slater79

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Tout ce qui a été posté par slater79

  1. slater79

    émulation Pc Engine

    Salut, tu dois utiliser des ROMs compressées : Pour les ADF et IPF, ce sont des images de disquettes pour les Commodore AMIGA. A+
  2. slater79

    Pstwo Xeno Ps

    As-tu essayé de comparer avec les plans de la Matrix Infinity pour une PSTwo V15? Dans ce cas, tu pourrais déterminer l'équivalence des points avec ta Xeno : http://www.foxchip.com/downloads.php A+
  3. slater79

    Pstwo Xeno Ps

    Donc, je suis allé sur Eurasia, j'ai récupéré les schémas de montage dont celui des PSTwo V14-V16 PAL : A+
  4. Salut, voici un bon de réduction chez Play-Asia valable jusqu'à demain pour un minimum de 50$: MT-ZTA-GTZ A+
  5. http://www.foxchip.com/plan/matrix/V15-GH051-51.jpg Par rapport à la zone 5 du montage de la Matrix Infinity, vérifies s'il n'y a pas de courts circuits avec les connections adjacentes à M/N/O/P/W/R puis Q/T/U/V(réseaux de résistances 68 Ohms car 680)en utilisant une loupe et un multimètre en testeur de continuité, c'est une source de problèmes potentiels si l'alimentation est bonne. A+
  6. As-tu vérifié l'alimentation de la Matrix Infinity? *une inversion VCC/GND? *un court circuit entre deux soudures adjacentes? Même si le modchip fut installé avec soin, ça n'évite pas les éventuels erreures d'installation. A+
  7. slater79

    Disk Error...

    As-tu une SCPH-70004? Si c'est le cas, c'est certainement une V12 dont le bloc optique est défaillant, tu devras acheter un autre bloc avec un diode/subzero fix pour le protéger sans oublier d'aller voir la section tutos : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=99477 A+
  8. slater79

    Pstwo Xeno Ps

    Es-tu certain que la Xeno est compatible avec la PSTwo V15? Si l'on se fie au tableau de Foxchip, ce n'est pas le cas : http://www.foxchip.com/downloads.php A+
  9. Je penses que tu devrais te tourner vers le 12F508(version reprogrammable du 12C508A) au format DIL 8 traditionnel, tu peux le mettre sur un support tulipe plus pratique pour la reprogrammation en cas de problème, j'ai utilisé un simple programmateur type JDM. En ce qui concerne l'hex pour la PSOne, prends le Multimode ou le Onechip qui fonctionnent parfaitement, voici des liens : http://www.divineo.net/cgi-bin/ftp/divineo...b/Console/PSONE http://playax.free.fr/psx/ http://mdchips.com/Diagram/MULTIMODE/ Je confirme qu'il faut utiliser le code signature, voici la procédure : http://kudelsko.free.fr/prog_pic/12cxxx.htm http://feng3.cool.ne.jp/en/howto12f509.html Quelque soit la console, laisses tomber le swap, c'est l'usure prématurée en perspective. A+
  10. slater79

    Bloc Optique Avec Charriot

    C'est bon vu que ça correspond à "Open", une lentille neuve a la soudure antistatique(ESD bridge) qui l'équivalent de "Short", tu peux désormais monter ton bloc optique. A+
  11. slater79

    Bloc Optique Avec Charriot

    Vas voir ici : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=99600 A+
  12. slater79

    Nouvelle Couleur De Pstwo

    Est-ce que c'est une nouvelle révision avec le SCPH en concordance? A+
  13. slater79

    Vga Box

    C'est encore plus rare qu'une VGA Box pour Dreamcast, il y'en eut une qui accompagnait Linux à une époque, ce n'est pas gagné ton histoire. De plus, la PS2 ne permet pas un affichage progressif natif comme le fait une XBox en NTSC avec la sortie YUV ou avec un BIOS VGA, il faut impérativement que le jeu soit compatible Progressive Scan même si ta PSTwo reste en RGB pour employer un LM1881. Dans ce cas, l'image est impeccable, testé avec des jeux comme Burnout 3 NTSC USA/Outrun 2006 PAL/Soul Calibur III NTSC JAP. Si tu as un modchip forçant la sortie VGA SyncOnGreen, le résultat n'est pas terrible à l'image de ce que j'avais essayé avec une Matrix Infinity, il y'a un scintillement et des incompatibilités. C'est bon...
  14. slater79

