MoMo

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Tout ce qui a été posté par MoMo

  1. Faut pas confondre l'architecture X86 et l'architecture de la machine, c'est à dire la relation CPU-RAM-GPU qui est très différente entre un pc et une console. Les jeux sont facilement portables c'est un fait, mais c'est pas pour autant qu'il sera facile de hacker la machine. Ca sera loin d'une simple question de drivers et de drm. Il est simple de mettre des protections physiques sur une architecture unifiée comme celle des consoles, chose bien plus complexe sur une archi ouverte comme celle des pc. Les constructeurs ont fait le choix de ne pas utiliser toutes les capacités de protection sur l'ancienne génération, mais je pense qu'ils ont appris de leur erreurs et ça va être encore plus coton que sur la génération précédente, le hack a peu de chance d'arriver vite.
  2. L'architecture n'est pas la même qu'un pc déjà et ne présage en rien des protections physiques qui seront implémentées. A la communication des specs de la 360 il y avait déjà des gens pour dire que la console serait trouée au niveau soft en 3 semaines, que les jeux seraient lançables sur pc, etc. Nouvelle génération, nouveaux espoirs sans réels fondement.
  3. MoMo

    Test Du 3K3Y Sur Ps3 Phat

    Merci pour le test, j'avais oublié !
  4. MoMo

    Test Du 3K3Y Sur Ps3 Phat

    En gros les seules unités qu'ils vont écouler c'est celles des testeurs Je trouve ça assez mauvais comme machin. En plus il faut attaquer la coque Sortir les premiers pour faire un truc sans grand intérêt...space.
  5. Sauf que non, une base de donnée des anciens jeux, contenue sous forme de hashs dans le FW par exemple permet de faire une white list, donc ton idée de "si pas de checksum alors jeu = old donc laisser passer", on peut très bien révoquer quelque chose ou ajouter un chiffrement si on oblige l'update de fw pour l'utilisation du soft.
  6. Certains revendeurs mettaient duke nukem forever un an après sa première annonce donc bon Moi ce qui m'étonne aussi c'est l'annonce de livraison pendant le nouvel an chinois...
  7. MoMo

    Leak 3K3Y Vidéo Et Image

    Surtout que c'est utilisé à contre sens...ou alors avec une sacré ironie (pas très fine si c'est le cas).
  8. MoMo

    Leak 3K3Y Vidéo Et Image

    C'est autant n'importe quoi de dire qu'ils vont être bloqués par sony que de dire que la team a des "plans" pour contrer ça the-green. Dans les deux cas c'est simple, on en sait rien, donc deux supputations sont aussi réalistes que n'importe quoi l'une comme l'autre. Bon par contre l'histoire des homebrews ça fait rire, ça en devient de l'auto hypnose pour pas dire "cool du warez" parce que franchement la scene hombrew sur ps3 c'est de la blague, donc CFW et ODDE c'est quasi le même combat à ce point de vue.
  9. MoMo

    [ Maj ] 3k3y : Odde Pour Ps3

    Racine de la chaine de confiance (chain of trust). En gros j'aimerais bien savoir en quoi sony pouvait faire quelque chose sachant que la dernière possibilité de root de la COT (le bootloader) est compromis par la libération des clefs lv0. Pour ce qui est de la répression limitée, c'est assez peu étonnant parce que globalement ce hack touche qu'une faible partie du parc PS3 qui de toute façon était perdu depuis longtemps (cad les ps3 en =<3.55) . De plus ils savent bien que le fait d'avoir une console en CFW n'est pas une réelle menace pour le PSN, contrairement à ce que pensent tous les joueurs des forums pas très au courant. Le hack de Geohot a montré la voie, la team FoF a ouvert la porte en grand à une époque où ça touchait l'ensemble du parc; la différence est énorme. Là où je te rejoint c'est sur la possible reaction suite à un odde, mais va savoir, la ps3 est en fin de vie...Est-ce vraiment aussi critique qu'à l'époque ?
  10. Je vois pas le rapport avec logicsunrise, qu'ils en fassent une news c'est bien pour eux, c'est juste qu'ici il ne semblait avoir AUCUN ban dans ce thread, je corrige parce que des gens sur des forums en ont eu. Faudrait calmer la poire avec ce site, on s'en fout. Ca m'étonne que tu le lises Rackham, surtout pour en dire de la merde (je conteste pas le caractère merdique de ce site), perso j'irais pas lire Minute justement parce que c'est de la merde. Et le pour deban la console c'est ici http://www.ps3hax.net/2012/12/released-ps_unban-v0-1-4-21-unban-3-55-unban/
  11. La vague de ban semble avoir démarré, et ils y a déjà un tool pour déban la console (pas le compte psn)
  12. Bah si tu as pas besoin des fonctions DEX c'est certain que c'est pas ultra utile comme CFW, mais d'un autre côté ça marche très bien en CEX sans rien faire de spécial. Perso je suis surtout sous ce FW parce que je n'ai pas confiance en Rogero, certainement le gars qui a le plus de bricks à son actif...Maintenant pas mal de CFW sont sortis tu peux trouver ton bonheur sur d'autres sites. sinon le fait de pouvoir lancer des jeux depuis son pc est un plus indéniable du DEX, donc le rebug est pour moi le custom le plus intéressant tout en étant pas plus compliqué que les autres pour une utilisation normale.
  13. MoMo

