ghostboxter

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Tout ce qui a été posté par ghostboxter

  1. ghostboxter

    Linker gba sp

    J'espère que t'es pas trop pressé, car je n'ai encore rien reçu, ni ma Gameboy Advance SP collector Zelda, ni le linker EZ Flash IV miniSD. J'ai juste reçu ma Gameboy Advance pour le moment (que je n'ai pas encore récupéré d'ailleurs XD), donc dès que je reçois un linker, je pourrai tester, mais je pense que d'ici la j'aurai tout reçu, du moins je l'espère. Je sais pas ce que j'ai en ce moment, mais depuis que j'ai pré-commandé ma Nintendo New 3DS XL collector Zelda (que Micromania a reçu d'ailleurs hier, ils m'ont gentiment contacté pour me prévenir de sa réception, y a intérêt à ce que j'ai les bonus de pré-commandes d'ailleurs), une folie nostalgique m'a pris, du coup j'ai fait le plein ce moi si ; une Gameboy Advance SP collector Zelda neuve, une Gameboy Advance SP AGS-101 pour récupérer l'écran rétro éclairé de meilleur qualité pour le mettre dans ma Gameboy Advance SP collector Zelda, une batterie de 900mAh por la Gamboy Advance SP, une Gameboy Advance en boite avec une coque de rechange neuve, des accessoires de protection et de transport pour cette dernière, des protections d'écran pour la Gameboy Advance SP collector Zelda et la Gameboy Advance, des emballages de protection pour les boites des consoles... Je risque aussi de craquer pour une Gameboy Color violette translucide avec boite bien sur (si je réussi à mettre la main dessus) et un linker Everdrive GB ainsi que quelques coques de rechanges neuves en différent coloris, mais toujours transparent. Je dois dire que je me suis pas mal ruiné , mais j'ai bientôt fini les frais, heureusement. J'ai hâte de recevoir tout ça, et que tout soit opérationnel, je sens que je vais me régaler avec tout ce matos, tout ces vieux joujoux de collection restauré . Pour en revenir au linker, dès que je reçois ça, je test rapidos, et je te fais un retour, mais je ne m'attarderai pas trop sur le sujet, car le EZ Flash IV miniSD a déjà eu droit à divers tests, et a fait ses preuves. Par contre, pour la nouvelle version du EZ Flash IV en version µSDHC, je m'attarderai un peu plus dessus, bien qu'il n'y ai pas besoin non plus de trop épiloguer, vu la simplicité d'utilisation. Au passage, si le linker EZ Flash IV µSDHC venait à me convenir plus que le EZ Flash IV miniSD, il se pourrait bien que je me sépare de ce dernier a un prix avantageux qui sait, reste à l'affût si ça t'intéresse
  2. ghostboxter

    Linker gba sp

    Pas de quoi. Par contre, ne te précipite pas pour l'acheter, sauf si tu veux le moins cher, car la team EZ vient d'annoncer une nouvelle version de son linker EZ Flas IV pour GBA/GBA SP (décidément, ils ont décidé de reprendre du service pour cette année 2015, pour notre plus grand bonheur) : EZ Flash IV µSDHC. L'avantage par rapport à la précédente version, c'est le slot au format µSD, bien plus pratique selon moi, et compatible jusqu'à 32GB cette fois si, pour le reste des nouveautés, je ne sais pas trop ce qu'il en est encore, juste que la cartouche du linker est noire transparente désormais, nouveau design, le plastique du linker est plus fin mais pas pour autant moins fragile, tout ça d'après les dires du membre FAST6191, modérateur du forum EZ, qui a reçu un exemplaire, qu'il est en train de tester. Par contre pour se le procurer, ce n'est pas une mince à faire, je n'ai trouvé qu'un seul site le commercialisant pour le moment, il s'agit de Bestr4i3ds.com, au doux prix de 42$ fdp-in, donc plus cher que la version miniSD du EZ Flash IV. J'ai quand même craqué et je m'en suis commandé un, j'en reprendrai peut être un deuxième s'il est aussi bon que le EZ Flash IV miniSD, histoire que je puisse avoir un linker dans ma Gameboy Advance SP et un dans ma Gameboy Advance. A savoir que ce revendeur n'est pas lprésent dans la liste des revendeurs officiels faite par EZ, malheureusement, j'ai fait toute la liste des revendeurs officiels, et parmi les quelques commerçants encore existant, aucun n'a référencé la nouvelle version du linker, d'ou ma décision, j'espère juste que je n'aurai pas de soucis à la clé, ne connaissant pas la réputation de ce commerçant. Je vous tient au courant dès que je reçois mes deux futurs linkers (le EZ Flash IV miniSD et le EZ Flash IV µSDHC) .