    Pile De Sauvegarde

    Salut, où l'as-tu eu? A+
  15. slater79

    Pile De Sauvegarde

    Sauf qu'il arrive que l'accumulateur ML2032 ne se recharge plus, je l'ai constaté sur une des trois Dreamcast que j'ai eu, d'où la nécessité d'utiliser une pile au lithium et une diode pour bloquer la charge. A+
  16. slater79

    Pile De Sauvegarde

    Salut, il est difficile de retrouver un accu ML2032, il aurait était préférable que Sega utilise une pile au lithium CR2032 comme sur la Saturn. Donc, tu devras chercher un équivalent chez Conrad ou Gotronic par exemple : http://www.gotronic.fr/catalog/transformat...ransfoframe.htm J'ai une Dreamcast dont l'accu ne fonctionne plus, je vais essayer de mettre une pile et une diode pour bloquer la charge, en espérant que la tension sera suffisante pour la rétention des données. A+
  17. J'ai trouvé mon erreure qui est l'inversion des points O et D, je l'ai compris en revoyant le brochage de la DMS4 SE PRO : J'étais persuadé que O était après N, et D après C... A+
  18. slater79

    Vga Box

    En cherchant un peu, tu aurais du voir ceci : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=93607 A+
  19. Bonsoir à tous, je viens de mettre une DMS4 S.E. PRO sur ma PSTwo V12, le problème est qu'il n'y a aucun changement depuis l'installation. La console boot et lance uniquement les originaux, j'ai vérifié le câblage et les soudures(loupe et multimètre), avez-vous une idée? Pour la tester, j'ai voulu la désactiver en appuyant sur le bouton carré au boot pour voir le message "disabled" mais sans succés, j'ai également vérifié la tension d'alimentation de la puce qui est ~ supérieure à 3,3V mais rien de rien et je me demande vraiment d'où ça vient Ce qui me fait peur, c'est qu'il y'avait une Ripper IV auparavant dont j'ai enlevé toutes traces, la puce était présente mais avec tous les fils coupés...? Si c'était avant qu'un nouveau bloc optique soit installé avec le diode fix, je comprends, sauf que je me demande s'il est encore possible d'installer un modchip sur cette V12 bien qu'il n'y ait pas de dysfonctionnement de la console. A+
  20. slater79

    Fba Xxx Pro

    Il suffit simplement d'appuyer sur les sticks analogiques. A+
  21. slater79

    CPX3 v1 : émulateur CPS3

    La Saturn a une architecture plus complexe à émuler avec deux CPU Hitachi SH2 et deux VDP, d'où une réputation d'usine à gaz pour les programmeurs de l'époque, les deux dernières consoles de Sega devront attendre un homebrew sur une next gen ou une nouvelle console virtuelle sur la Wii. A+
  22. Si tu n'y arrives pas avec Bootdreams, quel est ton logiciel de gravure? Si c'est Nero, prends Alcohol 120%. A+
  23. Ici : http://playax.free.fr/psx/fichiers/ A+
  24. slater79

    Puce Pour Psone

    Salut, il existe la SCPH-102 et la SCPH-102C(les schémas sont nommés NEW ou V2), voici des liens intéressants : http://mdchips.com/Diagram/MULTIMODE/ http://www.divineo.net/cgi-bin/ftp/divineo...b/Console/PSONE http://playax.free.fr/psx/ Pour ma part, j'ai utilisé la ONE CHIP 8 fils et la MULTI MODE 6 fils, ça fonctionne sans problème avec les imports et les CD-R. A+
  25. Comme j'aimerais bien avoir une PSTwo V12/V13 avec disque dur, la DMS 4 PRO S.E est recommandée mais elle chauffe, et je me suis rappellé de cette modification dont voici la photo venant d'un autre site : A+