darkmiky

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Tout ce qui a été posté par darkmiky

  1. bonsoir, tu utilise quel logiciel de gravure Julien747? sinon essaye imageburn, il est gratuit et fonctionne 150.000 fois mieux que néro ou autre logiciel commercial. Cordialement.
  2. désolé de ne pas poster, il n'y a guère plus de homebrew GAMECUBE, si il existe à ma connaissance également un émulateur NEOGEO POCKET, mais je sais plus ou exactement, je ferais une recherche quand j'aurais un peu plus le temps. Sinon, j'ai bien mon helloworld que j'ai fait comme un grand, mais je pense pas que celà serve à grand chose, sinon d'ici à ce que j'arrive à pondre un truc sur Gamecube, la gamecube aura le même age que Jules à cette époque :) avis au amateur, si la prog vous tente, pensez à nous. cordialement.
  3. darkmiky

    Soudure Puce

    bonsoir, regarde sur ton étain, logiquement il y est écrit la chaleur de fonte. pour du 1mm de diamètre en 60% c'est 190°c sinon fait le test avec ton étain, tu monte au fur et à mesure la temperature jusqu'au point de fusion 200°c devrait suffir pour ne pas risquer trop la vie de ta wii. 360°c ==> alusion à XBOX????, à cette température tu fait du caramel avec ta wii??? lol bonne soirée. Cordialement
  4. darkmiky

    Nappe Plate 32 Pts Sectionnée

    bonjour, essaye conrad, ou un bon magasin d'electronique. Ca coute environ une 20aine d'euros pour un pot de 100ml de résine et 20 ml de peinture d'argent. Ca m'a déjà sauvé plusieur dans ma jeunesse. Par contre calme, minutie et patience sont recommandés. pour exemple, IBM me demandait 320 Euros pour une nappe de disque dur portable, y'a pas photo à ce tarrif. voilà. cordialement
  5. darkmiky

    Super Paper Mario Wii

    bonjour, je trouve que la 2D a encore de très bon jours devant elle 1- pour mes enfants y'a pas mieux (vive ma nes, ma master system et ma super nes), il préfère çà, et en particulier Mario 2- pour nous les grands, des bon jeux comme samourai shodown, metal slug, etc en effet je n'achete pas une console au regard des jeux et graphisme qu'elle propose, même si j'ai été épaté par les graphisme de la 360, mais pour ces jeux (les jeux pour petits bouts surtout), et ca facilité à prendre en main. de ce coté la wii est parfaite, et je trouve qu'elle à bien ciblée son public, elle convient au jeune et au moin jeune, chacun y trouve ses jeux (ca fait également plus vendre de jeux) pour en revenir au topic, j'adore paper mario, et j'ai hate, en effet j'ai été épaté la premiere fois que j'y ai joué sur la N64, et depuis j'en suis fan cordialement
  6. dans le desespoir essaye de démarer ta mise à jour avec GCOS on ne sait jamais , par contre il te faudra une manette GC cordialement
  7. bonjour, j'ai effectué la mise à jour ce matin à 6h50 sans soucis aucun (WII PAL) j'ai gravé sur un DVD-R MIRROR en 8x, et aucun soucis (je n'ai pourtant pas d'intérupteur, juste mis en contact les deux cable en torsadant) (en effet avec ma merde de graveur, les DVD gravé plus lentement ne sont pas lu par la wii) l'opération de mise à jour s'est effectuée en 2 ou 3 minutes, extinction de la console, puis rédemarrage et voilà pour JBAM, est ce que tu as relié ta puce à ton bouton reset pour la desactiver??? si oui, c est peut être ton problème, en effet le bouton reset est utilisé pour faire la mise à jour??? sinon je ne vois pas, essayé de poser ton problème à la TEAM CYCLOPS. Cordialement
  8. bonjour, as tu pensé à débrancher ta wii du secteur et la rebrancher, une fois la MAJ faite? cordialement
  9. Salut essai calmement de verifier si tes fils sont toujours bien soudés sur ton interupteur, s'il tu n'as pas de faut contact remet un petit coup de fer à souder, ca peut être utile ou alors ton intérupteur à peut être laché essaie quand même, ca pourrait t'aider cordialement
  10. bonjour Voilà, mise à jour effectuée sans aucun problème, celà a du prendre 2 à 3 minutes, pas une de plus - Test du backup de COD3 ===> OK, ca passe sans soucis - Test du backup de WARIO WARES ===> OK, il n'y a plus aucun lag lors de la lecture de vidéo. - Test d'un DVD-RW mode WII ===> OK, ca lit sans problème - Test d'un DVD-RW mode GAMECUBE ===> OK, ca lit sans problème - Test d'un import mode WII (Original = TRAUMA CENTER) ===> BAD, ca ne permet pas la lecture - Test d'un import mode Gamecube (Original = Action replay) ===> OK, ca passe sans soucis Les plus apportées par cette mise à jour sont pour moi: - la lecture de DVD-RW, vais pouvoir tester des bidouilles maison, sans passer par l'émulateur Windaube - La lecture du mode import gamecube = plus de swap voilà pour ceux qui se posaient la question un petit tour rapide des nouveautés du à cette mise à jour. Encore merci à la Team CYCLOPS. Bonne journée. Cordialement
  11. voila, la mise à jour tant attendue est enfin disponible, on dit merci à la teamcyclops. il ne reste plus qu'à tester pour voir les réelles avancées que procure celle ci. Bonne journée les gueux cordialement
  12. bonsoir, roulement de tambour, tadadadadada , le post indiquant que la mise à jour serait dispo aujourd'hui est apparu hier sur le site de la team cyclops à peu près vers cette même heure que maintenant. (en même temps il n'est que 15 heures au quebec) que tous les personnes qui attendent cette MAJ depuis plus d'un mois fasse chauffer leur touche F5. sinon pour le moins courageux rendez vous demain en espérant que la MAJ vous comble cordialement PS: merci de bien vouloir communiquer vos retour une fois la mise à jour disponible et l'avoir executée. bonne nuit
  13. darkmiky

