alex331980

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Tout ce qui a été posté par alex331980

  1. Je cherche à passer un pointeur, oui, pour pas recopier les données, vu que la DS a une mémoire déjà limitée à la base.
  2. Oui, c'est dans PALib, entiers signés 8 et 32 bits. Pour le code, pas besoin, j'ai testé dans un nouveau répértoire, en laissant grossierement QUE ce code là, et sitôt que je passe en référence une structure sur une fonction qui ne contient pas la définition de la-dite structure dans le même fichier, ça me met la même erreur. Par contre, si je déplace le typedef struct XXXX dans mon functions.h, ça marche... Mais c'est pas le but du truc de tout regrouper dans un fichier, ça fait crade... Y a donc un truc à faire qui m'échappe...
  3. functions.h: #ifndef H_FUNCTIONS #define H_FUNCTIONS #include <PA9.h> #include "main.h" #include "character.h" #include "room.h" s8 getNewPaletteId(void); s8 getNewSpriteId(void); void initGameDatas(Character* myCharacter, Room* myRoom); void initPaletteTable(void); void initSpritesTable(void); s32 ParseLine2(char* line, s16 startByte); #endif Et le functions.c, j'ai provisoirement vidé toutes les fonctions, elles sont vides, et les {} sont ok.Là je sèche...
  4. Hello. J'ai un petit souci. J'ai cette déclaration de fonction dans functions.h en ligne 12: void initGameDatas(Character* myCharacter, Room* myRoom); Mes structures Characters et Room sont définies dans character.h et room.h J'inclue bien character.h et room.h dans mon functions.h, mais j'ai cette erreur: functions.h|12|error: expected ')' before '*' token| Qué passa ?
  5. Yop ! Bah là j'ai mkv2ac3 pour la conversion actuellement.
  6. Hello. Tu as ceci, pas cher : http://dx.com/p/1-8in-to-ide-harddisk-convertor-4372
  7. Le fat32 ne lira pas les fichiers de + de 4 gigas.
  8. La platine c'est une samsung BDE5500, le fw est déjà à jour (connexion RJ45 à Internet en continue). C'est clair que si d'autres ont une solution, je suis preneur
  9. Bon, je sais, vous allez me dire que c'est débile ce que j'ai fait ce matin -_-" En gros, j'ai pris un de mes rip en mkv, et j'ai recréé un BR avec, que j'ai gravé. Aucun décalage de son n'est arrivé sur 2 lectures d'affilé ce midi. Donc, il y a un souci avec les mkv et la platine BR... PS: je sais; débile de ripper un BR en mkv pour au final le remettre sur un BR lol, mais c'était pour test
  10. Bonjour ! Justement, comme j'ai écrit au dessus; j'ai ce souci uniquement sur lecteur bluray de la télé, sur le pc, ça passe sans problème sous vlc.
  11. J'ai essayé les logiciels "tout en un", puis les soft en mode ms dos dont je n'ai plus les noms en tête, mais c'est avec le pack qui contient mkverge etc... raaaaaaaahh soucis de mémoire lol et aussi je suis pas sur le pc qui encode là. Les spécifications: je laisse en général au max qualité, sauf quand le fichier de sortie est estimé au delà de 10 gigas. Je précise que le souci intervient aussi bien avec que sans compression (ou perte de qualité). En cherchant sur le net, j'ai trouvé des cas similaires, qui serait apparamment dû au lecteur lui même, et le fait qu'il sature à un moment au niveau décodage audio O_O" Ce qui me semble bizarre dans cette affirmation, je croyais que les données mkv étaient justement des données "brutes" non encodés; mais j'ai vu que ce n'était qu'un conteneur. J'ai par contre un point à ajouter: j'ai extrait une piste son, réencodé la piste DTS en AC3, puis refait l'inverse, AC3 en DTS, et mergé le tout dans mon mkv: plus de soucis... Là je comprends pas... serait il possible que le rip du son provoque une erreur lorsqu'il est extrait avec la video ??
  12. Yop ! J'ai déjà essayé niveau framerate, 24 ou 24.5 ou même 25, ça décale le son de manière linéaire, soit en avant, soit en arrière. Je laisse les réglages détectés par le logiciel, ça lit impeccable sur le pc. Là mon souci se situe surtout au fait qu'on dirait .... je sais .... un problème de tampon audio qui serait rejoué, je sais pas si tu comprends lol Par contre, pas d'avs pour le moment, mais je suis sûr des réglages :-/
  13. Bonjour à tous ! Je rip souvent mes films blue ray et DVD en mkv que je met sur un HDD ou une clé usb pour + de commodités, surtout les dessins animés des gosses, ça évite les surprises des galettes rayées Bref, j'ai un souci récurrent... Le son se décale en cours de lecture sur mon lecteur bluray; pas toujours au même endroit, c'est même totalement aléatoire... Le seul moyen de le "récupérer" est de mettre en pause, et relancer la lecture, tout simplement. Aucun souci de son par contre lors d'une lecture sur un pc. Les rip sont, je pense, bien fait. J'ai essayé plusieurs logiciels, avec toujours le même résultat :-/ Si je fais des pauses régulièrement durant la lecture, le son peut ne jamais sauter. auriez vous une idée du problème et comment le régler ? Sachant que ça le fait également sur un autre lecteur, d'une autre marque. Merci Edit: précision -> en fait, le son se décale car il "recule". Style un personnage va dire "un deux trois quatre cinq", hé bien j'aurai un "un deux trois un deux trois quatre cinq". Ce qui fait que après cette "répétition", l'image est en avance sur le son, vu qu'elle n'a pas "sautée"
  14. Au temps pour moi, après une mini sieste ça va mieux Il fallait utiliser "PA_SetLargeMapTile".... Honte à moi
  15. Hello all J'aurai besoin d'un coup de pouce. Je suis en train d'écrire un système de blit perso utilisant la PALib pour un jeu. Sauf si je ne me trompe car je tourne en rond depuis quelques jours et je commence à tout mélanger , les écrans de la DS font au total 512 * 384 pour une surface visible de 256*192 ? Ce qui donne une surface visible de tile de 32*24 pour une surface totale de 64*48 non ? Car quand j'essaye de blitter un tile par exemple en 0,0 mon tile s'affiche bien, pas de souci: PA_SetMapTileEx(GAMESCREEN, TILESBG, 0, 0, tileId, 0, 0, 0); mais si je blitte en 40,0, il s'affiche à la ligne en dessous: PA_SetMapTileEx(GAMESCREEN, TILESBG, 40, 0, tileId, 0, 0, 0); Je sais que ça fait le tour au bout d'un moment, mais normalement quand on arrive à l'extrémité TOTALE, pas seulement la surface visible ? Je sais pas si je suis clair dans ma demande, si non, dites le j'essayerai de rééxpliquer
  16. alex331980

