'assembleur soit deja compatible avec la viper...). Ce n'est pas histoire d'etre radin a acheté une puce, mais pour conserver deja les avantages d'une puce ayant fait ses preuves sur Gc. @+
  12. GuSSe

    Manette De La Révolution

    Salut Perso je pense a une manette qui serait un espece de petit ecran tactile, genre DS... Pour les jeux Nes, Super Nintendo etc.... on aurait une image differente sur la manette, Nintendo parle de l'adaptabilité pour les jeu comme Splinter Cell et bien se sera trés facile puisque les developpeurs pourront faire la manette idéal pour leur jeux, par contre ce qui pourrait etre une revolution, pourrait etre aussi un retour en arriere comme par exemple le fait qu'il n'y est pas de vrai joystick, mais c'est peut etre la que Nintendo va nous surprendre avec le "truc haptique", et ça j'y croit vraiment puisqu'il y a quelque temps j'avait vu une news dans laquelle un dirigeant de Nintendo parlait du fait que l'on pourra sentir les "choses" avec leur prochaine console... Enfin voila, vivement la sortie et avant la presentation de la "manette". @+
  13. GuSSe

    Grosse Erreur Dans Les News

    Salut J'avait lu l'info sur un autre site, et il est vrai qu'elle a été traité différement sur Gueux, enfin bon rien de bien grave je trouve, se sont que des suppositions et rien n'est encore certain, quand ça le sera la console sera en vente. Pour ce qui est des graphs du nouveau Zelda mouais le maitre c'est jeté des fleurs quand il dit que sont jeu s'aproche de la géneration suivante... suffit de regarder les sols des screenshots récemment posté sur le net pour s'en rendre compte, meme pas Bump Mappé (me semble que c'est le terme exact) des sols lissé comme sur Ocarina Of Time sur 64, donc pour le next gen on repassera plus tard et je leur fait confiance pour ça. @+
  14. GuSSe

    Flashage Ninjamod

    Salut Je ne peut malheureusement pas tester ton travail, puisque je n'ai plus de console équipée de Ninja sous la main. Donc tu as transformé le bios d'origine pour qu'il n'y est plus besoin de souder le point F, mais il me semble que le nouveau bios de la team Ninja fait ça aussi maintenant la version 1.04 mais encore faut til arriver a flasher la puce avec.... Merci de nous avoir fait part de ton travail, je te proposerai de contacter un modo pour ajouter ton fichier sur le site de Gueux, si tu le souhaite. @+
  15. GuSSe

    Flashage Ninjamod

    Salut As tu essayé en faisant boot bios 2 ? Car je croit que le bios d'origine ne peut etre remplacé. C'est qu'elle version de console que tu as ? Voila @+