    Nappe Plate 32 Pts Sectionnée

    Bonjour, tu parles de la nappe souple en plastique??? si c'est le cas, combien de pistes sont sectionnées??? s'il y en a que quelques une, il y a une solution pour toi refaire ta nappe. Il te faut de la resine rapide et de la peinture d'argent 1- applique de la résine à prise rapide à l'aide d'un pinceau fin du coté ou il n'y a pas les pistes conductrices (pour faciliter la manip, joint tes deux morceau de bande, un petit moreceau de scotch du coté piste, comme cela ca ne bouge plus) Ca sert à rejoindre tes deux pistes de façon plus ou moin solide, suivant la quantité de résine que tu aplique 2- une fois la résine seche, gratte légèrement le dessus du vernis qui recouvre les pistes sectionné, pour voir si c'est bon prend un testeur universel en position ohmetre ou diode, et test si le contact est bon entre la partie que tu viens de nettoyer et l'autre extremité) une fois tes pistes préparées, aplique la peinture d'argent entre toutes tes pistes. une fois la peinture seche, test tes piste (elle sont toutes en contact, normal, donc c'est ok) prend un petit cuter, et redessine tes pistes sur la peinture d'argent retest qu'il n'y ai plus de contact en deux pistes différentes, si c'est ok rebranche et à toi les joies de la wii. par contre il te faut compter environ une 20aine d'euro pour un petit pot de résine et de peinture d'argent et être vraiment patient en espérant avoir répondu à ta question. cordialement.
  14. désolé, je n'avais pas vu que tu n'avais pas de puce, à ce moment là, patche ton gcm N64 avec la rom qui t'intéresse. Utilise un logiciel qui te permettra d'explorer ton image GCM (GCE tu peux le trouver sur GC GUEUX) tu extrait tout les fichiers sur ta SD et tu demare le .dol comme pour les autres emulateurs. Attention, je ne dispose pas de ce materiel, donc c'est une solution théorique, à toi de la tester. tiens nous au courant si cela fonctionne, d'avance merci Cordialement.
  15. bonjour tu trouves l'emulateur n64 pour gamecube tu injectes tes roms à l'aide de cgm rom injector 1.0 ==> http://sbibuilder.dc-france.com/download/?...&idfile=120 (c est ultra simple, s'il te faut de l'aide n'hésite pas à demander) tu crées un dvd multiboot grace au dernier gcos multiboot version (attention tu ne peux cependant pas mettre plus de 30 fichier gcm sur un même dvd avec, mais c'est déjà suffisant) et tu démarre le tout sur ta zolie wii voilà, par contre pas toute les roms sont compatibles, vas voir la liste de compatibilité dans le forum section gamecube. une dizaine sont compatible corectement me semble t'il cordialement
  16. Bonjour, va faire un tour ici, cela devrai t'aider un petit peu je pense http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=149472 bonne journée cordialement
  17. darkmiky