  3. ghostboxter

    Linker gba sp

    Commandé ici (apparemment, tu avais déjà trouvé le lien par tes propres moyens), un des rares à le proposer encore en stock, en Europe qui plus est, cerise sur le gateau c'est le meilleur prix trouvable sur le web, même aux USA ils le proposent plus cher (50$), tu rajoute juste 6€ de fdp pour la France, c'est pas la mer à boire quand on voit à quel prix ils proposent le linker. Il doit exister encore à peine 3 voir 4 revendeurs dans le monde (en comptant le revendeur espagnol cité plus haut), mais souvent sur le continent américain, et plus cher, donc je ne pense pas que tu ais besoin d'autres lien supplémentaires . [H.S ON] Coïncidence quand tu me tiens, actuellement je suis dans ma période nostalgique, du coup, je me suis fait plaisir en achetant une Gameboy Advance SP collector Zelda française neuve (dont je tairai le prix ). Par chance (devrais-je dire par miracle), j'ai conservé le grip de l'époque ou je possédais ma Gameboy Advance SP Tribal, parce que pour trouver des accessoires, c'est devenu le parcours du combattant aujourd'hui. J'ai acheté également une batterie haute capacité (900mAh) de bonne qualité, une protection pour l'écran, un adaptateur jack... Dans ma folie, je suis même allé encore plus loin, j'ai mis la main sur une Gameboy Advance SP AGS-101 histoire de récupérer le fameux écran rétro éclairé, que j’installerai dans ma Gameboy Advance SP collector Zelda, si avec ça, elle est pas unique (Gameboy Advance SP collector Zelda neuve avec écran AGS-101, batterie de 900mAh, linker EZ Flash IV + µSD Sandisk Extreme Pro 16GB + adaptateur mini SD, le grip, et une housse de transport).[/H.S OFF] Bon, j’arrête le H.S, et je reviens au sujet principal pour partager mon avis sur ta demande wolza ; en effectuant quelques recherches pour un linker compatible Gameboy Advance SP, je suis tombé la plupart du temps sur deux références principales, le EZ Flash IV, et le Supercard Mini SD. Mais en fait, le linker EZ Flash IV est le plus populaire, et pour cause, c'est le meilleur qui existe, le Supercard Mini SD est une horreur apparemment, buggé ... (je vais avoir l'occasion de comparer le Supercard Mini SD au EZ Flash IV vu que la Gameboy Advance SP AGS-101 était vendu avec un linker Supercard Mini SD). Donc, t'as pas à hésiter, c'est EZ Flash IV, et pas un autre, de plus, actuellement, le EZ Flash IV est un poil moins cher que son concurrent (30€ pour le EZ Flash IV contre 35€ pour le Supercard Mini SD), c'est plutôt rare de ne pas avoir à choisir, et la ça tombe plutôt bien, t'as le meilleur linker moins cher que celui buggé. Après, je ne sais pas si tu sais comment fonctionne le linker EZ Flash IV, je te rassure, rien de sorcier, mais quelques contraintes ; le slot mémoire du linker est au format mini SD, donc soit tu te trouve une mini SD, soit tu te trouve un adaptateur mini SD/µSD (très compliqué pour le premier cas, surtout pour les grosses capacité, plus facile dans le deuxième cas avec l'avantage du format µSD). Ensuite, pour effectuer le transfert de tes backup de Gameboy Advance, utilisation du logiciel maison EZ IV Client obligatoire, d'après ce que j'ai vu, même si c'est une contrainte, le logiciel, relativement simple d'utilisation est un must have, il te permettra de modifier les backup de Gameboy Advance qui en ont besoin. Concernant la capacité, je me suis posé la question si le linker était compatible avec des µSDHC, apparemment il l'est depuis la dernière MAJ du linker (que l'équipe de EZ a publié en Janvier 2015, dingue quand même d'avoir une équipe toujours réactive pour un produit aussi obsolète), par contre, bon à savoir, la limite s’arrêtant à une capacité maximale reconnue de 16GB formaté en FAT, et ça tombe plutôt bien, car pas besoin d'avoir plus de 16GB, vu le poids des backup de Gamboy et Gameboy Advance, je pense qu'avec 16GB, on peut stocker tout les backup de jeux de Gameboy et Gameboy Advance existant dans le monde.
