ALI

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Tout ce qui a été posté par ALI

  1. Salut les gars, je voulais savoir si un gueux avais vu une 3DS XL dans un magasin sur la france. J'en ai besoin pour ma collection de 3DS XL et j'en trouve pas en suisse. Merci !!! URGENT !!!
  2. Yes !!! Merci bcp Badableck. Tu veux un No de série de la 2DS ??? ça te fera 250 points pour le Club Nintendo. En tout cas super car impossible de les chopper ses Pokémon en suisse. Maintenand il faudrait que je puisse aller à Paris au Pokémon Center pour récupérer le dernier Pokémon événementiel que j'ai pas. Jusqu'au 31 juillet on peut aussi chopper un Prismillion !!! EDIT: arf c'est fini. Le Prismillion du Pokémon center on peut plus l'avoir ! C'est pas celui qui est distribué jusqu'au 31 juiller c'est un autre. http://www.pokemon-france.com/news/distribution-pf-prismillon-pokeball-vient-a-vous/ EDIT2: voilà les Distributions de cette année. http://www.pokepedia.fr/index.php/Liste_des_Pok%C3%A9mon_distribu%C3%A9s_en_2014
  3. ALI

    Wii U Web Browser Exploit Released

    Mario Kart hacké avec ée browser WiiU ??? http://www.maxconsole.com/maxcon_forums/threads/283913-First-Mario-Kart-8-hacks-demoed-in-PoC-video
  4. Yes merci beaucoup Badablek. Il reste un code pour Elektek ??? Comme je suis un jouer 100% Legit, je ne fais pas trop d'échange avec la plupart des joueur en ligne mais dans ma ville avec des joueurs Legit et vraiment je voudrai bien un pti Elektek 100% Legit. Je peux te donner en échange un Code d'enregistrement pour une 2DS pour le Club Nintendo. C'est la fameuse 2DS que ma fille a perdue mais le code est pas utilisé Merci bien amigo !!!
  5. ALI

    Swiss-gc 0.2 R94 (maj)

    Salut, petite news je préfère poster ici que faire une news. Swiss vient d'être mis à jour. http://www.gc-forever.com/forums/viewtopic.php?f=25&t=1375
  6. ALI

    Wiiu Web-Browser Exploit

    Je connais le No executable bit et là il faut déjà voir si le CPU de la WiiU a cette fonction. Mon CPU X86 l'a et je parle de stack donc ça n'a rien à voir avec la mémoire mais la pile du CPU. Chaque architecture a ses propres instructions et là tu donne un lien pour une spécificité des processeurs x86 alors que sur PowerPC il se peut que cette fonctionnalité porte un autre nom.NX bit chez AMD et N eXecut chez intel. Je dit pas que tu as tord je dis juste que y a pas ce nom sur les PowerPC et j'ai pas eu le temps de lire en quoi consiste cet exploit mais vu que l'on parle de ROP, ce genre d'exploit ce fait justement par la pile du CPU. Depuis un exploit user ensuite on passe par l'exploit ROP pour monter en privilège.
  7. ALI

    Wiiu Web-Browser Exploit

    Il existe plusieurs overflow. La pile en anglais c'est stack et donc c'est peut être un stack overflow. J'en sait rien j'ai pas lu le code source de l'exploit.
  8. Arf mince j'ai pas vu le sujet. Il reste des codes svp ? En suisse on a pas ces promos hélas ...
  9. ALI