    Linker 3Ds Gateway Annoncé !

    Si un devkit pointe le bout de son nez, on peut commencer à rêver
  17. alex331980

    Recherche Hack Pad Fonctionnel

    Salut. Où est le souci ? Tu grattes le vernis du circuit sur la piste et tu soudes à coté .
  18. J'avais 10 ans, le seul truc que je me souviens, c'est les yeux exorbités du type à la fin, le reste, ça date de trop J'vais essayer de le trouver cet aprem à zizi cash tiens Des news de ta réalisation sinon ? Et question à 2 balles: elle est gravée comment la plaque ?_?
  19. Donc, si j'ai bien compris, nous devons te dire adieu car tu t'es inscris au programme mars-one ? Tu vas nous manquer -> http://www.futura-sciences.com/magazines/espace/infos/actu/d/astronautique-bref-200000-candidats-mars-one-aller-simple-vers-mars-48843/ PS: je peux hériter de ton pincab ?_? Thx
  20. J'ai pas saisi l'association dwtwo <-> jeux 3DS là Il n'y a que le gateway à l'heure actuelle pour les jeux 3DS, et encore, pour faire les backups c'est.... pas à la portée de tous le monde on va dire
  21. Bah, et le son mono alors un buzzer en + pour rendre le truc stéréo ca va couter dans les 40 cts mdr
  22. Résolu, acheté sur ebay pour pas cher. Encore merci J'aurai jamais pensé à acheter du steam sur eaby lol
  23. OMG ! J'avais pas pensé à ebay ! Merchi beaucoup Pink
  24. Tout dépend, s'il cherche des homebrew... Mais à ma connaissance, y a pas grand chose là dedans niveau courses, à part en vue de dessus en 2D style micromachine, celui là était bien mais impossible de te retrouver le nom :-/