    Comment Lancer Un émulateur

    bonjour tu trouve l'emulateur n64 pour gamecube tu injecte tes roms à l'aide de cgm rom injector 1.0 ==> http://sbibuilder.dc-france.com/download/?...&idfile=120 tu crée un dvd multiboot grace au dernier gcos multiboot version (attention tu ne peux cependant pas mettre plus de 30 fichier gcm sur un même dvd avec, mais c'est déjà suffisant) et tu démarre le tout sur ta zolie wii voilà, par contre pas toute les roms sont compatible, voir la liste de compatibilité dans le forum section gamecube. cordialement
  18. voici un lien pour telecharger gcom2.4bootable ==> le lien c'est un gui, tu decompresse tout à la racine de ton disque c tu lance le fichier gui - gcom24 bootable la tu a un tableau avec ton adresse ip et celle de la gamecube logiquement la quatrieme case gamecube est verte et vide, tu met la meme adresse que celle de ton pc etape2 : tu clique ici, cela t'ouvre un dossier, tu y place tes fichiers .dol (tes homebrew, tu peux creer des repertoire) etape 3 tu donne la taille pour créer un fichier garbage (utile si tu te sert du DVD sur gamecube) ensuite tu clique sur GO! GO! GO! et tu obtient une image prete à graver sinon voici le lien d'un tuto dejà existant pour faire la meme chose mais manuellement http://www.xavboxforum.com/16174_0-tuto-la...applis-dol.html voilà bon amusement, en esperant avoir aidé et avoir été clair, sinon n'hésitez pas à demander de l'aide sur ce bonne soirée cordialement
  19. bonjour Doui non ce n est pas tres compliqué en fait, suffit juste d'un peu de temps tu crée un repertoire boot, tu m'est ton gcom.dol dedans ensuite tu organise tes différents repertoire à l intérieur avec tes différents homebrew ensuite tu utilise un logiciel qui te crée une image boot et tu la grave ca prend juste du temps de tout organiser dans ton repertoire, encore plus si tu utilise des emulateur, mais cela fonctionne nickel après voila, sur ce bon courage edit : si j'ai le temps je vous fait un petit tuto
  20. Oui je pense que cela arrivera tres vite, car il n'y a pas grande différence entre la gamecube et la wii (dixit le readme de la SDK wii ) j aurais bien aimé travaillé pour des homebrew mais je n 'ai pas souvent le temps, et je ne connais rien en programmation c et c++, donc je découvre en ce moment ces languages et comme il n y a pas beaucoup d aide francophone sur l aprentissage de la programmation sur gamecube, j essaye avec des tuto pour pc mais j obtient souvent des erreur lors de mes compilations pour le moment j ai juste reussi a afficher mon pseudo en text c est déjà une avancé voila, je te souhaite bon courage si tu te lance sur wii, et tiens moi au courant si tu arrive a quelque chose
  21. bonjour même problème remarqué, mais je ne m'alarme pas, d'après nintendo on devrait pouvoir utilisé nos points etoile contre des wii points, donc le fait que cela ne s'incrémente plus signifie peut être qu'il prépare la chose........... en attedant wait and see, comme pour la mise à jour de ma cyclowiz, wait and see toujours est il si tu obtient une réponse de nintendo, merci de bien vouloir nous tenir au courant. cordialement
  22. Bnjour >> pour XHELL, j'utilise devkitpro avec libgc non j essaye pas de coder pour wii pour le moment, juste gamecube, et je test d abord sur pc grace à whinecube (emulateur gamecube) mais bon les emulateurs gamecube sont pas tous top (ou alors je code comme une mer** ce qui est fort probable) car j ai beaucoup de bug lorsque je lance mes .DOL mais bon ca m evite d avoir a tuer un dvd pour rien (le jour ou les -RW seront lu se sera cool, mais pour le moment c'est pas le cas) Qui sait, un jour j arriverai peut être à pondre un petit jeu cordialement
  23. Bonjour, tu as plusieurs possibilité pour lancer les homebrews : 1: tu grave tout en masse sur un dvd, tu telecharge GCOS, tu lance GCOS sur ta WII, tu swap le DVD, tu explores et lance le fichier .DOL qui t'interesse. Cette solution ne marche qu'avec tres peu de homebrew, et bug assez souvent. 2: tu telecharge GCOM 2.4, tu compil un .DOL avec ensuite tu telecharge un logiciel pour faire un DVD gamecube autoboot (cubeboot-tools dispo sur gclinux par exemple) tu choisit GCOM comme dol de demarrage et tu met tout tes homebrew sur le dvd et la tu boot ton dvd sur la WII ou GAMECUBE, tu choisi sur GCOM la fonction pour lancer des .DOl sur DVD solution qui fonctionne nickel, tu peux creer différent repertoire pour mieux t y retrouver, pas besoin de swapper 40dvd avant de jouer. seul petit truc, attention a ne pas creer un DVD non pal, sinon ta cube le detectera pas, il te faudra GCOS pour le lancer voila, maintenant tous au kit de developpement pour faire des homebrew (c est pas facile, je n arrive juste qu'a creer des helloworld ) voila, bon courage et bon amusement à tous cordialement
  24. pour ceux que cela intéresse, il existe également un portage de scummvm pour gamecube, en passant par linuxGC. voili voilou
  25. EN jeux homebrew il existe : ASCII Fighters snowlords speedpong TetrisGC Galaxy assaillant Pong voici le lien, avec les emu pour windaube pour tester http://www.emulator-zone.com/doc.php/gamecube/ Cubedoom Mines nitrorally Xrick (mon préféré) superTux Yeti3d terraringma sinon il existe tout plein d emulateur : Gameboy, SNES, Megadrive, NEOGEO, N64, GBA, MAME, CHIP 8, DOTRIEM et PCengine (probleme de compatibilité avec quelque rares roms) voici le lien http://gcemu.dcemu.co.uk/ pour ceux qui comme moi n'ont pas de lecteur SD pour gamecube, et dont le lancement de DOL plante avec GCOS pour WII, monter tout vos DOL sur un seul DVD et utilisez GCOM 2.4 en bootdol et créez une iso GAMECUBE Valide pour la lancer sur la WII et sans swap :) Bonne soirée