  4. Bonjour, Je sais que ma demande est très spécifique, et qu'elle risque de ne jamais aboutir, mais je tente le coup. Donc comme indiqué dans le titre, je suis à la recherche d'une Gameboy Advance SP neuve, ou tout comme, comprendre par la que la console n'a, soit jamais été ouverte, soit ouverte et utilisée seulement quelques heures. Aucune trace d'usure présente sur la console, nul part (ni sur l'écran, ni ailleurs), fournit avec sa boite (neuve si possible, ou en excellent état), son chargeur, et sa documentation, fonctionnelle à 100% (slot cartouche sans défaut, idem pour les touches, gâchettes ....). Console vendue seule, pas intéressé par des jeux ou accessoires qui pourraient l'accompagner (sauf si offert avec évidemment). Autre précision, je cherche une référence bien particulière, la AGS-101 si possible. Cet élément de référence est indiqué sur l'étiquette au dos de la console. Sont concernés par cette référence les Gameboy Advance SP Tribal Edition, Pink Edition, et Surf Bleu Edition. Modèle européen exclusivement, pas de modèle US s'il vous plait. En toute logique, les modèles Zelda, Famicon et autres collectors ne m'intéressent pas, car pas AGS-101, bien souvent trop cher, car modèles de collections, ou d'imports, bien que souvent proche du neuf. Faites moi vos proposition, si tant est qu'il y en ait encore, et à des prix raisonnables, qui ne dépassent pas l'entendement. Je me suis fixé un budget entre 50 et 100€ en fonction de ce qu'il me sera proposé. Au delà de 100€, cela risque d'être difficilement acceptable pour ma part. J'ai déja fait le tour des revendeurs potentiels (Ebay et Leboncoin), il en ressort que je ne trouve quasiment rien, et je suis dans l'attente de réponses à divers questions de la part des vendeurs pour les éventuelles offres m'intéressant. Inutile de me proposer une Gameboy Advance SP sans sa boite/chargeur/documentation, présentant des défauts de fonctionnement (slot cartouche ne fonctionnant pas très bien, touches/gâchettes H.S, problème d'affichage ...), des traces d'usures (que ce soit sur l'écran ou sur la console en elle même), pas de version US/Jap ... Je déclinerai l'offre immédiatement si elle ne correspond pas parfaitement à mes critères. Merci de votre compréhension.
  5. ghostboxter

    Gateway

    Merci de ton retour des plus utiles, je pense que ça en aidera plus d'un à l'avenir . + 1, vivement la MAJ, et ton retour en multi-rom avec la µSDXC .