    Watch Dogs

    Moi je le prend sur PC.
  10. Les fichiers diff ce sont des fichiers en C pour justement ajouter ou enlever des choses pendant la compilation. Et là il suffit d'enregistrer le code que je t'ai donné (il est pas de moi le code mais il fonctionne). Tu l'enregistre sous nonag.diff et avec MAME auto compile tu as un champ pour ajouter des fichiers diff qui seront pris en compte quand tu vas compiler ton binaire MAME.
  11. Pour enlever le warning screen ou il faut appuiez sur ok il faut compiler avec un diff et le préciser dans la compilation. Compiler MAME c'est pas trop compliqué et y a même des softs pour le faire assez rapidement. Le fichier .diff je peu te le donner. diff -Nru src-old/emu/ui.c src/emu/ui.c --- src-old/emu/ui.c 2013-01-11 08:32:48.000000000 +0100 +++ src/emu/ui.c 2013-01-19 14:31:34.000000000 +0100 @@ -312,14 +312,14 @@ int ui_display_startup_screens(running_machine &machine, int first_time, int show_disclaimer) { const int maxstate = 3; - int str = machine.options().seconds_to_run(); + /* int str = machine.options().seconds_to_run(); */ int show_gameinfo = !machine.options().skip_gameinfo(); int show_warnings = TRUE; int state; /* disable everything if we are using -str for 300 or fewer seconds, or if we're the empty driver, or if we are debugging */ - if (!first_time || (str > 0 && str < 60*5) || &machine.system() == &GAME_NAME(___empty) || (machine.debug_flags & DEBUG_FLAG_ENABLED) != 0) + /* if (!first_time || (str > 0 && str < 60*5) || &machine.system() == &GAME_NAME(___empty) || (machine.debug_flags & DEBUG_FLAG_ENABLED) != 0) */ show_gameinfo = show_warnings = show_disclaimer = FALSE; /* initialize the on-screen display system */ Ensuite tu compile avec la prise en charge du diff. Si tu veux pas/connait pas comment compiler MAME je te conseil de passer par MAME Auto Compile Script http://www.emu-france.com/news/25305-mame-support-files-mame-compiler-automated-scripts-v0-212/ Il y a d'autre solutions mais moi c'est celui que j'utilise pour ajouter mes drivers sous MAME. Autrement tu as le forum d'hyperspin ou il y a beaucoup d'info pour le configurer. http://www.hyperspin-fe.com/forum/showthread.php?1968-Mame-Command-Line-Opts En fait pour le fichier .cfg tu en a pas besoin puisque c'est hyperspin qui lance tes jeux. En fait quand tu lance un jeu via Hyperspin, il le lance avec les arguments en ligne de commande sur l’exécutable MAME et ton jeu s'affiche avec la config voulue. Et la différence le fichier .cfg c'est juste un fichier xml utilisé par les frontends.
  12. Salut, si tu utilise HyperSpin celà doit être comme avec les autres interfaces comme QMC2 ou EmuLoader. C'est l'interface graphique qui lance un jeu MAME avec la configuration. Si tu lance directement MAME, alors il y a des configs pour chaques jeux, chaques drivers ou une config globale. Mame sauvegarde la config dans un fichier .ini. et pour un jeu, la config sera sauvegardée avec le nom du zip. Exemple avec Strret Fighter 2 (World) -> D:\MAME\cfg\sf2.cfg Donc soit tu lance MAME directement et donc il y aura des fichiers .ini pour les configurations, soit tu passe par hyperspin qui lui aussi sauvegarde la config dans un fichier. J'utilise pas hyperspin mais MAME on peut le lancer avec des agruments ce qui ensuite va faire que le jeux sera lancé avec une configuration bien précise. Aussi quand tu es dans l'interface de MAME c'est le boution TAB qui ouvre la fenêtre pour configurer MAME. Il y a plusieurs build de MAME et le meilleur pour utiliser les filtres en gardants l'interface MAME c'est advanceMAME. Il y a aussi pinMAME pour le flipper, etc ... Il y a aussi une version de MAME et MESS combinée UME. Universal Machine Emulator -> http://mamedev.emulab.it/haze/ Pour ma part j'utilise QMC2 + MAME Ash Build car mon utilisation de MAME c'est sur un PC et pas sur un MAME Cab. Après tout dépend de ta config, du moniteur, etc ... EDIT: et là MAME est en version 0.153. Si c'est à cause des chd que tu reste sur MAME 0.147b, il suffif de convertir tes chd avec chdman.exe, c'est un outils en ligne de commande. Aussi il y a pas mal de CHD Naomi qui ont été redumpés car c'était des BAD DUMPS donc là il faudra le fichier.diff pour les patcher. EDIT2: aussi prend la peine de lire le fichier config.txt. Il est dans le répertoire de MAME/docs/config.txt tout est expliqué comment lancer les jeux avec les option spécifiques et les configurations. donc pour MAME tu fait un fichier .bat et dedans tu met le non de ton exécutable MAME avec l'argument -cc. Il va te faire un fichier mame.ini ou tu pourra ensuite modifier la config de MAME. Exemple: mon build de mame a le nom mamep64.exe. Je fait un fichier texte et j'écrit un ligne dedans mamep64.exe -cc. je le sauvegarde avec l'extension .bat et je le lance et le mame.ini vas être mis dans la racine du répertoire MAME. EDIT3: voilà le lien si tu veut un bon guide pour utiliser MAME en ligne de commande. http://easyemu.mameworld.info/mameguide/mameguide-options.html
  13. Ça va rien changer. La Xbox One ne vas d'un coup gagner 10% en perfs parce que kinect est plus là. L'architecture de la CG va rester la même et la PS4 est plus puissante. Déjà sur PC des carte graphique équivalentes mais avec DDR3 et GDDR5 il y a une différence. La non seulement la X1 à moins de GCN (768 cores) contre (1152) pour la PS4. Sachant que kinect est géré par le CPU je vois pas comment ils pourraient gagner 10% de puissances. De plus l'ESRAM de Xbox One sur les jeux Multi-plateforme (PC/PS4X1) ne sera apparemment pas utilisées). C'est un peu le syndrome PS3 cette X1. Elle a des atouts qui peuvent faire la différence mais qui se verront que sur des jeux développés spécifiquement pour cette consoles et du coté de la PS4 il semble que la GDDR5 aie été la meilleur solution car elle donne une très bonne bande passante aussi pour le CPU et la plupart des instructions et des calculs sur le CPU il passe par les caches interne au CPU. Sur le papier la PS4 est mieux et jusqu'à présent sur les jeux multi elle s'en sort mieux même si après upscale on voit pas de différence entre les deux machines. Les polémique du 900p vs 720p qui ensuite sont affichés en 1080p sur les deux consoles c'est bidon, de toutes façon ça revient au même. Après ok tout ça c'est du technique et en fin de compte ce sont les jeux qui feront la différences mais personellement ceux qui hésite entre une console ou un PC je leur conseil un bon PC avec une bonne CG. A celui qui se demande quoi prendre entre une GTX 780 Ti ou une Xbox One je conseil la GTX Titanfall est sur PC, Warframe aussi sur PC. La plupart des gros jeux GTA 5 vont aussi sortir sur PC. Les consoles c'est que pour les exclusivités et il va y en avoir de moins en moins sur la Xbox One mais on verra après l'E3. Moi j'ai toujours pas de Next Gen mis à part la WiiU et pour le moment y a pas de jeux qui me feront sauter le pas.
  14. ALI

