wolfangus

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Messages posté(e)s par wolfangus

  1. - Ajout de la correction automatique des permissions lors du chargement d'un jeu. Fonction activable/désactivable depuis le menu Settings.

    Ce qui veut dire que le pkg permission fix est obsoléte avec ça ?

    Si oui c'est top, c'est le premier a le faire ou multiman et gaia le propose aussi ?

  2. Cette version intègre t'elle le permission fix ? (je parle du r3 pour etre plus precis dans la selection des backups)

    Et si je choisi le dossier games, et que je supprime gaia, mais jeux dans games seront-ils supprimés aussi ?

    Merci par avance

    Edit : merci de la reponse killer.

  3. 2.01 (3.55 CFW only) Features:

    * It does not try to load the syscall every time you start Gaia Manager, but only the first time. that should be fix some crashes when reopening Gaia Manager.

    It’s reported that if the PS3 crashes sometimes you will need to do an hard power off / power on (detaching cable and reataching).

    Bon ba je suis bien pas le seul a avoir des ecrans noirs aléatoires au lancement de Gaia 2.01.

  4. @ Veran

    Non il sagit du Cfw de Kmeaw. (enfin je pense)

    Sinon je suis sous cfw kmeaw et gaia ce lance bien, tester avec ssf4 et pas de prob à signaler.

    edit : r

    eponse veran si dessous :Il est difusé, sous forme de patch pour respecter la charte

  5. rippé dans /dev_hdd0/game/laun12345/bles000683

    Ici l'erreur

    essaies :

    rippé dans /dev_hdd0/games/laun12345/bles000683

    Et donc :

    j'ai installé multiman update, sur le repertoire /dev_hdd0/games/laun12345/bles000683/PS3_GAME j'ai fait R3

    Le gameS pas game donc :).

  6. Pod relis mon post j'explique tout en detail.

    Tu dois mettre dans Games le bles complet.

    Et dans multiman tu dois passer en file manager (start+select) allez dans ton dossier bles et une fois sur le dossier PS3_GAME faire R3 (stick droit appuyé)

    Ensuite tu peux quitter multiman.

    Dans install pkg tu installes ton pkg créer avec multiman sur ton pc (le glisser deposer)

    Et apres tu verras un icone de lancement du jeu sur le xmb et voila.

    Quand tu rallumeras ta console tu auras juste a lancer le jeu avec l'icone sur le xmb.

  7. Mais on le copie en entier le jeu ?

    Et on le copie ou ?

    Je ne comprend pas trop.

    Edit :

    ok j'ai réussi

    Le jeu est a copier dans games (j'ai refais le backup en fait a partir de mon jeu (buzz le plus malin des français )

    Il ne marchais pas avant en faisant un pkg avec automod par exemple.

    Donc j'ai fais mon backup a partir de multiman.

    Copier sur mon pc.

    Glisser déposer le dossier BCES00348 sur le ebootFIX.exe pour générer mon pkg 3.55

    Ensuite sur la console a partir de multiman je suis dans games/mon jeu/ et je fais R3 la souris sur PS3_GAME.

    LA un message m'annonce le shadow.

    Je retourne sur le xmb "install package" puis sélection du pkg crée avant.

    Et je lance le jeu a partir de l'icône crée.

    Et ça marche, je rappelle que ça ne marchais pas avant avec un pkg créer sois même et la méthode "copier USDIR sans eboot" .

    Je suis sous CFW geohots et rien d'autre.

    ps : un petit retour des utilisateurs sur des jeux connus comme ne passant pas facilement (street fighter4, gt5, f1, assassin CB, prince of persia hd et sable oubliés ou encore call of duty et j'en passe) serais le bienvenu. Ce multiman pourrait être LA solution.

  8. Je ne comprend pas l'intérêt de cette version multiman.

    On peux déjà crée les pkg avec diffèrent tool.

    Et on ne passe pas par un manager pour les lancer ou installer (on copie le jeu en ftp).

    Qu'apporte t'il donc de concret ?

    ps : je parle pour les gens sous cfw geohotz

  9. Quelqu'un a déjà installer ce CFW avec le Geohots déjà présent ?.

    Si oui en mode xmb ? Réinstallation du Geohots après quand même ?

    Je suis actuellement en 3.55 Cfw Geohots d'où ma demande savoir si je dois repasser par un OFW ou pas.

  10. Il doit avoir une sacrée boule au ventre le pauvre.

    Mais bon tellement de monde lui ont mis la pression qu'il a cru bien faire.

    Et tout le monde le répète de ne jamais foncer tête baisser sur un cfw ou autre tool "non officiel" sur console.

    Et hélas ça ne servira même pas de leçon aux gens qui veulent a tout pris les backup pour "ne pas abimer la lentille".

    J'ai conscience que certains sont de bonne foie et ont vraiment leur lecteur hs et veulent retrouver les jeux donc.

    Mais il faut savoir patienté et laisser faire les gens qui savent ce qu'ils font pour avoir un produit fini et 95% secure.

  11. Un brick donc sur une console 256Mo, tu pourrais editer ton message et préciser ce que tu as fait, d'ou tu es parti (geohotz ou fluke par exemple).

    Merci de préciser un maximum pour y voir plus clair dans tout ça.

  12. bd1m.png

    Les gens "brick" et les autres.

    Vous pouvez nous donner votre version de console (au dos de la console sur l'étiquette)

    Ainsi on peut vérifier si c'est bel et bien le NAND qui pose un soucis.

    De ce que j'ai lu il faut 30Mo de nand minimum pour le CFW Waninkoko, et donc brick sur les consoles en 16Mo.

    C'est juste histoire de vérifier cette hypothèse.

  13. EBOOT.elf Auto Modificator

    Since all doing this modifications on EBOOT.elf files i have released simple application which will do the editing part for you.

    Future Features : Auto creating of pkg and make ppl live easier

    Vous avez vu ce tool ?

    634_FrontCoverFace.png

    C'est bien pour faire plus facilement ce que vous faites non ?

    source : http://www.ps3hax.net/2011/01/eboot-elf-auto-modificator/

    edit :

    Mise a jour a venir :

    272_FrontCoverFace2.png