  6. ghostboxter

    Gateway

    Le progrès semble sur la bonne voie, la team Gateway travail bien d'après ce que je vois. Même si dans l'ensemble, je trouve le fonctionnement de ce hack légèrement plus compliqué à mettre en oeuvre et à utiliser par rapport aux linkers classiques de DSi (ou même 3DS, comme mes Supercard DSTwo présents dans ma DSi XL et ma 3DS XL). Le must pour moi serait qu'ils réussissent un petit miracle et rendent possible l'utilisation de leur produit sur une 3DS avec le dernier FW. Déjà pour commencer parce que j'ai acquis une 3DS XL édition collector Zelda (la dorée mate), et vous vous en doutez, le FW de celle si ne me permet pas d'utiliser le linker de chez Gateway. Ensuite, tout simplement parce que je demande souvent le beurre et l'argent du beurre, c.a.d ; pouvoir utiliser la console avec les dernières fonctionnalités et ce de manière officielle, et de pouvoir profiter des avantages du hack. D'ailleurs, lorsque le multirom sera rendu possible, si quelqu'un à la possibilité de faire le test du linker avec une µSDXC de 64GB formatée en FAT32, ça serait sympa de partager son retour d'expérience, à savoir si ça marche. Je vais continuer à suivre attentivement les évolutions du hack de la 3DS, bien que je ne puisse profiter de celui ci. C'est tellement pratique d'avoir une partie (voir toute) sa ludothèque à disposition sans avoir à se trimbaler les cartouches des jeux (et je peux vous dire que j'en ai un bon petit paquet déjà pour ma 3DS XL), et à devoir faire le changement de celles ci. Je sais que le hack est un sujet sensible, surtout lorsqu'il est fait allusion aux backup, mais pour ma part, c'est la seule solution que j'ai trouvé pour pouvoir profiter des avantages que j'ai cité plus haut (cf pas de changement de cartouche à effectuer, ni à transporter ...). Le jour ou les grands noms de l'industrie du jeu vidéo proposeront de fournir la version dématérialisée d'un jeu lorsque l'on acquière sa version physique (je ne suis pas pour le 100% dématérialisé, ça me rassure d'avoir la version physique, et puis pour la revente, y a que ça de vrai, le dématérialisé tue le marché de l'occasion, et personne ne pourra dire le contraire je pense), je pense que je m'intéresserai moins au hack, voila pour mon humble opinion. [H.S ON]Le dilemme est identique aux livres en version papier et en version électronique (format epub pour les livres électroniques) ; pour moi, il est inconcevable de dépenser autant d'argent dans un livre électronique que dans sa version papier, et c'est la tout le problème, les livres les plus populaires sont presque aussi cher en version électronique que dans leur version papier. Et la aussi, je suis attaché à la version papier, rien ne remplacera sa sensation (toucher, visuel ...), bien que le l'e-paper soit tout de même une technologie très intéressante ; consommation énergétique quasiment nulle (seulement quand l'encre est en mouvement, donc très bonne autonomie), et le rendu visuel est presque identique au vrai papier (faut-il avoir un écran mat évitant les reflets ...). C'est dingue, on dirait que les éditeurs ne veulent pas faire un petit effort, ils préfèrent s'engraisser doublement que de fournir la version électronique de leur œuvres lorsque l'on achète sa version papier. Le jour où ils décideront de faire cet effort, je pense que le marché du livre électronique connaîtra un meilleur essor, en tout cas, moi j’adhérerai à 100% ; à la maison, la version papier à l'abris sur sa bibliothèque, et en mode nomade/déplacement, mon livre électronique avec toute ma bibliothèque dans le creux de ma main (je fonctionne à peu prêt comme ça aujourd'hui).[H.S OFF] Et, j'allais oublié le plus important, Bonne Année 2014 à tous .
  7. J'ajouterai qu'il y a encore du boulot, bien que ça soit déjà une grande avancée en soi, mais le principe de deux cartouches pour faire fonctionner la chose, sans compter le non support des derniers FW (ça à la limite, ça peut être vite résolu), le support d'un unique jeux par CM, et le non support des µSDXC (à vérifier, qui sait, peut être qu'une µSDXC de 64GB formatée en FAT32 serait reconnu?), c'est trop limité pour moi. J'attend de voir l'évolution de leur matériel, ou qui sait, voir ce que va proposer la concurrence.
  8. Je vais encore plus loin en disant que tant qu'il n'y aura pas de linker équivalent à ce qui existe sur DSi tel qu'un Supercard DSTwo, je ne commanderai pas, encore moins au prix affiché. Si le prix ne bouge pas, mais que l'on retrouve les mêmes fonctionnalités qu'un linker de DSi, alors la oui, le prix ne me rebutera pas, pour le moment, trop cher, et beaucoup trop limité, je dirai que c'est limite pas mal exagéré, faire payer autant pour si peu. Ça sera sans moi pour le moment, je préfère les mettre dans des cartouches originales, désolé. Mais je ne retiens personne de s'en procurer un hein . Ca ne te tente pas Shakin ?