    3Ds - Mise A Jour 7.0.0.13

    MAJ 7.2.0-17E disponible.
  15. ALI

    XBMC4XBOX v3.0.1 Stable

    MAJ Beta 3.5 beta 3 http://www.xbmc4xbox.org.uk/2014/05/xbmc4xbox-3-5-beta-3-is-out/ J'utilise la version PC pour ma part la version 13 est sortie y le 4mai et la beta 1 est sortie hier. http://xbmc.org/
  16. ALI

    Psp 1000 Jap En 2.71 Se-B''

    Re, désolé je suis aller au lit hier soir. Essaie de mettre à jour via un UMD. Apparemment la MS est peut être défectueuse.
  17. ALI

    Psp 1000 Jap En 2.71 Se-B''

    Alors il faut passer par la pandora battery. http://www.gamergen.com/tutoriels/creer-pandora-battery-son-memory-stick-magique-24071-1 Ensuite tu pourra forcer la MAJ. Pense à charger ta PSP et laisse le cable d'alim en faisant la MAJ.
  18. ALI

    Psp 1000 Jap En 2.71 Se-B''

    Ok alors tu sauvegarde tes données de ta carte mémoire et tu la formate et tu ressaie. Si ça marche toujours pas tu essaie d'installer le OFW 2.71. Aussi essaye de regarder dans les option du recovery de ton custom. Le CFW 2.71 c'est le premier de Dark Alex il me semble alors possible qu'il soit pas nickel. Sinon le plus simple ce sera la battery pandora mais je pense qu'il faut essayer avant les autres méthodes (format la MS). Petite précision: il faut que ta PSP soit chargée au minimum à un certain pourcentage pour faire la MAJ il me semble. Je dirai minimum 75% mais je suis pas certains de ce que j'avance.
  19. ALI

    Psp 1000 Jap En 2.71 Se-B''

    Je pense que'il faut utiliser l'update mais tu sera alors en 2.71SE-C. Et tu sera au même point tu voudra mettre à jour en 6.60. Sinon essaye directement de passer par le 6.60Pro Updater. Je pige pas pourquoi tu arrive pas à installer une MAJ sur ta Vita. Si ta PSP quand tu la conect avec le cable USB elle a par exemple la lettre J, alors le chemin pour installer la MAJ ce sera J:/PSP/GAME/UPDATE/EBOOT.PBP et si tu veux faire la MAJ directement avec l'installateur de la team PRO, l'application sera dans J:/PSP/GAME/6.60 PRO Updater.PBP et ton OFW tu dois le renommer en 6.60.PBP. le TUTO -> http://gueux-forum.net/index.php?/topic/265767-installer-le-cfw-pro-b10-fix-660-sur-sa-psp/ Et si tu arrive pas alors il faudra passer par la battery pandora. Juste une question: ton logiciel système il indique quoi ? Si il indique 9.90 il faut changer avec un programme. http://www.gamergen.com/telecharger/pspgen-version-builder-51719
  20. ALI