    [ Maj ] 3k3y : Odde Pour Ps3

    Ouais ouais, et ils vont utiliser quoi comme root de la COT ? Va falloir m'expliquer là.
  14. J'ai toujours entendu les joueurs parler de cheat sur ces jeux même pendant les périodes où les CFW n'avaient pas accès au PSN, donc c'est bidon comme argument. Sony veut contrer l'utilisation des backups parce que ça rassure les éditeurs, point. D'ailleurs on voit bien qu'ils préviennent avant, histoire de faire de la com envers leurs partenaires. C'est bien moins brutal envers l'utilisateur que les pratiques de microsoft, mais c'est aussi plus hypocrite. Le problème est surtout chez les éditeurs qui ne blindent pas leurs jeux. Je te rejoins là dessus. Une vraie étude des trafics réseaux entre la ps3 et le réseau de sony pourrait répondre à toutes les questions, mais j'en ai pas connaissance, vu que les communications pertinentes pour ça sont cryptées...Après peut etre qu'on a la clef privée, mais ça m'étonnerait. Et il reste toujours la possibilité pour sony de faire évoluer ça. J'ai aussi de gros doute quand au fait que sony se limiterait à l’exploitation de simples logs...Surtout des logs en clair. Après il est certainement possible de les spoofer si c'est vraiment le cas.
  15. Je parle pas de 360 et bien sur que ça existe sur PS3. Mais bref.
  16. Ok je vois le niveau. Merci pour la non réponse. On peut traduire ça par : Je ressens le besoin de partager cette information : d'après les retours que j'ai eu, les CFW rogero et bluedisk brickent les consoles de tout le monde...NE LES INSTALLEZ PAS!!
  17. J'ai une question simple : l'utilisation de ce firmware a-t-il un impact sur les Efuses ? Autrement dit est ce que c'est réversible et qu'on peut revenir à un 3.55 sans matériel ?
  18. MoMo

    Les clés 3.60 disponibles

    Ca m'étonnerais !
  19. MoMo

    Les clés 3.60 disponibles

    Je vois pas le rapport avec la notion de bruteforce vu que ça utilise des clefs connues...
  20. Toujours le mot pour rire
  21. MoMo

    Les clés 3.60 disponibles

    J'avoue que je serais très curieux de connaitre la méthode, techniquement parlant...Et j'ai encore plus hâte de voir ce qu'ils vont pondre comme protection sur les prochaines générations.
  22. MoMo

    Les clés 3.60 disponibles

    Bah non justement...Enfin bref. Pas d'avis sur un dongle qu'on a jamais vu. C'est valable pour le positif comme pour le négatif. Ca serait quand même bien qu'on arrête un peu de faire des plans sur la comète tout le temps sur ce forum. En attendant monsieur "j'ai toujours tout fait", la team failoverflow a sortit un hack vraiment énorme, sans avoir besoin de voler des clefs pour y arriver, c'est beaucoup mieux que certain, hein ? C'est bidonnant quand même : pas mal de gens d'ici sont béats devant le TB et défendent la "team" qui l'a sortit, alors que concrètement c'est un truc bien nase : juste du piratage. C'est bien révélateur de pas mal de gens du forum depuis quelques années : d'un côté ça dit "bouhhh vilain le piratage !!!" et d'un autre côté ils portent aux nues une team pirate qui fait du blé sur du piratage...Et on chie sur des gens qui ont sortit un vrai hack, fonctionnel et révolutionnaire à l'époque. On leur chie à la gueule alors que ces gens avec leur esprit de partage (que vous encouragez soit disant) se sont retrouvés avec la puissance juridique de sony sur la tronche...Maintenant tout le monde s'en fout de ce paramètre, mais si ça n'avait pas été le cas, où en serait le hack justement ? A mon avis il serait bien plus avancé que maintenant. Une chose est sûre il a coulé beaucoup d'eau sous les ponts depuis le temps où ce forum était plus accès sur le hack que sur le piratage avec un cache sexe et ce malgré les efforts de la modération pour endiguer ça...
  23. MoMo

    Les clés 3.60 disponibles

    Sauf que les puces c'est du matos nécessaire au contournement, le trueblue c'est un dongle de DRM point. Le JB était moins du foutage de tronche, pas de bol pour eux ça a pas dû leur ramener grand chose.
  24. MoMo

    Les clés 3.60 disponibles

    Il faut bien faire la différence entre une version de firmware requis et une clef requise. Ils ne révoquent pas les clefs à chaque firmware, qu'un jeu demande le firmware 4 ne veut pas dire qu'il est crypté avec une clef 4 (qui existe ou pas), ça veut juste dire que le check du firmware demande la version 4. Généralement les clefs sont révoqués pour une bonne raison : leak, possible hack découvert, temps d’existence trop long etc. Mais le cycle de vie d'une clef ne suit pas celui d'un firmware. Pour répondre à la question des chiffrement avec la dernière clef pour le jeu et les patchs avec une clef inférieure : j'ai déjà expliqué que c'est sony qui chiffre les binaires partant à la presse BR, les patchs par contre sont souvent signés par les devs avec leur kit de dev parce que le processus de validation de sony est trop long.