  9. Pas pour moi, car le beau parleur que je suis a dit que c'était trop tôt encore , et j'en ai donné mes raisons personnelles.
  10. Oula non, comprenons nous bien, je ne suis pas du tout pour le tout dématérialisé, mais la solution parfaite, en achetant la version physique, tu as la version numérique, et ça devrait être la même chose pour beaucoup de choses, je ne remplacerai certainement pas ma PSP 2000 pour une PSP Go. L'avantage chez Nintendo, c'est que les jeux ne pèsent pas lourd, avec une µSDHC de 32GB, j'ai presque ma ludothèque complète, j'ai aussi une autre µSDHC de 32GB dans un adaptateur SD qui est dans ma Nintendo DSi XL avec les jeux GB, et le reste de jeux Dsi. Pour la 3DS, ça se complique un peu car beaucoup de jeux pèsent lourd, donc la µSDHC de 32GB est vite saturée sans avoir toute ta ludothèque, d'ou mon intérêt pour le support des µSDXC. Sur la PSP, c'est le même refrain que pour la 3DS, les jeux sont relativement lourd, même après compressions, vu que la CM est une MS, 32GB est le maximum, pour cette dernière, je fait avec une partie de ma ludothèque (bien trop lourde même pour une µSDXC, me faudrait une SDXC de 256GB voire plus).
  11. A oui, mince j'avais zappé les normes de la console, heureusement que t'es la pour me rappeler ce détail important . Ce que j'apprécie dans le linker en lui même, c'est de pouvoir profiter de toute ma ludothèque ou que ce soit (légalement cela va de soi), ça c'est vraiment très pratique, finit le changement de cartouche ... Si seulement les gros nom du jeu vidéo pouvait comprendre ça, ça serait l'idéal. Je me souviens de l'époque de la première Xbox (que je possède toujours, et que je ne me séparerai pas, car trop de souvenirs de hack personnel avec elle, les puces, pour finir sur l'exploit, plus convenable comme hack), tu prennais la galette de ton jeu que tu transférais sur le HDD de la console et c'était réglé, à toi la ludothèque sans bouger le petit doit, mais ça c'était avant .
  12. Pour ma part, j'attends le retours sur ce premier essai, et de voir ce que la concurrence va répondre. Le prix donne à réfléchir aussi, cela reste assez élevé. Pour ma part, que cela vienne de Gateway ou d'un autre fabriquant, j'espère le support de multiples jeux sur la même carte, sinon intérêt trop limité pour ma part, et peut être qu'un fabriquant nous pondra le support des µSDXC de 64GB, c'est largement faisable, c'est de la norme SD 2.0 si je ne dit pas de bêtise, suffit bêtement de formater sa µSDXC en FAT32, et ça devrait passer vu que les plus gros jeux pèsent 4GB, pile poil la limite de la norme. Car à 80$ le linker, sans support des µSDXC et avec un jeu par carte mémoire, sachant que ce constructeur est nouveau, que l'on ne connait pas sa réactivité et son niveau de compétence dans ce milieu, je resterai avec mes cartouches originales, c'est le même fonctionnement, et je mettrai ces 80$ dans des jeux. Je ne me risque pas tant qu'il n'y a pas plus d'argument que ça, certes c'est une avancée dans le hack, mais légère, et ça reste encore flou.