    Psp 1000 Jap En 2.71 Se-B''

    Tu passe par le recovery (éteindre la console et laisser R en la ralumant) et tu force l'update via recovery. Tu as essayé aussi ? Sinon to Custom c'est une custom de Dark Alex et la derrnière MAJ c'est le 2.71SE-C. Il me semble pas que ce CFW ne puisse updater vers un OFW supérieur. Si jamais tu peux essayer d'installer le 2.71SE-C et ensuite tu met à jour vers le 6.60. http://www.mediafire.com/download/oozim4idoonlbr3/2.71SE-C.zip
  21. C'est une rumeur et je ne pense pas que ce soit d'actualité pour le moment. Aussi Bill Gates n'est plus membre du conseil d'administration donc ses propos n'engagent que lui et pas MS. MS joue gros avec la XboxOne aux USA. Ils veulent introduire le concept de Box et ils sont bien partis pour être numéro 1 aux USA et ils vont ensuite générés des revenus via la pub et la vente de produits numérique (VOD, Jeux, Musique). Donc les voir abandonné la division Xbox maintenant alors que la guerre avec la PS4 vient de commencer serait fatal pour la Xbox c'est donc très improbable.
  22. ALI

    Psp 1000 Jap En 2.71 Se-B''

    http://fr.playstation.com/psp/support/system-software/detail/item395634/Fonctionnalit%C3%A9s-de-la-mise-%C3%A0-jour-%28version-6-60%29/ Ensuite il faut mettre la MAJ dans le dossier \ PSP \ GAME \ UPDATE \ EBOOT.PBP
  23. C'est surtout sur x360 qu'il y a eu de nombreux shoots. La Xbox c'est plus les jeux de baston Capcom, Snk et Arc Sys. http://www.shmup.com/index.php Sur ce site il y a pas mal de tests de Shmups. Sur Dreamcast l'avantage pour les shoot'em up c'est de jouer aux versions Home de celle sortie sur Naomi. Il y a aussi des conversion de Shoots CPS-2 mais a ce moment là je préfère jouer à la version CPS-2 via émulateur (pour ce qui est de Gigawings, Mars Matrix). Si tu es fan de manics shooters et de shoot CAVE, la meilleur console c'est la 360. Si tu peux avoir un DC Jap ou US en bon état et pas cher, ensuite tu pourra la moder pour mettre une carte SD, faire la modif du bios, etc ... Mon commentaire du dessus c'était plus dans mon cas car j'ai eu deux DC à l'époque, une JAP pucée et une PAL et j'ai revendu mais je me suis éclaté dessus à l'époque. Maintenant si je devais en racheter une ce serait une que je moderai complètement. Et surtout le problème avec la DC ce sont les prix des jeux qui ce sont envolés et beaucoup de jeux sont surévalués niveau prix malheureusement. Un peu comme la NeoGeo AES.
  24. L'émulation est bonne mais si tu veux le perfect la machine restera tjrs mieux. Moi je joue beaucoup en émulation mais c'est jamais comme sur la console d'origine. Ensuite il faut aussi regarder le ratio de jeux qui ont été converti est sont dispo sur d'autres supports et il reste alors plus que quelques jeux sur DC. SNK vs Capcom il est sur XBOX, la pluparts des bastons aussi. Les versions améliorées des shoots sont aussi dispo en Xbox et même maintenant sur PC. Après ça dépend des jeux auquel tu veux jouer. Mais avoir une DC c'est top quand même pour ce faire des soirée oldies. Après les derniers jeux sortis comme Sturmwind, etc ... j'y ai jamais joué mais acheter une console pour 5-6 jeux ? Après ça dépend de tes gouts. Moi j'aime les Shoots et les bastons et je m'y retrouve avec les versions PC, Xbox X360 et certaines conversions PS2. Donc pour mon style de jeu une DC est pas indispensable et il faut aussi regarder la difficulté et le matos à avoir ou les modifs à faire pour faire tes dumps de jeux DC.
  25. ALI

    Nintendont R44

    Ok merci d'avoir précisé j'avais pas testé désolé.