  13. Désolé de vous avoir laissé tombé, mais étant donné que j'ai reçu la mienne en fin de mois, j'en suis tellement tombé amoureux, de part sa robe magnifique rouge cerise comme le disait si bien magic-ice, ses bords et son dos noir mat, son emplacement pour une SDHC (je vais pouvoir envisager une 32GB ), son plastique de bonne qualité ... La pose de l'Invisible Shield a été un jeu d'enfant (en même temps, ça n'a pas été le plus compliqué à poser que j'ai rencontré, en plus je n'en suis pas à mon premier essai, j'ai déjà une bonne quinzaine passé de films achetés chez eux, donc niveau expérience, je crois que j'ai ce qu'il faut ) . Le linker Supercard DSTwo est une vrai petite bombe, mon choix c'est bien entendu porté sur le linker le plus évolué à ma grande habitude (même si je dois en payer le prix ), et c'est bien sur l'émulateur GBA et toutes ses autres fonctionnalités qui m'ont convaincu. Le support des µSDHC 32GB ne peut que me ravir, mais je vais attendre une 32GB digne de ce nom, du genre une Transcend 32GB de Class 6 si elle venait à sortir un jour, car je possède déjà une µSDHC Sandisk 32GB Class 2 (calée dans mon HTC Desire ), et je dois avouer qu'elle manque un peu de peps pour le dump de mes jeux. Il ne me manque plus qu'à lui offrir tout une gamme d'accessoires en tout genre, et surtout un étui pour la transporter (étant un grand maniaque et grand protecteur ), et je sais déjà chez qui me fournir, Big Ben fabrique pas mal de pack d'accessoires assez intéressant, leur sacoche de transport rigide étant ma solution parfaite (de préférence de couleur rouge, comme ça, ça ne sera pas dépareillé avec ma DSi XL, et cette sacoche me permettra de fourrer tout les stylets et autres dans la partie du dessus avec le filet prévue à cet effet) leur stylet seront ceux que j'utiliserai par défaut pour préserver ceux d'origine (le gros restera dans sa boite, et le petit dans l'emplacement d'origine), leur protection de lentille de caméra protégera là où l'Invisible Shield ne le fesait pas, je pourrais même envisager quelques fantaisies en prenant leur stylets Mario Bros rétractable, tout comme essayer la housse silicone, la coque rigide (si ça passe avec l'Invisible Shield ) ... Je vous en dirais des nouvelles dès que j'aurai mis la main sur tout ces accessoires. Un petit diaporama visualisable par ici pour ceux qui voudraient admirer la bête avant la pose du film 1.4E ? alors j'imagine que la r4i rouge 1.4.1 en commande ira parfaitement avec ! merci pr l'info ! Je confirme les dires de rrrr, au démarrage, elle est bien en 1.4, et non 1.4.1-E comme certains pourraient le craindre pour la compatibilité avec certains linker (moi pas avoir de problème avec mon linker Supercard DSTwo , j'ai même fais le fou et mis à jour ma DSi XL en 1.4.1E )
  14. Moi ça y est, j'ai sauté le pas pour ce magnifique modèle collector de la DSi XL (depuis le temps que je la voulait cette DSi XL, et bin là j'ai trouvé une bonne excuse pour me la prendre ), et modèle français s'il vous plait . D'après les dires du commerçant, elle sera disponible le 22/10/10 officiellement en France . De plus, je n'ai pas eu à me tracasser pour chercher ce modèle chez un importateur japonais ou autre (avec les complications que ça entraine), je l'ai trouvé ici. Et pour finir, le prix proposé est plus que correcte (175€), à peine 10€ de plus que la DSi XL standard vendue sans jeu qui plus est . Je recevrai la mienne d'ici la fin du mois, en attendant, je lui ai déjà commandé un Maximum full body coverage de chez Zagg, ainsi qu'un linker Supercard DSTwo, je n'ai plus qu'à attendre qu'elle arrive à mon point relais Kiala .
  15. Vraiment désolé jp33 , je vais essayer de ne plus polluer les posts (problème résolu au passage, encore une fois la sagesse de jp33 vient au secours des abrutis comme moi )
  16. J'ai réglé mon problème, cela venait tous simplemant du dash MS, mon mode vidéo était basculé sur "PAL 60Hz", je l'ai remis en mode "PAL", maintenat c'est arrangé . Edit : après quelques tests plus aprofondis pour savoir si le soucis d'affichage était bien parti, et bien non, lorsque je lance le jeu Colin McRae 3 ou le Colin McRae 2005, le MS Dash bascule automatiquement en PAL 60Hz, pour les autres jeux, ça ne me le fait pas (mais je ne les aient pas encore tous testés) . Et sur mon autre xbox pucée, lorsque je lance l'un des 2 jeux qui pose problème sur ma xbox non pucée, il n'y as pas de changement du mode PAL . Je suis perdu, mais je vais continuer de faire d'autres tests .
  17. C'est vrai, je fais des remarques un peu stupides parfois, désolé . Comme tu dis, va falloir que je trouve ce qui cloche dans UnleashX . Quel idiot, pourquoi j'y ai pas pensé avant, je test ça tout de suite et je reviens vous dire si ça marche sous XBMC .
  18. Dernier petit détail HS, lorsque ma xbox non pucée démarre sur mon dash de boot (XBMC) , les couleurs qui apparaissent sont normales, mais lorsque je bascule sur UnleashX, les couleurs tournent aux vert (rouge devient bleu ...) et c'est pas joli à regarder . Je ne sais pas exactement d'ou viens le problème, ce n'est pas mon téléviseur vu que mon autre xbox (pucée) affiche les couleurs normalement partout, j'ai regardé au niveau des paramètres vidéo et aucun signe de défaillance . Petit détail qui me parait significatif, quand je démarre UnleashX en tant que dash alternatif ou à partir de XBMC, l'écran saute plusieurs fois (avec les bonnes couleurs) et se stabilise sur les mauvaises couleur, et autre point, avec le gestionnaire Ndure, les couleurs sont normales aussi . Les jeux sont affichés comme avec UnleashX (mauvaises couleurs) . Mystère et suspens, c'est un peu génant je dois l'avouer (surtout pour les jeux et UnleashX)
  19. Bon je crois qu'on va pouvoir arrêter le suspens pour la suite des évènements ^_^ . J'ai mis le CD Xcalibur dans ma xbox non pucée, j'ai ensuite activé le menu "Softmod Ndure 3.4/Implantation..."(désolé, je ne m'en souviens plus), et donc j'ai refais toute la manipulation d'implantation automatiquement grâce à ton CD jp33, et miracle tout es nickel , ainsi que mes partitions . J'ai déjà refais les autres DD sur mon autre xbox pucée, donc maintenant, tout mes DD sont implantés d'un exploit Ndure 3.4, bien configurés au niveau des partitions (en fonction de mes DD, 4 de 500GB, 1 de 160GB, 1 de 250GB tous cela pour la xbox pucée, et 1 DD de 400GB pour ma xbox non pucée) . Maintenant, je vais attaquer la partie la plus longue, le transfert de données entre mes 2 xbox :fouf: , mais sous UnleashX aux grandes recommandations de jp33 (que j'ai gardé en tant que dash alternatif sur tout mes DD vu que j'ai XBMC en tant que dash de boot sur tout mes DD, j'en ai même profité pour faire une petite maj de ce dernier) . Je tiens à remercier infiniment tous ceux qui m'ont aidés dans ce topic, pour leur aide quelqu'il soit, et bien entendu les grands noms de cette section jp33, Ezial et tous les autres . J'aurais juste quelques conseils à donner (même si je ne suis pas le mieux placé pour ça , vu que tout le retard que jai pris est en partie ma faute) : tout d'abord lire ne coute rien, bien au contraire, ça évite bien du temps perdu bêtement, même si on pense le perdre en lisant , ensuite suivez bien les conseils que vous donnent certaines personnes . Je reste ouvert à toutes questions, vu que maintenant j'ai ma propre petite expérience sur le sujet, mais rien ne vaudra l'aide de jp33 (qui m'a aiguillé sur bien des sujets, et un grand bravo à lui pour sa patience) . Bon je crois que j'ai trop parlé (quel pipelette celui-la alors :mdr: ) , mais je suis tellement content d'avoir réussi .
  20. Ce n'est pas tout à fait la même méthode que j'ai appliquée : boot du CD Xcalibur, cahngeent de bios pour Xcalibur ... Je suis sur que ça viens de la, donc je vais appliquer à la lettre ta méthode (et je ne pense pas que j'aurais besoin de te donner une réponser quand au fonctionnement, sauf si ça n'a toujours pas marché) . En revanche je ne comprend pas trop "Bios Partition F+G puis choisi un jeu", après la manipulation il faut lancer un jeu ? Si si , je t'assure qu'après avoir fais le changement de bios pour Xcalibur avec ma méthode précitée, ça me créer bien un dossier 67 . En effet, c'est un des bugs du XBMC (je m'en rappel maintenant que tu l'évoque) , le truc c'est que même si ma partition G n'est pas valide, elle apparait quand même sur le XBMC, car elle contient déjà des données, mais je ne peux pas y accéder pour le moment, car la partition est annoncée comme non valide sur XBMC (oh le vicieux ce XBMC) .
  21. Me revoila de retour, et je suis toujours en galère . Cette fois ci, j'ai bien gravé mon CD d'Xcalibur sur mon DVD, et il marche, donc je n'ai finalement pas installé Xcalibur directement sur mon DD . Le hic, c'est que lorsque je suis sur le menu d'Xcalibur, mon DD est affiché avec les partitions F+G, je fais tout de même un changement de bios en F+G, ça me le lance correctement et je reviens sur le menu d'Xcalibur . Et mes partitions n'ont pas changées (normal) . Ce n'est pas la même histoire lorsque je quitte Xcalibur pour revenir sur le XBMC, la partition G n'apparait toujours pas, et la partitionF est vide (idem avec mon dash alternatif UnleashX) . Je remarque que à la racine de E est apparu un dossier 67 contenant le bios F+G . Au final, j'ai trouvé un solution temporaire pour vider mon DD de 400GB de ma xbox non pucée, sur le DD de 500GB de ma xbox pucée, j'ai lancé le CD d'Xcalibur sur ma xbox non pucée, réactivé ma puce sur mon autre xbox, et j'ai connecté mes 2 xbox entre elles, ça marche sans soucis : sur ma xbox pucée, j'ai accès aux partitions F+G de ma xbox non pucée qui tourne avec le CD d'Xcalibur . Aidez moi s'il vous plaît, car je suis vraiment perdu . Même avec le CD d'Xcalibur, je n'arrive toujours pas à fixer mon problème de partition F+G .
  22. Encore une fois désolé , moi et la lecture ça fait deux . J'ai bien lu "Installation depuis le Disque Dur" (page 7 ) , j'ai tout compris et je mis mettrai demain matin, car la je suis occupé à autre chose . Donc, à demain, et j'espère que ça sera vraiment fini (au fait, mais que je suis bête, ça dépend que de moi )
  23. Bien au contraire, je ne peux pas penser à ça venant de toi ^_^ . Ok, si j'ai bien compris, vu que je grave mal le DVD ( je suis en train de refaire l'ISO pour essayer encore une fois) , je vais copier le contenu du DVD que je viens de graver et qui ne veut pas booter, dans ma partition E:\Apps ( qui est maintenant mon dossier préféré ) . Si ça marche comme il faut, je te devrais une fois de plus une fière chandelle jp33 (je sais pas combien de gens t'as sorti de la boue, mais ça doit faire un bon cota ) Je suis pas trop du genre à me plaindre mais ça peut arriver à tous le monde, désolé pour billou, le dépot de plaintes sera pour une prochaine fois .
  24. Ok, super nouvelle :lol: , merci Ezial de ton soutient , je vais alors locked tout mes DD, car je les relient au pc uniquement par FTP, donc pas besoin de les unlocked, ça m'évitera des jolis code d'erreur (du moment que c'est un "07" ou dans le même style, c'est bon ) . Va vraiment falloir que je grave comme il se doit ce CD d'Xcalibur, car ça m'a l'air d'une importance cruciale . Je vais m'y mettre tous de suite d'ailleur rollwink . A plus tard .
  25. Encore merci pour ton aide jp33 (même si je sais que t'es faché avec XBMC) , j'ai suivi tes instructions et me voila avec XBMC en dash de boot . Maintenant, va falloir que je m'occupe du dernier détail pour pouvoir commencer les échange de données entre les 2 xbox, c'est le changement de bios pour avoir un DD avec les partitions F+G . Mais comment faire ? Je fais appel à toi, oh grand manitou de la xbox que tu est jp33 . Juste par curiosité, je me souvient plus quel est l'interet de locked/unlocked un DD ? Merci de vos réponses .